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https://www.facebook.com/srwddTW/ 在超級機器人大戰DD中,預定每個月舉辦2次左右的活動與追加1次劇情更新, 9月則是預定於中旬追加串聯各世界的劇情和追加新機體! 追加的劇情・機體並非期間限定。 今後也將定期公告接下來的預定時程。 為了讓更多玩家能夠享受活動「Z的鼓動」, 不分難易度,只要完成75次活動關卡就能獲得 在本次活動中最受矚目的SSR保證轉蛋券。 舉辦「Z的鼓動」的同時, 藉由完成規定次數主要世界的關卡, 將會追加可獲得轉蛋券或強化素材等期間限定任務。 請務必一同享受此任務,並試著強化機體! ===== 修正至1.0.5後,有玩家反應比較順了些, 至於機體什麼的... 就再研究吧,沒專屬SSR的話,多數情況下都是個屁=_=||, 相關的培育資源也是個問題,這些沒改進,再多機體也沒任何意義 --
AdmiralAdudu: https://i.imgur.com/YWqtfA7.jpg06/07 12:09
AdmiralAdudu: 話說我是菜B巴 要怎麼弄出那種橫的牌組構成圖啊…?06/07 12:11
AdmiralAdudu: 就是類似Shadowverse portal那種表現方式 只是不是06/07 12:12
AdmiralAdudu: 長的是寬的06/07 12:12
SuperSg: https://i.imgur.com/ncbHLzs.jpg06/07 12:13
AdmiralAdudu: 媽的智障XDDD06/07 12:13
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1567782567.A.E44.html
justastupid: 有啦 他們是重要的書籍來源 09/06 23:45
SuperSg: 好吧,你說服我了 09/06 23:47
windfeather: 目前精神書實在小氣過頭了。看了好幾個超級農的好友 09/06 23:58
windfeather: 結果精神一直沒開第二格 09/06 23:59
windfeather: 想要誘使課金也不必到這種程度吧,畢竟駕駛一大堆 09/06 23:59
justastupid: 的確 不買書只能用一格還只能用一次 09/07 00:01
justastupid: 目前打算把六種攻防書都練滿 不知道可以多強 09/07 00:02
windfeather: 可惡,活動SSR卷還是抽不到必殺 09/07 00:46
hipposman: QQ幫 09/07 00:52
windfeather: 目前重課&超農的設計取向再不改的話,我是覺得 09/07 00:59
windfeather: 遊戲沒救啦。基本策略就完全跟不上時代 09/07 01:00
windfeather: 頂多就是靠著少數的機戰粉死撐著不倒而已 09/07 01:01
windfeather: 畫面、音樂、語音、角色、玩法都沒特別吸引人 09/07 01:02
windfeather: 在這種情況下還敢搞重課&超農取向,營運還真以為 09/07 01:03
windfeather: DD的客群很廣嗎? 09/07 01:03
LAODIE: wind大太慘了 QQ 09/07 01:56
Jackyoryo: 講得很實在啊...客群不算廣還搞這樣 09/07 02:10
KAOBAO: 除了改善流暢還 鎮壓戰的出擊裝備也會顯示 不會跳錯誤了 09/07 03:02
NewTypeNeo: 破防系統還不錯呀 09/07 08:55
raider01: 破防雖然不錯,但是他們搞得很爛。後面關卡就算對的屬性 09/07 09:01
raider01: 也要打個8下才能破防,沒有力天使、M9和Nu根本難打 09/07 09:02
raider01: 那個Break值居然不會隨攻擊力成長= = 09/07 09:03
kctrl: 不是把需求量數值搞的很高 關卡弄的很難搞就叫農啊.. 09/07 09:14
kctrl: 基本的數據平衡沒搞好 讓玩家一直有成長爽感就是壹沱(ry 09/07 09:14
kctrl: 當今比較有名的重農game哪個不是每壹階段都能有成長反饋 09/07 09:15
jalinfly: 重農我覺得還是出於營運方害怕遊戲太早被刷爆來的我覺得 09/07 09:33
