推 jkhcc: 想洗擊墜就別管SR了 09/05 19:01
推 as411312: 1.我會給主力機連續行動.再攻擊等等增加續戰力 09/05 19:48
→ as411312: 射擊型機體學個打帶跑 2.二選一吧要洗就放棄SR 09/05 19:50
→ as411312: 3.大概是丟進戰艦後讓戰艦帶著跑 要攻擊時再派出來 09/05 19:51
推 sath: 短腿機都丟進鋼鐵號->加速->再動->加速 第二回就可以圍毆了 09/05 20:07
→ sath: 本作主角銀十的座機改滿 好處多多 09/05 20:11
推 yao7174: 腿短射程長 就打帶跑 其他看你吃en還是彈數 學save 09/05 20:13
→ yao7174: 開頭太慢的全回戰艦 回不了戰艦的格子放跑得快的 09/05 20:13
→ yao7174: 然後接下來到定位 加速再動加速是中後期的事了 先想辦法 09/05 20:14
→ yao7174: 多放幾個大激勵吧 09/05 20:14
→ callmedance: 可是沒有全SR對遊戲不會有影響嗎? 09/05 21:31
推 as411312: 影響就只有獎盃 09/05 22:02
推 vi6: 跟奇摩吉 09/05 23:54
推 tacoux: 還有被偷走的時間 09/06 03:22
推 RicFlair: 反正想拿全獎盃的話一定要跑2輪以上 你可以挑一輪洗爆 09/07 00:40
→ RicFlair: 擊墜數 一輪拿SR 不過第二輪只繼承50% 因此第一輪洗的 09/07 00:41
→ RicFlair: 效率是很差的 09/07 00:42
→ RicFlair: 不在乎獎杯或是只想跑一輪的就自己看情況擇一吧 反正 09/07 00:43
→ RicFlair: 兩者一定是不可兼得的 09/07 00:43
→ MrBushidou: 拿白金至少三輪 09/07 12:17
推 vivikgk: 集中力 09/07 14:03
推 Narafans: 集中力 氣力限界突破 hit&away 地形適應 sp上升 大概都 09/08 08:12
→ Narafans: 學這幾個 09/08 08:12
推 uei1201: 有看到連續行動,請問再攻擊是哪個?跟連續行動有什麼差 09/13 12:01
→ uei1201: 別? 09/13 12:01
推 Luigi00001: 連續行動是擊破敵人能再行動一次 再攻擊則是一場戰鬥 09/13 12:50
→ Luigi00001: 能多發動一次攻擊 發動率受技量影響 09/13 12:50
推 uei1201: 請問像奪魂者這種輸出角,會學再攻擊多還是節省EN多 09/13 14:34
推 guithawk: 看阿克的技量。一般如果是負責打王的,就要看你最終的技 09/13 14:56
→ guithawk: 量有沒有辦法比最終boss高,沒有的話就要+技量才能用再 09/13 14:57
→ guithawk: 攻擊。通常首選都是E-save,再攻擊就看情況。 09/13 14:58
推 hasebe: 再攻擊我建議單機角用,打王我是MB連發 09/13 16:23
→ hasebe: 大概覺醒加援攻,再兩三發MB這樣 09/13 16:24
推 uei1201: 謝謝哦! 09/13 16:39
推 Luigi00001: 亞克賽爾技量很高 是適宜再攻擊的人選之一 不過敵BOSS 09/13 16:58
→ Luigi00001: 角的技量通常都不會低到哪去就是 09/13 17:01
→ windcasper: 後期出擊數很多 一人一拳還沒動用熱血BOSS就被揍死了 09/13 17:41
→ carllace: 利秋師傅+20~25就比最終boss還高就是了 09/14 17:25
→ carllace: 第一輪pp有限下有同調(同步)的角色會很實用 09/14 17:26
→ carllace: 當專職的sub機...又能有和主駕駛一樣的能力值 09/14 17:27
推 freshbox7: 鋼鐵號我都練不出加速,跑到前面都打完了 09/14 18:43
→ bacon1989: 鋼鐵號可以用修理裝置練啊 或是偶爾留個一隻給他打 09/16 00:53