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活動似乎是更簡單了? 還是我最近終於把GGG弄到18改 書吃得差不多惹 戰力有一定增長,所以難度可以COVER了? 我現在超級也能AUTO了 真是一大躍進.... 我流分析一下近期活動對比 基準是尚未20改的玩家 超級 剎地利 青椒會一直集中很會閃,氣力上來又硬又痛 評:全部15改手動過都很難辣 2超級就更不用提了 超級 蘭斯洛特 朱雀 上岸後能力還蠻強的,氣力起來後運動性高到誇張,打人又痛 評:因為AUTO還蠻難把朱雀鎖在水裡 上岸後的朱雀是戰神,AUTO直接爆炸 超級 沙薩比 特點是.......會越打越痛?毅力回很多血 評:似乎真的簡單,可以AUTO,給點意見吧 雖然看到巴哈那有人覺得關卡設計不是很好 但我覺得難度剛好可以接受 要刷過不用綁20改機體,連AUTO都不用 越來越照顧普遍玩家了 若需要挑戰性,希望這次有個第2次超級給高玩挑戰吧 不知道各位覺得這次的活動怎麼樣? P.S 問一下真嗣的支援卡,好用嗎? 剛剛SSR確開出來的 感覺有點微妙 不過我也沒練半台防特機就是了 -- 一名女人傷感地對朋友說:「我和老公吵架了。」 「他對我大吼:帶著你的東西給我滾出去!」 「我用袋子把老公裝進去,哭著說你是屬於我的。」 『真感人……然後呢?』朋友問。 她回答:「然後我裝了四袋才把他裝完。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.110.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1573054822.A.920.html
yyh121: 這次刻意把夏亞的機體性能弄得很低 練度起來之後可以打得 11/07 00:21
yyh121: 很輕鬆 11/07 00:21
yyh121: 打超級遇到困難的大概是在15改又沒吃書的情況 11/07 00:22
同意
jeans1020: 說真的這個沙撒比才算是第一次活動該有的難度 11/07 00:34
jeans1020: 真嗣的支援卡好用的是攻特那張 +7.5%又有精神必中 11/07 00:36
jeans1020: 記錯了 是起始7% 攻特再加3.5% 總共10.5% 11/07 00:39
那我的那張是不是產....產廢? 感覺突滿很強...不過是大佬的玩具
yyh121: 其實難度差不多XD 回去看第一次活動的精神感應鋼發現它真 11/07 00:41
yyh121: 的很爛 11/07 00:41
yyh121: https://i.imgur.com/gVAbUg1.png 沒照準沒運動沒防禦XD 11/07 00:44
yyh121: 只能說回憶最美 11/07 00:44
jeans1020: 不是啊 精神感應的地圖砲很超過啊 加上還不能拉好友 11/07 00:46
jeans1020: 新手遇到真的只能直接死去 11/07 00:47
yao7174: 是說刷超級有甚麼好處嗎 像掉落很棒之類的嗎 不然還是要 11/07 00:47
yao7174: 打75場 刷中級就好了吧? 11/07 00:47
jeans1020: 有人說能低機率刷到4級改造 不過我臉黑只看過3級 11/07 00:48
jeans1020: 要速刷75場刷初級就夠了 20改聖戰士能一刀殺BOSS 11/07 00:51
yyh121: 都不拉好友的前提下難度是一樣的沒錯 所以哪個先看都一樣 11/07 00:54
LAODIE: 精神感應鋼彈難是大家一開始都練防坦 有閃坦的用精神就吃 11/07 04:12
LAODIE: 的下地圖 而且問題是大多沒資源再培育出閃坦 11/07 04:12
LAODIE: 至於超級難不難還是要看隊伍組合 上次生死巴哈就有人15改 11/07 04:15
LAODIE: 能auto超級 因為他組合能剛好把蘭斯洛特卡在水下 11/07 04:15
LAODIE: 猛然想到感應鋼彈前一關還有阿修羅逼你至少要帶防坦 很噁 11/07 04:32
我那時只有10改機體 高級連PHASE1都打不通
