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※ 引述《hasebe (煮熟的番茄)》之銘言: : 嗯...這代說穿了是2OG的資料片, : 劇情上把傳送門做個交代;畫面系統沿用。 : 列舉修改點如下- : 1.平衡度調整: : 比較明顯的就是D,整個大幅弱化(有點砍過頭了...) : 其他角色調得還不錯,比2OG平衡。 : ...如果不看J那兩隻的話XD 砍過頭?? 響介夫妻這次第一輪有愛都救不太起來... D與其說是大幅弱化,不如說是上一代太強 這次只是神棍換人當而已 : 2.SR條件增加: : 上代絕大多數都是"XX回合內擊墜XX台/敵全滅" : 這次條件比較靈活,不過也帶出很多衍生問題(後敘) : 3.BOSS事件增加: : 這次不少BOSS HP扣到一定程度會放精神。 : 尤其最後兩個王非常討厭,HP降到某程度會放必中、鐵壁/信念、氣力上升。 : 個人覺得這算是不良設計,首先沒有任何預警, : 放鐵壁/信念幾乎強迫玩家等下回合,但BOSS地圖砲又廣又痛... : 變相逼玩家搞菁英打法、又拖台錢的設計。 第一輪我也是傻傻等回合 第二輪就開始精神禁止彈一回殺 : 4.組隊難度下降: : 下降主因很簡單-"水變少、宇宙變多" XD : 雖然降移動力的都市關還不少, : 但比起水關至少不會有海B適性被打死的問題。 : 另外,比起2OG動不動就一堆人強制出擊,天天重編好上很多, : 這次花在組隊的時間明顯有縮短(雖然還是滿長的) 這次組隊的問題就是城市一堆 然後一堆可以飛但是空B的 亞拉德已經爛到連救都不想救了 : 5.後期血牛減少: : 扣掉事件影響,這代BOSS、護衛血牛情況少很多, : 高HP雜魚也大多能2~3拳殺的程度(平均五段改)。 : 以流暢性而言是利多。 : 不過老實講,這代缺點比優點多, : 主要的問題有- : 1.引擎兼用卡: : (AMAZON的PS3版價格比PS4高...XD) : 雖然PS3=>PS4的畫面進步沒有PS2=>PS3那麼大, : 但這次很明顯是PS3引擎改的,和同硬體遊戲比短了一截。 : 2.動畫兼用卡: : 玩過上一代的話,這次動畫幾乎相同, : 基本上都關動畫打... 其實還是滿多重繪跟新配音的台詞 尤其是雙界皇帝幾乎每招都有重畫 另外有很多cut-in跟畫面部分重繪 都不開其實滿可惜 : 3.部分關卡SR條件太嚴格: : 印象最深的是不能把人打死的關卡, : 全隊居然沒配半隻會手加減的, : 限制回合又短,變成算血量大戰。 : (算好血量還會被Critical錶) : 另外有些SR和NPC有關,NPC腦殘行動真的會氣死人... 有關一開始只有魂之劍跟鋼鐵號的 NPC害我重來N次,這次有些SR綁NPC真的很靠北 : 4.前期出擊數過少: : 這次一改2OG部分角色太晚出場的問題, : 前半段就幾乎全軍到齊了... : 但出擊數只有10隊左右,完全不夠放啊! : 連老師之流都只能忍痛冰箱。 : 加上中盤分歧路線、後盤出擊數突然暴增, : 玩到後面除非該角天生神力, : 不然隊上很容易有一半沒啥練,只能當雞肋小隊員的人。 等級真的都不是問題,問題是擊墜數跟PP... 這次擊墜繼承還要看比例,PP又不是大家均分 第二輪全部都被打回非ACE又要重練感覺很幹 : 5.