→ igarasiyui: ...大多數連擊技都是原作用過的 像魔神Z那招是OP裡出 03/07 00:42
→ igarasiyui: 現的 03/07 00:42
推 RicFlair: ff直接跳v 這跳的比我還大XD 03/07 01:56
→ RicFlair: v的戰鬥畫面是可以加速的 03/07 01:57
→ RicFlair: 喜歡阿同學的話就用啊 幹麻不用XD 像我對阿同學無感 幾 03/07 02:00
→ RicFlair: 乎很少在派 但我喜歡的角色都是必用 每代都用 03/07 02:00
→ hssz: 現在就是進攻分為近戰或遠戰,防守分為防禦或迴避 03/07 02:03
→ hssz: 但通盤看,遠戰>近戰,避免無法反擊的窘態 03/07 02:04
→ hssz: 另外防守上是防禦>迴避。迴避疲勞+敵方命回提昇讓迴避系難躲 03/07 02:05
→ hssz: 以v而言,連阿姆羅都很難避滿5隻以上敵兵連續攻擊 03/07 02:07
→ hssz: 要改滿運動+額外加運動晶片才能回覆以前閃整片敵海的榮光 03/07 02:09
→ hssz: 底力現在反而是真實系的活命技能 03/07 02:10
→ hssz: 被彈後可以大幅提昇迴避力,加上本身計量普遍高提昇反擊爆率 03/07 02:11
推 bob2003t: 被彈也是一種樂趣阿~~台詞畫面都錄好了XD 03/07 02:22
推 MikageSayo: 在第4次有設定駕駛性格的時候開始,擊退敵機就能讓同 03/07 06:10
→ MikageSayo: 03/07 06:10
→ MikageSayo: 僚氣力加1啊,之後只是變化增多而已 03/07 06:10
推 zerox123456: 每一代的收錄作品都不一樣好嗎... 03/07 06:33
→ zerox123456: 要用什麼角色可以自己選擇啊 我就喜歡全女角上場殺敵 03/07 06:34
推 qsakurayuki: 現在的養成系統很棒、不會有第一輪沒練的人進二輪沒 03/07 07:15
→ qsakurayuki: 點數用的問題 03/07 07:15
推 ChangHash: V玩到中期後有擊破畫面的才看= =" 03/07 08:49
→ maplise: 迴避疲勞如果輸出還跟之前一樣低 真實系可能不用混了.. 03/07 09:35
→ maplise: 有的是原作設定 難道你想看到1-3的無限拳嗎? 03/07 09:37
推 DarkKnight: 機戰很奇怪 就算後期戰鬥畫面跳過 還是會搶首發 03/07 10:11
推 inobody: 原po真的跳很大 03/07 10:54
推 garwalkvc: 我阿法跳V,輸惹… 03/07 11:11
→ Lanx: alpha真的是機戰的大躍進 可以動 戰鬥畫面開關 小隊系統 03/07 19:03
→ Lanx: 援助系統... 真心覺得過了快20年除了畫面變好外好像沒進步.. 03/07 19:04
→ Lanx: 阿 還有萬惡的熟練度系統 03/07 19:05
噓 SAMUELCHOU: 跳那麼多還出來嘴,根本不是真愛機戰 03/07 20:14
→ peterw: 啊人家就沒錢買新主機咩(哭著跑開) 03/07 22:53
→ peterw: 我是說我自己,我真的沒錢買ps2以後的主機 03/07 22:54
推 guithawk: 中間有好長一段時間是遊走在GBA跟NDS,樓上沒玩到可惜。 03/07 23:01
推 porcupine: 原來不是真愛不能嘴 03/07 23:21
推 swayoung: V的養成真的是簡單暴力又爽快,強化零件豐富選擇性多,O 03/08 00:53
→ swayoung: GMD就玩的比較悶,養成單調,PP還沒平均繼承,強化零件 03/08 00:53
→ swayoung: 少的可憐,換裝武器隨著PT沒落也越來越沒搞頭,希望下次 03/08 00:53
→ swayoung: OG能向版權作多學學 03/08 00:53
→ operatorm: ogmd hard 全不爆機全拿sr,超難的啊,尾盤倒數10關內連 03/08 01:03
→ operatorm: 小兵都ace,每關小王起碼8段改,很刺激der,只有全LV99補 03/08 01:03
→ operatorm: 給大法+友情補正LV3,能撐過去 03/08 01:03
→ operatorm: 會抱怨的,一定沒玩過ogmd hard 03/08 01:05
推 RicFlair: 沒那麼難吧 難度記得比2og還低一點 03/08 01:12
推 guithawk: OG養成單調?我是不覺得啦。想辦法打出極致傷害挺有趣 03/08 01:26
→ guithawk: 的。 03/08 01:26
→ operatorm: 還要+ogmd hard,每關小王全死不逃跑啦 03/08 01:30
推 bentasi: 自從巴薩拉登場後,一開始氣力就衝到130以上了 03/08 09:33
推 j3307002: ogmd除了有白川修之外都沒有機戰V好玩啊XD 03/08 11:16
→ cestlaviee: 戰鬥畫面真的變長又不熱血...省略戰鬥動畫之後 03/08 16:56
→ cestlaviee: 連個普作遊戲都算不上... 03/08 16:56
推 smapkid: 之前玩GBA的R,小兵會防禦和迴避以及援防才機車 03/08 17:11
→ swayoung: OGMD要追求極致傷害跟養成幾乎毫無關係,除了氣力突破限 03/08 20:48
→ swayoung: 界沒別的好點 03/08 20:48
推 guithawk: 光是一個集束攻擊就可以幫Sub補20%傷害了呢。還有Abilit 03/08 21:27
→ guithawk: y的分配。氣力突破只是第一關而已。 03/08 21:27