→ jalinfly: 他這樣設計應該就是不想要讓命中率太容易為零 09/16 09:34
推 LAODIE: 但這樣目前體型小的是不是等於幾乎白虧體型差的傷害 09/16 11:09
→ jalinfly: 所以惡魔人很慘,同樣五段改刷三星關卡就他會意外死亡 09/16 11:23
→ jalinfly: 反過來說如果太容易達成命中率零的情況,那惡魔人練起來 09/16 11:24
→ jalinfly: 整個遊戲就差不多刷爆了也不行 09/16 11:24
→ raider01: 對,現在問題就是體型小也沒比較容易達成0%,又沒傷害補 09/16 11:43
→ raider01: 正 09/16 11:44
→ raider01: 例如惡魔人通常還會受到6%體型增傷 09/16 11:44
推 SuperSg: 因為有破防機制,根本不用擔心迴避型太強勢 09/16 11:50
→ SuperSg: 有機率只會讓玩家遊戲體驗很差,因為多數玩家都只會記得 09/16 11:51
→ SuperSg: 被打中跟打不中 09/16 11:51
→ jalinfly: 看以後惡魔人會不會追加SSR性能是尺寸補正無效吧 09/16 11:54
→ justastupid: 這麼慘喔 還好沒練 09/16 12:54
→ justastupid: 我的隊伍都是練一些硬漢兄弟 09/16 12:54
推 luckyexcel: 本人惡魔人主力迴避坦表示:這遊戲好難玩 09/17 07:24
推 SuperSg: 首抽,後續運氣,培養機體總類,會嚴重影響到遊戲體驗 09/17 07:27
→ SuperSg: 那種要靠愛機來撐的,可能不會太好過 09/17 07:28
→ hoyunxian: 在想是不是應該要後面加個特殊補正值比較好 09/17 10:38
→ angelpeace: 首抽也是惡魔人,只能慢慢玩了 囧 09/17 15:16