趕場度上升: : 這其實是SRW的老毛病,很容易流於-XX有事件=>趕去戰鬥=>打完被奇襲=>連戰, : 本作因為主線少(XO、J)、新人物少、角色出場快, : 雖然關卡數不長,但能演出的東西也不多, : 上一代是因為主線太多狂趕場,這代是能演的太少,一直連續警鈴超展開XD 這次整體來說劇情就是差不多外傳等級 伏筆不能太早收,新機體的劇情就那麼多 一堆人劇情早就跑完只是露個臉 這次兩條主要劇情線又沒有融合好,各跑各的 多的時間就只能打打拉瑪力斯 除了時空門有牽扯到2OG外,根本沒啥爆點 : 6.J系機體太強: : 雖然歷代都有新參戰威能,但J系機體整個強很多, : 我方機體排名根本是J、古蘭索>>其他。 : 尤其カルヴィナ沒啥被事件綁住,又有強MAP砲, : 擊墜數是第二名的兩倍之多... : 以J愛好者角度來看是很爽啦(包括我),但遊戲平衡度來看不是好現象。 : 整體來說,骨肉承繼自2OG,依然是優秀的作品, : 扣掉兼用卡的部分,優缺點其實見仁見智。 : 但...要說推不推薦去玩的話。 : 初學者:不適合,OG其實一直不推薦新玩家當入門用。 : (千萬不要因為中文化勉強入坑) : 2OG玩家:當作資料片,能玩最好,跳掉也沒啥損失。 : J粉:本作重點,必玩 XD : 以下一些機體使用心得: : 這代最大的不同是"大激勵只剩兩個人會用,其中一個還是很難賺PP的角色" : 換句話說,這代起始氣力從120~115=>110左右, : 外加快腿、高射程王者カルヴィナ加入, : 慢腿超級系幾乎打王才會趕到... : [グランティード・ドラコデウス + トーヤ] : J男主角,標準超級系。 : 大器晚成,前期駕駛弱、機體普通, : 又動不動不能移動、被抓走... : 後期換機後火力整個發揮。 : 射程、火力、防禦、繼戰力兼備,附加三人份精神, : 除了駕駛命中差、大招慢學到外沒啥弱點。 : (不過掛個強化零件就命中100%了) 格蘭蒂特前期爛、吃氣力、手短腳短、動不動不能出擊或是被抓 前期拿去當加速小隊機才是正解 至於副駕駛其實覺得選誰都沒差,看喜歡哪個ㄋㄟㄋㄟ就開哪個 劇情的話對話略有差異,拿來看看各種不同對話跟大招 個人覺得統夜配提尼亞、克薇娜配卡媞雅用起來最順 梅露亞的輔助性精神不差他一個 但是ㄋㄟㄋㄟ還是推梅露亞跟卡媞亞 只是梅露亞的龍神型最後大招拖很久又不是很好看,少數看一次就不想看的大招 : 副駕選擇部分: : カティア- : 運動+10其實微妙有用,射程+1擴大反擊範圍, : 另外有學援攻的話,就會是第一優先。 : 精神指令偏防禦型,必閃可以防異常狀態, : 集中/鐵壁增加反擊安定性。 : テニア- : 追求最大火力用,攻擊力再上升。 : 精神指令除了鬥志大都和トーヤ重複, : 不過トーヤ缺點是精神消費偏高, : 她可以幫忙分攤常用的加速、熱血。 : メルア- : 移動+1可以改善短腿問題,裝甲上升對不耐打的前期有幫助, : 精神是輔助型,除了直感外都幫不太到トーヤ。 : 不過有祝福、期待,不練可惜。 : [ベルゼルート・ブリガンディ + カルヴィナ] : J女主角,本作最強單位。 : 前期就開始無限縱橫,到處搶擊墜數, : 初期機ベルゼルート除了火力稍差、駕駛沒必閃外, : 就已經沒啥缺點了。 : 後期ベルゼルート・ブリガンディ火力大幅提升, : カルヴィナ能學會愛,配合最強武器和MAP砲, : 打王、清怪都毫無缺點。 : 雖然沒有念動力,但故意給人打有高LV底力能發動, : 後期換機空宇雙S,更能凌駕念動力駕駛。 : 打爆敵人=>H&A喬位置=>再行動=>MAP砲=>H&A找下一攤苦主, : 高移動力、打不死,每回合重複以上Loop, : 不知不覺就是擊墜女王... : 另外最後H&A找愁哥搭檔,連打王都有戲份。 : 真要挑缺點是ALL攻擊可P1~4,有點奇特, : 讓她搭檔不太好找... : (比較合適的,應該是馬尾妹的レオニシス・ヴァーガ) 馬尾妹加入偏晚 克薇娜的搭檔可以放基哥,有免費加速地形適性佳 追求火力的話可以放英格 只是缺點都是沒可P ALL,真的要可P ALL改把散彈槍來用用吧(笑 我是都放琉開槍手型賺PP 另外,第二輪以後可以選擇把野猛禽改滿,有個1~6的可P ALL 這樣想放誰就放誰,大家一起賺PP~ : 副駕選擇部分: : カティア- : 前期沒必閃的第一選擇。 : 運動+10、射程+1都很契合。 : 精神指令必閃剛好補足前期弱勢處, : 集中也能分攤カルヴィナ的精神負擔。 : 不過後面換機、學會愛,養成無雙女王後,就比較用不上了。 : テニア- : 威力+200補足前期火力。 : 精神指令有加速,也補上カルヴィナ的缺縫。 : 不過前期沒辦法輔助カルヴィナ的防禦面(沒必閃), : 根性更讓好不容易發動的底力抵銷掉。 : 後期除了鬥志反擊有用外,其他精神指令幫助有限, : 雖然是カルヴィナ內建搭檔,但老實說比較適合トーヤ。 : メルア- : 前期幫不太上忙,不過後期是最佳搭檔。 : 移動+1多少幫助沒加速的缺點, : 裝甲上升可以製造底力條件。 : 精神面手加減和MAP非常契合, : 期待可以恢復カルヴィナ愛的消耗, : 直感更是打王的最後一層保險。 : [ラフトクランズ・アウルン + アル] : 和カルヴィナ放閃啊啊啊! : 即戰力,地位類似上代冰女, : 不過戰鬥面老實講強很多, : 剛好補上最後兩關暴增的出擊數。 : 能打能閃能防禦,難怪カリン會愛上的好男人。 : 唯一缺點是機體和ベルゼルート不合, : 所以ACE Bonus幾乎用不到。 : (跟冰女一樣,反而和另一位主角合拍) ACE技能只要後來再合流就好了,一開始就組好派出去反而沒啥用 奧格配大前卡或是格蘭蒂特都不錯用,我後來是拿去配格蘭蒂特 : [スーパーソウルセイバーFF/GG + 秋月兄妹] : 其實滿強的,但是J那兩台太變態, : 人設和J相比又平凡...整個被比下去。 : 性能類似MX的格鬥、砲擊兩用超級系, : 雖然不能變形,但是射程全面許多。 : FF優點是大量護罩貫穿,打後期的敵人很好用; : GG射程非常可怕,少數能和古蘭索搭檔的機體之一, : 而且大招宇S,實際傷害比FF還痛。 魂之劍這次根本是拿來婊防衛雲用的 有鑽頭就是行!! 第一輪用FF,第二輪用GG 缺點就是不能隨時變形吧,算可用偏不錯的角色 : [レオニシス・ヴァーガ + サリー] : ベルゼルート最佳搭檔,地形適應、射程幾乎一樣。 : サリー有集束攻擊、同調,ACE還會掛不屈防意外, : 唯一美中不足之處,應該是沒有加速。 : [響介夫婦] : 不得不說打雜魚越來越辛苦...。 : 響介一樣是BOSS殺手; : 優秀這代一樣苦於命中迴避尷尬, : 加上廣射程機體越來越變態,終於淪為脫力用僚機。 優秀是這次唯二的脫力機,基本上派他的機會比派響介高(雖然還是很低啦) 放在英格或是諒斗旁邊一起ALL射射人吸PP就好 響介我後來拿去開古倫加斯特二式 比古鐵好用... : [黑肉] : 一樣是合體援攻機, : 但前中期出擊數太少,淪為板凳一陣子。 : 中盤有當三式副駕過,意外還不錯用。(加速、必閃) 以加速機而言還算不錯,可以參考版上的黑肉愛好者 : [SRX] : 老樣子合體分離怪物,除了吃出擊、EN沒啥缺點。 : 值得一提的是萊,登場早、內建再攻擊, : 如果不想練SRX,其實讓他開Gunner或兇鳥,一路練上來會很可怕。 : (但沒有集中和念動力,後盤可能有點辛苦) : 舞和隊長的ACE很棒,也值得一練。 