推 JohnShao: 遺跡任務算是小型挑戰,可以以後再回頭解 10/28 15:45
推 kuroxxoo: 任務分類教學有詳細說明 10/28 15:56
推 riddlerkuo: 那一天,人類想起了機戰F的時代w 10/28 16:18
推 CBH: 菁英無改真的有點難... 打了兩關不爭氣往下調難度 10/28 16:22
推 CBH: 上班族已經沒有過去那樣可以慢慢凹的歲月了QQ 10/28 16:22
推 LAODIE: 那就別無改啊XD 10/28 16:24
推 CBH: 對阿 調難度也改下去惹ww 只是在感嘆小時候的堅持不見惹XDDD 10/28 16:43
→ forsakesheep: 有改可是也沒多少資源給你改…. 10/28 16:47
→ blackone979: 我也不太懂他標推薦的標準在哪 看起來也不像是用戰力 10/28 16:50
→ blackone979: 去分 10/28 16:50
→ LAODIE: 精英遺跡也太誇張難度 隊上還沒十等敵人已經25 而且前面的 10/28 17:33
→ LAODIE: 遺跡也沒了 哭 10/28 17:33
推 LAODIE: 餓 我搞錯還能切過去 10/28 17:36
推 yoyoman0529: 非洲的有15級的…但也不好打 10/28 17:58
推 koriras: 這次玩無改菁英總算有一點點難度的感覺出來 個感欣慰 10/28 18:15
推 sipa0737: 這代連SR的設定都拿掉了嗎? 10/28 18:43
推 kaigami: 如果是那種趕回合的熟練度我覺得拿掉也沒差 10/28 19:10
推 forsakesheep: 別說無改了,我5段改+見切3發動+底力9發動,面對遺 10/28 19:28
→ forsakesheep: 產任務雜魚迴避率50%起跳,無改大概不用打 10/28 19:28
→ forsakesheep: 那個戰力值根本參考用啊 10/28 19:29
推 BJshow: 沒時間就玩新手啊 10/28 19:53
推 xephon: 菁英有改造還好,不會到需要SL的程度 10/28 20:11
推 windfeather: 這次至少前期難度算是VXT以來相對最難的一款 10/28 20:21
→ windfeather: 就算選最簡單的難度,無腦隨便亂打還是可能出事 10/28 20:21
→ windfeather: 不過可能是因為我方最終上限太高,前期難度要控制 10/28 20:22
→ LAODIE: 這次資源沒以前dlc大方 改兩台還沒50%就沒了 精英模式真 10/28 21:47
→ LAODIE: 的有點小難 10/28 21:47
→ LAODIE: 不過戰艦真的猛 10/28 21:47
推 raider01: 你可以把遺跡當作拉等級用的關卡XDD 10/28 21:56
→ raider01: 我打輸三次遺跡主角已經27等了....... 10/28 21:57
→ raider01: 每個人都上去玩個幾次等級就拉上去了= =+ 10/28 21:57
→ LBJKOBE5566: 推薦想成官推的劇情推進就好了吧 10/28 22:48
推 ps3get0001: 這次菁英難度有點挑戰性 真的讓我有思考戰略的感覺 然 10/28 23:46
→ ps3get0001: 後資源不多 要投資真的要稍微思考一下 喝勝 10/28 23:46
→ LAODIE: 可以農也不算無解 就是要壓回合數的玩家可能麻煩 10/29 00:09
推 jackey0507: 好奇如果有角色加入的支線都不過,只過主線,那些人 10/29 07:30
→ jackey0507: 物會怎麼處理XD 10/29 07:30
推 kee32: 就當成沒拿到的隱藏機體或駕駛員了,彷彿他們並不存在 10/29 09:05
推 abc10037139: 就要你強制推主線前的劇情會包一包一起給你 10/29 09:34