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famitsu : 80528本 + 38218本 = 11万8746本 https://www.famitsu.com/news/201903/27173889.html 4gamer : 88,093 + 44,051 = 132,144 https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190327066/ 跌幅意外低,可能差不多探底。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.193.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1553692529.A.9C1.html
alvis000: ns比我想像的少 psv的坑真大 03/27 21:19
Dheroblood: ps竟然是ns的兩倍…… 03/27 21:20
alvis000: ps近三作首週一直都有這個量 吸收一點psv的話這次算少 03/27 21:20
alvis000: 了 03/27 21:20
alvis000: 嚴格來說這次下滑不少 只看後續能否長賣 03/27 21:21
demonOoO: 兩平台加起來才11... 這裡居然變成是比PS/NS...- - 03/27 21:22
demonOoO: 應該不是比PS/NS誰多 而是該顧慮整體銷量其實並不好阿 03/27 21:22
alvis000: X差評影響真的很大 03/27 21:22
alvis000: 話還沒講完啊…… 03/27 21:22
windfeather: 我相信X評價肯定影響不少 03/27 21:24
windfeather: V新鮮感夠又整體評價不差,X不但膩了還水準不如V 03/27 21:24
alvis000: 這次兩邊數據差有點多 如果4GAMER正確的話那下滑幅度就 03/27 21:25
alvis000: 還好 03/27 21:25
alvis000: 仔細看了一下famitsu那邊沒註明限定版部分 03/27 21:27
wing0614: 機戰通常不長賣 03/27 21:28
demonOoO: 不知海外賣多少 否則VXT三作連發 鐵定是很有賺頭... 03/27 21:30
demonOoO: 明明變革、改變的東西都沒有太多 還是狂出 一定是海外賺 03/27 21:30
alvis000: 補充一下 V首週18萬 最後破50 03/27 21:30
alvis000: X 首週14萬 供參考 03/27 21:31
demonOoO: 甚至以這次T為例, 明明星際牛仔、刀與劍其實有幾個劇情 03/27 21:31
demonOoO: 敵方(被追的人)都有機器人或飛機追逐...都直接略過不畫 03/27 21:31
alvis000: 破50是指整個亞洲區 03/27 21:31
demonOoO: 這次T的前五回很明顯看到 就是用人物對話帶過... 03/27 21:32
demonOoO: 敵方機器人/飛機都沒有出場...直接用小妖怪機器代替... 03/27 21:33
alvis000: 之前在爬SDGG跟SRW的銷量就有感受到粉絲的底數差不多就 03/27 21:37
alvis000: 這樣了 03/27 21:37
wing0614: 破50萬包含下載版 https://goo.gl/iJVXUr 03/27 21:41
wing0614: 現在買下載版的玩家變多 也希望海外能賣好 03/27 21:42
alvis000: 真的 03/27 21:42
wing0614: 我也有認識的 被X雷到 觀望T評價看要不要買 03/27 21:43
hipposman: 可以預測這次亞洲又能賣的比日版本好了 03/27 21:50
s6551219: 這遊戲 本來就特定族群喜歡而已 03/27 21:56
chinhsi: NS是因為不能替換BGM所以差有點多嗎XD 03/27 22:02
LADKUO56: X鳥成這樣 至少還算穩住銷量(攤手 03/27 22:17
rockyegg: 只要有中文就會繼續支持... 03/27 22:21
※ 編輯: SRWSCH (1.174.193.66), 03/27/2019 22:24:22
dreamersin: 我同事也是被X雷到,加上勇者王幻燈片就棄了 03/27 22:33
LADKUO56: GGG把那招放PV是真心看不懂 全部裡面就那招幻燈片最爛 03/27 22:47
