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老實說 靠著20年來對機戰的愛,還是無法撐著兩個帳號 尤其菸酒所在職專班開學 機戰X剛全破想要全力衝刺機戰T(看到讓人懷念的牛仔頻道就讓人欲罷不能) 以及T全破後V和X也想衝一下白金 所以應該不會有很多時間碰手遊 因此把兩個帳號的其中一個拿出來送給版友 這個帳號是低進度的帳號,有牛鋼和勇者王的SSR 有需要的可以站內信給我 這邊只PO出SSR和SR的列表 https://i.imgur.com/1Y0G6ic.jpg
https://i.imgur.com/kXEmyVo.jpg
最後說一下自己對DD的想法 這款讓我感覺到製作組的確有想把機戰的傳統玩法搬上手機的企圖 只不過大概還在摸索這營利的方向 老實說以目前的方式再加以改進的話應該可以有所作為(例如增加機體武器的掛載數) 目前也有看到團隊正在朝他們心目中的營運方式和UI改善前進中 例如前陣子的大更新讓UI順暢不少,這對我這種玩家是大加分 所以,其實還是有所期待 到底這款會成為機戰系列的招募廣告,讓更多人踏入系列作品, 並且用這些營利優化未來的單機作品? 還是成為最後的一款機戰遊戲,讓團隊投入所有資源而擠壓到單機遊戲? 個人希望是前者,不過結果如何,就讓我們拭目以待吧... -- Bug‧De‧羅傑被老闆開除前說「想要我的bug嗎?想要的話全部給你,去找吧!我把bug 都埋在程式碼裡面!」後來的新進員工把這Bug稱為「大臭蟲」(One Bug),為了爭相除去 這個Bug,許多員工日以繼夜的加班,開啟了「大臭蟲時代」。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.53.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1568611901.A.BB9.html ※ 編輯: chikasa (220.136.53.232 臺灣), 09/16/2019 13:32:31
achuck11: 身為機戰粉,目前問題比較大的覺得是精神的坑,運氣好一 09/16 14:05
achuck11: 次加倍三本,運氣不好只能花800多台幣買。 其實遊戲除了 09/16 14:05
achuck11: 很農外,研究如何過關的樂趣很不錯,成就感也夠,期待後 09/16 14:05
achuck11: 續發展。 09/16 14:05
kazumi66: 2個 我覺得玩1個就偶爾感到痛苦.... 09/16 14:43
ganbatte: 沒精神的機戰哪來的戰略性可言, 現在只有SSR數量和練度 09/16 18:49
u067: 現在的手遊難度就是建立在凹上面.閃過3.4次你這場就穩過了 09/16 18:54
raider01: 現在問題是線次數關卡你放棄了次數就沒了根本不能凹= = 09/16 20:07
chikasa: 現況就是玩家能對應戰況的手段太少,導致不是抽就是農 09/16 23:20
chikasa: 製作組要如何應對又是一個問題了 09/16 23:21
jalinfly: 所以他們現在一個處理是送抽,但一停送可能人又跑了,所 09/17 09:17
jalinfly: 以接下來長期營運怎麼改才是重點 09/17 09:17
SuperSg: 這種開局怎麼可能長期營運~_~,在想怎麼止損了吧 09/17 09:58
jalinfly: 個人是希望暫時不要倒啦,活著就有希望XD 09/17 10:21
aloness: 機戰初期都這樣,前期都是養成收人,要調高難度就很麻煩 09/17 14:47
aloness: ,不見得有主力打手挑強敵 09/17 14:47
aloness: boss設計要用特定武裝打break,但自動編隊不能選武裝優 09/17 14:55
aloness: 先也是很頭痛 09/17 14:55