推 sdyy: 出在老任上的機戰 幾乎都遠比PS系列作簡單非常多 年齡取向吧 03/05 09:51
→ j3307002: 感謝回應,總之破界難度比過去在GB玩的兩作都要難 03/05 09:52
→ j3307002: 以前GB一代隨便打都破,二代只有最後一關不能擺爛魯小 03/05 09:52
→ j3307002: 破界是四十五關就不能擺爛魯小 03/05 09:52
→ j3307002: 就是故意讓等低出場,除強制出場外 03/05 09:53
→ j3307002: 其他方法例如盡量不讓鋼彈出場自虐XD 03/05 09:53
→ ggyyhippo: 我覺得初在超任上的都很難啊XDDD 03/05 11:20
推 myface: 可以玩玩機戰AP,難度又高一級 03/05 11:47
推 as411312: 第3次 第4次並沒有很簡單啊XD 03/05 12:41
推 wuwuandy: 怎會有人要抱怨魔神Z沒有必閃阿...有必閃才奇怪吧!! 03/05 13:28
推 qd6590: 還記得我那時候很菜玩OG某關ATX小隊 因為對面會回血打不贏 03/05 13:30
→ qd6590: 後來打了兩三次還打不贏就放棄這款了 XD (GBA版) 03/05 13:30
→ j3307002: 魔神Z有必中是因為過去有的作品最強武器命中不高 03/05 14:17
推 kyoiori2: 我覺得破界難易度算很剛好,sr都是搶回合.主力鬥爭心+連 03/05 15:05
→ kyoiori2: 續行動 這個幫助很大 03/05 15:05
推 kyoiori2: 我也是最近才回頭玩破界的,因為剛好有看到繁體中文的 03/05 15:07
→ kyoiori2: 資源,戰鬥時的對話都看的懂,熱血度更高 03/05 15:07
→ j3307002: 其實機戰AP好像也有繁體中文的資源(被拖走) 03/05 15:48
→ j3307002: 搶回合就是傳說中的趕路XD 03/05 15:48
→ j3307002: 畢竟一接觸繁體中文的資源,就無法忍受過去只是硬打 03/05 15:49
→ j3307002: 很久以前玩GB一代,就F91,無敵鐵金剛,真蓋塔三種選一種 03/05 15:49
→ j3307002: F91隊人最多,無敵鐵金剛隊其次,真蓋塔隊人最少 03/05 15:50
→ j3307002: 那時候特效很爛,射東西像射橡皮筋 03/05 15:50
→ j3307002: 二代效果就很棒,破界因為上班沒時間看動畫就不看 03/05 15:51
→ Yanrei: 不曉得為什麼,我玩破界的時候一直被各種神打神閃,完全 03/05 17:35
→ Yanrei: 回憶起過去早期機戰那種SL感...... 03/05 17:35
→ j3307002: 我玩機戰一二代連破界篇也很愛SL凹命中與閃 03/05 18:10
→ j3307002: 過去有時間連命中2X也會凹,現在只要命中不到50就懶得凹 03/05 18:11
→ j3307002: 破界聽說有迴避疲勞,對凹閃作法不利 03/05 18:11
推 toyhsu: 你去打AP 你就知道破界難度低到爆炸 阿姆羅打小兵命中才70 03/05 21:37
→ toyhsu: 還得靠EWAC 超級系不用說了 +EWAC還要看臉黑不黑 03/05 21:40
→ toyhsu: 小兵血一堆破2萬3萬的 我方最強武器打下去也不過近萬 03/05 21:41
→ toyhsu: 重點滿改完打個兩發就沒EN了 整個遊戲流程超拖 03/05 21:41
推 toyhsu: F則是萬惡的斬切 打不中人+厚紙板的超級系 駕駛能力全卡死 03/05 21:44
→ j3307002: 所以AP就是只能固定練主力,垃圾就要被迫完全捨棄? 03/05 21:47
→ j3307002: 本作強的幾乎都是超級系,真實系垃圾居多 03/05 21:48
→ j3307002: 臉黑不黑是什麼意思,超拖就是像過去那樣搞搭載慢慢補 03/05 21:48
→ j3307002: AP算比較早期作品,記得以前玩機器人大戰二也是這樣 03/05 21:49
→ j3307002: 所以破界篇趕路對上班族有利,一話很快結束 03/05 21:50
→ j3307002: 以前是比較少話但一話給你拖很久 03/05 21:50
→ j3307002: 厚紙板的話次元獸也算硬了,讓本作一堆人找不到褲子XD 03/05 21:50