LADKUO56: 然後還丟到PV2去 XD 03/27 22:47
demon314: 我也覺得原本還有一些懷抱希望的人被pv勸退 03/27 22:50
dephille: 觀望的看了評價還蠻可能回流的吧... 03/27 23:12
dephille: 現在很多小賣店都買不到了XD 03/27 23:12
zerox123456: 勇者王PV放那招最醜的真的很奇怪 其他招都很帥 03/27 23:54
igarasiyui: 放膝蓋鑽頭還比放羅賴巴好 03/27 23:56
wanggavin: PV寧願放GGG幻燈片和小飛機老人按按鈕…也不放聖戰士新 03/27 23:56
wanggavin: 機… 03/27 23:56
igarasiyui: 拖來打7的全員攻擊那招滿有趣的啊 有出擊的話必看 03/27 23:57
givar: 希望賣的不錯 我還想繼續支持阿 03/28 00:10
Yanrei: X影響很大 03/28 00:16
moolover: pv賣相太差了,拼首發的話劇情什麼的根本不重要 03/28 00:18
mydoc: 死士的我從來不看PV打擊信心的XD 03/28 03:32
zerox123456: 死士的我就算看了PV也照樣全買XD 03/28 05:33
xenon573: 死士的我不管怎樣都照買 03/28 05:38
skalt: 這代是我第一次沒衝首發XD 因為X連一輪都還沒破,不想再開 03/28 05:46
skalt: 一個新坑了XD 03/28 05:46
feyster: 死士如我是怎麼樣都要買 03/28 06:12
randyko: 死士如我這次都只買1版本了,想當初V我可是買了4個版本 03/28 07:33
randyko: 的 03/28 07:33
tacoux: 死士如我這次也只買了數位版 03/28 07:49
hiyonikki: 從來由以前 NDS 到 3DS 再到 Switch 都不會衝首發,而 03/28 09:15
hiyonikki: 是看評價後才入 03/28 09:15
hiyonikki: 以T的後續評價可能挽回部份信心,在之後數周轉好(吧 03/28 09:15
jalinfly: 說到評價被害,機戰K之後的L明明也是良作也是狂掉一檻XD 03/28 09:43
a12582002: K那個原創 頭痛 03/28 09:52
game721006: PV真的是看畫面演出的流暢度,不吸引人是致命傷 03/28 10:11
howerd11: K忘光了 我記得玩得很悶快受不了 03/28 10:15
plugscat: K我還玩四輪(遮臉)為了看梵傷害能多高。 03/28 10:55
robo3456: 傳說中的米斯特君 03/28 11:01
sdyy: 沒主機 不想為了玩T花1萬1 03/28 11:11
cat05joy: 原本看陣容沒打算買 後來算一算四月應該有空完就先買了 03/28 11:21
hunt5566: g鋼也救不了 03/28 11:58
jetrider: 不記得小時候玩什麼版本了,但反正日文都看不懂,都還是 03/28 12:00
jetrider: 玩得很開心XD 03/28 12:00
jetrider: 那幾款真的有那麼差ㄇ 03/28 12:00
skalt: K只要無視原創角色的存在其實不錯啊,真主角梵超棒的 03/28 12:37
j2796kimo: G鋼還沒厲害到可以救機戰的銷量吧! 03/28 12:39
igarasiyui: G鋼都多久了 不如說放SSSS.GRIDMAN還有可能 還熱著的 03/28 12:43
j2796kimo: 畢竟也是20多年前的作品了 03/28 12:43
scott032: K的"槍與劍"合體技(笑)真的帥爆 T真該把這招留下來 03/28 12:44
cash35: V評價不錯,X銷量還是往下掉 03/28 12:53
jalinfly: 現在機戰的難處之一就是沒有像90年代後半有票房動員力的 03/28 12:54
jalinfly: 作品可以用了,福音戰士、勇者王final、千禧後鋼彈SEED 03/28 12:56
jalinfly: 那些作品都還有營造出很濃厚的「主流」味道,現在沒有 03/28 12:57
jalinfly: Darling本來有希望,但希望被自己摧毀了;Gridman有力, 03/28 12:58
jalinfly: 但覺得也還不夠,不過下一款機戰這兩齣進的機會覺得頗高 03/28 12:59
game721006: 電光超人本質還是特攝,外加六花的大腿 03/28 13:01
