噓 hipposman: 所以 標題遊戲名呢 09/17 22:26
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※ 編輯: LayerZ (60.251.182.68 臺灣), 09/17/2019 18:30:54
自己來回一下 C-1 一些數據
主力主角一隻16段改 攻6211 運動474 精神奮起 +20%最終傷害
其他三台帶3格射程以上的,我個人是命中特化,命中高不會斷chain
裝備 SSR主角 自己行動時攻+10%
女主角輔助 攻防+4%
SSR高性能推進器 攻白值2080 運動額外15 (是說放sub的裝備白值怎麼算
SSR能天 斬必殺+8%
先說結論 15000傷害 勉強能達成 這關的裝甲偏硬 3000跟2600
就算氣力150 傷害也不夠打到15000
氣力150攻擊7428 計算傷害是 -11895(2600防)
但是最低達標傷害是-12500 奮起後+20%傷害才衝的上去
不過呢,還有一個chain系統,從主角機發呆後的下一隻開始算
主動3chain+反擊4chain=7chain,此時傷害計算 -12619 奮起後-15143就達標了
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失敗的話...也不要去下一關打完再回來
重來 2BP = 330
打回來 2BP = 300
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懶得算閃避的時候,大概發呆到主角氣力快150,看敵人氣力就知道被打幾下了
氣力-被打次數 = 閃避次數,我的話大概35~40,然後再開始數就好
就算這關出事失敗,下一關有防2500的可以輕鬆達標
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→ htio:/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 01/25 16:46
→ htio:∣超爽的 變成五樓了 ∣ 01/25 16:46
→ htio:\ ╴╴╴╴╴╴╴/ 01/25 16:47
→ htio: |╱ 01/25 16:47
→ shikilo:5樓是假髮 01/25 16:47
→ HELLDIVER:....五樓堪稱經典 01/25 16:47
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