推 haha99: 技能樹!!! 11/30 23:34
→ strike519: 快出阿快出阿快出阿 11/30 23:35
→ peterw: 請問是要技能樹先開發出技能,然後才能用pp學的意思嗎? 11/30 23:48
推 energy761125: 新玩法 11/30 23:48
推 bob2003t: 一個人可學30招?....幫敵人QQ 11/30 23:48
→ hsnugear: 把技能想成是強化零件 用PP生產技能 再給想練的人吃掉 11/30 23:50
推 Zero0910: 新技能protection還不錯 其他兩個就... 12/01 00:05
推 Zero0910: 可以學30招的話 敵方說不定也一樣 XD 12/01 00:15
推 as411312: 這麼潮!! 12/01 00:38
→ jackz: 還是不敢放地圖 12/01 02:15
推 RicFlair: 潮翻啦XD 12/01 02:31
→ RicFlair: 這練起來感覺會很累 這代喜歡的作品太多 不能再像og那 12/01 02:34
→ RicFlair: 樣專練一隻了XD 12/01 02:34
推 zenga3345678: 這系統……難度又降低了……… 12/01 08:50
→ Amontillako: 接下來機戰的未來:走星盤嗎? =w= 12/01 09:36
推 r6982057: 不敢提地圖,凶多吉少(X 12/01 10:28
→ marcopolo992: 地圖應該是2D了... 12/01 10:47
推 SeedDgas: 都有天賦樹了,乾脆來個轉職吧 12/01 11:24
→ SeedDgas: 這樣參站機體可以變得很龐大又不會顯得超多冗員 12/01 11:25
推 destiny02: 系望這次還是有小隊系統 不過看來是單機出擊了 12/01 12:08
推 Yanrei: 將來要分職業了XD 12/01 13:18
推 good10740: 都PS4限定了 地圖別給大頭照 12/01 13:24
推 yukimura0420: 還有vita吧 12/01 13:25
推 kazumi66: 誰跟你PS4限定ZZZZZ 12/01 13:29
推 hssz: 不太喜歡隊伍,這樣各機強弱會很重ALL武器 12/01 13:35
推 kopune: 很遺憾 PS4/PSV 12/01 15:34
推 taebo: 以前沒看過欸!大變革 12/01 15:35
推 RicFlair: 搞點新東西出來試試其實也不錯啦 希望別搞砸了XD 12/01 15:47
→ tomo1026: 地圖呢 12/01 16:25
推 fight223: 希望有同捆@@ 12/01 16:53
推 muscleless: 點數似乎是全隊共享?這樣練角色還挺方便的 12/01 21:18
推 dogbydog: 全隊共享還不錯 12/01 23:55
推 raider01: 拜託真的去跟GG系列學一下,最新的GGG也不是大頭照啊~~ 12/02 06:57
推 panzerbug: 覺得大頭照很有味道啊,3D模反而難操作 12/02 08:40
推 kevinpang34: 新系統? 12/02 10:32
推 bob2003t: PS系列SRW的大頭照從2Z沿用到現在沒看到任何長進... 12/02 10:40
推 yugiohlight: 真的不敢放地圖www 是秘密 還是會有驚喜呢 12/02 11:27
→ yugiohlight: 同樣有初學者模式 感覺要花不少時間在整備畫面上 12/02 11:31
→ yugiohlight: OG的3d模也可以用俯視的角度玩 V真的不求到OG那樣 12/02 11:33
→ yao7174: 可以學30招我有點擔心會不會能力+5就算一個 底力+1算一個 12/02 11:47
→ yao7174: 底力要+9 要裝9個+1 或3個+3這樣 應該不會吧 12/02 11:48
推 LayerZ: 只要是PS4/PSV,就只能以PSV為基準了ww 12/02 12:22
→ LayerZ: 其實是可以做到PS4/PSV同系統,但是不同表現吧.. 12/02 12:22
推 yuugen2: 真的不敢放地圖 是秘密 還是會有驚喜呢 會失望吧 ... 12/02 12:47
→ yuugen2: 感覺不會是 og的三 d模組 沒差啦有出就好 QQ 12/02 12:48
推 Exmax1999: 老實說地圖已經沒差了 要是有新系統新東西比較有吸引力 12/02 13:28
→ vayeate: 有技能樹應該可以多玩幾輪(誤 12/02 18:22