game721006: 至於其它機人作,醞釀劇情的時間太短,短時間內起承 03/28 13:04
game721006: 轉合很難做得好。有足夠時間可以做的鋼彈系列真的是 03/28 13:04
game721006: 自己砸招牌。去年的輕改 騎士魔法也是可以加入機戰, 03/28 13:04
game721006: 雖然改編也是在趕火車 03/28 13:04
kee32: 天哪,好難過,真的要終結了嗎... 03/28 13:26
ken9948: 我還沒看到高清法夫納參戰啊 03/28 13:37
jalinfly: 某方面真的也只能怪機人動畫自己不爭氣XD 各種玩具產線 03/28 13:47
jalinfly: 都在吃老本,不是老本的不需要作動畫宣傳也賣得動 03/28 13:48
jalinfly: 比如壽屋的Frame Arms系列,還有沒出動畫就賣得嚇嚇叫的 03/28 13:49
jalinfly: FMP後期機體們,動畫完全沒加分,只是讓BANDAI開新產線 03/28 13:50
jalinfly: 藍光人系列最近都有出新模型,看下次有沒有機會高清參戰 03/28 13:53
a12582002: 所以那個銀河機攻隊 03/28 14:06
audi1005: PLANET WITH (行星與共)其實也不錯啊 03/28 14:09
jalinfly: 銀河機攻隊應該是賣得沒有很好,玩具跟BD都是 03/28 14:21
jalinfly: 剛查發現他BD銷量還比革命機差 03/28 14:21
jalinfly: 機人佳作一直都有,ID-0我也很喜歡,但商業價值都不夠高 03/28 14:24
NovaWolf: 所以 為何不換個角度想,機人番漸漸退燒、版權機戰版權 03/28 17:29
NovaWolf: 不好協調、海外市場打開了,那何不把重心放在OG系列 03/28 17:30
NovaWolf: 用一個對新IP的態度來作,即便是OG1重啟也好 03/28 17:31
howerd11: 因為OG買更爛 OG銷量其實很差 03/28 17:31
howerd11: 賣一般機戰還能騙情懷 賣OG一直都很慘 03/28 17:31
NovaWolf: 劇本在潤圓一點、XCOM等級的機人模組和場景畫面、角色立 03/28 17:32
NovaWolf: 繪重製(畫風統一?) 03/28 17:32
NovaWolf: 我是覺得大破大立,拿原創系列做一個有XCOM等級的機人 03/28 17:33
NovaWolf: SLG,然後劇情好些(看是OG重啟或新世界觀) 別侷限在日本 03/28 17:35
NovaWolf: 往亞洲/歐美發展 或許是條路 03/28 17:36
NovaWolf: 不過太賭了 而且一爆死機戰大概就真的再見 我覺得官方 03/28 17:36
howerd11: 難啊 看OG那系列銷售 原創真的是慘 03/28 17:36
NovaWolf: 不可能這麼做就是 當然啦 我還是可以作夢啦... 03/28 17:37
howerd11: OG我只求做到W登場 其他我不期待了 03/28 17:37
NovaWolf: OG系列一直不是只賣日本而已嗎? 除了MD有賣到亞洲來而已 03/28 17:37
NovaWolf: 話說我還滿好奇OGMD賣到亞洲區後成果如何 03/28 17:38
discoco: 其實下滑很多吧 ns算初參戰結果才賣這樣 03/28 17:49
discoco: 只能說每代換湯不換藥 缺乏誠意一年一款 這是必然結果 03/28 17:50
MikageSayo: OGMD以前的系列作也有出亞日版啊,但是不是NB發行的 03/28 17:54
alvis000: 有NS少PSV啊 03/28 17:55
game721006: PS2、3時期的OG銷量並沒有很差哦,都有同期版權銷量 03/28 17:56
game721006: 水準,真正差的只有TMD 03/28 17:56
game721006: 單看日銷的話2ndOG沒有賣的比V差 03/28 18:00
darkdark008: 死士如我有機戰就連DLC都買好買滿 03/28 18:11
PAPABEAR: 或許OG系列能提高一些售價 反正死士買好買滿也不用放DLC 03/28 18:40
hasebe: 前作負評會影響銷量,這作戰鬥也不怎麼樣 03/29 08:11
hasebe: 不過劇情了回來了,可以再期待…但還是想念AI機戰XD 03/29 08:12
hasebe: ZVXT一路下來完成度都不怎麼樣,銷量一路探底很正常 03/29 08:14
