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雖然防禦力這數值似乎出現滿久了,但以往我幾乎不會去點 除非是玩到三四輪,pp過多了才會去點 然後比起迴避之類,似乎又沒有很明顯 馬上看得出的效果 所以想請教一下,防禦力 強化的效果如何? 另外,請問第二輪開始,錢和tacp是完全繼承? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.173.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1488769886.A.CAB.html
nagareboshi7: 100%繼承 包含個人擊墜數 03/06 11:14
Weky: 看你有沒有被打控 其實蠻強的 03/06 11:16
Weky: 你可以先從超機人比較硬的把他的迴避點去防試試 03/06 11:17
Weky: 不過因為滿改大家都蠻硬的 所以最優先點應該還是格射 03/06 11:18
dalzane: 感謝 因為以往都照比例繼承,這次看到的資訊都沒寫比例 03/06 11:50
dalzane: 讓我一直懷疑是不是資料有誤.... 03/06 11:51
dalzane: 印象中就是裝甲改滿後 有沒有點防禦差異不明顯(因為都打 03/06 11:54
dalzane: 很少) 就讓我一直懷疑效果 03/06 11:54
wuwuandy: 查了一下公式,大致上是傷害=(角色攻擊力+氣力)*武器傷 03/06 12:07
wuwuandy: 害-(被打角色防禦力+被打的氣力)*被打裝甲值 03/06 12:08
wuwuandy: 裝甲高的角色加角色防禦力應該是挺顯著的 03/06 12:08
wuwuandy: 當然也要敵方的傷害夠高才看得出差異就是了 03/06 12:09
guithawk: 超級系怎麼會去點迴避? 03/06 14:12
DarkKnight: 滿強的啊 王有這技能 打得傷害都不好看 03/06 14:19
dalzane: 點一下萬丈的迴避也許不錯? 03/06 16:30
tonychen01: 還可以配上UC的新阿卡馬,艦長的ACE是指揮範圍內隊友 03/07 08:45
tonychen01: 被打到的傷害變八成 03/07 08:45
tonychen01: 而且先點完GUARD(防衛)跟底力再來點數值比較好吧 03/07 08:49
tonychen01: 底力最高等而且10%血,是可以讓裝甲值接近翻倍的喔 03/07 08:54
dokutenshi: 近期作品其實把底力點高 會比低等底力+guard還耐打 03/07 09:24
sunbulexx: 底力還有提升爆擊和命中 迴避 怎看都比先投資數值好 03/07 10:24
Weky: 特殊能力通常比能力值更好是機戰通例了 03/07 18:35
Weky: 能力值就是技能格都滿了點數爆炸時在點的 03/07 18:35
pirrysal: 新手如我覺得這次v的特殊能力比點能力值還差耶! 03/10 11:10