jalinfly: 我就在想像FEH那樣容易練滿等長草玩家還是不離不棄 09/07 09:34
jalinfly: 不知道DD這邊在害怕甚麼 09/07 09:34
沒抽到主流機體 => 沒有標的可以突破/投資 => 上級關卡推不動 => 沒有成長 => 資源取得趨緩 => 惡性循環 ※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188 臺灣), 09/07/2019 09:44:19
LAODIE: 沒特定SSR就幾乎破不了防真的很姬掰設定 牛棚不夠就吃屎 09/07 09:51
jalinfly: 而且SSR機率還是標準的3%,沒有比別家遊戲高 09/07 09:53
windfeather: 更重要的是出了SSR也不一定是必殺 09/07 10:16
windfeather: 出了必殺也不一定是需要的屬性 09/07 10:16
windfeather: 出了需要的屬性,也不能打所有關卡 09/07 10:17
windfeather: 另外我非常不爽BREAK之後,幾回合後就會恢復 09/07 10:20
windfeather: 導致高難度辛辛苦苦破了防之後,沒有高輸出戰力 09/07 10:20
windfeather: 依舊過不了關。加上回合數限制,也不能磨 09/07 10:20
hipposman: 沒有課金 沒有成績 有了課金 還要有運 都沒有 這是命 09/07 10:25
jalinfly: 我還是覺得可以有三個月體驗期看他有沒有要修的意思XD 09/07 10:40
jalinfly: 目前沒棄的原因是他劇本還蠻有趣的,比目前家機都吸引人 09/07 10:41
jalinfly: 不要想農或往上挑戰就沒有傷害...... 09/07 10:42
windfeather: 劇本我是覺得滿普通的。不爛,但也沒有特別出色 09/07 10:54
windfeather: 畢竟四個世界都只是剛開始,然後個別作品都不多 09/07 10:55
windfeather: 所以跑一些基本發展和少數角色互動算中規中矩 09/07 10:55
windfeather: 後續開始次元震,作品劇情逐漸進入主線,以及 09/07 10:56
windfeather: 角色量大增後的互動,才能看出劇情好壞 09/07 10:56
windfeather: 目前版權作劇情還行,原創主角的處理讓我覺得滿爛的 09/07 10:57
hoyunxian: 我覺得最困擾的是遊戲目前根本沒種火關這玩意,強化裝 09/07 10:58
hoyunxian: 備都要去刷主線,然後就陷入無盡惡性循環 09/07 10:58
windfeather: 希望世界融合後的真正故事開始後可以改善 09/07 10:58
hoyunxian: 主角還蠻吸引我的,不過這種初期什麼都不說的主角也不 09/07 10:59
hoyunxian: 好搞就是 09/07 10:59
windfeather: 主角只有世界四我覺得OK。其他就都滿爛的 09/07 11:00
jalinfly: 主角的處理現在比較像Banprasto特攝英雄作戰的寫法 09/07 11:01
windfeather: 失億、一直重複跳出來又撤退,然後重複4次的結局 09/07 11:01
jalinfly: 說劇本比家機的優可能不是那麼精準,但對我來說是新鮮感 09/07 11:02
windfeather: 單就主角描寫應該是我近代機戰最不喜歡的一次 09/07 11:02
jalinfly: 這幾個寫手比較有以前Banprasto作品的筆觸,現在機戰名 09/07 11:02
jalinfly: 倉化的有點太久了 09/07 11:02
windfeather: 不過畢竟只是開頭,加上四線並行的設計,所以未來 09/07 11:02
windfeather: 還有很大的進步空間,這部份倒是樂觀等待 09/07 11:03
windfeather: 至於新鮮感,我覺得很大層面是因為這次有好幾部 09/07 11:04
windfeather: 首次參戰作品,以及舊作品但久違的從初期講故事 09/07 11:04
windfeather: 外加拆成四線,少數作品的世界觀比較好整合 09/07 11:05
