→ chinhsi: F算有熟練度的作品嗎? 我以為阿法才開始10/29 01:16
→ thewayforme: F熟練度僅會影響到兩話,算是初試啼聲10/29 02:56
→ thewayforme: 裡面有很多數據都沒用到,如果開發組沒臨時換將內容10/29 02:58
→ thewayforme: 會更豐富10/29 02:58
→ kimula01: F有熟練度嗎 記得那個算是特殊條件而已吧10/29 07:08
→ thewayforme: 在F確實算是隱藏參數,我想網路上的攻略會把它稱為10/29 09:06
→ thewayforme: 熟練度,應該是因為實際應用幾乎和現今的熟練度一樣10/29 09:06
→ thewayforme: ,超過特定數值就可以觸發特定事件。10/29 09:06
※ 編輯: thewayforme (223.137.16.170 臺灣), 10/29/2020 09:15:24
→ yao7174: 熟練度主要是影響整個劇情難度的吧 記得阿法之後才有這個 10/29 12:17
→ yao7174: 數值 他主要是影響敵人的強度 增援數量跟一定可以拿到的 10/29 12:17
→ yao7174: 機體強弱 這跟進隱藏關或是隱藏駕駛 機體 零件的應該叫做 10/29 12:17
→ yao7174: 隱藏條件才是吧 熟練度可能會是隱藏條件之一 可是隱藏條 10/29 12:17
→ yao7174: 件不太會影響的熟練度 10/29 12:17
推 GoldKiller: PS版光是那個蓋士特將軍的BGM我就玩不下去 真的有夠慘 10/29 13:44
→ thewayforme: 就如yao大所述,會影響F那兩話的難度喔 10/29 14:19
→ thewayforme: ps音樂表現整體確實較差,特別是逆夏bgm真的輸太多… 10/29 14:22
→ yao7174: %A6 10/29 16:19
→ yao7174: 不好意思沒有縮到網址 10/29 16:20
→ yao7174: 簡單的說 官方說的熟練度這個新系統是從阿法出現 他是每 10/29 16:30
→ yao7174: 關判斷一次 可以如果一直有拿到熟練度到一定程度 難度會 10/29 16:30
→ yao7174: 往上升 沒有達到難度提升標準 那難度會下降 F那個只要超 10/29 16:30
→ yao7174: 過點數就好 而且不是當關判斷 是用點數制開啟隱藏劇情而 10/29 16:30
→ yao7174: 已 10/29 16:30
→ yao7174: 而且難易度能從難往下掉 Z以前還能掉到簡單 擊破敵人 資 10/29 16:39
→ yao7174: 金 經驗值 PP 會變多 敵人的改造段數跟駕駛等級下降 我方 10/29 16:39
→ yao7174: 氣力提升上升之類的 這些是每關變動 只要你達標就提升 沒 10/29 16:39
→ yao7174: 達標就下降 F系列你說的那幾個點數都沒有這種影響 只能影 10/29 16:39
→ yao7174: 響兩關而不是每一關 10/29 16:39
推 s90188: Alpha還是熟練度越高 拿到的機體越爛xdd 10/29 19:16
→ thewayforme: 這個名詞確實是在阿法初次出現在玩家眼前,但很多想 10/29 22:59
→ thewayforme: 法常常不是一步到位的,阿法由於沒辦法在戰場確認取 10/29 22:59
→ thewayforme: 得條件,初玩時我過場存檔都會很怕熟練度沒升,之後 10/29 22:59
→ thewayforme: 幾代就能在地圖選定確認,甚至有版友提到的那些應用 10/29 22:59
→ thewayforme: ,我想我們的想法差別在於認定F的機制是不是熟練度 10/29 22:59
→ thewayforme: 的前身,小弟之後用字會再斟酌讓討論能夠更聚焦。 10/29 22:59
推 LVE: 我記得有特定腳色打倒特定對手才有熟練度的。這算是對原作的 10/30 14:36
→ LVE: 熟練嗎哈哈 10/30 14:36
推 yao7174: 阿法有一個熟練度是你要用布萊德在劇情前擊破那隻會分裂 10/30 14:50
→ yao7174: 成兩隻的使徒 所有人都嚇到 記得熟練度+8還是+10 那時候 10/30 14:50
→ yao7174: 不是每關都有 點數也不是只+1 10/30 14:50
→ thewayforme: 經過無數次測試後,大致可確定ps拿不到,該話90%拿 10/30 15:06
→ thewayforme: 修理箱,10%拿修理箱S… 10/30 15:06
→ thewayforme: 經L大解釋,官方熟練度這個詞取得真好XD 10/30 15:07
→ taruru: Alpha那關部來得擊墜使徒熟練度+2. 零擊墜使徒+1 10/31 00:32
→ taruru: 人名打錯字,布萊德 10/31 00:32
推 yao7174: 是喔 看來記憶久遠真的不行了... 不好意思 10/31 02:30
推 HsuErl: 蓋士特我反而喜歡PS,SS跟PS各有表現較好的BGM 10/31 13:41