→ j3307002: 阿姆羅本作說真得不夠強(被打) 03/05 21:51
推 Yanrei: 我是玩過impact之後,基本上沒有哪一代覺得有難度的XD 03/05 21:51
→ j3307002: 該不會AP只有阿姆羅,無敵鐵金剛,真蓋塔有褲子穿吧 03/05 21:51
→ Yanrei: 阿姆羅登場被一群雜魚打得跟狗一樣 ... 03/05 21:52
→ j3307002: impact就是AP? 03/05 21:52
→ j3307002: 雜魚定義為何,黑色三連星算雜魚嗎?AP有出來嗎? 03/05 21:52
→ j3307002: 無敵鐵金剛,真蓋塔幾乎每代都有褲子穿,該不會有例外? 03/05 21:53
→ j3307002: 有人說本作搭載無用,我無聊測試還算好用 03/05 21:54
→ j3307002: 只要你不執著什麼全SR的話,搭載回EN效率不差 03/05 21:54
→ j3307002: 上班沒時間凹命中迴避有減少啦 03/05 21:55
推 mydoc: 無敵鐵金剛在第3、4次就是沒褲子穿啊 03/05 22:32
→ mydoc: impact是PS2第一款機戰,是WS的compact2的合集再加新作品 03/05 22:32
→ mydoc: 但難度九級跳...沒改鐵定拿不完熟練度的作品(改錯機也可能 03/05 22:33
→ mydoc: AP是PSP的作品,原是GBA的第一款機戰,以全新魔改登錄PSP 03/05 22:33
→ mydoc: 然後難度又是跟原版比9級跳,但AP沒熟練度所以沒改還可以破 03/05 22:34
→ mydoc: 至於無敵鐵金剛因為是在F時才翻身有原創的帝王凱撒用所以還 03/05 22:35
→ mydoc: 好,但甲兒...嗯宇B是要迫死誰啊啊啊啊 03/05 22:35
→ mydoc: 後來在alpha才有魔神力...鐵金剛才咸魚翻生的 03/05 22:36
推 kyoiori2: 覺得再世還是比較有爽度爽的XD 出擊數出多 技能欄位比 03/05 23:01
→ kyoiori2: 破界多了 又沒有小隊系統 03/05 23:01
推 kyoiori2: 算是破界的爽度提升版 03/05 23:03
推 kyoiori2: 破界 再世 時獄 天獄,玩起來還是比較喜歡再世. 不過 03/05 23:05
→ kyoiori2: 每次看六神合體的戰鬥畫面都有點脫力XD 03/05 23:05
推 sdyy: AP有改造其實還OK 不過要注意醜小鴨系統就是了 03/05 23:07
推 Yanrei: impact印象中阿姆羅初登場,雜魚薩克打他命中率好像50% 03/05 23:33
推 Kaiji: 我是一開始就硬著頭皮砸錢給剎那 pp點技量中後期斬切+盾防 03/05 23:59
→ Kaiji: 還有真實系不錯的迴避用GN劍清小兵或扛BOSS都好用 03/06 00:00
推 richterx: 舊版的魔神Z真的脫褲子到爛渣 要等到有凱薩才屌 03/06 00:20
→ richterx: 而這次PSP Z系列 出的是比較強的衝擊Z篇 一支鐵壁出去 03/06 00:20
→ richterx: 光子力雷射 1-7格 加上EN回復 神檔殺神佛擋殺佛 03/06 00:21
推 LADKUO56: 破界因為只有幾隻有連續行動 而且沒那麼多敵人給打 03/06 02:20
→ LADKUO56: 難度比較高一點 03/06 02:20
推 chshsnail: 後期牛鋼跟創聖可以靠夭壽遠的射程開場就打爆對方好幾 03/06 02:25
→ chshsnail: 隻XDDDD 03/06 02:25
→ dephille: 魔神Z的強度還是要看設定...從新機戰開始就很強了 03/06 02:40
→ dephille: 後面還有強化型魔神比魔神皇帝還強的alpha...w 03/06 02:40
→ j3307002: 光子力雷射 1-7格,移動後還可用,只差沒直感或必閃XD 03/06 04:36
推 egg781: 我覺得苦勞原本的設定應該是射擊系,整個機設和戰鬥風格 03/06 09:56
→ egg781: 很偏射擊 03/06 09:56
→ j3307002: 玩二輪中,故意改選格鬥看有沒有更強 03/06 10:04
推 kyoiori2: 感覺射擊風格也和苦勞的性格比較搭,再世的後繼機換成 03/06 10:15
→ kyoiori2: 格鬥的 用起來有點說不出怪怪的感覺 03/06 10:15