windfeather: 所以才會說真正劇本好壞要從次元震的世界融合後 09/07 11:06
windfeather: 才能看出劇本的實力 09/07 11:06
hoyunxian: 接下來要更新的劇情似乎是開始跨世界了,應該會很有趣 09/07 11:06
hoyunxian: 不過失憶主角真的太難寫了,而且他好像連人格都還在成 09/07 11:07
hoyunxian: 長的樣子,那樣更難寫…… 09/07 11:07
kazumi66: 想當個快樂觀看劇情黨都很難 現在已經2星 誰知道後面劇 09/07 11:11
kazumi66: 情 星數會高到哪裡 機體送你 沒武裝還不是垃圾 09/07 11:12
kazumi66: 沒改沒練 可能想看劇情都卡關 09/07 11:12
windfeather: 話說古鐵不吃(拿不到)寶玉,純靠SSR的戰力不知如何 09/07 11:19
windfeather: 目前遊戲第一隻活動SSR必殺,強弱挺關鍵的 09/07 11:20
windfeather: 尤其又是滿吃香的攻防type 09/07 11:20
LAODIE: 換的SSR也有寶玉吧? 09/07 11:22
turtleking: 可以穩刷區域三C評價應該蠻快可以入手 看有沒有版友可 09/07 11:23
turtleking: 以分享看看 我可能還要再農一下才會入手XD 09/07 11:23
turtleking: 下週輪完每日應該可以搞個2~3架15改機體出來 09/07 11:26
windfeather: 我記得寶玉有獨立出來當獎勵,所以我猜SSR必殺 09/07 11:27
windfeather: 不會包寶玉 09/07 11:27
windfeather: 看了一下,響介寶玉是鎮壓區域10的過關獎勵 09/07 11:31
LAODIE: 鎮壓10的應該額外送的 寶玉想吃滿最少最少也要二十顆(假 09/07 12:17
LAODIE: 設每等經驗要求一樣) 只有那顆可拿那響介一定廢掉 09/07 12:17
u067: 說不定再來是送無指定的駕駛員寶珠,那這問題就算解決了(X 09/07 12:21
yao7174: 問題是那條線才是本體 你會合總是要有個世界為主吧 09/07 12:22
u067: 會不會再開第5個世界線,1到4都傳到那邊去 09/07 12:25
hoyunxian: 還是趕快開個種火關吧,現在這兩個實在比較像修煉場 09/07 12:34
akles111: 9/18新主線講各世界連繫劇情,鐵血團長都跟阿寶對話了, 09/07 12:35
akles111: 新機體是ゼーガペイン・ガルダ 09/07 12:35
raider01: 其實是鎮壓打完後古鐵大招直接進卡池XD 09/07 12:43
u067: 如果像頭上講的這也不錯啊.至少農到的有石抽強度水準 09/07 12:51
justastupid: 我是希望趕快出古倫加斯特 沒有很愛古鐵 09/07 13:03
justastupid: 最好還有dgg 09/07 13:03
u067: 出雙翼.我想看亞拉德和潔歐菈合體技... 09/07 13:15
u067: 而且原創機BGM沒有版權問題 09/07 13:15
windfeather: 沒有版權問題,但古鐵依舊沒專屬BGM 09/07 13:24
yao7174: 我想問的是 主角設定一開始是走那條線的? 09/07 13:38
kazumi66: 4條路線都是真路線吧 女二都不同 09/07 13:48
u067: 古鐵的BGM要看SSR技有沒有 09/07 15:05
ken9948: 就一直關動畫刷圖真的很無言 整個玩得很不爽快 乖乖出家 09/07 16:36
ken9948: 機好嗎 09/07 16:36
jalinfly: 家機現在是有乖乖在出啊,一年一款蠻穩定的 09/07 16:43
justastupid: https://www.youtube.com/watch?v=ORKCedgwEPc 09/07 16:44
justastupid: 在YOUTUBE上看到一個角色的 完全體大概就是長這樣 09/07 16:45
u067: 怎麼想都不覺得他是用農的啊XDD 09/07 16:56
justastupid: 駕駛員技能還是需要農的 09/07 16:58
justastupid: 比較難的地方就是他的等級突破吧 09/07 17:00
