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4gamer: 98,366片 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150826075/ famitsu: 98184片 http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 希望好口碑能讓遊戲多賣幾片,雖然以歷史銷售來說很難... -- ▂▁ ▄▄◥ GBψ ▇▆ ▆▆ ◥█ ▄ ▄ ▆▆ ◤◤ ▄▄▅▃ ▄▄ ▄▄ ▃▅ ▄▄◢◣▆ ▆▆ ▆▃▅▃ ▃▅▃▆   ◥◣_ ▆▆ ◢▅▄▃▂▁ ▄▄ ▃▃▂▄◣   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.142.207 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1440595154.A.81C.html
SRWSCH: 次回挑戰 : 主力作20萬絕對防衛線 08/26 21:25
ace0824: 平台不正確的結果 08/26 22:20
hasebe: 平台是其次,這也是任掌機最低 08/26 22:26
hasebe: 表示機戰做好也吸引不了新玩家,死士化 08/26 22:27
ace0824: 上一作嚇跑玩家的機率有多少(我指Z3) 08/26 22:30
kazumi66: 平台不一樣樓上你是比啥? Z 08/26 22:40
hasebe: 對中堅玩家有影響(一般人哪知道是不同Team做的) 08/26 22:40
hasebe: 但看來要根本上升銷量,要就是像Z那樣超豪華參戰 08/26 22:41
hasebe: 不然要學FE翻新系統(摸摸女主角有搞頭嗎?XD) 08/26 22:41
adasin: 真要講 以這年頭遊戲的標準 機戰實在是太舊了.... 08/26 22:49
adasin: 看實況 不看標題的話 會以為在玩10年前的遊戲 08/26 22:50
amo1235: 希望還有og3 08/26 23:07
ace0824: 我朋友看我玩Z3的地圖,還真的跟我說這遊戲看起來真古老 08/26 23:12
sdyy: 被之前的UX嚇跑 我寧願玩Z系列... 08/26 23:37
SeedDgas: 撇開戰鬥畫面不說,整個機戰都像上個世代的東西啊 08/26 23:39
SeedDgas: 嗯...或許上個世代還算高估,上上個世代差不多 08/26 23:40
carotyao: 我寧願多玩5次UX也不要再玩Z3了.... 08/27 00:37
ash9911911: 以3DS在日本的普及度 賣不到10萬算慘了吧 08/27 00:39
carotyao: 機戰已經變得跟o次元系列一樣 看的不是主機普及度了.. 08/27 00:41
carotyao: 要大賣你就是要砸錢做抓一堆新參 做一堆酷炫畫面 08/27 00:41
carotyao: 什麼劇情 戰鬥節奏什麼的根本影響不了要買的人(ry 08/27 00:42
UnknownX: 比較好奇是被UX的什麼嚇到寧可回去玩Z,馬賽克嗎 08/27 00:45
ash9911911: 不過時獄被罵翻天獄首週還是有20幾萬阿 08/27 00:47
ash9911911: 版權作有沒有對到胃口也很有關係吧 BX很對我胃口就是 08/27 00:48
ash9911911: 希望以後有機會玩到藍光人完整參戰的2D機戰 08/27 00:50
carotyao: 天獄44個(還真剛好)作品擺在那邊阿XD 08/27 00:50
yao7174: 戰鬥在怎麼酷炫 看個幾次大多數的人就會關了 而且只看 08/27 00:57
yao7174: 戰鬥動畫的話 去你管或是nico看就好了 上一作玩起來吐血 08/27 00:58
yao7174: 下一作大家觀望 還蠻正常的吧 08/27 00:59
carotyao: bx這種參戰內容 初動有9.8已經是ux表現良好了 08/27 01:00
yao7174: 不過機戰劇情跟系統也很難改 劇情要王道結局 slg系統也 08/27 01:02
