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總共用4輪拿到全部隱藏機。 這款相當有趣呢, 而且參戰作品相當對我胃口, 玩起來很愉快。 以下流水帳心得部分資料參考法米通攻略本。 系統 --敵人 UX的敵人大部分都不是很積極, 經驗值在105的角色才會初期就往前跑, 等105的死光才會開始移動, 這點讓我覺得流程不太順暢。 Boss幾乎都有オールキャンセラー, 沒有這能力的王大概都可以說得XD 導致我方一堆特殊狀態武器都用不上, 只能硬打。 倒數幾關的Boss在一定HP以下就會HP全回復, 我即使15段改也很少有在他們回復以前打死過, 不知道是否有打死的方法? 算是UX玩起來比較遺憾的地方。 --戰鬥系統 由於單機經驗值不高,所以能組隊就組隊。 我喜歡將射程/威力相近的人放在一起, 到最後只有Heroman一個很突兀無法組隊.... 還有可以合體的機體是奇數, 我幾乎都是斷空我+主角, 飛影就不合體了。 還有如果發動合體技就不能讓隊友攻擊, 例如丹拜因組劉備, 其中一個發動合體技的話另外一個就發呆.... 導致合體技火力太低, 不如兩個都攻擊; 這點個人不喜歡。 --養成 機體5段改就可以有Bonus還不錯, 我只重視移動/空適性/射程/加攻擊的, 其他不重要。 角色的話我比較喜歡PP系統, 這次的零件造成養成受到限制, 像我喜歡全部學Dash、打帶跑, 就不能按照喜歡的方向培育。 --機體/人物 鉄のラインバレル 我很喜歡這個作品, 這代滿強的所以我很滿意XD (不過上次出場也很強。) 浩一我一度給他配迫水王, 後來發覺真愛果然非曹操不可。 有空適性的機體很多, 後來發覺射程/火力跟三國系列都滿搭配的, 解決了三國系列腿短的問題。 但是我沒有很愛三國所以偶爾拿出來玩罷了。 蒼穹のファフナーシリーズ 劇場版與TV角色差異很大, 一度讓我很難使用這系列。 不過後來仔細看才發覺, 只要照官配組其實就不會有問題。 但是對這作品已經沒什麼印象了所以幾乎冰箱。 機神咆吼デモンベイン デモンベイン初期配ディスィーブ解決空適性, 後來會飛以後就配マジンカイザーSKL。 這傢伙根本是真主角吧, 一直到最終話前都還在學新招式, 而且攻擊力也是全作品最高....雖然15段改以後根本沒差就是了。 大導師是我最後入手的機體, 所以用起來沒什麼心得, 大概就比較會閃的デモンベイン吧? リーンの翼 鈴木我都跟ショウ組隊, 火力小輸ジョウ但是全隊TOP等級。 我滿喜歡迫水王的, 大招只要120就可以放, 而且P屬性1~4, 可惜等我進入第四輪, 攻擊力輸其他人太多了。 忍者戦士飛影 沒有看過原作所以不太有愛, 但是還是有練ジョウ。 最後都跟零影組隊, 不喜歡合體。 扣掉分身攻擊的話, 零影應該各方面都比飛影強, 輸給主角威能。 フェイ・イェンHD 冰箱。 聖戦士ダンバイン ショウ很強,結案。 マーベル因為有稀有的努力所以一直都有練, バーン攻擊力太低最後都排不進名單.... 機動戦士ガンダムSEED DESTINY フォースインパルスガンダム是我最常用的機體, 因為ルナ有努力。 其次就是煌, 稀有的長射程火力也不錯, 真跟阿斯蘭就冰箱了。 劇場版機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- 這代每個人用起來都滿像傳統真實系, 中火力射程長不可P, 讓我從Z2換UX的時候對00系列非常不適應。 鍾愛的ガンダムハルート只是二線機體, ガンダムサバーニャ卻是一線強機, 讓我差點大喊糞作。 最後解決方案是只給阿雷インファイト、ガンファイト。 ブレイヴ指揮官用試験機還不錯。 SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors 沒有愛,沒興趣,所以就針對個人對三國角色的喜好, 只有練曹操。 マジンカイザーSKL 因為是凱薩所以就練一下,沒看動畫也要給鐵金剛賞個臉。 需要wing cross很麻煩, 作為デモンベイン的僚機常常忘記讓他飛XD ウイングル有努力所以有練。 HEROMAN 初期事件多都會練, 可是學到絕招就會冰箱的微妙機體。 火力是很強, 可是缺乏可以搭配的隊友.... マクロスF 沒愛,ミハエル意外的強, 有空會練一下。 常常組ミハエル加上TV版的真矢。 獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ 葵因為有努力常常做專放努力的小隊員, 後來覺得太麻煩了都直接合體跟主角組隊。 バンプレストオリジナル 有斷空我就會合體,專門打王拉抬等級。 原創就是強,不解釋。 隱藏機都有一個共通點:沒有原作主角強。 (那個来主 操甚至只有雜魚的程度,這是要看原作才會了解嗎?) 導致隱藏機幾乎都是收集性質。 我滿喜歡隱藏要素可以繼承的這個元素, 希望以後機戰可以都繼承隱藏機....啊,不過BX就沒有繼承了。 以上。接下來就是BX了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.142.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1450886446.A.ED2.html
hasebe: 初音冰箱來決鬥(誤) 12/24 07:43
我在檯面上放會乳搖的楠葉,結束這回合!