u067: 等級突破是可以用農的.但是以他5個SSR都破到80.85來講 09/07 17:21
u067: 用抽的比較快(靠 09/07 17:21
justastupid: 嗯一定有抽的 他蓋特是一百等 09/07 17:39
losinggrip45: 影片那黑蓋特超誇張 09/07 19:26
kcwu1234: 這練度該不會是目前的世界第一吧.....(地上最強XD) 09/07 19:35
chiahungsu: 古鐵必殺技確定不會送寶玉喔,目前唯一一顆鎮壓10 09/07 19:48
SuperSg: 沒寶玉提升技能的機體就好像沒有醬汁的煎餃 09/07 19:59
SuperSg: 我開始思索是不是別等古鐵了... 沒寶玉總覺得怪怪的 09/07 20:05
jalinfly: 我在等官方幾個月後出什麼壓制戰點數兩倍活動或贈品 09/07 20:08
SuperSg: 我倒是在等常駐型的曜日兩倍或三倍,搭配券變4倍跟6倍 09/07 20:15
SuperSg: 但我沒怎玩萬代的遊戲,不知道有沒有過先例 09/07 20:15
justastupid: 鎮壓10實在太虎洨了 完整體蓋特也才這種程度 09/07 20:15
justastupid: 我覺得你練起來打鎮壓三會比較好 那些都可以換 09/07 20:16
u067: 鎮壓10的難度可能是要4隻全滿.有5種武器種類然後純手動 09/07 20:29
u067: 才過得了 09/07 20:29
jalinfly: 萬代的七龍珠激戰傳說有,現在角色比半年多以前好練超多 09/07 20:29
jalinfly: 手遊隨著卡池變廣變深,一定會讓練角變得越來越簡單啦 09/07 20:30
SuperSg: 七龍珠是在營運多久後推出這所謂的曜日加倍? 09/07 20:31
justastupid: 四隻全滿可能也不行 以現在鎮壓五的程度來看 09/07 20:31
jalinfly: 不然未來抽到新卡跟出新機體還不能直接爽很難吸引新玩家 09/07 20:31
jalinfly: 我一度因為太難練棄坑了四五個月,週年慶回鍋就有了 09/07 20:32
justastupid: 鎮壓戰四個月 不知道這四個月後遊戲會變怎樣 09/07 20:32
justastupid: 可是這活動太長了 這樣OG角色出好慢 09/07 20:33
jalinfly: 反應一直不好或農夫一直減少就會再釋放利多了不用怕XD 09/07 20:34
justastupid: 內容過於貧乏才故意調很難的感覺 09/07 20:37
jalinfly: 我一直覺得很奇怪就是這款內容應該沒有少到怕人抽才對 09/07 20:38
jalinfly: 能鑽研的地方還算不少,就算抽到重覆的SSR當SUB也有價值 09/07 20:38
jalinfly: 開服大方一點難度別刁讓大家玩得開心自然就會想投錢抽了 09/07 20:39
LAODIE: 真的只有鎮壓10那顆喔XD 天才營運 廢到笑 09/07 20:39
jalinfly: 但他們就是選擇讓遊戲變成不是人類在玩的,整個不懂 09/07 20:39
justastupid: 感覺都不會參考別的遊戲 像是活動角色根本就沒比較強 09/07 20:44
justastupid: 我有Z鋼SSR也沒啥用 09/07 20:45
yao7174: 我靠牛鋼跟鎖定哥打感應鋼彈快多了啊 09/07 22:14
justastupid: 靠沒解到每日 痛失一塊石頭 09/07 23:00
windfeather: 你損失太大了,這下你得再多解25天任務 09/07 23:32
windfeather: 才能湊足一抽的石頭(咦 09/07 23:32
justastupid: 痛哭 09/08 00:26
FuNnYw: 這遊戲已死 機戰不適合搞這種類型 留下的粉絲很趕客 09/08 13:06
FuNnYw: 但這遊戲給客金的爽度一點都沒... 還是早點換遊戲吧 09/08 13:06
jalinfly: 現在被篩選出來的課金玩家應該都是一方之霸吧XD 09/08 13:47
justastupid: 只課金花加倍券其實蠻省錢的 09/08 16:01
yakami: 真的加倍券最有用 課金抽SSR難中 中了也不一定有用 09/08 23:21
jadorx: 課金買附SSR捲的新手包還比較實用 09/09 13:08