推 ronga: 現在HD後成本變高,一堆機體招式都畫超少,哪來的成本畫分04/01 23:43
→ ronga: 離後的機體,再者分離後的機體沒啥戰力,後面關卡不太可能04/01 23:43
→ ronga: 會開出來打王,自然就成為摳死當的犧牲品04/01 23:45
推 kaizea: 以前機器人又不會動,畫一台含武器動畫可能三天,現在一台可04/02 00:37
→ kaizea: 能半個月04/02 00:37
推 marco76415: OGMD我記得可以分離合體R12304/02 02:26
→ marco76415: 對無改獎杯很重要的技巧,可以多動幾次 04/02 02:27
推 Xenogamer: 你想累死畫師?這跟3D建模不一樣04/02 09:32
推 neogetter: 就年紀大,你現在看迷片也不會有第一次偷看的興奮和感動 04/02 09:58
推 romand: 單機出擊還要改造 很麻煩04/02 10:08
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其實我也知道經費問題
但就是感慨,以前有重現動畫大家用小機體出場,到危機時刻出現隊友合體的感動與熱血
,甚至有些回合會限制合體之類的劇情,變化跟趣味性多很多阿!
※ 編輯: twocm (101.14.129.46), 04/02/2019 11:19:15
→ twocm: 光斷空我機組可以變化戰機、人型、獸型,就有回味無窮的感 04/02 11:23
→ twocm: 覺 04/02 11:23
推 hiyonikki: 現在的機戰 T 連炎龍冰龍風龍雷龍都不會分體,超扯。 04/02 11:30
→ hiyonikki: 合體技都沒有了,太扯。我覺得不是成本問題,單純是心 04/02 11:30
→ hiyonikki: 態問題。當玩家覺得三招俠沒問題,就會出現兩招俠甚至 04/02 11:30
→ hiyonikki: 一招俠,依然有人洗地護航 04/02 11:30
→ romand: 分離合體的我覺得較適用於初參戰的 太多次也會膩 04/02 11:50
推 herro760920: 以前會有趣是因為劇情有一部分是在練合體,像斷空我 04/02 14:09
→ herro760920: 、SRX、蓋特、雙V、魔神和駕駛艙合體也有。後期也都 04/02 14:09
→ herro760920: 是直接合體狀態上場,不一定能分離。 04/02 14:09
推 aaron20: 你說的應該是ps第一次阿法的關卡 04/02 16:17
推 Takeo: 好懷念以前孔巴滿滿的武器 04/02 17:08
→ igarasiyui: 如果要合體才能成戰力的還要出來佔出擊格數本來就沒 04/02 21:55
→ igarasiyui: 什麼人會想碰 04/02 21:55
推 lolix: 兩招俠就是開發期間縮短,成本上升和控制利潤的產物啊 04/03 11:20
→ lolix: 這跟洗地護航沒什麼關係吧,大部分玩家都是理解但覺得無奈 04/03 11:22
推 audi1005: 理解和認同是兩回事 玩家付的錢(含DLC)沒有比以往更少 04/04 07:10
→ jalinfly: 去寫問卷,然後不要買是最有用的作法 04/04 10:34
→ khwz: 樓上說心態問題的是沒工作過嗎...什麼什麼東西都馬成本問題 04/08 05:15
→ khwz: 好嗎。你再有愛也是有極限的 04/08 05:15