kaigami: 第一次活動難是在有二關吧,練度還沒起來,第一關又先被 11/07 10:27
kaigami: 扣了不少血。等進第二關,戰力已經先扣不少了。不過後來 11/07 10:27
kaigami: 只有一關的設計,後遺症就是氣力上不來,一些需要氣力的 11/07 10:27
kaigami: 特性形同虛設 11/07 10:27
有兩關就幹死不少新手惹..... 更何況還有那天殺的MAP,有夠大的 那MAP範圍擺在家機差不多 擺在DD這種移動力低落的遊戲
raider01: 樓上,雖然後面設計只有一關,可是小兵的數量差不多喔 11/07 10:29
raider01: 反而導致有問題的是BOSS氣力提升過快 11/07 10:30
raider01: 第一次活動關是(4+1)*2共十隻,之後都是9+1也是十隻 11/07 10:31
raider01: 但是相對的,清完小兵後第一次的BOSS只有108氣力 11/07 10:31
raider01: 然而後面關卡的則是會變成118氣力 11/07 10:32
raider01: 你會有氣力比較高的錯覺是因為你要打BOSS會多打幾下 11/07 10:33
kaigami: 破盾屬性應該有差,我手上雖然有打擊vmax,光束ssr女主。 11/07 10:34
kaigami: 不過資源都早就拿去練其他機機體了。還想拿去auto超級根 11/07 10:34
kaigami: 本起不了作用。還好特殊還有首抽紅蓮,超級(auto)也是 11/07 10:34
kaigami: 打的心驚膽跳 11/07 10:34
kaigami: 這麼一說的確是,小兵有變多了。 想打小兵升氣力=王的氣 11/07 10:40
kaigami: 力一樣會被拉起來。 11/07 10:40
kaigami: 不過弄成二關,第一關又有王的情況,就變成得考慮第一關 11/07 10:40
kaigami: 王的屬性跟大招次數在第二關夠不夠用。 11/07 10:40
sinho: 破防後 大招灌下去就贏了 勇者王: 血不夠多 ? 11/07 11:11
yyh121: 對吼 忘記第一次活動是兩關 那確實相對比較難一點 11/07 11:11
yyh121: 不過差不多意思 用20改滿書進去一樣能單騎solo XD 11/07 11:12
sinho: 第一次活動 地圖砲太廣太猛 11/07 11:13
完全被教做人
windfeather: 因為DD數值太絕對了。越級打改造或養成時 11/07 11:13
windfeather: 就很常發生連小兵都把我方精英當狗一樣打 11/07 11:14
windfeather: 如果命中、迴避等等的類型相剋那也是在彼此 11/07 11:14
windfeather: 層級差距不大時才有意義 11/07 11:15
yyh121: 機戰本家我玩得不多 數值也是絕對的沒錯吧? 11/07 11:16
yyh121: 我之前玩都集中一隻改好改滿就solo了 11/07 11:17
windfeather: 之前關卡曲線設定得不會那麼絕對,例如像無改無養成 11/07 11:25
windfeather: 也都能打到最後。DD沒等級也就算了,但只要裝備 11/07 11:25
windfeather: 技能缺一個沒練高,就別想去挑戰高難度 11/07 11:26
windfeather: 更別說過往正統機戰靠著更多的出擊數和精神庫 11/07 11:27
windfeather: 也會讓陣容選擇不會被卡得那麼死 11/07 11:27
windfeather: 簡單說DD的設計考量與理念就是為課金手游為出發點 11/07 11:28
windfeather: 終究和正統機戰是截然不同的設計概念 11/07 11:29
windfeather: 話說前陣子DD才被爆出開發商是日本極為惡名昭彰 11/07 11:30
windfeather: DRECOM(ドリコム),頓時讓不少人覺得「難怪啊...」 11/07 11:30
windfeather: 對了,正統機戰還有一點是特殊能力和技能選擇多 11/07 11:34
jalinfly: 免費石頭也好少,想要新招就只能課的感覺也很重XDDDD 11/07 11:35
