→ allen0205: 近代機戰就是萬代的玩具廣告,TF那種跟萬代無關的很難 11/06 12:07
推 peterw: 所以機戰W是百獸王的告別作了?真可惜 11/06 12:57
推 damnedfish: 版權費大概也買不起 11/06 17:55
推 howerd11: 有OG3 最強戰艦出場就OK 11/06 21:08
→ gundam778: 以現在眼鏡的財力和人力...要開發OG3也恐怕有心無力... 11/06 23:28
→ kinnsan: ギャバン好歹有電子星獸 比大和號跟海底兩萬哩更合理了XD 11/07 10:41
推 ren740719: 買版權的錢比開發OG3還貴吧...我反而覺得版權作太多了 11/07 12:29
→ ren740719: 而且每次版權作的故事都大同小異,玩久很膩 11/07 12:30
→ gundam778: OG對畫面和劇本要求相對高很多啦(雖然會出就已經要拜 11/07 13:40
→ gundam778: 拜 11/07 13:40
→ gundam778: 再者OG不重開的話,框架比版權作不見得少 11/07 13:41
推 MikageSayo: 電子星獸+斷空我放斷空光牙劍其實也滿合適的(認真 11/07 19:27
推 robocon: 為什麼不上募資平台跟steam要死守舊模式? 11/07 22:24
→ gundam778: 看看麥提9號....眾籌?不了... 11/08 22:38
推 loleea: 就算買變形金剛 環太平洋之類的 也賣不了國外吧 11/09 00:00
→ loleea: 這玩法感覺很難賣給歐美的 11/09 00:00
→ inobody: 希望OG3可以出,不過不想要小隊系統了 11/09 00:45
推 robocon: 麥提的問題根本不在眾籌吧......而且機戰已經進入惡性循 11/09 12:58
→ robocon: 斷掉懶得重打 算了.... 11/09 12:59
推 OGoTTe: ps4美版機戰賣的不如預期吧 歐美就沒市場 賣的好的話一定 11/11 11:14
→ OGoTTe: 上steam撈的 11/11 11:14
→ MikageSayo: OGMD/V/X都是亞英版喔,不是美版 11/11 15:41
→ MikageSayo: 有出過美英版的就GBA的OG/OG2,和DS的無限邊疆而已 11/11 15:47
推 game721006: 上steam也只能是原創系列,版權問題太麻煩 11/12 21:20
→ jalinfly: 其實我很喜歡第一次Z的小隊系統,大部分都可以上場打擊 11/13 15:45
→ jalinfly: 但好像沒聽說多少人在稱讚Orz 11/13 15:45
→ wsxwer: 樓上握 我也是第一次z的愛好者XD 11/13 16:34
推 your025: 很讚但是太麻煩....所以後來都不用啊 11/13 16:35
→ your025: z1的空地不同演出和小隊系統都是太麻煩(製作)被捨棄的 11/13 16:36
→ your025: 系統 11/13 16:36
推 meteorlin: 不希望有小隊系統+1 11/13 18:08
推 angel6502: 不希望有小隊系統+1 與其塞這麼多參戰作品不如不要收錄 11/13 18:25
→ angel6502: 這麼多,把有收錄的弄得更好更豐富比較好 11/13 18:25
推 peterw: 只有我喜歡阿發系列的小隊系統嗎?抓到編隊訣竅以後其實 11/13 19:30
→ peterw: 還蠻快的,阿發三也多了記憶編隊的功能 11/13 19:30
推 peterw: 不過還是編隊時間>攻略時間就是了 11/13 19:30
推 windfeather: Z1的小隊系統是目前機戰設計最好的 11/13 20:30
→ windfeather: 兼具了調整不複雜、戰鬥演出、戰術實質差異等等 11/13 20:31
→ windfeather: 地形差異的變化性,這些之後機戰都沒沿用 11/13 20:32
→ windfeather: (地形武器變化之後變化很少或是根本沒了) 11/13 20:32
推 jetrider: 不要小隊系統再+1 不想在中場畫面花那麼多時間 11/13 23:27
→ Puser: nswitch nswitch nswitch !! 拜托了!!! 11/14 00:48
推 RicFlair: 我是滿喜歡OG二人一隊 11/14 04:11
推 game721006: Z1小隊的確是後無來者,兼顧平衡演出以及清冰箱 11/14 15:08
推 raider01: 我滿喜歡小隊系統的說,滿討厭一堆機體放冰箱或著變招喚 11/15 11:27
→ raider01: 獸出場 11/15 11:27
推 ocarina2112: Z1小隊真的做的不錯 阿法2、3改良版 召喚獸真的不行 11/15 18:21
推 rockyegg: 沒有COST的小隊系統就還可以接受... 11/16 08:59
推 vicklin: Z1小隊+1 11/16 21:24
推 audi1005: 2/3次阿發 玩編隊我是玩得很高興 11/16 21:28
→ gunbusergo: 編隊的時間都快比每話遊玩時間長 常因為劇情就被打散 11/16 22:10
→ windfeather: Alpha主要是有cost限制,又常搞部份拆散後重整 11/16 22:28
→ windfeather: ^2、3代 11/16 22:28
→ windfeather: 有小隊最大優點應該還是可以塞加速功能角和精神庫 11/16 22:29
→ windfeather: 雖然得考量彼此適性,但終究利大於弊 11/16 22:30
→ windfeather: 只要組隊別搞得過於複雜,我還是樂見有小隊制 11/16 22:31
推 chikasa: 先來弄個魔動王參戰我就滿足了 11/18 16:39
→ ocarina2112: 比起COST我覺得最麻煩的是地形適性 一隻不合拖累整隊 11/18 18:21
→ ocarina2112: 一隻不會飛全部都不會飛 變成要飛還是要四隻一起飛 11/18 18:21
→ ocarina2112: 會飛的移動力又都不一樣 像孔巴那種組進去就是拖垮全 11/18 18:24
→ ocarina2112: 隊移速 雖然這種自帶加速 但這方面編隊就很綁手綁腳 11/18 18:26