yao7174: 好變化的地方啊 也不能太硬 08/27 01:02
yao7174: 沒好變化的 08/27 01:04
Vladivostok: 3D地圖機體跟演出被COST DONW了啊 08/27 01:28
Vladivostok: 明明就越做越退步 08/27 01:29
minoru04: 版權機戰買版權的成本算一算這樣銷量好像都蠻抖的 08/27 02:15
strike519: 配音+戰鬥動畫才是本體 糞畫質退散 3OG快出 08/27 08:42
carotyao: 要玩神畫質繼續去玩本家的神~~~機戰阿 08/27 08:55
lwecloud: 戰鬥動畫wwww是在說Z3嗎 不要再自打臉了 08/27 08:55
lwecloud: 現在3DS很便宜 買得起遊戲 應該買得起主機吧~? 08/27 08:56
carotyao: 劇情派已經退守到這邊了 可以不用每篇都糞畫質嗎 08/27 08:57
peng2014: 3OG真的還會出嗎?長篇作品銷量都越來越差 08/27 09:22
peng2014: 像alpha3可以賣超過alpha2的這種例外應該不會再發生了吧 08/27 09:22
SaChiA5566: 我覺得蠻好玩的 而且節奏不會慢捏 08/27 09:37
kinnsan: BX的參戰作品說真的一開始不算吸引人 但玩起來感覺不錯 08/27 09:49
kinnsan: 應該是可以期待後續吧 08/27 09:49
ash9911911: 不過一些比較偏門的作品像三國賺 騎士鋼彈系列感覺比 08/27 09:54
ash9911911: 較有機會出現在3DS機戰 可以期待以後出現鋼彈BF系列嗎 08/27 09:55
hasebe: 出貨居然只有十萬,有夠保守… 08/27 10:18
hasebe: 難怪有店家賣到品切只有這數字,這麼怕價崩嗎?XD 08/27 10:19
robo3456: 不敢上PS4的公司你跟我說神畫質 別笑死我 08/27 11:25
mydoc: 上PS4? 看那2D戰棋作 魔界戰記5....已Y大爆死 08/27 11:31
minoru04: 人家PS4都是3D遊戲啊 2D要上PS4神畫質會操死繪師 08/27 12:57
PAPABEAR: UX跟Z3 我選K來玩(現在是真的在玩就是.. 08/27 12:58
sdyy: ux玩起來跟avg一樣 連基本難度都沒有 跟玩rpg卻是一本道一樣 08/27 13:21
Xenogamer: 平台沒不正確吧 3DS在日本本土明明銷售量超高 08/27 13:34
carotyao: 打完Z2Z3我也沒感受到任何難度阿 還是基本難度是啥.... 08/27 13:45
carotyao: 算是SR Z3唯一一個稍微麻煩也就戰艦SR那個 08/27 13:45
sdyy: 基本難度就是在沒有任何改造下 不要把我方角色往前移動就獲 08/27 13:58
sdyy: 勝了 08/27 13:58
dog90224: UX是蠻簡單的 Z系列也沒所謂基本難度 08/27 14:00
sdyy: z系列全部一直往前 很多關都會game over的 08/27 14:02
hasebe: UX難度低主因是萬惡孔明XD 08/27 14:06
a22880897: 基本難度是只不用老金跟BUG吧 還有Z3有巴神 真的不難 08/27 14:07
mydoc: 基本難度是什麼?能吃嗎?很多人都魔裝3無改無養成破了... 08/27 14:10
mydoc: 起碼我是其中一個... 08/27 14:11
sdyy: 會追求無改 所以很明顯對你有差啊 08/27 14:34
hasebe: 1基本難度是啥名詞XD,老實說要玩難度也不會找SRW就是了 08/27 14:37
carotyao: I之後版權就沒有所謂基本難度這種東西了 NEO例外.... 08/27 14:37
carotyao: 不過I與其說有難度 不如說很"阿砸"XD 08/27 14:38
hasebe: SRW先天地形太開放、數據太大,難度幾乎是靠HP在稱 08/27 14:38
hasebe: 所以難度一稱高,最有名就SRW F,根本是整人… 08/27 14:39
hasebe: 另外BX有偷提昇難度了,錢變少、傷害參數調高 08/27 14:40
