作者Mazinfans (forever young)
看板SRW
標題Re: [問題] 協尋古老回憶
時間Tue May 7 10:30:13 2019
標題下得好XD真的遠目(淚)
那來拋磚引玉,恢復一下大家的記憶吧
第一關純粹靠考地形補正
愛美神站到“山”上待機,敵人回合選擇防禦,通關
大家都知道接續關卡難度與複雜度都上升
到最後尾聲階段那根本燒腦XD
印象深刻關卡,會參雜2部作品
我:剛彈W5人。敵:超時空要塞小惡魔(皮&血超低)
目的:敵人HP降至20%以下
當時超卡關,因為用最低攻的飛彈都會擊落敵
卡到受不了上bbs發文問
版主神回:攻擊敵人不僅有“攻擊”指令啊
燒腦後果然恍然大悟
自爆自爆自爆移動再動自爆,過關
我:布萊特艦長。敵:一堆
目的:我軍phase一回合擊落所有敵
連獨眼龍都知道一定要用地圖炮
可問題是最後一隻敵都用最強Mega粒子炮招呼了
還是剩數百血過不了
原來是敵設定為超強氣
地圖炮轟光隊友,他老大氣力142XD
顛倒攻擊順序即可
有1關只有鐵甲面Blade
要從地圖最底格踏上地圖最頂格
加速覺醒很直觀
但還要用分離,讓Pegas吃到精神再走一段才能過
好像是倒數幾關,戰艦是大天使
複雜到記不住了,只記得一個順序錯了就會失敗
但也不只有一種解法就是了
好像也是原文推文中,說要超獸機神分離那關
只想到這些啦,分享給大家
腦中響起通關的Midi音樂^^
※ 引述《jetrider (傑特萊德)》之銘言:
: 剛玩機戰T玩到一半突然冒出的記憶片段,
: 其實連是不是機戰的內容都不太確定,如果不是會再自刪><
: 印象中小時候玩機戰,好像裡面有類似挑戰關卡的東西,
: 就是系統會給固定的機體和狀態,要求在幾回合or怎樣的條件限制下完成任務,
: 有點像現在拿SR點數那樣的挑戰內容,只是關卡起始狀態是系統設定好的,
: 然後就必須絞盡腦汁思考怎麼移動怎麼援攻怎麼放精神,
: 例如A先幫EN歸零的B補給,B用降低裝甲值的武器攻擊,最後C再收尾完成任務,
: 如果沒有降低裝甲值,C怎麼樣都打不死那隻敵人。
: 類似圍棋會有先擺好的棋局,讓人挑戰幾目之內要達成什麼事那樣。
: 講得非常抽象,因為我真的不確定這是不是玩機戰的記憶,
: 或是誤植了其他遊戲成機戰,或者根本是幻想QQ
: 如果一天後都沒得到解答,我再自刪><
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推 JohnShao: 其實D也有,這篇樓主說的應該都是J的 05/07 12:36
→ JohnShao: D還有個考唱歌的,頭更痛 05/07 12:37
→ jalinfly: 還有考分離合體的我記得,很好玩XD 05/07 12:42
推 jerrymax3415: 漢化好像翻成獎勵小遊戲 05/07 13:52
推 blue91120: 轟完他老大氣力142XDDD 05/07 15:05
推 jetrider: 天哪 回憶都浮現了 好想把J翻出來重破 05/07 18:08
推 eric003a: D有一關 要把敵人脫力到它跑不動 也很有趣 05/07 18:59
推 sdyy: 其實還蠻有趣的 解殘局的概念 05/07 20:08
推 IHSAHN: 現在地形除了回EN整個沒意義了 05/07 22:46
推 mydoc: 可惜的是現在地形扁平化了....很少有地形效果...連回EN也.. 05/08 01:56
→ jetrider: 真的耶 以前都還會研究哪裡可以回血回EN 05/08 03:35
推 guithawk: 反正現在都低回合,回不回根本沒差了。(遠目 05/08 08:53
→ romand: 以前會躲海裡避光束攻擊 現在海適性D也沒差了吧 05/09 14:44
→ romand: 然後以前會用蓋特2鑽地中躲攻擊 蓋特3打海裡小兵 05/09 17:00
推 ocarina2112: 地形效果都廢掉了 不想有高低起伏背景亂視線沒有沒差 05/10 10:25
→ ocarina2112: 好歹效果留著啊 背景就只是背景都沒踩上去的樂趣了 05/10 10:26
→ ocarina2112: 像是東方不敗內建地形加成 但他加入後的話數 根本就 05/10 10:27
→ ocarina2112: 沒有地形效果可言 我不知道給他這個內建到底是.... 05/10 10:27
推 your025: D印象最深就是蓋特ㄧ靠變身特性ㄧ回地圖跑三個點 05/14 01:29
→ your025: 還剛好一二三各打ㄧ次 05/14 01:29