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https://gamerstand.net/srw-dd/1388 被人挖出來是這家ドリコム 嗯...不過看標題彩用驚愕? 這家是有什麼累歷史啊? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01MDA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.4.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1573335014.A.948.html
strray: 能做出dd還不夠厲害嗎 11/10 06:00
angelpeace: 不是有懶人包了嗎?就超多bug+糞營運 11/10 07:54
raider01: 巴哈有人整理過,去看看吧 11/10 08:39
busters0: DD不就黑歷史 11/10 08:53
dsa3717: 在前一篇講過其實DD的Bug我覺得還好 11/10 13:10
dsa3717: 萬代的坑錢的營運方針應該比較恐怖 11/10 13:10
raider01: bug本來就不是問題,問題是這家公司的處理態度 11/10 13:48
raider01: 結果現在第二次嗆要刪帳號一副不知道該怎麼抓的樣子 11/10 13:55
raider01: 之前大概三天就嗆一次,現在連吭聲都不敢 11/10 13:56
raider01: 就沒技術+營運態度差,很明顯 11/10 13:56
ryokoon: 因為這次運算全部在本地端,不用重新跟伺服器要資料XDDDD 11/10 14:01
ryokoon: 要抓除非一個個下去看吧 11/10 14:02
dsa3717: 日廠想到就Ban算很正常的事情啦 11/10 14:19
dsa3717: 平常大家照常過日子 哪天想到再 一次開Ban祭全處理掉 11/10 14:20
SuperSg: 芳文社那款開局慘到有剩 11/10 20:32
windfeather: 總之,去看巴哈DD版整理的那篇文最快 11/10 21:04
windfeather: DD搞不好是有萬代在勉強拉住,可能會更慘烈 11/10 21:05
windfeather: 光是封測缺點完全沒改,正式營運缺點還變多的 11/10 21:05
windfeather: 手游還真不是那麼常見的 11/10 21:05
hoyunxian: RED記得是笨呆本家的製作人,該不會這幾個月他也快被那 11/11 09:01
hoyunxian: 家公司搞到快崩潰了……? 11/11 09:01
aloness: 手遊第一年問題多是正常的… 11/11 09:31
aloness: at力場,ps裝甲,i力場,歐拉防護罩,抗光束塗料,λdri 11/11 09:34
aloness: ver 這些機組特色還來之前,沒打算花錢 11/11 09:34
windfeather: 不過現在手游可以參考的成功與失敗範例太多了 11/11 09:59
windfeather: 加上競爭極度激烈,早就殺成一片紅海,和4、5年前 11/11 09:59
windfeather: 的手游市場截然不同,現在新手游開局太差 11/11 10:00
windfeather: 想要撐過去或逆勢爬升的難度也和過去不一樣 11/11 10:00
windfeather: 畢竟娛樂選項超多,玩家光是手游又可能早就一堆 11/11 10:01
windfeather: 固定遊玩,開頭太爛不會有多少玩家願意陪你成長 11/11 10:02
windfeather: 這大概也是為啥DD前陣子有一波福利大狂送 11/11 10:02
windfeather: 然後不斷有公告和調整,就是想拼命挽留玩家 11/11 10:03
aloness: 說挽留也還好,應該很快就發現設計的問題了,看來發包給 11/11 10:06
aloness: 這家公司的惡果,dd的團隊正在慢慢收根本上的爛攤子 11/11 10:06
aloness: 機戰走到後期有一個培育愛角很重要的pp系統,手遊裡拿掉 11/11 10:08
aloness: 就沒有養愛角的必要 11/11 10:08
aloness: 機組特色拿掉,像第四次榮光落日,用自家鋼彈系一二軍打 11/11 10:10
aloness: 整地圖的聖戰士系那種絕望感,不是改改數字就能實現的 11/11 10:10
aloness: 從第一章part2,開始在回到家機本傳的關卡設計的熟練度 11/11 10:14
aloness: 概念 11/11 10:14
aloness: 但像機戰開發到後期常有的hitaway,擊破再動,氣力限界 11/11 10:23
aloness: 突破,底力,newtype,機組適性改造,甚至是最基本的回 11/11 10:23
aloness: 母艦補給換出擊角;這些功能要實裝到現有的系統,困難重 11/11 10:23
aloness: 遷 11/11 10:23
aloness: 更別提魯魯修都參戰了,他的招牌特色戰術指揮要怎麼做呢 11/11 10:25
aloness: ? 11/11 10:25
yao7174: pp系統就是現在駕駛在刷的書啊 11/11 11:13
yao7174: 而且eva的at力場都沒了好嗎 魯魯修那個做成指揮範圍就好 11/11 11:16
raider01: 戰術指揮其實就只是MAP的一種,其實還好啦 11/11 12:13
raider01: 甚至SSR效果可以是提高全員能力也可以 11/11 12:14
LAODIE: at力場有喔 使徒限定 有夠靠北 11/11 12:30
jeans1020: 機體能力應該後期一點的武裝或支援就會長回來了 11/11 13:54
windfeather: DD因為駕駛和機體不用抽,所以真正的好東西 11/11 13:54
windfeather: 就都擺在需要靠抽的SSR必殺、支援和寶玉去了 11/11 13:55
windfeather: 未來就算那些技能、效果真的實裝回來,也是得抽 11/11 13:55
jeans1020: 母艦除非出新系統弄個艦隊戰不然很難會有 11/11 13:56
jeans1020: 至於ACE能力那種應該未來也會有 那些能力一些王都有了 11/11 14:03
aloness: pp系統,是要用愛角去擊破才有pp拿,dd沒有這功能,自然 11/11 19:31
aloness: 是像第四次一樣,先養好用的 11/11 19:31
sinho: 練滿了 不知道要幹嘛 所以我慢慢練…= = 11/12 00:51
jeans1020: 鎮壓戰玩一玩就要多練個幾隊了... 11/12 09:59
raider01: PP系統就算家機版也早就改成全員共通點數了= = 11/12 10:36
raider01: 現在基本上就是家機版系統變形 11/12 10:36
aloness: 是哦? 我玩的最後一款是z3 11/14 15:22
SuperSg: V的比較麻煩,還要先買書再吃 11/18 00:12