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之前通了鎮壓9 這次本來打1~6都很簡單甚至感覺不如上次難 以為這次也能馬上突進到9.....結果到7後難度突然升高.... 小兵居然比前鎮壓9數值還高 然後BOSS全都是斬弱沒有第二種弱 倒數3還一次來三個聖戰士中BOSS 命中高又痛又會放一堆討人厭的精神 斬系培養的不夠過了也沒力打尾王了..... 現在主力20改+書吃完+LV100打7的敵人就覺得吃力... 不知道8.9.10又會多強 要繼續強只有寶珠跟精神書對一般玩家也太苛了 寶珠一週才15個, 要7週才能換一個 還是説官方打算這幾個月會有什麼新系統能變強? 這鎮壓戰跟第三次超級之類的真是難度跳升的讓人心冷的感覺.... --   Believe, believe, there's magic here tonight... Believe, believe!   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.155.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1579785264.A.204.html
windfeather: 7以上這麼難喔?還想說鎮壓5比上次簡單很多 01/23 21:16
windfeather: 然後我覺得官方難度拿捏一直不太行 01/23 21:18
windfeather: 常常重複超難→還好→輕鬆→很難 這樣的浮動 01/23 21:19
ryokoon: 7真的很難,三小王還會追弱的打 01/23 21:52
jason60314: 7的小兵明顯強很多,我還沒推到中boss就是 01/23 21:53
jason60314: 上次鎮壓10小兵完全打不中也打不痛,這次7就很有感.. 01/23 21:54
windfeather: 新系統是有提到啦,說是在考慮加入第三種攻擊手段 01/23 21:57
windfeather: 可是感覺只是大方向,什麼細節都沒有 01/23 21:58
windfeather: 還有讓沒有SSR必殺的武裝可以升級,但這感覺就還好 01/23 21:59
yao7174: 我覺得就輕鬆到很難這個區間就是你技能膨脹的時間點而已 01/23 22:00
yao7174: 抽卡遊戲就是重複這種循環啊 你沒有課金抽到很難那期人權 01/23 22:01
yao7174: 就真的很難啦 01/23 22:01
yao7174: 第一次記得也是一開始鎮壓中後段關卡很難啊 畢竟剛開服 01/23 22:02
yao7174: 你要甚麼沒甚麼 我覺得大概到剩下一半時間的時候 有課的 01/23 22:02
yao7174: 就會開始覺得鎮壓中後難度下降了吧 01/23 22:02
LAODIE: 上次鎮壓一開始也不弱吧 至少10改?才能打 01/23 22:26
LAODIE: 考慮是剛開服活動 嚇死一票人 01/23 22:26
yao7174: 這就是跟開服一樣的問題啊 太早把天花板現給你看 然後玩 01/23 22:46
yao7174: 家就會想要去挑戰 可是一開始要辦到很困難... 01/23 22:46
windfeather: 提醒一下,這次商店有超棒的寶玉兌換品 01/23 23:17
windfeather: 每週更新一次,七周都買齊等於能自選一次寶玉 01/23 23:18
jeans1020: 這也就表示之後會出新的東西要玩家買或練了 01/23 23:46
likejmusic: 八很難全部都是打擊弱點 尤其是尾王240000血然後會毅 01/23 23:59
likejmusic: 力 01/23 23:59
likejmusic: 半血以後80趴先制攻擊 01/24 00:01
windfeather: 怎麼這次鎮壓後期一堆單弱點BOSS啊... 01/24 00:19
ryokoon: 敵人配置更強,機率作弊更嚴重XDDDD 01/24 00:30
LAODIE: 24萬打三小... 01/24 01:03
jeans1020: 難怪這次轉蛋挑這三個 8弱打 9弱實彈 10弱特殊... 01/24 01:20
raider01: 7以上要求的就是支援全滿,硬很正常 01/24 10:02
raider01: 同時特化機的重要性大升,例如主角防禦力已經顯著不足了 01/24 10:03