windfeather: 培育起來也能降低數值的絕對性。DD培育限制太大 11/07 11:35
LAODIE: 再說這遊戲活人夠少了 月活動還不敢輕玩家玩就死透了 課長 11/07 12:15
LAODIE: 還有鎮壓10能玩啊 還是現在前段玩家大家都能無bug過鎮壓10 11/07 12:15
LAODIE: ? 11/07 12:15
是大課長大農玩家才能過吧 巴哈有人貼陣容 那真是精美的$堆出來的機體駕駛素質
yyh121: 活人不多可是營收穩定就是了 11/07 12:21
yyh121: 相對於差不多營收的遊戲而言不多 11/07 12:22
raider01: 課長應該可以了,之前有看到有切腹打HP10王一發10萬 11/07 12:23
dsa3717: 其實我覺得Drecom的部分這次沒什麼大問題 11/07 13:10
dsa3717: 或者是看到太多慘案了 像魔界戰記跟Loveplus… 11/07 13:12
dsa3717: Kirara一開始也很慘 我記得是建築物會不見的問題 11/07 13:13
blowingwind: 離題問一下拿到重複的SSR裝備是會自食提升特性還是 11/07 13:50
blowingwind: 給必殺去突破? 11/07 13:51
jeans1020: 自己突破自己 可以突破又能昇特性啊 別直接吃了 11/07 13:51
jeans1020: 還是說你是在問活動的那些SSR裝備 11/07 13:52
jeans1020: 如果是裝備的話要看哪種裝 推進器那種提升特性較好 11/07 13:53
jeans1020: 因為推進器那種通常會拿來當主裝備 不會放支援 11/07 13:53
jeans1020: 命中的話就別吃 留著多裝幾張必要時能加命中 11/07 13:53
jeans1020: 攻擊的話 如果你支援裝夠多就能拿去當肥了 11/07 13:54
我當初不懂事 把推進器給吃惹 僅有一張,超後悔...
blowingwind: 是指活動拿到的裝備..因為有多拿到命中的.謝謝回覆 11/07 14:05
blowingwind: 話說從開服開始玩但還不能突破改造7以上的關卡 11/07 14:06
raider01: 這公司其中一個問題就是對玩家信任感很低然後技術又很差 11/07 14:06
jeans1020: 除非你有阿姆羅的搭檔那張支援卡 不然命中不嫌多的 11/07 14:06
raider01: 像第一次砍BUG誤砍了不少人還不給申訴 11/07 14:07
jeans1020: 我建議是等開周末活動跳過改7直接吃石打改10 11/07 14:07
jeans1020: 曜日關強度設計跳的太快 不先吃石弄隻20改根本打不下去 11/07 14:09
LayerZ: 活動裝備留著先別吃別突破 11/07 14:15
LayerZ: 副欄位 sub > 裝備卡 > 必殺卡除非你sub多到裝備卡會被擠 11/07 14:15
LayerZ: 掉 11/07 14:16
blowingwind: 直接吃石打改10會不會投石問不到路..XD 11/07 14:27
blowingwind: 我目前只有獵魔改17,其它都只有改15. 11/07 14:27
jeans1020: 如果你直接投運動又沒帶必中的話絕對會XD 11/07 14:30
raider01: 一般建議從攻擊跟防禦開始>照准>運動跟HP 11/07 14:30
raider01: 不然你石頭會噴不完 11/07 14:30
raider01: *噴不停 11/07 14:31
raider01: 然後打運動前記得先準備一隻脫力 11/07 14:31
yyh121: 只有攻特改17的話連改9都難過吧 11/07 14:31
jeans1020: 攻擊一定是第一個打的 防禦的話沒帶乏力就準備GG 11/07 14:32
jeans1020: 除非你要打10滴投石到過 11/07 14:32
forRKever: 是說公告提到要改掉鎮壓輕易獲得點數的方式 是改了啥? 11/07 14:36
forRKever: 有人打過了嗎 11/07 14:36