jalinfly: 只放OG真的不可能,機器人大戰跟玩具商關係密切程度不亞 03/29 09:44
jalinfly: 於動畫,也是一種宣傳,這個系列不可能只賣B社自家作品 03/29 09:45
jalinfly: 再來一點就是OG系列已經錯過把故事完成的黃金時期,裡頭 03/29 09:51
jalinfly: 的參戰角色原生機戰作品都離玩家的時代越來越遠了...... 03/29 09:51
j2796kimo: AI社的HD機戰 預算要看萬代給的錢夠不夠 才能決定能不 03/29 11:32
j2796kimo: 能做 03/29 11:32
j2796kimo: 太少可能就做不成了。要不然有可能就是做成跟八方旅人 03/29 11:34
j2796kimo: 類似的高清馬賽克機戰 這樣子 03/29 11:34
j2796kimo: 當然做成這樣子好不好。由玩家來決定了 03/29 11:35
fatb: 覺得機戰該難的還是要難 不然熱血度根本不夠 03/29 11:45
forest204c: 為什麼難度跟熱血度有關? 03/29 11:47
fatb: 最近開玩OG 看到艾爾札姆單機被敵機合圍整個就是燃 03/29 11:48
fatb: 我所謂的難度指的是兵陣的排列 兩軍對陣的方式真的讓人打哈 03/29 11:49
j2796kimo: 只增加難度對機戰的銷量豪無幫助 03/29 12:10
mydoc: 像魔裝機神III那樣夠難嗎?還是impact? 03/29 12:15
mydoc: 機戰不能為難而難啊...很多人改機還是打到豆頁痛 03/29 12:17
mydoc: 不改機的玩到現在...都忘了改機的滋味了QQ 03/29 12:17
mydoc: 不要讓老死士退坑...就千萬不要太難 然後想難的自己調節吧 03/29 12:18
mydoc: 生命總會找到出路QQ 03/29 12:19
jalinfly: 我覺得魔裝機神III基本就是毀滅這個系列跟公司的兇手XD 03/29 12:46
game721006: 中文圈玩家對OG有愛的太少了,從第二次機戰到alpha系 03/29 13:34
game721006: 列整合的角色和劇情,對沒接觸的人很難有共鳴 03/29 13:34
game721006: 甚至版權OG畫面演出太常拿來對比養出一群OG黑 03/29 13:36
toykilled: og再等兩年30周年看看吧 如果還沒就… 03/29 14:58
audi1005: 遊戲難有很多種 魔裝III的難是最無趣/沒下功夫設計的難( 03/29 15:05
audi1005: 敵方傷害數值展壓/可攻擊範圍極大(含小兵) 03/29 15:07
mydoc: 我覺得還魔3蠻有趣的啊(可能建立於無改全破的記憶中 03/29 15:19
mydoc: 起碼對手的威力和我方相若...不是你死就我死的互秒遊戲... 03/29 15:20
mydoc: 如何佔有地利制高點才可以.....................減少死亡 03/29 15:21
audi1005: 搶高地+避免背面受敵+屬性相剋的確是是魔裝系列系統特色 03/29 15:25
jalinfly: 魔裝F好玩很多我覺得XD 03/29 16:40
Lamuness: 新幹線變形機器人是近年很優秀的機人動畫,現在也到63話 03/29 19:32
Lamuness: 了。期待完結後進機戰! 03/29 19:32
wing0614: 拜託OG系列至少給個完結篇 03/29 20:05
MikamiTeru: 新幹線機器人的版權問題聽說很複雜 但真的參戰的話可 03/29 21:50
MikamiTeru: 以把本家的福音戰士找來共演一定超有梗的 03/29 21:50
ocarina2112: 很難不等於好玩 系統上做一點變化還來得有趣得多 03/29 22:48
ocarina2112: 高難度只是給已經很熟系統的高端玩家挑戰極限用的 03/29 22:49
ocarina2112: 入門玩家剛踏進門什麼都不懂就要被難度洗禮 只會嚇跑 03/29 22:51
ocarina2112: 新玩家跟輕度玩家 03/29 22:52
jalinfly: 我一直很想再玩到三人小隊系統 03/30 09:35
game721006: 現在作畫演出省成這樣,回頭玩Z比較快 03/30 09:53
hasebe: Z就很偷工了XD只是有巧妙遮掩 03/30 12:25
hasebe: 這幾代連藏都不藏 03/30 12:26
jalinfly: 現在應該不是不藏,是根本藏不住了XD HD無所遁形 03/30 12:28