raider01: 就算是滿支援雙寶珠的啤酒,也就只是運動剛好達標 01/24 10:06
dsa3717: 以週跟季為單位的常駐挑戰我覺得拉高難度還好 01/24 10:43
dsa3717: 第三次超級才是來得稍微快了一點 01/24 10:44
forRKever: 看完已絕望XD 01/24 13:08
yyh121: 輕鬆玩 打到鎮六就放推 01/24 13:19
yyh121: 買了兩包200石包 有抽到氣體硫酸S 只是沒特防支援 QQ 01/24 15:09
scottayu: 抽了4張沙也加 2個真嗣 不過沒硫酸 01/24 17:18
yyh121: 有支援比較爽 唉 01/24 17:19
scottayu: 可是我剛開始不知道 沙也加自己吃了兩個=.= 01/24 17:25
yyh121: =_= 01/24 17:32
windfeather: 我主力機體的攻防和回特支援一張都抽不到 01/24 17:55
windfeather: 平衡型支援倒是來了五張呢! 01/24 17:56
LAODIE: 我是命中系一堆 好險基本有用 01/24 18:50
GAIKING: 我是攻迴很多,但不是故鄉其實沒啥用 01/24 19:02
yao7174: 一堆平衡... 還好攻特也不少 01/24 19:13
jeans1020: 突擊那張攻迴還算不錯用 01/24 19:13
jeans1020: 現在考慮要把一些支援疊一疊了 20改 書吃完 武裝突滿 01/24 19:16
jeans1020: 除非吃寶珠不然也只能靠支援疊能力 01/24 19:16
bigbigxxx: 鎮壓7一王求解,會追弱打... 01/25 00:48
jeans1020: 比爾帶必閃 運動撐到1500up單挑 01/25 00:51
jadorx: 1500? 目前支援迴避特化x1,攻迴x3(Lv75),氣力150,運動1200 01/25 01:58
jadorx: 換推進器多少增加一些,但離1500還差很多.. 01/25 01:58
jeans1020: https://i.imgur.com/0MiUdwb.jpg 01/25 02:11
jeans1020: https://i.imgur.com/yBkEtEB.jpg 01/25 02:12
jeans1020: 剛剛試了一下要到1500至少要3張閃特加滿等推進器 01/25 02:15
jeans1020: 1500是巴哈那邊建議的數據 01/25 02:17
yyh121: 主要是回特支援 沒有就沒救 01/25 02:18
raider01: 上面有說了,沒有足夠專用支援就別打下去了 01/25 08:00
bigbigxxx: 剛剛燒了一堆卡,把比爾衝到滿氣1500... 01/25 09:33
bigbigxxx: https://i.imgur.com/KGS2Knn.jpg 01/25 09:38
bigbigxxx: 覺得感動 01/25 09:38
BJshow: 鎮7三小王 左下角森林卡位讓王必殺放不到就可以了== 我聖 01/25 14:16
BJshow: 戰士+森林1430運也能過 王開集中有個位數機率被打中 01/25 14:16
BJshow: 記得帶必閃閃必中。 01/25 15:51
windfeather: 怎麼聽起來這次鎮7就媲美上次鎮9、鎮10的難度了 01/25 16:36
likejmusic: 鎮七的尾王 就可以閃躲你的攻擊閃到不要不要的 01/25 22:04
LAODIE: 但鎮五超簡單 就這次門檻往後移 不過因為通膨門檻變很硬 01/25 22:15
yao7174: 鎮五大概要甚麼幾之20改才會超簡單啊?? 01/25 22:35
yao7174: 我只有主角機跟比爾拜因兩隻20改 01/25 22:43
LAODIE: 4-6隻吧 前兩王要光束 打完換斬隊 我坦是用翔鷲剛好能全坦 01/25 22:51
raider01: 其實8之後的難度都差不多了,只是差在BOSS的數量跟二動 01/25 23:44
raider01: 還有最大問題是特殊跟實彈可以用的人偏少 01/25 23:45
raider01: *特實打可以用的人偏少 01/25 23:45
raider01: 斬光這兩個大宗擺在六七兩關根本惡意= = 01/25 23:46