我昨天鎮壓刷4-1還行 希望別改掉阿幹 不然我就不會這麼早練VVV了
raider01: 防禦的話其實還好,運動才是一定要帶不然連坦住都很難 11/07 14:36
raider01: 那個只是要把疊能力BUG給拔了吧 11/07 14:37
blowingwind: 我只有攻特17改,第二隻應該就是獨角獸16改了.. 11/07 14:39
blowingwind: 其它都只能15...QQ 11/07 14:39
jeans1020: 攻特的話會多吃石 建議還是要有個閃坦 11/07 14:44
jeans1020: 我自己也是先攻特練上去20改 結果還是投石重練一次啤酒 11/07 14:45
yyh121: 不過你只給改幾 資訊太少 搞不好你15改的都滿書lv95== 11/07 14:46
jeans1020: 要練攻特的話記得帶VVV 必殺前放感應才不會揮空 11/07 14:46
yyh121: 對15改回特來講 兩張對應sup就跟15~20改的能力加成一樣了 11/07 14:48
blowingwind: 我獵魔是比較早抽到的..應該除了Lv 3書外是滿的 11/07 14:48
blowingwind: 我只有一張對應sup..QQ 11/07 14:48
blowingwind: 我好像沒有迴的sup,但有三張攻迴sup..所以也可以主 11/07 14:49
blowingwind: 練獨角獸? 11/07 14:49
jeans1020: 攻回的獨角獸不夠會閃 11/07 14:49
yyh121: 可以 推進器lv或必殺2等級拉上去滿書就強 11/07 14:50
yyh121: 他沒回SUP 練攻回type效益更好 11/07 14:51
jeans1020: 其實最終還是要看書啦 不吃書一定不會閃的... 11/07 14:52
yyh121: 推進器lv90 滿書 滿SUP 15改 氣力120的時候回大概1000 11/07 14:53
jeans1020: 練啤酒還有個好處是自帶氣合 可以直接發動能力 11/07 14:54
yyh121: 我大能天使也自帶氣合 沒什麼差別吧(x 11/07 15:03
raider01: 你要開始吃石打前,記得把書吃滿,不然可能要多吃幾次 11/07 15:11
blowingwind: 好..感謝大家建議,因為是ios玩家所以練度其實沒那麼 11/07 15:23
blowingwind: 高..主要是不能用模擬器來刷.效率真的差不少. 11/07 15:24
jeans1020: 先打個幾場抓手感 確定打法後再吃雙倍或三倍書 11/07 15:25
jeans1020: 正常加三倍一個小時應該夠練個兩三隻到20段 11/07 15:26
blowingwind: 這樣要...吃多少石啊XD 11/07 15:27
blowingwind: 一次五石其實頗痛.. 11/07 15:27
yyh121: 你就當現在一天能接關一次(x 11/07 15:50
jeans1020: 我那時候書只有一二滿的情況下大概吃20-30顆左右一場 11/07 15:51
jeans1020: 不過我是趁天天送百石那段時間打的 11/07 15:52
yyh121: 20~30 怕 11/07 15:55
blowingwind: 不吃石的話,那個3-4階改交換的比例好像有點過於精美 11/07 16:05
blowingwind: QAQQQ 11/07 16:05
forRKever: 交換的比例根本瞎透了... 11/07 16:07
yyh121: 比例問題其實只要調整1~3階素材的掉落量就可以了 只是(ry 11/07 16:13
yyh121: 對於一個一周只開一次只能打3場的關卡 打完還沒辦法往上換 11/07 16:13
yyh121: "1個"素材這點,是很有問題的 11/07 16:14
yyh121: 而且你還 每周限10次 。可是瑞凡 正常打連1次都沒得換 11/07 16:14
yao7174: 問一下 能掉4階改造的關卡 練鐵金鋼好還是練比爾拜因好啊 11/07 16:34
yao7174: 因為我只有這兩隻有ssr 鐵金鋼有兩張 比爾拜因有一張+洽 11/07 16:34