SRX這次成員其實都有強化 尤其R3的ACE,在EX-HARD會是個大利多 不耗氣力的MB OP 萊的能力不管開哪台射擊系的都不差,但是由於SRX太強還是開R2比較穩 負責直擊放破甲後再合體轟一擊必殺炮 薇蕾塔的超低精神消耗(集中力+ACE),不管開什麼都很不錯 R-GUN就留給舞開就好剛好湊兩隊 另外前期R1+ART1的小隊不管放閃還是合體技打人都很適合 在缺錢的前中期就算不改還是可以起不少的效用 : [魔裝機神] : 這次只有正樹、琉妮出場。 : 登場晚,但是能力沒有比上代好, : 加上出擊數不夠,所以處於很尷尬的地位... : 命中迴避老樣子微妙,老實說可以不練。 : 但武裝依然強勁,練了也不會弱就是。 有多新武裝,比2OG那青黃不接的能力好用多了 但其實魔裝在OG系列中一直都很尷尬啊,要強不強要弱不弱 至於我是在他們出場那關拿來看完招就沒有再派出來過了 : [グランゾン] : 這代看起來削弱,但其實不然... : 愁內建MB、又能變ネオ・グランゾン。 : 小怪放黑洞、打王用退縮, : 雖然EN恢復減弱,但變身可以補滿, : 耐打程度不輸前作,命中又高,打王只要放熱血就好。 : MB退縮砲+天上天下砲+其他兩大招的傷害...嘖嘖。 : 實用度比上代好很多。 : 不過也不是沒缺點,有三個致命傷: : 1.腳短 : 2.愁的精神費用很高(有加速但要20...還是找僚機吧) : 3.變身雙特性,同伴不好找 : 比較搭的應該是ゲシュペンストRV、魂之劍GG, : 上代也很合的デア・ブランシュネージュ,很可惜和退縮砲不搭。 旁邊我是放紅色大冰箱(佑樹),配合ACE技能還有射程零件 縮退炮拿來婊人超好用,射程合也有加速 : [前卡、食通] : 和上代差不多。 : 食通的ACE變成免費集中,讓他意外死亡率大減。 食通的ACE要配黑色機體,跟阿瑪拉那台很合 我後來是拿去配古倫0式,移動時老師可P揍人,反擊兩個長射程ALL : [エグゼクスバイン + イング] : 新寺田親兒子,和上代差不多強, : 全能射程+ACE不會疲勞+高等念動力, : 丟進敵陣就死一票敵人。 : 缺點是- : 1.繼戰力:雖然彈數/EN平均分攤,還是有點不夠用 : 2.腳程普普通通:要找個有加速僚機 : 3.沒有H&A:學一下吧XD : 要不是這代某女王太霸道(差一個MAP), : 依然是擊墜王候補。 OP不解釋,除了沒加速跟黑洞炮吃EN外沒缺點 : [ゲシュペンストRV] : 一樣是最強僚機, : 但ACE變成免費偵查...意外死亡率增加不少。 基哥這次真的削弱不少,ACE變成那個垃圾後 除了很容易吃彈外還要花時間看你一個一個偵查,整個火氣就起來 : [ゲシュペンスト・ハーケン] : 雖然叫ハーケン,但最能發揮實力的其實是開大叔。 : 大招威力看起來普普通通, : 但是改滿會因為副駕LV加攻擊力; : ハーケン和開叔的ACE又會再加成。 : (女性隊員上升攻擊力/ゲシュペンスト系傷害加成) : 我是讓ハーケン駕駛,裝高性能雷達和ハイペリオン組隊, : 5段改就能踢小兵1萬2的傷害一擊殺...。 : [ハイペリオン + 宇宙隊三人娘] : 還是很強,高迴避、移動, : 分離合體破壞力僅次於SRX, : 這次ACE改成加速效果+2,更加實用。 : 只是彈數老樣子微妙, : 射程、All攻擊特性讓搭檔難找。 : 原本最佳拍檔正樹,因為晚加入不如以往。 : 因此,這次最佳拍檔是ハーケン, : ハーケン的主要機體亡靈H和ヴァイサーガ也剛好All火力不強。 : 不過這兩台大招射程、地形適性都搭不太上...