hasebe: 不過敵人很和善,會平均分配攻擊XD 08/27 14:41
PAPABEAR: IMPACT煩在關卡長度跟衝回合數 08/27 15:25
dog90224: Z系列直衝會死 也是建立在多到煩人的兵海 衝出去就被命 08/27 17:47
dog90224: 中補正打到死了 08/27 17:47
Sischill: 機戰從阿法後的作品有難度可言嘛? 08/27 20:13
Sischill: 實在想不出來阿法後有哪款機戰有到F完結篇那種難度 08/27 20:14
sdyy: AP比F完結篇難 而且F也比F完結篇難 Z的EXhard拿SR也比F難 08/27 20:35
sdyy: 阿法外傳 也有稍許難度 基本上非任系的機戰只有MX簡單到爆 08/27 20:37
sdyy: 任系的基本上都是沒有基本難度可言 唯一有難度的是玩第四輪 08/27 20:38
sdyy: 後的W,幫電腦9段改造後才比較好玩 不過可惜就只有W有這設定 08/27 20:39
sdyy: 可以幫敵人改造 而且近期幾款任係更是誇張 永遠打血最多 08/27 20:40
sdyy: 一隻沒血了可以改打第二隻 直到全部我方角色都快沒有血了 08/27 20:41
sdyy: 才想補最後一擊 可是根本不可能打到我方全部沒血 08/27 20:42
carotyao: AP比F完難?除了泰坦3的敵人外到底哪個王難... 08/27 20:43
carotyao: 事實上近期完全會分散打的AI機戰只有BX一款.... 08/27 20:43
carotyao: UX並不是所有AI都是少到一定程度就換隻打.. 08/27 20:44
carotyao: 結果來說你說UX太簡單 結果我也看不出Z2 Z3哪裡難阿.. 08/27 20:44
carotyao: 用排排站的話 ELS跟法福那的敵人..排排站就是穩死而已 08/27 20:45
Sischill: 拿ex-hard拿SR比F怪怪的吧 這就像F完結篇挑戰無改單機 08/27 20:46
E31604: 除了魔裝機神外的明明也都很簡單,講的好像只有ps系的有挑 08/27 20:46
E31604: 戰性這樣 08/27 20:46
carotyao: 他的意思是AI做的機戰太簡單吧 問題是別家也沒難度阿 08/27 20:47
Sischill: 這裡大家都玩機戰出來的 公認難的我想除了3 F也沒幾個了 08/27 20:47
carotyao: 近期唯一有"遊戲內容"的,大概就SC2、NEO都不是正規XD 08/27 20:49
carotyao: 我要誇獎一下NEO的遊戲內容真的很讚 可惜增援太多節奏差 08/27 20:50
mydoc: 無改我都有破...不過不一定是不SL,所以都不難....(逃 08/27 20:54
mydoc: 但我是鐵粉...所以9.8萬裡面一定有我.... 08/27 20:54
mydoc: 有愛就什麼都不難,還會鑽研一些獨特戰法等東東 08/27 20:55
erepyon: F的AI麻煩的是不打到死不罷休吧,後來的AI判斷好像沒這 08/27 20:56
erepyon: 樣了?像alpha外傳的AI就一下打A一下打B,沒有集火打死 08/27 20:56
erepyon: 一個再換一個。 08/27 20:56
hasebe: 機戰重點也不是難度,太難玩家反而會叫XD 08/27 22:12
dog90224: 玩機戰追求難度也很怪 更何況Z系列為人詬病的也不是難 08/27 22:24
dog90224: 度 08/27 22:24
cavitylapper: 覺得是參戰作品拐不到新玩家進來... 08/27 22:39
carotyao: 肯定是參戰作品+酷炫畫面的阿 看字的人越來越少xdd 08/27 22:45
yao7174: 問題是參戰作品 日本這幾年機器人動畫也沒好到哪去啊 08/27 22:53
yao7174: 要1/3老古董 1/3 10-20年內 1/3 10年內 10年內能招新玩家 08/27 22:55
yao7174: 的作品就那幾部... 08/27 22:56
SRWSCH: 老實講,其實已經做什麼都沒用了 08/27 23:11