yao7174: 姆 先把哪隻改到20會比較簡單一點呢 11/07 16:34
yyh121: 閃坦除了描之外都能坦 防坦相對痛苦 11/07 16:36
yyh121: 基本上就是lv95+滿書+15改以上+相對應支援 11/07 16:36
jeans1020: 比爾拜因一定優先 尤其你又有閃特支援 11/07 16:43
jeans1020: 有20改比爾拜因基本上是0石打攻特/防特/HP的第一步 11/07 16:44
jeans1020: 迴避也行 基本上除了瞄準以外都能靠比爾拜因打 11/07 16:44
jeans1020: 再加上比爾拜因練滿能夠直接AUTO打駕10 11/07 16:45
raider01: 建議不要練啤酒SSR,去練推進器SSR會比它本身的SSR好 11/07 16:46
raider01: 加上啤酒SSR本身給3.5%運動作為SUB也不差 11/07 16:47
yyh121: 有沒有必殺有差 11/07 16:50
jeans1020: 我是直接用必殺 打別的沒差 打HP少一個必殺反而不穩 11/07 16:52
yao7174: 好 我試試 我比爾拜因SSR已經90了 可是數字還是輸SSR迴避 11/07 16:56
yao7174: 零件啊.. 11/07 16:57
yao7174: 所以我現在先把全部的資源都丟在比爾拜因身上沒錯吧?? 11/07 16:57
jeans1020: 90級必殺SSR只要把氣力先撐到150其實還是穩穩閃 11/07 16:58
jeans1020: 看你是要用激勵/純迴避到氣力滿 或是用信賴補血撐過去 11/07 17:00
yyh121: 你也可以自己打計算機看看練完之後氣力能到多少 11/07 17:00
justastupid: 覺得比爾沒大絕打駕十破盾蠻慢的 不過比較好稱運動 11/07 17:02
LAODIE: 防坦用處就是打命中10 魔神z打特完剋boss 其他一律閃坦 11/07 17:04
jeans1020: 比爾先20改 打攻擊的時候順便把你主攻也練到20攻 11/07 17:05
jeans1020: 基本上這樣就能過全改造10了 剩下就是放輔助精神了 11/07 17:07
jeans1020: 看你是要乏力/激勵/感應還是信賴 沒有固定打法 11/07 17:07
windfeather: 保底SSR卷又中初號機小刀...爛中之爛就算了 11/07 17:23
windfeather: 如果不重複我還能當收藏,偏偏又重複 11/07 17:24
catloli: 當突破肥料XD 11/07 17:27
yyh121: 突滿就很強了 CD2的必殺 還加攻(x 11/07 17:28
jeans1020: 當作拿寶珠就好 反正初號機以後八成會有暴走/陽電子炮 11/07 17:29
LAODIE: 吃滿阿 你看巴哈這次噴爛活動就是初號機auto單刷超級XD 11/07 18:09
yyh121: 吃滿就能曬大家順便嘴營運 雙贏 11/07 18:12
augustus215: 用bug打滿鎮壓 然後在噴簡單 11/07 18:19
augustus215: 看了真的很噁心 11/07 18:19
augustus215: 我發了留言被他刪除 回附又被版主刪 11/07 18:20
他也是奇耙 我也跟他講,他拒絕理解
yyh121: 三小XDD 11/07 18:20
yao7174: 我抽到四張攻擊的SSR呢... 11/07 18:21
augustus215: 之前版主用飛機bug被鎖 也說要棄坑 11/07 18:22
augustus215: 整個巴哈之前發文的大佬群 幾乎全用bug在刷 11/07 18:23
yyh121: SSR愈多CD就短 也不是壞事就是 反正改滿吃滿都強 11/07 18:23
yyh121: 而且攻擊的也有加攻擊力 也不錯 11/07 18:24
augustus215: 現在在討論遊戲設計簡單看了不知該說啥 11/07 18:24
yyh121: 優越感 end game了然後說遊戲簡單 11/07 18:26
真的超呵......
