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本篇基本上就是非常遺憾的負評,愛好者請慎入 最近剛入手PS4,所以就找了之前的OGMD來玩 兩個禮拜過去後只玩到第8關,這進度真的是很不可思議 這一代到底是怎麼回事? 整個設計各種找玩家麻煩,充滿了2~4回合要全滅敵人or擊殺XX台敵機的條件 然後敵人從頭到尾一直迴避+防禦,還同時有異常高的HP 像某一關是全體雜魚都9800HP (這時我方機體大部分都是5000左右,超機人7000~8000...) 然後也是各種驚人命中迴避率 各個角色掛集中後,命中率只有3X%? 因為敵人從頭到尾都選迴避,你掛必中敵人就選防禦 然後強制你用某些特定角進去玩必中反擊流才能順利解決這關 這種情況還不只一次... 對我來說,SRW一直都是培養愛角,然後開心看演出跟劇情的熱血作品 或許偶爾一兩關重點BOSS戰會比較有難度 但人家是BOSS啊!! 而這OGMD到底是怎麼回事... 每一關都要強迫你用某種固定的戰術,然後大量的SL去幫自己增加一點優勢 (或許不這麼多SL也可以,只是多增取一點命中迴避總是比較保險) 而且重點是,這些都只是為了打雜魚!! 每天可能玩不了一關就會失去熱情跟動力 我到底為什麼要為了打一些雜魚,然後在那邊被限制東限制西,還要一直SL... 當然這情況在中後期角色培育起來之後,應該會改善很多 但這前期真的讓我玩的很囧...... -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.54.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1510994919.A.42F.html ※ 編輯: Yanrei (114.25.54.223), 11/18/2017 16:52:37
mydoc: 別管SR會快樂很多 11/18 16:53
destiny02: 你是不是沒注意到地形適性 這代很多能飛的都是空B喔 11/18 16:54
Yanrei: 沒有喔 我是宇宙線XD 11/18 16:55
Yanrei: 真的,如果放掉SR應該會輕鬆許多,但因為一些雜魚跟詭異 11/18 16:56
Yanrei: 設計而放棄又覺得有點不爽 orz 11/18 16:56
mydoc: 你既要拿SR 就已經要受特定的戰法限死了啊 11/18 16:58
Yanrei: 我真的很討厭這種要你擊殺多少敵人,然後又刻意設計敵方從 11/18 17:01
Yanrei: 頭到尾都迴避防禦,再給他們驚人HP的做法... 11/18 17:01
peng2014: 正常改造玩沒有覺得很需要SL,只是要一直趕路然後又常是 11/18 17:17
peng2014: 都市地形,對短腿很不友善,擊墜數都會集中在幾個人身上 11/18 17:17
clint00721: 宇宙路線難度比較高 地上路線有改有養成不難拿 11/18 18:04
clint00721: 2OG要拿SR還比較需要SL 一堆海地形很難趕路 11/18 18:09
guithawk: 蛤?第二次OG就是這樣了啊。TMD還比較簡單。 11/18 19:36
JKSmith: 敵人迴避防禦錯了嗎?雜魚沒人權啊 11/18 19:55
yao7174: 要拿SR不是一直都是這樣嗎 第一輪還沒練起來固定解正常吧 11/18 20:03
yao7174: 這代最爛的是夜晚城市戰的地圖跟某些小兵.. 11/18 20:03
Yanrei: 沒有吧 我印象之前都還好耶...感覺這次比較誇張 11/18 20:31
Yanrei: 前面幾代og都是很流暢的就拿完全SR 11/18 20:32
strike519: 有這麼誇張? 難度很低沒啥問題 11/18 20:48
kurtis0359: 2OG SR難度比較高 OGMD感覺有考量到新玩家 11/18 21:22
kurtis0359: 兩款EX模式拼SR打下來的感覺 11/18 21:23
Yanrei: 真的嗎XD 還是時間過去被我遺忘了 11/18 21:23
kurtis0359: 2OG光海戰就夠玩家頭痛了 11/18 21:25
Yanrei: 啊海戰這個很麻煩,我覺得是理所當然啦XD 11/18 21:36