(尤其是亡靈) : 要靠強化零件補足。 我不知道為什麼我亡靈哈肯都用得很不順,看完每個人的鳳凰攤牌後就給開叔開 哈肯練完ACE後放置 看ACE技能感覺哈肯要配海貝里翁那組人(+亞嫻合計4個妹子+20%) 但是機組選擇太少,想來想去可能只有紅冰箱比較適合 這輪再來研究看看 : [グルンガスト系列] : 愛戰士多了MB,整個大幅強化, : 原本打王被MB搶走風采的問題解決了。 : 二式是グルンガスト系列突擊力最好的, : 性能泛用,給諒斗、卡期娜開都不錯。 : 三式老樣子閃光機、練功利器。 : 零式一樣是老師威能。 : 灌一下技量,配合ACE可以會心兩拳... 古倫系列這次愛戰士整個變強 古改、古零、古三這三台隨便挑兩台組一隊就很合 古二用起來不知道為什麼有點無力,雖然不差但是也沒強到哪 另外卡琪娜ACE開古三配巨盾或是吼太超好用 : [龍虎王] : 和上代差不多,但因為這次大激勵變少了, : 需要氣力的龍虎王會比較不活躍。 龍虎王這次難用到爆炸,又不像上次有劇情 海關也變少,可P要氣力120才有破山劍能用 地圖炮打的也癢癢,除了ALL比較有點用外沒啥可取的 : [ソウルゲイン] : 和上代差不多,雖然略為削弱但加入早, : 培育空間比較大。 : 一樣是Attacker+氣力突破+熱血,理論上傷害最大角色之一。 阿呆賽爾OP : [MX] : 其實和上代幾乎一樣, : 差在AQUA的射程略短、改滿和ACE獎勵比較差。 : 加上這代J和XO很強,前期出擊有限時很容易被擠掉。 阿庫亞是拿來看ㄋㄟㄋㄟ的,平常要打還是用雨果 雨果的ACE技能在EX-HARD模式很有用處,一般模式用起來其實就普普 : [D] : 上代神棍フォルテギガス,這次變普通強的超級系。 : 移動被-1,在某高速女王領軍的2OGMD更顯嚴重, : 地形適應、EN也大砍,是不弱但也稱不上很強。 : ジェアン・シュヴァリアー運動性被砍、地形適應爛 : (只能飛,改滿給陸海S是哪招) : P武器氣力增加到120...在氣力增加手段少的初期很痛。 : 唯一亮點是有降裝甲L3的武器,前期打王很有用。 : デア・ブランシュネージュ武器性能差不多, : 運動性下降、HP裝甲略升(反而補足リム迴避普普通通的缺點) : 但ACE從命中、SP上升,改成精神變更, : 加上地形適應力下降,讓命中表現有點慘, : 好加在改滿獎勵是空S與S,補足不少削弱點。 : 問題一樣是缺少單體強力武器,打王比較吃虧, : 但比起哥哥比較好救。(哥哥要救比較建議開フォルテギガス) : 冰女和上代差不多,不錯的僚機。 只能說上一代太OP這代就被砍 巨人機神有改滿跟沒改滿差很多,後面武器命中爆擊補正都70以上 這組可以巨人機神+冰女或是巨人機神+白雪女神一次練三個+補正 前期用巨人機神+冰女,後期上宇宙用巨人機神+白雪女神 除了整體氣力需求略高外,用起來有分身又有盾血又厚還是很強 : [Gコンパチブルカイザー] : 大張親兒子,和上代一樣威。 : 除了吃EN、吼太必中有點貴以外沒啥缺點。 : 大量兼用卡的本作,オーバー・カイザー・ソード還重繪... : 這...真的是大張老師滿滿有愛。 不愧是本次三大主角機 格蘭蒂特、別西路、雙界皇帝 : [戰艦] : 飛龍改這代戲份比較少, : 搭載新角的鋼鐵號大活躍(?) : 新艦長意外是優良中階主管, : 會聽下屬意見、柔軟應對上層...薑還是老的辣。 : 這代某方面來說是新司令奮鬥記。 : 雖然為了升官很怕死,處處要問上級意見, : 但遇到不人道的戰術時,還是很果斷越權下令進攻, : 算是這代劇情有趣的亮點。 : 傳送門和地下世界部分算徹底解決了, : 目前埋了蓋士特鷹派和@3的伏筆進去。 : 下次應該能使用最強原創角之一蟑螂機了, : 期待萬分XD 這次司令講的話大概比2/3的人還要多了,看看之前的寺田夫婦這次根本沒講幾句 下作要期待的東西可真不少XD 除了邦普雷歐斯、四神招魂真龍虎王、大蟑螂外 重點是大雷鳳啊!!! 我超想要看高清版的神雷啊啊!!! 之前阿法3時代都有人畫到爆肝了,這次PS4的神雷揪~竟~會弄爆幾個畫師的肝呢 就讓我們拭目以待~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.201.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1474560051.A.66A.html
JKSmith: 魔裝勢有新招?只是直接內建前作的隱藏招吧 09/23 00:19
hasebe: D上代我覺得只有超級系神棍,兩台MA算A Class吧 09/23 00:36
hasebe: 不過相較於鸚哥、安比斯,兩台MA明顯砍更多(尤其老哥) 09/23 00:36
hasebe: 超級系我是覺得差不多...但我對妹妹機體有愛XD 09/23 00:37
hasebe: 冰女當副駕不好用,所以讓老哥硬上了 09/23 00:37
我會這樣湊的原因是可以直接發動補正(雖然副駕少+1) 而且冰女有ACE與集中力,精神當副駕也不錯 在改滿的情況下白雪女神還是比冰女的那台好用多 所以我還是讓冰女去當副駕啦
hasebe: 3副駕黃毛真的最不好用,雖然有祝福...但前期沒啥BOSS 09/23 00:39
hasebe: 後期放完期待就沒她的事了XD,真的要手加減而已 09/23 00:40
期待一次90 高到莫名其妙
hasebe: 哈肯適合亡靈H和瓦薩卡,然後和安比斯隊or三式搭 09/23 00:51
hasebe: 亡靈H(裝雷達)+安比斯隊+開叔指揮,理論上最強啦...XD 09/23 00:51
hasebe: 但泛用性是瓦薩卡(還是要雷達)+安比斯隊 或 亡靈H+三式 09/23 00:52
亡靈H就是難用...又只能開影鏡系機體(攤手) 拉米亞練出ACE後可以把瓦薩卡給哈肯開....再看看啦
minoru04: ㄋㄟㄋㄟ當然是黃跟黑啊 09/23 01:19
RicFlair: 雙鳥 響介夫妻 龍虎王這代真的慘 無改無PP的話應該算 09/23 01:29
RicFlair: 前幾難用的 雖然我擊墜都有衝到70以上 每話也都照派 09/23 01:31
RicFlair: 但後期真的不知道派他們出來幹什麼的 09/23 01:31
亞拉德爛到有剩,無改無PP還要派就只能派出來賭強運了 但是要拚強運我用佑+雷歐娜更好... 開出來看比翼擊後亞拉德就沒出來過了
RicFlair: J的我倒是沒在用 覺得統夜看的好煩 直接把他冰起來 09/23 01:33
RicFlair: 卡爾薇娜看在不錯正的份上 偶爾會讓她撿個幾隻雜魚衝 09/23 01:35
RicFlair: ACE 09/23 01:35
RicFlair: 應該這兩天第一輪就打完了 第二輪可以開始改造虐菜啦! 09/23 01:37
moolover: 哈肯其實很尷尬,開啥機體都是閃不太掉被打很痛 09/23 02:40
moolover: 跟拉米亞練出ace後一比,只有輸出能看 09/23 02:40
拉米亞這次ACE比上一代好很多,機體適性S的補正比想像中來的大 而且重點是有ㄋㄟㄋㄟ跟語言模組出問題賣萌阿!!