sinho: 鎮壓七太誇張了 4% 6% 比爾拜恩 連續命中GG 人品太差嗎... 01/26 00:54
sinho: 樓上用小兵卡王 必殺放不到 這招再來試試!! 01/26 00:56
scottayu: 鎮五 翔鷲 黑蓋 主角 勇者王 四隻20改 一路打到底 01/26 01:59
yao7174: 回去打鎮三 我沒有翔鷲啊 一張都沒有... 01/26 02:31
jeans1020: 鎮壓五比爾配牛鋼一樣可以打啊 不見得要翔鷲 01/26 04:12
yao7174: 問題是我連鎮壓四打王需要的光束/實彈也沒有... 01/26 09:39
raider01: 其實20改滿書的話鎮壓4應該可以無視護盾直接硬輾 01/26 09:46
raider01: 我是直接古鐵AUTO過去的 01/26 09:47
raider01: 這次鎮壓的王護盾減傷都不高,能夠硬輾 01/26 09:47
raider01: 我記得鎮壓4BOSS盾還沒破就死光光了 01/26 09:48
jeans1020: 光束牛鋼15改 吃滿1&2級書就夠用了 01/26 09:50
jeans1020: 實彈就換上M9 一樣不太需要練 01/26 09:51
yao7174: 是喔 晚點來試試 01/26 09:51
jeans1020: 這兩台都打四格的 不用怕被王摸到 01/26 09:53
jeans1020: 支援就塞滿加命中的就好 01/26 09:54
LAODIE: 鎮壓4難度不高有破盾機配上平常主力很簡單 01/26 10:08
yao7174: 所以鎮四是兩隻王分開出現還是一起出現啊? 01/26 11:14
jeans1020: 一起啊 不想帶M9只靠牛鋼SSR1也行 01/26 11:21
jeans1020: 不過建議兩隻破盾都帶著比較省事 不然必殺被閃掉會很嘔 01/26 11:25
jeans1020: 尤其鎮四王一個會閃一個會防 01/26 11:25
hotsuma: 書好少,大多鬥爭系的,怎麼蒐集啊!? 01/26 11:48
bigbigxxx: 看來本次最大的分水嶺在鎮7 01/26 11:54
yyh121: 隨便換 01/26 11:54
LAODIE: 換阿 吃加倍捲打駕駛關 01/26 12:12
sinho: 鎮壓七留小兵卡王 注意行動順序 把必中王放最後砍 過關 01/26 12:16
jeans1020: 分水嶺在閃坦1500迴避 然後鎮8很噁心的打擊弱點結果最 01/26 12:18
jeans1020: 後一關地形宇宙沒辦法上惡魔人 01/26 12:18
sinho: 鎮壓八這樣要超級硬的鐵金剛破防 或堆屍破防 一輪怒濤收 01/26 12:32
sinho: 王 01/26 12:32
windfeather: 所以玩到後來,還是只有鎮4兩個尾王 01/26 14:11
windfeather: 會主動而非被迫地選擇防禦和迴避嗎? 01/26 14:11
windfeather: 我前面真的被那兩隻AI嚇到了 01/26 14:11
jeans1020: 鐵金剛要頂的住鎮8王要換成零號機武裝然後撐減傷才有辦 01/26 14:41
jeans1020: 法吧 01/26 14:41
jeans1020: 我現在防了不起撐到14000 鎮8王氣力滿攻擊是17182... 01/26 14:44
LAODIE: 還沒打鎮8 魔神Z新武裝扛不住嗎? 01/26 14:44
bigbigxxx: 真懷疑官方在設計關卡的時候有沒有把這些考慮進去 01/26 14:44
LAODIE: 一定有 只是標準是重課金群 01/26 14:46
jeans1020: 然後鎮9以前只有鎮4尾王會主動迴避/防禦所以不用擔心 01/26 14:46
jeans1020: https://i.imgur.com/aGUVcX0.jpg 01/26 14:47
jeans1020: 算14000是把武裝跟支援都突上去才有 01/26 14:49
jeans1020: 目前沒抽到新武裝 就算抽到也要花時間練 01/26 14:49
ryokoon: 目前打完鎮7已經懶得打上去了= =" 01/26 15:18
sinho: 鎮壓八 尾王看來要用比爾拜因磨死了 正常打法很難 趁氣力 01/26 15:35
sinho: 低耗盡王必殺 王必中前放必閃 開自動打死王 門檻極高 150 01/26 15:35
