推 NX9999: 真的,超乎預期,我以為就是傳統機戰移植而已@@ 12/14 13:01
推 kazumi66: UI切換不及格阿 超差的... 12/14 13:16
→ kazumi66: 不過沒有AP制 算是好事 想玩就玩 12/14 13:16
推 NX9999: 也沒有熟練度,不用玩得痛苦@@ 12/14 13:22
推 hoyunxian: UI確實有一點反應慢,感覺這邊需要優化 12/14 13:31
→ hoyunxian: 不過有戰鬥評價,但看起來是可以用重複玩來刷的 12/14 13:31
推 NX9999: 而且大招不是只有一種,這種方式跟SD世代很像@@反正只有 12/14 13:33
→ NX9999: 兩招可以放,其他要編成頁面選招 12/14 13:33
推 l037985589: 有聞到香味了嗎 12/14 14:11
真香
然後果然是原汁原味的機戰
開場也不演的,直接就來一發次元震
※ 編輯: SeedDgas (1.169.17.24), 12/14/2018 14:17:04
推 fatcatlin: 太農了,精神指令也拆太多項了 12/14 14:27
→ j2796kimo: ….................?觀察中 12/14 14:34
這個肯定很農啊
機體要改 駕駛要升級 強化零件也要練
看它沒有體力就知道多半會讓人農到死了
大概你想的到的地方都有升級要素吧
不過可以開自動應該是還好啦
現在問題是UI很怪,不管幹嘛都要看它loading一次
※ 編輯: SeedDgas (1.169.17.24), 12/14/2018 15:22:32
推 carotyao: 覺得還不賴 1+1招等於要考慮其他機體配招 12/14 15:23
→ carotyao: 不是SSR就好(當然後期就一定是啦XD) 12/14 15:23
→ carotyao: 有點FEH前期的感覺 12/14 15:23
推 maxsho: 或許正式時會像神魔或是龍族拼圖那樣有體力限制 12/14 18:57
推 cat05joy: 無體力不見得是好事 可能會更濃 12/17 13:17