hasebe: 因為機械人動畫黃金期過很久了(=富野全盛期) 08/27 23:23
ditis: Amazon jp 的第二批貨好像又賣完了... 08/27 23:32
sdyy: F無改無零件全破是OK的 AP無改無零件在某幾關下是完全不可 08/27 23:41
sdyy: 能破關 08/27 23:41
sdyy: 沒有想要追求過難 只是想要基本而已 08/27 23:43
sdyy: 我也鐵粉阿 UX,Z近幾代我都是剛出就買阿... Z3也破兩輪了 08/27 23:45
sdyy: 只是UX一直躺者.... 讓我實在提不起勁買BX 08/27 23:47
hasebe: 這次是真的出貨太保守了 08/27 23:52
carotyao: AP無改之下某幾關不能破關是你沒去嘗試 08/27 23:54
carotyao: 說的肯定就是宇宙腦魔吧..要用自爆搶HP打的 08/27 23:55
carotyao: 無改還是可以打死他 08/27 23:56
carotyao: 不SL的話就比較難 不能去計算閃避的問題 08/27 23:57
carotyao: 剛剛看了一下也有人自虐用掩護+CRI打死他的 08/28 00:03
dog90224: 看下周銷售會不會好一點 難得近年來終於有有趣的機戰 08/28 01:24
dog90224: 這銷售真的有點殘念 08/28 01:25
carotyao: 其實對照UX算不錯了 加利安、巨神、SD騎士都很小眾 08/28 01:48
carotyao: SD騎士也是這幾年才敢回頭轉戰普通的組合BB XD 08/28 01:49
carotyao: 對照起來UX是OOA、鄰之翼、初音飛燕、蒼芎S2、SKL、三國 08/28 01:50
carotyao: 鐵中二漫畫版、HEROMAN、機神咆吼..新參程度差太多XD 08/28 01:51
murkangel: ...只建立在一片的難度是哪門子的基本難度呀? 機戰從來 08/28 13:28
murkangel: 就不是以難度為賣點... 08/28 13:29
a86851247: 聽說UX惡評在日本比Z3還要多喔 08/28 14:02
carotyao: 樓上的聽說果然是聽說XDDDDD 08/28 14:13
lests: 嘩~聽誰說的阿 08/28 14:38
akles111: 都發售這麼久還在聽說,惡評多就不會2手掉不下來=.= 08/28 15:01
sdyy: 腦魔無改可以打死啊 板上唯一無改打死的心得就我寫的... 我 08/28 15:01
sdyy: 說的是無改無零件 08/28 15:01
大家討論得好熱烈XD 更新一下統計機構的本週摘要: http://www.m-create.com/ranking/  ランキングトップとなったのは『スーパーロボット大戦BX』で9.8万本(消化率85.42 %)を販売。2013年3月に発売された前作『スーパーロボット大戦UX』の初週販売本数 11.5万本(消化率70.85%)には及ばなかった。しかし、『~BX』の消化率は8割を超え ており、品薄によるチャンスロスが前作との初動の差の一因であると推察される。 ※ 編輯: UnknownX (223.136.137.151), 08/28/2015 15:50:17
PAPABEAR: UX能接受平井臉的是都好評 不能接受的大多碰都不碰 08/28 15:57
asalfex: 說到平井臉就想到z3的阿真爆種頭像,作畫是多討厭阿真啊 08/28 16:01
murkangel: 自己M不要嫌遊戲太簡單啊,而且難的就那幾片不成理由呀 08/28 16:06
PAPABEAR: Z3的平井臉是平井自己重繪的 08/28 16:08
sdyy: 可以嫌畫質 劇情 為什麼就不能嫌遊戲性 08/28 16:55
dog90224: 只要沒有seed我就不排斥平井臉XD 08/28 17:55
carotyao: ....errrrr所以z2z3真的有感受到遊戲性嗎... 08/28 18:01
dog90224: 遊戲玩得這麼痛苦就賣一賣吧 現在UX二手很好賣的 08/28 18:03
dog90224: 最近我也打算把玩十幾話的天獄拿去賣了呢 一堆劇情完結 08/28 18:06
