推 wanggavin: 感覺東星技術比本家強 10/21 19:47
推 starfuck: 不就版權錢省下來了 花在動畫的預算自然就多了 有錢好辦 10/21 19:54
→ starfuck: 事啊 10/21 19:54
推 gtomahawk: 同樣疑問+1 10/21 20:20
→ gtomahawk: OG感覺都是同一組人在畫 10/21 20:20
→ igarasiyui: 真正大變革也只有2OG那時 畫面全面換新 但整體機體數 10/21 21:40
→ igarasiyui: 量應該也不及版權作 再說一堆角色也很久沒換機 連新武 10/21 21:40
→ igarasiyui: 裝都沒有 TMD的戰鬥動畫應該有一半以上都回收的 10/21 21:40
→ RGZ91B: 回收也是屌打版權機戰 戰鬥動畫部分機型的身形比例有改過 10/21 21:47
→ jalinfly: 還有作畫策略跟資源分配的問題吧,版權機戰會刻意模仿 10/21 21:47
→ jalinfly: 原作筆觸,也就會有作品差異,而OG自己就是從無到有創造 10/21 21:47
→ jalinfly: 演出的 10/21 21:47
→ windfeather: OG以當代來說,最高水準的還是OGs 10/21 21:56
→ windfeather: 雖然算是1+2重製,但劇情長、機體也超多 10/21 21:57
→ windfeather: 戰鬥演出水準也是頂級的,還一堆換機台詞 10/21 21:57
→ windfeather: 2OG則是劇情和新機量雖不及OGs 10/21 21:58
→ windfeather: 但考量到邁進HD世代,誠意也是相當高了 10/21 21:58
推 kurtis0359: 2OG我破了四輪超愛 那天出中文再破一次 10/21 23:04
推 zerox6315: 不就是版權費省下來,戰鬥相對流暢跟熱血,不過og戰鬥 10/21 23:13
→ zerox6315: 都有幾個特點,一個是地面炸裂要不就是宇宙大爆炸,另 10/21 23:13
→ zerox6315: 外一個很喜歡上下左右亂砍飛砍人爆砍等等 10/21 23:13
推 kuroxxoo: OGS OG外傳 2OG OGMD快出NS版啦QQ 10/22 00:19
推 srwxzero: 但OG的地圖對話語音很少 不知道為甚麼@@ 明明有的話就可 10/22 00:30
→ srwxzero: 以很熱心 10/22 00:30
推 WRYYYYYYY: 因為每個角色都是系列主角,之前每個角色幾乎都有戰鬥 10/22 01:27
→ WRYYYYYYY: 前對話所以被玩家嫌,所以OGMD移到戰鬥語音裡了(自行去 10/22 01:27
→ WRYYYYYYY: 玩吧,不同關卡戰鬥對話其實都不同) 10/22 01:27
→ ken9948: OG回收兼用就沒問題 版權就狂酸 10/22 09:00
推 allen0205: OGMD那時也是狂酸的,只是玩版權的人比較多 10/22 09:19
→ jalinfly: OGMD當初真的也是被酸爛,還直接反應在銷量上哪沒有XD 10/22 10:13
→ jalinfly: 像機戰這種粉絲向遊戲真的是玩家不滿,買氣一下去就要花 10/22 10:14
→ jalinfly: 好多功夫來補救,像魔裝機神2、3半成品味道濃,難度不合 10/22 10:14
→ jalinfly: 理,F調整得合理多了還是救不回來。 10/22 10:14
推 ken9948: 哈哈 10/22 10:47
推 gundriver: 我是覺得OG爆炸太壟長,我反而不喜歡 10/22 11:08
推 longya: 冗長 10/22 11:21
推 windfeather: 太長可以加速啊。有加速和兩種skip可以用 10/22 11:23
→ windfeather: 演出過度華麗浮誇可以加速,但太簡陋就沒救了 10/22 11:23
→ bbbing: 而且也有又長又粗糙的狀況 10/22 11:48
→ jalinfly: 演出太長就算按加速還是蠻不耐煩對我來說XD 我OG最常開 10/22 12:20
→ jalinfly: 動畫的反而就是計都羅喉劍暗劍殺五黃殺這種,最舒服 10/22 12:20
→ jalinfly: 像雷鳳就是踢太久,反而是以前阿法3還更常開動畫 10/22 12:21