Yanrei: 這次與其說是難,還不如說是很煩而且只是打一些雜魚... 11/18 21:41
igarasiyui: PS4就是要玩V 11/18 22:15
igarasiyui: 這次OGMD有點虛 還是期待下一作吧 希望主線進阿法3 11/18 22:16
hssz: 這次MD不像OG2有各種2a後繼機,也不像2OG完整魔裝參戰 11/18 22:58
hssz: 給人感覺誠意都差了些 11/18 22:59
hssz: V倒是挺有誠意的 11/18 23:00
hssz: 超希望在勇者特急後,換傳說勇者達剛參戰 11/18 23:00
stillbirth: 劇情超悶 11/18 23:07
JKSmith: 我覺得MD的城市夜戰比2OG的海戰還噁心 11/18 23:21
JKSmith: OG比版權機戰小眾,還搞這種噁心玩家的設計是怎樣 11/18 23:23
guithawk: 常常找不到敵人的城市戰。XD 11/18 23:23
Aerith: 第一次玩OG? 11/18 23:51
Aerith: 這代SR不刁難人啊 要說難反而是無改打會跑的敵人才難 11/18 23:53
zonemaster: 2OG拿SR我覺得跟歷代比還好,一堆獎盃難度比SR還靠夭 11/18 23:56
dokutenshi: FURY基地那關4回合打40架的條件就很鳥啊 前面的小兵全 11/19 00:09
dokutenshi: 程主動回合防御又不移動 不用別西路或新格蘭森看是要 11/19 00:10
dokutenshi: 怎麼拿SR......XDDDD 11/19 00:10
dokutenshi: 忘記是不是只有我方回合採取防禦了 反正是整人關 11/19 00:12
FwFate: 第一輪一開始別管SR,不然會玩的很痛苦;不管哪代都一樣 11/19 01:46
guithawk: 還好吧,SR沒難成那樣。 11/19 01:51
tacoux: 我是覺得這樣叫刁難的話,還是會別玩機戰了 11/19 02:54
xmax2000: Y 大辛苦了~ 不過其實真的歷代OG都不友善...看那個OG2.. 11/19 07:02
xu5pu: og系列難度較高 但也沒到刁鑽 11/19 12:42
RicFlair: 呃...這代真的沒什麼整人的東西吧 11/19 12:51
RicFlair: 這代負評居多 但一般都是嫌拖 嫌悶 嫌不夠熱血比較多 11/19 12:53
Luigi00001: 其實我都懷疑MD到底是「OG」系列還是只剩下原創系的J? 11/19 14:43
Luigi00001: XDDDDD 太過於把重心都放在SRWJ系上其他都變空氣 11/19 14:43
dokutenshi: OG一直都會在每作捧些特定作品啊 從早期的OGS到現在的 11/19 14:47
dokutenshi: OGMD都是啊 OGS捧戰狼夫婦 外傳捧修羅跟R 2OG捧超機人 11/19 14:49
dokutenshi: 跟D OGMD捧J 唯一沒啥影響的就是羅亞從外傳開始到哪裡 11/19 14:49
dokutenshi: 都有他的戲分不會缺席 11/19 14:49
dokutenshi: 至於其他人 反正該強化的機體跟劇情也都給了 變空氣組 11/19 14:50
dokutenshi: 其實也沒啥差別 火力廚的SRX小隊不也是在等A3劇情 11/19 14:51
Yanrei: 其實主要的問題還是在劇情太拖,如果多一點劇情 11/19 16:09
Yanrei: 其他人也可以多一些戲份,甚至改裝機體 11/19 16:09
Yanrei: 從2OG就開始有這種現象,各種拖戲XD 11/19 16:10
SeedDgas: OGMD節奏真的很怪,打鬼的戲份太多,主線又太短 11/19 17:25
cliffjet: 只有我覺得OGMD好玩嗎?這次PS4版本兩款我都是等到平價 11/19 20:54
cliffjet: 版出了才入手,OGMD還一口氣玩了6輪XD,反倒是V我沒啥 11/19 20:54
cliffjet: 動力,因為沒啥難度反而不好玩了 11/19 20:54
Aerith: OGMD我覺得就外傳性質,主線也只有J而已 另一個真的沒啥印 11/19 23:58
disjoint126: 我方機組這麼強大 那些條件都還好吧 第二輪就屌虐了 11/20 01:46