dog90224: 的作品跑原創劇情太冷感了 真佩服自己時獄能玩完 08/28 18:06
akles111: 老實說遊戲性NEO才有新變化,不然遊戲性也只是難度變化 08/28 18:10
carotyao: UX的怨念大概就是Mark命運沒有跟一騎有合體技吧 08/28 18:11
dog90224: 遊戲性講的籠統啊 實際上說的只有難度 08/28 18:15
murkangel: NEO做的不錯 雖然終盤前那個出擊數實在不夠塞藍光人眾 08/28 18:19
flyran: 日本有人打到真正的最後一關了,全隱藏人物、機體都要到手 08/28 19:16
flyran: 幹…是要怎麼走咧 這路線 = = 08/28 19:16
kazumi66: 這樣根本整人..... 08/28 19:55
flyran: http://goo.gl/UKKOfO 08/28 20:02
s3864308: 這幾年最整人的當然是魔裝機神3啦 但不是版權作品就是了 08/28 20:19
a86851247: 去日本網站看阿 不要只用台灣人的眼光看世界啊 08/28 20:57
a86851247: 至少UX我是玩得很高興啦lol 畢竟很多機體都蠻新鮮的 08/28 21:01
UnknownX: 那個日本網站啊....? 08/28 21:11
carotyao: 聽說惡評>日本網站>台灣人看世界 08/28 21:14
carotyao: 請問聽說來源 請問日本網站來源 請問台灣看世界來源 08/28 21:15
carotyao: 莫非是最近已經被2CH跟TWITTER各大通路封閉的JIN115!!!! 08/28 21:15
penny1ai3: 日本很多UX評價比Z3差這太亂扯了… 08/28 21:26
ace0824: 可不可以提供一下Z3評價比UX高的日本網站XDDDDDD 08/28 21:37
flyran: 畫質評價 Z3一定比UX高呀(疑 08/28 21:48
E31604: 大概是在某個sony版看到的的吧,ux除了畫質我還真的不知道 08/28 22:01
E31604: 哪點會輸給z3 08/28 22:01
chinhsi: 有阿 參戰作品數 建議售價 Z3屌打UX 08/28 22:08
murkangel: 參戰多可是劇情參與度不怎樣的話...(遠目) 08/28 22:51
kazumi66: 參戰多又怎樣 省一堆奇怪的招換獸 補齊一堆爛飛機 08/28 23:39
pohanisgood: UX大概只有畫質跟名字長度輸給Z3而已 08/29 03:02
uranuss: 所以...那個網站在哪裡? 08/29 07:32
akles111: Z3讓我覺得不會再入手系列作吧,上下篇沒把原創長度拉好 08/29 14:02
akles111: 等下一作品版上評價劇情再決定入手,作畫對我而言還好 08/29 14:06
akles111: 滿喜歡A-1社拯救劇情生存遺憾,下一作希望革命機放主線 08/29 14:08
SaChiA5566: Z3時獄我破一次還兩次就賣了 UX我破了11次有吧.... 08/29 23:34
SaChiA5566: 第一次破了七次收集全人物賣掉 第二次破了四次 現在 08/29 23:34
SaChiA5566: 是在玩BX 騎士鋼彈根本神一樣的存在 其它人才23級 08/29 23:35
SaChiA5566: 我的騎士鋼彈已經77級了... 08/29 23:35
mydoc: 樓上是怎麼辦到的....根本十里坡劍神 08/30 00:04
yao7174: 那個其他人的等級 看起來像在14關附近 08/30 00:46
yao7174: 是說騎士鋼彈本來就是神 所以像神一樣的存在很正常啊 08/30 00:46
aftermathx: Z3讓我決定把PS3賣了 08/30 10:52
dickyeh: 話說騎士鋼彈最後會變成スペリオルドラゴン嗎? 08/30 16:41
howerd11: ux 馬賽克機戰好險沒玩 08/30 17:00
Sischill: スペリオルドラゴン是萬能騎士的其中一個武裝 08/30 18:00
SaChiA5566: 我還是一直停在14關刷錢XD 刷了3千多萬了 91級了XDD 08/30 18:01