destiny02: 操的價值是精神 機體真的是.... 12/24 08:21
覺醒我覺得還好,後述。
a22880897: 我有看過蒼穹原作 就是要彌補原作的遺憾 全員生存很滿 12/24 12:56
a22880897: 足 12/24 12:56
za855164: 沒有オールキャンセラー的王=被武裝機甲某台插到就廢掉 12/24 14:39
za855164: 全能力半減太兇惡了啦ww 12/24 14:41
無用武之地啊~
hasebe: BX隱藏機也不強XD(好用的只有聖戰士托特) 12/24 15:46
囧囧的~
scott032: 小操是個溫柔的孩子,戰力低落能夠理解,等二期參戰某人 12/24 16:22
scott032: 駕駛,應該就能發揮真正的魔王實力 12/24 16:23
audi1005: 同一台機體比較過操和某人駕駛表現 就知道操根本在打混 12/24 17:50
audi1005: 那台要有斗M的身體+斗S的精神才能發揮 但操是個好孩子啊 12/24 17:53
dukemon: 三侯跟呂布四人合體超威猛 12/25 14:10
yao7174: 呂布的動作一整個主角格... 12/25 17:27
dukemon: SD三國傳的劉、曹、孫、呂都很威猛,孔明更是犯規 12/25 17:30
dukemon: 劇情上的三軍師更是犯規中的犯規XDDD 12/25 17:30
三國射程都在中上, 但是不能飛跟腿短真的滿傷的。 明明拿到玉璽之後的絕招看起來都可以飛了才對啊.... 第二輪開始, 機體拿到就至少武器10段改因此以10段改來當基礎。 雖然四神(?)火力都還不錯(孫權偏弱就是了), 合體技也達8950之高, 但是....發動合體技的話隊員不能攻擊, 隊友也不能援護啊。 這個情況下不如只放絕招, 例如呂布組劉備一起放絕招就好, 火力更甚只有放一次的四神天玉鎧。 這就是我覺得操的覺醒雞肋的原因, 本身沒有辦法提供高火力支援, 使用方法變成劉備組操放兩次四神天玉鎧, 這樣火力就會比劉備組呂布還要高。 但是其實這樣的話可以直接一人放一次, 然後EN就乾掉了XDDDD (我EN只有5段) ※ 編輯: shingatter (59.115.134.4), 12/25/2015 22:42:20
yao7174: 你可以把四人組四隊啊 小隊員可以放輔助強的 或是不放合 12/25 22:58
yao7174: 体技也強的 像我就劉關 張曹 孫家 呂布貂蟬這樣放 12/25 22:59
yao7174: 單上小隊也夠強 除了孫家 然後也可以放四次合體技 12/25 23:00
yao7174: en當然要優先改啊 又便宜又方便 全五段之後 優先改en 12/25 23:01
yao7174: 跟威力 確保輸出夠就好了 12/25 23:01
dukemon: 我看到有人說四神全部弄滿可以一擊爆殺最終頭目 12/25 23:53
dukemon: 順帶一提,個人最喜歡的合體技是鈴木跟迫水的(櫻花神演出 12/26 00:13
hasebe: 覺醒可怕的是SKL,SP灌滿無限熱血覺醒地獄 12/26 10:04
hasebe: (BX更過分,無限熱血覺醒合體技) 12/26 10:05
hasebe: 另外,覺醒技要強要拆散,如樓上說的可以四連發 12/26 10:06
hasebe: 不過個人玩法順最重要XD 12/26 10:07
yao7174: 合體技要強就打下去很痛的要自己帶隊友 明顯是零件的只要 12/26 10:16
yao7174: 當隊友就好了 帶的隊友最好是二線強者或合體技零件 12/26 10:18
gx9926: 迫水王加入後鈴木就被我當合體技零件了XD 12/27 15:58
gainx: 那堆古神系的boss都沒有canceller啊,輕鬆虐 02/01 12:38