augustus215: 越看越不爽 其他記得之前他們嘴臉的巴友也有嘴他們 11/07 18:29
augustus215: 同樣被刪文 11/07 18:29
yyh121: 照你這樣說 他們開心就好了 反正講了也沒用 11/07 18:30
augustus215: 就自身是既得利益者 然後又一直嘴遊戲爛 要大家趕快 11/07 18:34
augustus215: 退坑 11/07 18:34
說要退坑結果人還在
LayerZ: 這次真的簡單過頭被噴活該,跟練度沒啥關係 11/07 18:50
LayerZ: 前幾次活動雖然被噴太難,難的方面是在數值面但是關卡依然 11/07 18:51
LayerZ: 有設計過,這次活動直接靠練度碾 11/07 18:51
blowingwind: 不過我覺得以輕鬆玩角度來說..這次才是剛好的吧.. 11/07 18:53
blowingwind: 我從開服就玩也是這次才能全打過啊.也不是每個人都用 11/07 18:53
blowingwind: 模擬器一直刷. 11/07 18:53
LayerZ: 有兩個問題啦,一個是數值面變簡單是好事,可以靠出題讓難 11/07 18:56
LayerZ: 度變難,這次就連出題都沒出 11/07 18:56
LayerZ: 當然被噴太簡單 11/07 18:57
yyh121: 有啊== 破防前2動 破防後Cd2貼身感應砲 11/07 18:57
yyh121: 我自己auto超級 沒滿書的機體馬上就被敲死了 11/07 18:58
yyh121: 滿書的怎樣都死不了 11/07 18:59
yyh121: 哪裡跟練度沒關係 11/07 18:59
LayerZ: 破防前2動跟命中關一樣,拿個很硬的坦上去就好了,沒有讓 11/07 18:59
LayerZ: 玩家解題 11/07 19:00
LayerZ: 跟練度沒關係 <= 這句話是在回哪句 11/07 19:01
LayerZ: 喔我第一句,hm..我想一下怎麼說 11/07 19:01
yyh121: 你的第一句 11/07 19:02
yyh121: o'-'o 11/07 19:02
LayerZ: 不過我後面幾句應該解是比較清楚 11/07 19:02
yyh121: DD就是數字遊戲 而且還比家機又更單純 所以練度上去一定有 11/07 19:03
yyh121: 差就是了 11/07 19:03
LayerZ: 這次的問題是不需要20滿改滿書,15改書半滿都能auto過去 11/07 19:04
LayerZ: 算了,反正太簡單等等出個超級2就搞定了 11/07 19:06
yyh121: 恩 所以這不會是問題 嘴這個沒意義 11/07 19:07
yyh121: 想要有挑戰性的自己拔sup換SR當必殺上去挑戰就行了 11/07 19:08
LayerZ: 也不是這樣說ww 11/07 19:10
yyh121: 說關卡沒第一次活動有創意(o 關卡太簡單(x 11/07 19:10
yyh121: 我自己覺得大概是這樣吧 11/07 19:10
我覺得超級至少要讓人一般玩家周回的程度吧 就難度而言所以我覺得這次設計挺不錯 出個第二次超級這種跟高玩挑戰的比較好
LayerZ: 回一下上面的,超級一直有低機率刷到4級材料可能1%還2%, 11/07 19:13
LayerZ: 不過你刷個2000場也是能升16改的 (喂 11/07 19:13
LayerZ: 不過你就不用練到20改去打改造10拿材料了 11/07 19:15
LAODIE: wiki是寫1% 除非掛整夜認命打改造比較實在 11/07 19:15
LAODIE: 兩千場不太可能20改 是共用1% 單獨零件是0.2% 11/07 19:17
jadorx: 最近兩次活動才能過超級,目前17改x1,15改x2的程度 11/07 19:18
jadorx: 精神書才灌到等級4,一些最大傷害3萬的還達不到 11/07 19:18
LayerZ: 最大傷害3萬的能抓好友還好 11/07 19:19
我抓不到....QQ
LAODIE: 我覺得汎用裝備系列活動標準應該就是屬性對15改能過 最高 11/07 19:25
LAODIE: 難度挑戰至少一隻20大腿 精神感應鋼彈很多人過不了包含我 11/07 19:25
LAODIE: 自己是沒在掛或SSR不夠 又沒開放大腿 11/07 19:25
