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自己來回一下 C-1 一些數據 主力主角一隻16段改 攻6211 運動474 精神奮起 +20%最終傷害 其他三台帶3格射程以上的,我個人是命中特化,命中高不會斷chain 裝備 SSR主角 自己行動時攻+10% 女主角輔助 攻防+4% SSR高性能推進器 攻白值2080 運動額外15 (是說放sub的裝備白值怎麼算 SSR能天 斬必殺+8% 先說結論 15000傷害 勉強能達成 這關的裝甲偏硬 3000跟2600 就算氣力150 傷害也不夠打到15000 氣力150攻擊7428 計算傷害是 -11895(2600防) 但是最低達標傷害是-12500 奮起後+20%傷害才衝的上去 不過呢,還有一個chain系統,從主角機發呆後的下一隻開始算 主動3chain+反擊4chain=7chain,此時傷害計算 -12619 奮起後-15143就達標了 __ 失敗的話...也不要去下一關打完再回來 重來 2BP = 330 打回來 2BP = 300 __ 懶得算閃避的時候,大概發呆到主角氣力快150,看敵人氣力就知道被打幾下了 氣力-被打次數 = 閃避次數,我的話大概35~40,然後再開始數就好 就算這關出事失敗,下一關有防2500的可以輕鬆達標 -- → htio:/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 01/25 16:46 → htio:∣超爽的 變成五樓了 ∣ 01/25 16:46 → htio:\ ╴╴╴╴╴╴╴/ 01/25 16:47 → htio: |╱ 01/25 16:47 → shikilo:5樓是假髮 01/25 16:47 → HELLDIVER:....五樓堪稱經典 01/25 16:47 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.182.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1568711438.A.85B.html ※ 編輯: LayerZ (60.251.182.68 臺灣), 09/17/2019 17:12:26 ※ 編輯: LayerZ (60.251.182.68 臺灣), 09/17/2019 17:20:01 ※ 編輯: LayerZ (60.251.182.68 臺灣), 09/17/2019 18:30:54
hipposman: 所以 標題遊戲名呢 09/17 22:26