cgjirachi: 天獄快賣,不然像時獄才快一年就出超便宜的BEST版 08/30 18:22
uranuss: 可憐的騎士鋼彈,快過勞死了 08/30 18:25
SaChiA5566: 騎士鋼彈才打到第14關就已經殺了3萬5千隻敵人了XDDDD 08/30 19:27
v800982004: 1隻1exp..算一下就知道打了幾隻了www 08/30 19:28
v800982004: 後面才知道迴避疲勞有上限... 08/30 19:29
SaChiA5566: 對阿 我打到後面 明明殺了快一千隻吧 被命中有時是 08/30 19:30
SaChiA5566: 0 有時是12%還15% 根本神阿~~~打幾千隻完全沒扣血 08/30 19:31
yao7174: 是說 我14關刷了2千多萬後 後面加入的人擊墜數都直接破百 08/30 19:32
SaChiA5566: YAO你嚇到我了!! 那這樣我以後收隱藏人物會有影享嗎 08/30 19:33
v800982004: 擊墜數這類的數值不是越高越好嗎? 08/30 19:34
suhunchu: 但是有些隱藏要素算的擊墜數是當周的,你數字越高 08/30 19:42
suhunchu: 你反而要去記你這輪打了多少台 08/30 19:43
SaChiA5566: 對阿我就是怕這樣 08/30 19:45
suhunchu: 我自己的情況是AGE的賽力克和夏娜露雅都當周60以上 08/30 19:52
suhunchu: 且2人均ACE才存活,重要的是前者存活,澤哈特三人存活 08/30 19:53
suhunchu: 機會高。這是我有把握需當周擊墜數的隱藏人物 08/30 19:54
suhunchu: 有個判別點,29話分歧後若拿到1000點,代表夏娜露雅存活 08/30 19:55
suhunchu: 不走救奇歐路線也沒關係。因為你不走波士頓,托德很難活 08/30 19:55
yuugen2: 這發售數很慘. ..之後也不太可能突然衝上去,半年內會發 09/02 09:14
yuugen2: 售到30萬嗎 09/02 09:14
http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/maintitle5/bandainamco.htm 雖然只統計到機戰L,不過可以參考一下 首週佔總銷售量30%的機戰只有一片:機戰Z Special Disk,其它大多40%以上 所以結論是不可能XD
Sischill: 機戰首週以後的數字通常不會多好看 30萬有困難 09/02 11:54
※ 編輯: UnknownX (223.137.228.94), 09/02/2015 12:40:35
suhunchu: 我想頂多15萬吧 09/02 14:50
akles111: 真的賣到30萬就變成逃走中傳奇2了= =" 09/02 14:51
Yanrei: 看了一下 GG NEO賣的很好啊,怎麼不出類似的續作…… 09/02 15:34
Yanrei: OG系列也沒有傳說中的那麼差…… 09/02 15:35
hasebe: 機戰以現在市場來看賣很好,是銷售曲線明顯萎縮 09/02 16:09
hasebe: OG賣差是跟同期的版權機戰比,和當時2OG製作費聽說很高 09/02 16:10
hasebe: 所以有傳言後面預算縮水,不過這可能要圈內人士才能驗證XD 09/02 16:11
Yanrei: 可是不用授權金的話,應該不會比版權作成本高吧? 09/02 16:38
hasebe: 應該是新引擎關係,不過這也是網路說法就是,成本多少也沒 09/02 17:15
hasebe: 公布 09/02 17:15
akles111: 我以為是延期又再重新製作些新劇情上去的關係吧= =" 09/02 22:28
yuugen2: 這次賣不到30萬片 會不會是最後一作 越來越慘耶 09/03 12:01
lnmp: 樓上你是不是搞錯什麼?外包AI社的機戰成本跟本家差很多 09/03 19:37
lnmp: BX賣這樣說不定還賺不少呢 09/03 19:38
akles111: 哈,BX跟UX比作畫人數從4人變6人,旗艦作都是30多人 09/03 22:22