→ thewayforme: 能釣到F的愛好者出來說兩句真不錯:) 10/31 15:31
→ thewayforme: 話說今天終於在擬真系第十話拿到高性能雷達,之前小 10/31 15:38
→ thewayforme: 弟正常玩都做不到。 10/31 15:38
→ thewayforme: 這次靠挑撥和戀愛補正才剛好幹掉 10/31 18:02
推 kenzoro: 玩F都過多久了 竟然現在才知道還有這些隱藏要素 11/01 19:20
推 alvis000: 我完全不知道 11/01 19:48
推 FeiYue: 要說不同之處的話,SS版升級的音樂比較長且不能按掉,PS 11/02 12:24
→ FeiYue: 版則是短且可以按掉 11/02 12:24
推 cs0917066585: 如果用兼用卡的方式把近代的VTX套進去SRWF 劇情不變 11/02 14:23
→ cs0917066585: 有人願意吃這碗冷飯嗎 11/02 14:24
推 goodga: 吃啊,只是太多話,可能吃不太下 11/02 17:08
推 alvis000: 吃 11/02 17:42
推 yao7174: 吃啊 當年還有用F系統重製的機戰合輯耶 第二次 第三次 EX 11/02 19:51
→ yao7174: 三部 11/02 19:51
推 kenzoro: 難度應該勸退一堆人吧XD真實系閃不掉 超級系一被打就殘血 11/02 22:41
推 giftforu: 還記得當年花了一整個暑假才全破(讀取大概佔了1/3時間) 11/02 23:29
推 yao7174: 用VXT系統套F的話沒問題吧 11/03 00:02
→ thewayforme: 板上跟我一樣的F愛好者應該有不少人都很期待F重製, 11/03 13:04
→ thewayforme: F是我的第一款機戰真的充滿太多回憶了(包含被小兵 11/03 13:04
→ thewayforme: 虐到摔手把XD)另外F也做了很多嘗試並在後來有幾款 11/03 13:04
→ thewayforme: 實際採用,像隔壁篇談的駕駛補正,F特定組合就有。 11/03 13:04
→ Lanx: F不是真實系上去吸砲火兼磨血,超級必中一發男嗎 11/03 15:09
→ Lanx: 印象中真實系到後面深受限界及地形適性所苦,如果重製再加 11/03 15:10
→ Lanx: 個閃避疲勞,無改真的難度很恐怖 11/03 15:10
推 windfeather: ALPHA之前的機戰,系統和難度平衡性我覺得 11/03 16:32
→ windfeather: 新玩家應該沒多少人會喜歡啦 11/03 16:32
→ windfeather: 講難聽點沒有回憶補正,連老玩家可能也... 11/03 16:33
推 yao7174: 所以才說用vxt系統下去做啊 不然光是戰鬥不能跳就煩死人 11/03 17:07
→ SRWSCH: 用F畫面重製VXT,真正情懷正解(?) 11/03 17:23
→ kimula01: 機戰 很難重製。主要原因是版權問題很難談再一次授權 11/04 07:15
→ tttxxx: 運動性連動命中+迴避 超級系幾乎打不到人 11/05 05:37
→ tttxxx: 五段改造要撐到49話左右 都快終盤了 11/05 05:38
→ thewayforme: 最近看youtube上各種F的自我設限過關還蠻有趣的,也 11/06 20:55
→ thewayforme: 讓我提起動力挑戰之前一直沒達到的紀錄 11/06 20:55
→ yao7174: F那個時候還有限界的問題 擬真係後面會因為機體問題 11/06 23:06
→ yao7174: 很容易卡住 11/06 23:06
→ lisoukou: SS的F完結篇某話 滿足某些條件可以再獲得1架比魯拜因 11/07 18:26
→ lisoukou: 但是PS把這個改掉了 11/07 18:27
推 Cubelia: 真希望F能重製,能省略戰鬥動畫就爽了 11/07 18:37
→ Cubelia: 最麻煩的還是一大票駕駛員宇宙B,限制最大潛力 11/07 18:41
→ thewayforme: f完的mod3.01可以關畫面,f可能就要等等了…… 11/10 15:11
→ thewayforme: lis大說的是符合夜間迷彩取得條件下若當關結束時比 11/10 15:28
→ thewayforme: 爾拜因是ma模式,過關後就會多拿一架對吧?可惜小弟 11/10 15:28
→ thewayforme: 一直沒拿到過沒辦法測試… 11/10 15:28
→ lisoukou: 回thewayforme: 是的 11/15 02:58
推 hasebe: 土星版的音樂真的經典 11/18 11:57
推 hasebe: 經典作品加上魔裝全上的歌單 11/18 12:00
→ lisoukou: 同樣是合體動畫(EX:孔巴) PS版一看就知道是翻拍的 11/25 08:53
推 wen1981: F收入的作品是最喜歡的 當年完結篇沒出的時候還可以用 11/25 12:39
→ wen1981: 金手指改出收錄在前篇光碟內未完成的後幾話出來玩 11/25 12:40