sinho: 0以上運動 下禮拜來測試這打法 01/26 15:35
Fraud: 看推文鎮7沒養個一台比爾拜是不是會哭死啊orz 01/26 16:08
jeans1020: 鎮7不會 鎮8才會哭死 01/26 16:14
bigbigxxx: 到頭來,比爾還是閃坦第一把交椅 01/26 16:39
LAODIE: 這可不一定喔 下次換個王或翔鷲出新必殺可能就變最佳解 01/26 17:09
LAODIE: 基本閃坦三隻都有養就是了 01/26 17:10
ryokoon: 鎮7是沒有養斬擊會哭死,但斬擊大招很多,應該還好 01/26 17:20
yao7174: 第三隻閃坦是誰啊? 01/26 17:39
windfeather: 打屬性的話應該是惡魔人 01/26 17:58
scottayu: 賽巴也能養吧 01/26 19:32
raider01: 剛才有打鎮壓10的勇者發現,打王83%的命中總共200回結果 01/26 19:40
raider01: 實際只打中6成..... 01/26 19:41
raider01: 以現在鎮壓強度,賽巴斯塔養不起 01/26 19:45
raider01: 機體本身是攻回體質,運動偏低駕駛本身也沒有運動補正 01/26 19:45
raider01: 加上普攻斬屬又跟啤酒衝突,不如去練一隻啤酒 01/26 19:46
raider01: 頂多當作特殊破盾用機體 01/26 19:46
raider01: 更何況,現在雙寶珠啤酒運動都不夠用了,賽巴斯塔用不起 01/26 19:47
sinho: 這遊戲只有100% 跟0% 能相信.... 01/26 19:53
jeans1020: 實彈閃坦不知道該養誰比較好 黑百合跟激勵哥哪個比較推 01/26 20:18
raider01: 黑百合白質高 01/26 20:23
raider01: 但是有故鄉的話可以練ARX7 01/26 20:23
yyh121: 好想要閃特支援 官方什麼時候要開自選 Q_Q 01/26 20:32
jeans1020: 忘了還有ARX 不過故鄉只有一張看來不是很夠力 01/26 21:11
windfeather: 看來這幾個月我還是乖乖手動周回鎮壓6就好了 01/26 21:58
jason60314: 鎮壓七沒推進器運動很難撐阿,又翻船了 下禮拜見 01/26 22:25
bigbigxxx: 沒有一隻打閃坦鎮8好像過不了 01/26 22:43
windfeather: 鎮7以上好像光靠角色和機體零件的高練度都不夠了 01/26 22:47
windfeather: 還要有很多專用輔助 01/26 22:47
yao7174: 故鄉是為了激勵不是嗎? 一張之後就沒差了吧 01/27 02:03
windfeather: 攻回型的需要很多張啊,+7.5%運動 01/27 02:07
yao7174: 但是故鄉不一定需要很多張吧 有其他攻回的話 一張就好啦 01/27 02:16
LAODIE: 不不不 除非你要當半攻擊手 不然攻迴機要當主力閃坦故鄉超 01/27 02:48
LAODIE: 重要 一般攻迴支援只有4% 01/27 02:48
raider01: 現在故鄉不是要激勵效果,是7.5%的運動....... 01/27 08:32
raider01: 你覺得現在閃特都需要4張支援的狀況下,攻閃要坦會不需 01/27 08:33
raider01: 要4張故鄉? 01/27 08:33
windfeather: 主要是敵方強度持續上升,導致我方目前上限就是那樣 01/27 08:42
windfeather: 所以被逼到極限狀態下,攻回型要當迴避坦基本上 01/27 08:42
windfeather: 就是只能塞4張故鄉 01/27 08:42
windfeather: 我就是特回輔助和故鄉一張都抽不到,所以 01/27 08:43
windfeather: 迴避坦再怎麼練都無法應付目前最高難度層級 01/27 08:43
windfeather: 別人都在衝1500迴避了,我還在1200 01/27 08:44
jason60314: 1420就極限了,剩下80不知道從哪生... 01/27 09:36
windfeather: 看到上面有人說的命中迴避統計... 01/27 09:37
windfeather: 剛打改10迴避關,又發生一輪6波攻防中 01/27 09:38