maskrideer: 其實這次T目前銷量是這個數字的兩倍了吧。數位版的銷 03/30 15:57
maskrideer: 量已經跟上甚至超過實體版了。 03/30 15:57
alvis000: 樓上有數位版數據嗎 03/30 17:42
maskrideer: 不能提供,但是基本上跟實體版是差不多的。 03/30 17:43
maskrideer: 順便爆個不算八卦的八卦,BBSTUDIO有人會看巴哈玩家 03/30 17:44
maskrideer: 的意見。 03/30 17:44
game721006: 看了又能怎樣,資金限制擺在那邊一樣做不出突破 03/30 18:22
game721006: 稍微能跟資金脫鉤的大概只有劇本 03/30 18:25
igarasiyui: 想太多 數位版銷售等於實體版這沒有一個遊戲作得到 03/30 20:34
igarasiyui: 連MHW或FF15這種大作都做不到 03/30 20:34
igarasiyui: 雖然近期有成長 但日本依舊是對數位版最不賞臉的國家 03/30 20:35
ken9948: 怎麼一堆有新的一直在酸 還說玩舊的好 看看時空幻境多久 03/30 20:47
ken9948: 沒出了 每年一作超爽的好嗎 03/30 20:47
maskrideer: ig大大概不是遊戲業的工作者吧,數位版成長的幅度不是 03/30 21:56
maskrideer: 你想的這麼低的。MHW數位版也早就超過實體版了,雖然 03/30 21:56
maskrideer: 只是因為有Steam的關係 03/30 21:56
maskrideer: 我想SRWSCH大可能證明我說的是真的XDD 03/30 21:57
maskrideer: ga大確實說出了最現實的問題,今天萬代集團在遊戲開發 03/30 22:00
maskrideer: 營運的方向跟玩家的期待是不同的,身為子公司也只能 03/30 22:00
maskrideer: 跟著爸爸走 03/30 22:00
LADKUO56: 除非把某些作畫換掉啦 不然大概就是這樣了 輪到誰誰倒楣 03/30 22:53
game721006: SRW 勇者王進化(?)的軌跡 03/31 11:44
game721006: https://youtu.be/4TyheAEP6T0 03/31 11:44
scott032: 挖 照推文來講這次銷量不就突破20萬了 數位版真驚人 03/31 13:23
scott032: 那上次老卡出的BIORE2實體出貨五百萬 實際上是千萬銷售 03/31 13:24
maskrideer: 老卡的shipped 4 million是包含數位版的,如果包含數 03/31 14:43
maskrideer: 位版超過1000萬它們一定會說1000萬啊XDDD 這是給投資 03/31 14:43
maskrideer: 人看 03/31 14:43
alvis000: 我只看數據 所以除非之後有公布包含數位版銷售多少之 03/31 16:18
alvis000: 類的財報 其他就只是臆測 03/31 16:18
OGoTTe: OG趕快出完三阿法的劇情 之後機戰這系列還在不在隨他去了 03/31 17:28
hasebe: 數位版看財報才準,大概3分之1弱 03/31 19:07
hasebe: 不過有遊戲差就是 03/31 19:07
game721006: 數位版這只要沒有官方數字就沒有任何討論價值,講多 03/31 19:30
game721006: 講少都是喊爽的,因為你根本沒有任何證據來證明自己 03/31 19:30
game721006: 言論的對錯 03/31 19:30
igarasiyui: MHW數位版並沒有超過實體 steam銷量頂多200萬左右 04/01 00:26
igarasiyui: 不用拿steamspy的數據來說嘴 500萬~1000萬那種統計ran 04/01 00:27
igarasiyui: ge你會相信我也服了你 04/01 00:28
igarasiyui: MHW算近年數位版的奇蹟了 但是就法米通數位版估計數量 04/01 00:29
igarasiyui: 在日本也還不到百萬(跟實體總共大概快300萬吧) 04/01 00:29
wuchianlin: 其實回合制戰棋一直以來都還滿有支持者的,每次都在 04/01 15:07
wuchianlin: 那邊吹說要倒。機戰本身的問題是不願意創新,冷飯一 04/01 15:07
wuchianlin: 直炒大家也是會煩的 04/01 15:07