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這兩天放假所以可以趕進度(相信很多人都是吧) 現在我的進度大概到三十話左右,女主角,路線全部選第一個選項。 玩到現在,覺得系統上最大的改變不是回歸到非小隊制, 也不是新系統的導入,當然這兩點對於機戰而言有新的玩法 不過徹底改變了機戰玩法的,是一個簡單的小改變: 精神指令可以「隨時」無限制的使用!! 以往的機戰,使用精神指令僅限於「還沒有行動過的機體」 因此打法上需要考慮到的行動的順序,哪些機體先行動哪些後行動 需要好好想想,而且部隊推進上要更小心,如果一不小心前線機體大破 就很有可能被敵方圍爐,而敵方反擊回合我們一點辦法都沒有只能眼睜睜讓 對方擊破。 不過這點在這一代作了一個很小,但是革命性的改變 現在不管是全線推進,或是單機突入,都不用太擔心會爆機 只要我方的機體hp低於安全值,隨時都可以附加精神指令(必閃,30%,鐵壁等) 或是用我方的信賴、友情補血,只要sp沒用完,機體是不會炸掉的。 因此,在我方回合,首先一般作為精神指令庫的母艦群 完全改變了戰場上的地位。 傳統的母艦 1、皮薄 2、命中率低 3、精神指令多 所以在戰場上幾乎是最後一個行動的單位,反而在本作中 1、體型大有攻擊力加成 2、射程遠 3、幾乎都內建防護罩,因為被打不痛 加上精神指令即使部隊已行動仍然能夠使用,於是我的打法變成了 母艦先攻,然後其他人撿尾刀的打法。 不知道是製作單位無心插柳,或是因為這次的主線2199 就是強調大和號單艦無雙的結果,總之本作中戰艦變得很強勢。 除了大和號,動畫史上的天才銀髮美少女艦長二人組的夢幻共演 也是很多人的期望,這是大豆玩過的機戰系列中第一次兩人合作 (因為是不同世界,兩人互相確認了「美少女艦長在對方世界是不是很正常的事」) 撫子的重力波炮MAP 依然強勢,TDD的超長距離飛彈讓敵人氣結 其他母艦相對起來比較不愛用,特別是鋼彈系的母艦實用性比較低 總之母艦變成了這次戰場上的主力,也是托了精神指令使用方式改變的福。 另一方面,這次的培育點數變成了共通制,我是先選擇把共通點數點開 這樣子每一話都可以得到特別的好處,例如一開場每台都增加20點sp 之後的個別培育也不像以往是根據各機的表現個別培育 因此「都是A機在打,然後拼命培育B機」的作法變成可能 ----- 劇情上面,我覺得有一點比較值得一提的情況 是這部作品雖然是以海外市場為主打 但是製作單位「很清楚」他們的消費者都是機戰鐵桿粉絲 因此新參入機戰作品(2199、天使龍)的劇情會從頭說的比較詳細 老作品的話,雖然會提到原作劇情但是不會重頭講起。甚至直接當後日談 待遇如下(到三十話左右) 鋼彈CB,從原作結束後開始 鋼彈逆夏,阿克西斯已經推完 鋼彈OO, 雖然說是劇場版但是也沒什麼跑劇情,機體參戰為主 鋼彈ZZ, 純帶機體 鋼彈Z, 目前進度只有機體,卡蜜兒串場 鋼彈uc,算是主線劇情,但是從巴納吉已經跟新吉翁打了一陣子開場 鋼彈不肖子,目前只有機體 EVA, 剛開始跑,跟原作差異滿大 蓋特、魔神線: 埋了很久的伏筆,算主線劇情 機動戰艦撫子: 劇場版 日月兩人組: 還沒開始跑劇情 總之如果有玩z系列的,雖然v算是獨立新作 但是劇情上不太會「重跑一次那些看到爛的」 哦,FMP也算主線,其實看雷納德看到很煩了 可是他不出場直接換烈焰魔劍又很奇怪。 --- 一點心得 要說缺點嘛,我想很多人都提過了,主要 -- 「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗, 如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」 http://hsuans.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.109.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1488126714.A.3BA.html
lisoukou: 體型大有攻擊力加成...這個設定不是在ALPHA系列就有了? 02/27 00:34
有是有。但是本作一方面多數機體一開始沒有內建無視size,所以ms很吃虧 相對來說體型大的母艦就很吃香 ※ 編輯: hsuans (36.231.109.243), 02/27/2017 00:37:34
ryvius0723: 這代武器本身內建size無視的很少 02/27 00:41
ryvius0723: 加上這次敵人又是加米拉斯這種以戰艦為主的敵人 02/27 00:42
ryvius0723: 初中期反而很不好打 都是靠戰艦在撐 02/27 00:42
ash9911911: 第一輪習慣玩有改 壓碼頭丟前線真的是無雙XD 02/27 01:02
kee32: 你內行的,我也是一玩就注意到。 02/27 01:33
wsxwer: 大河號真心強 02/27 01:54
allen0205: 大和、撫子號無雙XD 02/27 02:36
lineage01000: 我玩到34話才拿到第一個王牌 就是大和號 02/27 06:17
keelzeibel: 精神無限制使用時機早就有了,只是你沒玩過那代而已 02/27 08:40
howerd11: 恩 哪一代?? 3DS上面的嗎? 02/27 11:23
tom40819: 大和號真的好OP QQ 根本就是開場讓他衝敵陣XD 02/27 12:05
dephille: 雷納德在這代之前也只出現過一次吧... 02/27 12:22
tomo1026: 撫子B竟然爆了...我喜歡B>C的說QQ 02/27 13:23
cl3bp6: 撫子缺點沒有可P武器 不知後面有沒有 02/27 14:51
LADKUO56: 戰艦沒可p很正常 第一步就是學打帶跑XD 02/27 16:00
carllace: 撫子在原作也是無雙級別的啊… 02/27 16:44
carllace: 日月兩組也是原作已結束 02/27 16:45
carllace: 這次不同作品間的互動非常棒 02/27 16:49
carllace: 以往的作品SIZE差的影響沒有這代大… 02/27 16:51
ryvius0723: 這次只要上宇宙就是在揍加米拉斯 02/27 18:53
ryvius0723: 鋼彈系不去學size無視攻擊力馬上掉一截 02/27 18:54
RevanHsu: 打天照那一關 萬丈超爽的 把火星人打成狗 02/27 19:59
torahiko: 整個劇情超陽光的 各種大和解 不過機戰就是要這樣才對XD 02/28 03:50
torahiko: 不過不太喜歡主角後繼機那種跳禎式的表現方式 02/28 03:53
carllace: 安潔被騙回國那話琉璃的反應也很好玩… 02/28 15:50
damnedfish: 哪一次的消費者不是鐵竿粉絲XD 02/28 18:32
j3307002: 同意樓上 02/28 19:12
j3307002: 機戰有新手嗎(四處張望) 02/28 19:12
dalzane: 一開始想衝主角急墜數,但不知不覺大和號打的更多…… 02/28 19:34
SRWSCH: (舉手)新手在這啦~ 02/28 19:49
kee32: 樓上新手個頭,全地球機戰相關收藏最豐富的人耶~ 02/28 22:02