windfeather: 我6%迴避率被打中3次,70%命中被閃掉5次 01/27 09:38
windfeather: 而且類似情況已經發生很多次了 01/27 09:39
windfeather: 跟我說DD程式寫得沒問題我還真不相信 01/27 09:39
yao7174: 是喔 原來我搞錯了喔 01/27 10:03
raider01: 那個人最後打了2000動,命中率還是只有6成...... 01/27 10:19
jeans1020: 大概亂數沒再修飾直接拿lib裡的用吧 01/27 10:44
jalinfly: 機戰DD的亂數表寫得超級差......在命中率相同的情況下 01/27 11:17
jalinfly: 重複上一回結果的比例超乎異常的高,真的很廢 01/27 11:17
jalinfly: 偏偏敵我雙方因為遊戲設計的關係,複數小兵跟我方對戰的 01/27 11:18
jalinfly: 時候往往會重複相同的命中率,就讓遊戲體驗更惡劣了 01/27 11:19
jeans1020: 官方: 因為寫不出好的亂數,只要玩家把機率撐到100%或 01/27 11:30
jeans1020: 0%就解決了 01/27 11:30
windfeather: 自從實裝突破容器後,現在開始送的東西狂塞 01/27 13:07
windfeather: 容器給玩家,超煩。雖然總數多但經驗減半 01/27 13:07
windfeather: 更重要的是得自己餵滿等,變得超級佔空間 01/27 13:08
jeans1020: 看到新轉蛋傻眼 該不會下次活動要練 雷茲那 01/27 13:38
jeans1020: 下次的第三次超級可以放棄了 想不到練雷茲那的理由 01/27 13:39
windfeather: 還是看寶珠和必殺技了。初號機也是新必殺出來 01/27 13:46
windfeather: 一下子翻身很多 01/27 13:47
windfeather: 純看機體的話 蒼藍流星還比初號機強 01/27 13:47
windfeather: 飛翼零式一下子就出新必殺才是讓我意外 01/27 13:48
windfeather: 尤其機體本身和舊必殺也算不錯啊 01/27 13:48
yyh121: 還沒有ssr必殺的機體表示: 01/27 14:08
jadorx: 今天登入,有根據進度送鎮壓戰點數!? 沒看說明文的後果 01/27 14:56
jadorx: 少拿了2000 pt 0_0 01/27 14:57
jeans1020: 現階段翻不了太多 現在平衡機的問題主要還是出在支援上 01/27 16:52
jeans1020: 等哪天出了個暴力支援才能翻身 01/27 16:52
akles111: 突破容器真的被日方嫌爆,佔位子又自己升,看GBF抄一下 01/27 17:29
akles111: 啊 01/27 17:29
blowingwind: to jadorx 我也忘了。只打到5 QQ 01/27 17:42
windfeather: 突破容器如果是單純關卡稀有掉落也就罷了 01/27 17:58
windfeather: 拿來當成獎勵取代原本的突破素材根本本末倒置 01/27 17:58
jalinfly: 這款真的是到處都是可以抱怨的地方我覺得很狂...... 01/27 18:20
jalinfly: 別家手遊都嘛是越修越親民,就DD會一直出奇怪的狀況擾民 01/27 18:20
blowingwind: 鎮壓戰2要換古鐵反而比較貴@@。真是神奇 01/27 18:22
blowingwind: 是不是要打7要運動1500以上? 01/27 18:23
blowingwind: 撐不到的話就打6? 01/27 18:24
windfeather: 1500應該是單機迴避坦到底的打法 01/27 18:24
windfeather: 感覺官方就是把鎮壓定位成總體戰 01/27 18:25
windfeather: 希望玩家堆屍、車輪戰打過去的設計考量 01/27 18:25
windfeather: 可是這和玩家培育能力與習慣打法始終不相符 01/27 18:25
windfeather: 講白了就是多數人因為技能書、精神書等原因 01/27 18:26
windfeather: 終究傾向集中把少數人練強,然後靠著兩種坦機 01/27 18:27