gmktwo: 這次有bed ending? 09/23 10:14
沒有 單一結局
j3307002: 哈肯就類似當年德州馬克啊 09/23 11:31
j3307002: 當年德州馬克也是很尷尬 09/23 11:31
蓋特整個海放
hasebe: 火力有差啊XD,哈肯有點像窮人版阿克謝爾 09/23 11:34
givar: 響介學學底力還是不錯用的 優秀姐就射程外打或集中突入 09/23 12:07
RicFlair: 無改無PP 就算給響介夫妻跟雙鳥裝好的強化零件 丟進敵陣 09/23 12:36
RicFlair: 還是很恐怖的一件事情 我想EX-hard應該會更難派上用場了 09/23 12:37
RicFlair: 潔歐拉跟優秀姐的擊墜數真的是靠愛衝上來的XD 09/23 12:38
RicFlair: 看了一下 我楠葉的擊墜居然只有59...看來虎龍王用過頭了 09/23 12:40
RicFlair: 虎龍王真的還是好用 09/23 12:40
響介從OG2後一路被砍 砍到OGMD連ACE都砍了 響介你死的好慘啊~~
hasebe: 很多人把響介抓去開別台,反應不錯XDD 問題出在古鐵啊 09/23 12:41
同樣無改古倫二根古鐵差不多一樣不會閃可是硬是比古鐵硬 問題根本出在古鐵XDDD
RicFlair: 布里德62 楠葉59 09/23 12:42
hasebe: 虎龍王不錯用,龍虎王可能要能行動後變形才好用 09/23 12:44
hasebe: 不過楠葉無限覺醒愛還是很殺 09/23 12:44
楠葉只剩下ㄋㄟㄋㄟ跟精神很好用了
RicFlair: 楠葉精神很棒 09/23 12:48
carllace: 響介夫妻的問題本來就是機體啊…駕駛本身是一線等級的沒 09/23 12:50
carllace: 問題 09/23 12:50
guithawk: 古鐵白騎都垂垂老矣囉。 09/23 12:54
RicFlair: 新古蘭索也很古老 但是... 09/23 12:56
hasebe: 優秀要省著放脫力,連集中都不敢用更雪上加霜 09/23 12:57
RicFlair: 這代脫力還只有兩個人有 更顯貴重XD 09/23 13:00
RicFlair: 雖然我最後都懶的脫 直接開打 09/23 13:02
carllace: 給優秀開參式…精神就能省了(?) 09/23 13:06
guithawk: 新葛藍森是魔王機啊 XDDD 09/23 13:07
windcasper: 這代除了戈摩多卡有GUARD還跟SR有關需要用脫力以外 09/23 13:49
windcasper: 已經沒有其他需要脫力的地方了吧 09/23 13:49
RicFlair: 有喔 像是雜魚開力場讓我アリエイル差一點沒法打爆賺 09/23 14:02
RicFlair: 擊墜很煩 我就~脫XD 09/23 14:02
guithawk: 樓上太豪氣了。一般都是SL凹個暴擊吧! 09/23 14:15
hasebe: 有脫力打王還是比較快啦 09/23 14:15
讓我想到天獄一堆脫力,魔王沒有精神防護根本都被脫假的
RicFlair: 凹太多次都沒爆會煩XD 其實有多的期待會直接灌熱血啦 09/23 15:34
RicFlair: 不過通常都會想盡量把精神留著拿來放修行 09/23 15:37
Narafans: Ex h 響介價值更高啊 MB發動很重要 09/23 16:41
所以重點還是古鐵(?
Luigi00001: 哈肯是戰力跟亞克賽爾相差無幾的超強駕駛,只是兩人 09/23 18:17
Luigi00001: 最大的差異在哈肯不能駕駛奪魂者XD 09/23 18:17
tom40819: 想看大雷鳳+1 當初玩a3劇情都看不懂偏偏能懂神雷 09/23 18:39
tom40819: 前後段全部的劇情大概意思 超燃的QAQ 09/23 18:40
j3307002: 機戰通常是機體大過駕駛 09/23 22:56
j3307002: 畢竟這是機器人大戰不是駕駛員大戰XD 09/23 22:57
當時神雷是我在阿法三看過最帥最燃 然後又最久的動畫了 https://www.youtube.com/watch?v=S7jLYjRdhuY
後來遊戲招式動畫越做越久,但是都比不上當時神雷給我的震撼 反而拖越久越脫力,對雷鳳我就是在說你 越講越期待新的大雷鳳了<3 ※ 編輯: bacon1989 (36.228.250.121), 09/24/2016 00:29:09 ※ 編輯: bacon1989 (36.228.250.121), 09/24/2016 00:40:43
Narafans: 古鐵打王好用 反正響介迴避低 上前線清兵沒底力很危險 09/24 01:31
watanuki41: 有底力也很危險......... 09/24 12:06
kyoiori2: 哈肯會閃不太掉嗎,我覺得還聽會閃的~別忘了是空b XD 09/24 13:50
hasebe: 哈肯小改掛集中剛好0 XD 09/24 14:21
windcasper: 因為古鐵巨人跟百舌血量都過低 能發揮底力時那血量都 09/26 10:07
windcasper: 已經太低了 沒辦法有效發揮底力耐打的特性 09/26 10:08