IHSAHN: MD第二輪以後會覺得人生順暢很多 第一輪真的太靠北 11/20 09:22
hasebe: 宇宙線有些SR比較機車,後面還好 11/20 09:34
hasebe: SR我覺得適當限制回合數的比較好…加快節奏 11/20 09:35
hasebe: 這代有些SR都太刻意了,玩起來很煩 11/20 09:35
hasebe: 像有一關是敵人都不能殺,那關才叫討厭XD 11/20 09:36
vi6: 我反而喜歡難度高一點,動點腦很不錯 11/20 10:30
godfinger: 別管SR點 照準運動性各改3到5段 會好玩很多 11/20 12:06
moc050513: V真的無難度 白金獎杯無腦ㄋ 11/20 12:39
carlcarl: OGMD難度還OK 不過就是真的很拖戲...zzz 11/21 01:19
RicFlair: OGMD我完全當成アリエイル育成遊戲在玩 11/21 02:55
kyoiori2: 照準改多幾段之後會好很多 11/21 11:16
Weky: 你第一次玩機戰嗎...? 這代一般般難度而已耶 11/21 14:04
Weky: 覺得難可以選新手模式...不要勉強 11/21 14:05
wicer: 劇情拖戲 第二輪想無雙的時候又會卡在有幾關居然是不可擊落 11/21 16:14
wicer: 敵機 爽快感大減 11/21 16:14
wicer: 可以試試看V 11/21 16:16
RicFlair: 可能第一款就是玩V 再玩這個就覺得偏難 11/21 18:14
ming6280: 說真的難度還好~我順順打就全SR拿到破關 11/21 22:21
kyoiori2: v的難度反而是太順了 11/21 22:48
inobody: OGMD不管SR就可以爽玩了 11/22 08:26
Yanrei: 我覺得是很拖又一堆很麻煩又無趣的SR條件XD 11/22 13:15
dokutenshi: OGMD跟同樣屬於外傳性質的OGS外傳比起來是真的很拖台 11/22 13:46
dokutenshi: 錢就是了 不管劇情還是SR或熱血度之類的都輸蠻多的XD 11/22 13:46
Yanrei: OGS當時真的很棒,2OG就下滑很多 11/22 13:50
windmax1: OGS巔峰 2OG OGM都在灌水 11/22 22:39
RicFlair: 我是很喜歡2og啦 個人最熟的幾代機戰劇情幾乎都在這了 11/23 00:46
eggbox: 2OG不錯阿,哪有在灌水?第一款HD化機戰耶 11/23 01:21
RicFlair: 我也覺得滿緊湊的 11/23 02:34
lkk0752: 當成OGTMD破一半就先跑去玩機戰V,乾一整個茅塞頓開通體 11/23 10:56
lkk0752: 舒暢的感覺,無論在難度還是系統人性化上真的差太多了 11/23 10:56
clint00721: 如果是想開無雙一路輾的話V是比較適合沒錯 11/23 14:39
clint00721: 至於人不人性化這點只是介面設計吧 11/23 14:40
clint00721: OGMD的介面設計是比較不人性化但是其他系統不會 11/23 14:41
clint00721: 至於MD的熱血度的確挺有問題 那司令太多餘了 11/23 14:42
koshiroh2000: 善用AP零件…這次可以用錢買佛心 11/23 19:59
windcasper: 整片遊戲主要角色講不知道有沒有十句話 司令講七百多 11/23 20:35
windcasper: 句 這簡直莫名其妙啊 11/23 20:35
ryokoon: 話說回來,最近都沒新作的消息,好安靜 11/23 23:44
dokutenshi: 當初有篇全破心得就說OGMD別名是司令立志傳啊XDD 11/24 06:34
igarasiyui: 新作暫時就FMP那個吧 11/24 09:14
Aerith: 新腳色給多點台詞 臭了嗎 11/24 16:37
joker755034: 我也是為了SR玩到1x關就放到現在 11/24 18:44
flyran: GJ,但,他媽的…真的又要換工作了=-= 今天說了明年的薪資 12/11 21:23
swayoung: 司令雖然後段有奮起,可惜最後決定破壞時空門時還是縮了 12/12 08:45