windfeather: 來支撐戰線,但官方希望是我們用換機打法 01/27 18:27
yao7174: 問題是機能書 精神書給的少 ai又調強的狀況下 不課金的人 01/27 18:42
yao7174: 不練少數精銳根本打不到那裡啊 01/27 18:42
jeans1020: 希望玩家用換機打法那至少BP恢復速度要加倍 不然尾王輸 01/27 18:43
jeans1020: 一場對於練度不夠的玩家等於整區域重打 那可是10BP 01/27 18:43
yao7174: 讓我抱怨一下 今天改9會追著我命中率最低的打 該死的ai 01/27 18:43
jalinfly: DD官方設計的概念跟大方向玩家都懂,但各方面都太摳了 01/27 19:13
jalinfly: 我覺得真的是太貪心了,超級機器人明明就很容易賣錢 01/27 19:13
jalinfly: 還硬要設計成這麼摳反而讓輕課無從下手 01/27 19:14
sipa0737: 要堆屍,要車輪戰,ssr也要練得多阿要突破的多阿,一個 01/27 20:09
sipa0737: 主武只有75lv就很弱。且書本條碼也不夠花 01/27 20:09
windfeather: 現在官方的鎮壓6、超級2以上難度 01/27 20:28
windfeather: 基本上都是預設20改、主武85級起跳的素質需求了 01/27 20:29
windfeather: 我剛吃石硬撐上20改那時,打超級2很輕鬆 01/27 20:30
windfeather: 但現在打超級2開始有點吃力了 01/27 20:31
windfeather: 自從掉落改版後,這1、2個月難度提昇不少 01/27 20:31
windfeather: 另外傷害檢定的門檻也逐漸變高 01/27 20:32
jeans1020: 現在的傷害檢定八成是把怒濤算進去了 01/27 20:41
jeans1020: 以前只要熱血就夠 01/27 20:41
windfeather: 我剛練出怒濤時,爆發都是輕鬆碾BOSS 01/27 20:55
windfeather: 現在都是勉強夠用而已,甚至得靠好友大腿 01/27 20:55
Fraud: 離怒濤還有12本精神書 好遠啊 01/27 21:51
aloness: 簡單,不要打就好了 01/27 22:19
aloness: 花錢只是為了過壓力摳米的關,這錢花的一點都沒價值 01/27 22:19
LAODIE: 我3超直接放棄 01/27 23:13
yao7174: 我連2超都放棄 反正之前也都放棄2超 精神書跟SSR卷又不用 01/27 23:26
yao7174: 打就有 大不了等下次復刻 01/27 23:27
jalinfly: 我自己玩的感覺是官方想做出一個分水嶺,重課跟其他XD 01/28 12:55
jalinfly: 鎮壓五以下是給無課到輕課的玩家打的,以上的難度曲線是 01/28 12:56
jalinfly: 給重課玩家打的,活動的第二次超級跟第三次超級也是 01/28 12:56
jalinfly: 我玩得手遊很少,但這麼極端切分玩家區間的還真是第一次 01/28 12:57
jalinfly: 看到,感覺設計邏輯很過時啊...... 01/28 12:57
jalinfly: 轉蛋遊戲很多,抽新招的投資報酬率最低的也是這款 01/28 12:59
windfeather: 我剛剛才發現原來第3次超級是難度8星 01/28 12:59
windfeather: 第2次超級是7星。星星太多太密不仔細看根本分不出來 01/28 13:00
ryokoon: 第三次超級其實純通關還好,麻煩的是任務條件 01/28 13:01
forRKever: 超三直接放棄+1 進都懶得進 我連超二都打到懷疑人生了 01/29 00:19
jadorx: 第二次超級要有足夠精神書,不然5000減傷盾+回血打不完.. 01/29 01:33
jadorx: 三格精神 or激怒+沒練惡魔人,火力沒法一次秒掉就卡了 01/29 01:35
chiahungsu: 角色池三怒濤兩熱血一魂,分配給鎮壓二,不小心還是 01/29 14:25
chiahungsu: 翻船了。鎮壓一只要兩怒濤就可以輕鬆輾。 01/29 14:25
yao7174: 鎮壓二 是說正樹的鎮壓戰第二大關嗎? 01/29 14:59
chiahungsu: 第二次鎮壓的8.9.10關 01/29 16:16