LayerZ: 精神需要閃坦解題,可是第一次活動大家練度太低又沒大腿 11/07 19:40
LayerZ: 假如用防坦當第一次活動會好很多 11/07 19:40
yyh121: 你確定你拿一個20改主角進去還要解題嗎XD 11/07 19:42
LayerZ: 精神活動有點久遠 能用20改碾? 不過剛開服有20改得很少 11/07 19:45
LAODIE: 只要閃坦還好 是精神感應鋼彈那次要閃防各一 根本呵呵 現 11/07 19:45
LAODIE: 在復刻應該八成還在玩的能屌虐 11/07 19:45
yyh121: 前幾樓我有貼賽鋼的素質 自己看吧 就那樣而已 11/07 19:53
yyh121: 現在上防坦就是10 10 10的程度 11/07 19:53
LAODIE: 你別忘了精神感應每動加5%傷害喔 第一次地圖砲攻擊已經破 11/07 20:01
LAODIE: 萬 應該不至於可以防坦無雙 11/07 20:01
raider01: Z的鼓動設定基本上是要20改才能順順打,15改要拚運氣 11/07 20:20
raider01: 我記得我那個時候拿著15改的鐵金剛被打到快哭出來 11/07 20:21
raider01: 要祈禱啤酒能夠躲過40%+的阿修羅數次攻擊才能到下一關 11/07 20:22
raider01: 然後第一關Nu+攻擊完全不敢碰阿修羅只能發呆 11/07 20:23
raider01: 第二關就還好了,只是打完上一關鐵金剛基本上沒法用.... 11/07 20:25
raider01: 阿修羅的設定基本上就是他得用閃坦,但是你不破盾沒法閃 11/07 20:27
LAODIE: 阿修羅吃滿書魔神Z15改扛的住吧 我書只吃一些的10改魔神z 11/07 20:39
LAODIE: 跟主角輪扛都過超級第一關了 第二關直接放棄就是了 11/07 20:39
raider01: 因為我得帶兩隻下一關才有用的機體阿,鐵金剛單坦連小兵 11/07 20:46
raider01: 都會小噴血,我記得拿的還是16改的鐵金剛呢 11/07 20:47
raider01: 只打第一關鐵金剛當然坦的住 11/07 20:47
raider01: 主要還是在於,打第二關時鐵金剛還能跟BOSS來幾下 11/07 20:48
raider01: 我當時可是精神出毅力+信賴雙補血去打= = 11/07 20:49
raider01: 15改是開打時,16改是後面送了一些零件才弄上去的= = 11/07 20:51
現在復刻Z鼓動 我也不知道我能不能刷超級.... ※ 編輯: jason60314 (111.248.30.155 臺灣), 11/07/2019 21:59:14
LAODIE: 進場防過7000-8000穩扛阿修羅 迴避840穩閃精剛 11/07 22:40
LAODIE: 刷大腿請把出戰組合先拔到剩一隻練度最高的 刷出大腿是看 11/07 22:43
LAODIE: 你出擊隊伍練度平均 組入好友後再編滿隊伍就好 11/07 22:43
raider01: 阿修羅最大問題不是普攻好嗎= =他的問題是他的必殺倍率 11/07 22:47
raider01: 非常高,其他BOSS可能只有130%左右,他應該有160-180 11/07 22:47
raider01: 所以鐵金剛第一次打衝上去可能幾百打不痛,接下來必殺下 11/07 22:48
raider01: 去就半條血沒了 11/07 22:48
raider01: 然後由於第二關需要快速破防,需要兩台光束機導致第一關 11/07 22:49
raider01: 你只能拿一半的戰力去跟阿修羅拚 11/07 22:50
ryokoon: 巴哈現在DD版的狀態就是板主好友群獨裁 11/07 22:50
ryokoon: 版主好友噴遊戲可以,其他人噴就不行 11/07 22:50
raider01: 然後加上阿修羅又有殘血底力類技能,你打掉50%血後基本 11/07 22:51
raider01: 上鐵金剛會很難坦 11/07 22:51
raider01: 所以變成需要鐵金剛快速破盾後接棒給啤酒打的狀況 11/07 22:52
raider01: 阿修羅其中一個特性就是破盾後照准會大幅下降 11/07 22:53