→ j3307002: 格鬥輸出有比較多嗎XD 03/06 10:26
推 dokutenshi: 格鬥機我用一次就封印了 同時吃彈藥跟EN很麻煩 03/06 10:38
→ dokutenshi: 不如選射擊機掛B-SAVE無腦打還比較方便 03/06 10:38
→ j3307002: 吃EN可以補,彈藥好像只能用精神指令補給或特殊插件 03/06 10:44
→ j3307002: LADKUO56,如果你不放棄垃圾機器人,連他們也能連續行動XD 03/06 10:48
推 Yushuo7: 懷念魔神三兄弟的時代 03/06 12:32
推 yao7174: 彈藥也是可以補的啊 阿強的補給會把en跟殘彈都補滿吧 03/06 12:41
→ yao7174: 而且回戰艦的話 殘彈全滿只要一回合 en是算%的有時候要回 03/06 12:43
→ yao7174: 比較久 03/06 12:43
推 dokutenshi: 捨棄格鬥機還有一個理由啦 那個MAP範圍爛到翻掉XD 03/06 13:34
→ dokutenshi: 射擊機的MAP範圍大了一點 要掃場也比較方便 03/06 13:34
推 hssz: 射擊強吧,配好精神更好用 03/06 14:37
→ hssz: 建議配有「加速」、「突襲」的攻擊輔助精神 03/06 14:38
→ hssz: 另外主角閃避不算猛,所以最好有「不屈」當保險 03/06 14:38
→ hssz: 推薦這個生日:さそり座[10/24~11/22]O型 03/06 14:39
→ hssz: 集中(15) 加速(15) 不屈(10) 直感(20) 突撃(30) 魂(55) 03/06 14:39
→ hssz: 真的個個都實用 03/06 14:40
→ j3307002: 我是用自己生日還可以啦 03/06 16:29
→ j3307002: 通常不是建議用寺田作者生日? 03/06 16:35
→ j3307002: 這代誰是阿強啊,阿強好像二代才有 03/06 16:43
→ dokutenshi: 找名字是ボス的就是阿強 03/06 17:18
推 toyhsu: 我說要看臉黑不黑 是阿姆羅命中不會100% 大概9成左右 臉黑 03/06 17:32
推 toyhsu: 就miss 此外 一堆大招距離是1 合體技也是1 一回合打的人少 03/06 17:46
→ j3307002: 一堆大招距離是1,這麼難啊orz 03/06 19:34
推 LADKUO56: 阿 我記成不能學連續行動了 還是無改那次印象最深刻 03/06 20:18
→ LADKUO56: 破界再世差別是六個格子變八個 03/06 20:18
推 hssz: 記得AP的大招都是是一格,強機的實用射程很少超過3的 03/06 21:58
→ j3307002: 所以該系列就是近戰格鬥天堂? 03/07 00:27
→ lisoukou: 破界篇的合體技射程最短是1~2格 by 日文攻略wiki 03/07 13:36
→ lisoukou: 破界篇大招射程只有1格的只有3架超機人吧 03/07 13:47
推 ryokoon: 破界篇有超機人= =?超機人是專有名詞吧 03/07 20:14
推 kyoiori2: 應該是指超級系吧 主角選擅長格鬥 最後的追加招式也是 03/07 20:16
→ kyoiori2: 一格 03/07 20:16
推 toyhsu: 一堆都一格 泰坦3一格 超電磁一格 鬥將一格 所以一次才4隻 03/09 20:40
→ toyhsu: 打王 這次醜小鴨系統很無力 所以就要一直削血 03/09 20:41
→ a782212000: 破界跟在世的關卡設定 腿短的機體只能吃鱉 03/10 09:37
→ a782212000: 移動力5基本上就是殘廢 跑到了敵軍也清光了 03/10 09:38
→ a782212000: 除非像原PO這種大愛玩法來平衡 不然只能冰箱住好住滿 03/10 09:40
→ lisoukou: 現在是講破界篇耶 請問破界有鬥將嗎??有超電磁嗎?? 03/10 13:04
→ ryokoon: 他是在回樓上的AP吧 03/10 17:04
→ j3307002: 同意a782212000 03/10 17:19
推 papuwa: Impact真的難,當初撐到七十幾話就受不了 04/08 16:16
→ j3307002: 七十幾話?這麼多關啊 04/08 18:06