推 Yanrei: 其實我覺得地圖真的是相對不重要的部分... 12/02 20:27
→ Yanrei: 新的系統好玩有培養性,劇情好好寫,模組動畫做的認真與否 12/02 20:28
→ Yanrei: 才是重點 12/02 20:28
推 good10740: 我知道PSV也有 但家機版PS4限定 3D機體+2D地圖就好 12/02 22:25
→ tomo1026: 地圖回到阿法3就好 我真的不強求...2D平面是三小 12/02 23:26
→ tomo1026: 現在是2016年 不是1995年 1995年都有45度角的地圖了 12/02 23:27
推 egg781: 會有怨念就是因為明明做得到~也不是強人所難的希望 12/03 00:05
→ egg781: 偏偏就是不做,而且也想不透地圖真的有這麼貴嗎? 12/03 00:06
→ egg781: 不會比HD機器人戰鬥動畫貴吧? 12/03 00:06
推 Zero0910: 大家要求真高 我只希望過場劇情是角色的半身圖就好 12/03 00:09
推 RicFlair: 還是一樣 我只希望劇情好好寫 長度至少50-60話 然後不 12/03 00:38
→ RicFlair: 要給我放一堆ogmd那樣濫竽充數的關卡就好 12/03 00:39
→ RicFlair: 地圖不影響我玩機戰的樂趣 倒是真的不在意 12/03 00:40
推 eddiego: 地圖變GB第二次機戰的都可以 拜託劇情好好寫 12/03 09:57
→ eddiego: 湯湯水水的劇情打的好無力 12/03 09:57
→ egg781: 半身圖跟地圖同理,半身圖不是很過分的期望吧~希望有 12/03 10:16
推 dog90224: 半身圖目前情報有一點機會 最該好好做的還是劇情... 12/03 10:41
→ WhiteMage: 劇情好好寫+1 12/03 12:13
推 j3307002: PSV就是有攜帶性優勢且多個平台銷量會更好 12/03 12:53
推 Yanrei: 不要一堆灌水關卡,然後主角機不要太中二風臺詞跟動畫 12/03 18:31
推 hssz: 我倒是覺得60太長,50話左右最合理 12/03 23:31
推 torahiko: 地圖大概GG了 懷念Z的地圖演出 比2D熱血多了 12/04 23:26
→ audi1005: 可以接受2D地圖 但是劇情要好好寫別塞一堆灌水關卡 12/05 10:05
推 yao7174: 我比較擔心像K那樣主角討人厭或劇情矛盾/空洞的狀況 12/05 17:24
→ yao7174: 一點灌水關卡我還可以接受 12/05 17:25
→ kazumi66: 經歷OE跟Z3 我不想看到灌水關卡... 12/06 09:10
推 LayerZ: 可是攜帶方便犧牲的是硬體效能... 12/06 11:38
推 j3307002: 效能不是一切,3DS效能遠遜PSV,銷量照樣屌打PSV 12/06 14:08
→ j3307002: 對廠商來說最重要是銷量,硬體效能是什麼?能吃嗎XD 12/06 14:09
推 ryvius0723: 難度....? 12/08 01:16
→ ryvius0723: 現在的機戰你真的要難度就自己封印精神指令/SL/零改 12/08 01:16
→ ryvius0723: 就好了 馬上就有你要的難度 12/08 01:17
→ ryvius0723: 早期機戰的難度講難聽一點就只是拿系統設計上的缺失 12/08 01:17
→ ryvius0723: 去搞某些機體而已 12/08 01:17
→ ryvius0723: 你要回歸這種純粹抓系統不良的難度直接回去玩第四次 12/08 01:18
→ ryvius0723: 或F/F完結篇就好 12/08 01:18
推 Xenogamer: 樓上中肯 F到最後不是新人類根本不敢派 12/08 07:22
→ LayerZ: 我覺得你誤會了,所謂犧牲效能是跟PS4比,只能用PSV規格.. 12/08 12:11
→ LayerZ: 不是跟同樣攜帶型的3DS比阿.. 12/08 12:11
推 kazumi66: 銷量屌打PSV的原因又不是主機問題 是遊戲問題啊ZZZ 12/08 13:11
→ kazumi66: 有種你SRW銷量可以屌打PM+MH 我包準你只出PSV版 12/08 13:12
→ kazumi66: 會讓PSV銷量屌打3DS 12/08 13:12
推 Jetlam: 光是3DS遊戲一堆獨佔 PSV一堆跟PS3/4雙平台就不想出了 12/08 15:05
→ j2796kimo: 這裡談遊戲不談主機 要談主機請另開一串 12/10 12:37