yyh121: 是說DD的好友刷新機制是怎麼看啊 例如我用完A之後想再用A 11/07 22:53
ryokoon: 隔天刷新 11/07 22:53
yyh121: 有辦法馬上再刷出A嗎 11/07 22:53
raider01: 想要凹極限點,還要拚必殺技MISS 11/07 22:54
dsa3717: Z鼓動那樣的雙層雙Boss制應該還要再一陣子才會好打 11/07 22:54
ryokoon: Z鼓動那種應該開服兩三個月後再開XD 11/07 22:55
ryokoon: 然後超級難度挪到第二次超級去給高端玩家玩就沒問題了 11/07 22:55
raider01: Z的鼓動沒20改整個就是一直在凹能不能多閃掉幾次攻擊 11/07 22:55
ryokoon: 比較誇張的還是那可怕的超高命中率地圖兵器 11/07 22:56
raider01: 然後最極限就是,賭啤酒會不會分身閃掉MAP~~ 11/07 22:57
ryokoon: 順帶一提,巴哈那個唯一正常通關的大佬也被鎖了 11/07 22:59
ryokoon: 還有一個超愛比爾拜因搞到+5的也被誤鎖,這兩個都退坑退 11/07 23:00
ryokoon: 款 11/07 23:00
dsa3717: 說被誤鎖真的會信嗎w 11/07 23:00
ryokoon: 信啊= =,人家開服沒多久BUG沒出來就在群組放影片自動駕 11/07 23:01
ryokoon: 10,我不信他們信誰? 11/07 23:01
LAODIE: 原po是說現在練度 阿修羅超級盾才2500兩下普攻加ssr大絕就 11/07 23:06
LAODIE: 破盾 15改加有吃書魔神Z能防御吃大絕 以現在練度三回合打 11/07 23:06
LAODIE: 五萬不難吧 11/07 23:06
LAODIE: 地圖坦跑不掉開閃身或不屈硬吃就好 還有倒數 11/07 23:08
dsa3717: DD不清楚 其他遊戲看下來的結果10個有9個有用過就是了 11/07 23:08
augustus215: z鼓動抽到z鋼跟鐵金鋼也過不了 當初一抽到拼死衝到15 11/07 23:22
augustus215: 改書也吃到1跟2滿 11/07 23:22
augustus215: 第2個推進器還是沒拿到 11/07 23:23
sipa0737: 第二次超級開了 11/13 14:09
jeans1020: https://i.imgur.com/U3s6mkT.jpg 11/13 17:45
jeans1020: 有需要勇者王打第二次超級的請自取 11/13 17:45
jeans1020: 破盾完可以打近五萬 免必中 11/13 17:47
windfeather: 蒼@PTT,之前加了。這幾次任務真是多謝樓上了 11/13 17:49
windfeather: 不抱好友完全無解 11/13 17:49
windfeather: 「三萬不難,找回好友而已。」 11/13 18:08
forRKever: 嗚嗚 大腿滿了 11/13 22:26
windfeather: 這次再次讓我覺得超難。所以說嘛,好好的簡單 11/14 00:13
windfeather: 不是很好嗎? 11/14 00:13
windfeather: 順便提醒一下,第二次超級的夏亞光束弱點移除了 11/14 00:31
windfeather: 我開始沒發現這點,被婊得很慘 11/14 00:31
windfeather: 命中、迴避高,打人超痛。BREAK前二動 11/14 00:32
windfeather: BREAK後必殺技狂開。比起這種難我寧可簡單到底 11/14 00:33
yyh121: 說個笑話 nu鋼打沙薩比沒辦法break== 11/14 00:35
windfeather: 營運對於遊戲難易度的漸進設計實在非常糟糕 11/14 00:44
windfeather: 更別說BREAK系統本身就非常搞人,手上陣容剛好 11/14 00:45
windfeather: 缺那幾種屬性,就是會讓難度跳好幾階 11/14 00:46
yyh121: 總之先期望以後駕駛書取得方式更容易 11/14 00:49
LAODIE: 第二次超級算挑戰 我覺得還行 總要有一點點挑戰性的東西玩 11/14 07:44
LAODIE: 其他任務大多不難 最簡單的也只要堆場數就好 11/14 07:44