

推 a221877890: 潛力9配上識破3,超級吸必備 11/03 18:43
※ 編輯: Exmax1999 (126.69.94.75 日本), 11/03/2021 18:45:48
推 spring5566: 再來個格擋 11/03 18:45
推 LAODIE: 超級吸聽起來色色的 11/03 18:48
推 alvis000: 就是達到有效減傷 但不到無敵的程度吧 11/03 18:51
→ alvis000: 像不屈也是後來下修 11/03 18:52
推 bluebell1996: 覺得是nerf超級系順便改強敵人,現在看到boss我都要 11/03 18:52
→ bluebell1996: 先打開來看看底力幾等 11/03 18:52
推 LAODIE: 能即時放精神 下修還算合理 11/03 18:52
→ LAODIE: 沒差啊 這代幾乎沒有回合限制 磨死 11/03 18:53
推 plugscat: 打小怪跟Boss最好一發斃命,就不用管敵方底力 11/03 18:54
推 raider01: 這個問題比較反應在BOSS變的超級硬吧 11/03 18:57
→ raider01: 現在BOSS你讓他開到底力9傷害要破5000都難 11/03 18:58
推 Cassious: BOSS變比較硬+1 明明覺得再一發就收拾了 結果還要兩次 11/03 18:59
→ LAODIE: 你第一輪武器就能二十改啊 我剛剛吃飯看到人家打至高神的 11/03 19:00
→ LAODIE: 影片 主角武器數字有一萬 11/03 19:00
推 raider01: 主角零件插一插就能破萬了 11/03 19:02
→ raider01: 不用20改 11/03 19:02
推 jueda: 其實就數字遊戲,剛玩的時候看小王剩5000千血,想說一發帶 11/03 19:04
→ jueda: 走,結果搞了五台上去圍毆才幹掉,這代底力的設計主要是讓 11/03 19:04
→ jueda: 敵方Boss變硬吧,血量越高效益越高 11/03 19:04
→ LAODIE: 對啊 那王減傷高點才能活的久一點啊 隔壁我玩神諭原罪二 11/03 19:05
→ LAODIE: 最高難度尾王們 被我一發魔法直接秒 這能看嘛XD 11/03 19:05
推 plugscat: 我只看過15改,請問20改何時開放? 11/03 19:09
→ hunt5566: 朱雀超硬 11/03 19:10
推 yao7174: 你把戰艦有關機體改造跟武器改造那個點滿就有了 這樣改造 11/03 19:12
→ yao7174: 費用也會變70% 11/03 19:12
推 plugscat: 戰艦全改最高也15而已呀 ,20沒開放吧?我只是要資訊 11/03 19:14
推 xephon: 本代的防禦王就給朱雀了 11/03 19:16
→ plugscat: 可以20改,我全員傷害又提升了 11/03 19:16
→ plugscat: 但是沒有,就請不要亂提誤導 11/03 19:17
推 yao7174: 應該是我搞錯了 反正憑印象打的 你要認為我刻意誤導我也 11/03 19:21
→ yao7174: 沒什麼好說的就是了 11/03 19:21
→ bbbing: 現在底力9的設定,幾乎你甚麼時候打都等於打滿血XD 11/03 19:28
→ bbbing: 就最後那10%成為最後一條血 11/03 19:28
→ bbbing: 50000打到最後5000還是相當於50000,最後50才真的只值500 11/03 19:29
推 plugscat: 沒事啦 我只希望真有20改,這樣更好欺負某boss 11/03 19:43
推 jenq0011: 滿底力+護盾+自訂護盾0消耗=無敵 11/03 19:50
推 achuck11: 底力這樣改變相buff脫力角,要拼滿血傷害最大化就交給 11/03 19:52
→ achuck11: 艾爾和明日香惹 11/03 19:52
推 winnietslock: 超級吸齁雞雞,每天歪一點點 11/03 20:03
推 yenjerr: 有底力的BOSS有感變硬,而沒底力的BOSS就跟紙糊的一樣 11/03 20:04
推 kee32: 感謝熱心測試分享 11/03 20:31
推 fancydick501: 超級底力人大戰30 11/03 20:43
推 forsakesheep: 最後10%難打的要死,剛打完T回來玩30特別有感 11/03 21:14
推 ttoy: @LAODIE 請問你的20改是怎麼來的?你確定玩的是30? 11/03 22:08
→ ttoy: AOS全練滿不是只有15而已嗎?20到底怎麼出現的? 11/03 22:09
推 LAODIE: 記錯 歹勢 11/03 22:15
推 ttoy: 我還以為有啥隱藏條件可以20改 興奮了一下說XD 11/03 22:18
→ ttoy: 原來只是記錯 可惜了QQ 11/03 22:19
推 wsxwer: 這代底力效力變強很多,有夠硬 11/03 22:20
推 chinsong: 我沒差反正就是無腦9 11/03 22:22
推 ttoy: 底力和不屈鐵壁之類的可以疊加嗎?可以的話感覺不用太擔心血 11/03 22:25
→ ttoy: 不夠 只要不是直接被打爆 都可以不放精神讓敵人打 11/03 22:26
→ ttoy: 血越少越有利 11/03 22:26
推 longya: 其實中後段開始就算是菁英難度也是一發秒小兵 感覺底力 11/03 23:22
→ longya: 也用不到XD 11/03 23:22
推 Xenogamer: 難怪我底力9被打爆兩次過 原來公式改了 記得以前小兵跟 11/03 23:26
→ Xenogamer: 本打不死紅血底力9的我方 11/03 23:26
推 achuck11: 戰線z神沒底力,用主角第一回合配戰艦覺醒就能送回家 11/03 23:44
推 achuck11: 黑洞砲+再攻擊可以打20萬左右 十階72萬四次秒 11/03 23:49
推 Darkmist: 看完終於了解要怎麼算傷害了 11/04 08:42
推 demon314: 覺得更符合底力的意境了XD 11/04 10:21
推 OgOl: 沒改武器打boss底力9根本想死 11/04 13:06
→ EXIONG: boss潛力6要算血量就有點討厭了 11/04 13:49
推 hinew167: 底力之前有次改強就很強,但偶爾還是怕老馬還算是個在 11/04 14:42
→ hinew167: 鋼索跳舞的技能,可以在敵回放精神連這缺點都沒了澈底 11/04 14:42
→ hinew167: 成為神,這代再改公式強度再拉高 11/04 14:42
推 yuugen2: 看到一堆數據頭很痛 何時玩個機戰需要這麼動腦哈哈 11/05 02:38
推 carllace: 迴避疲勞系統讓以閃為主的機體也需要底力保命 11/05 07:54
推 carllace: Z2敵人小兵也幾乎都有底力,沒底力把敵方打殘想閃也不容 11/05 08:06
→ carllace: 易 11/05 08:06
→ gungriffon: 我現在玩都是先灌滿底力跟氣力上下限(限突跟鬥爭心) 11/05 16:06
→ gungriffon: 然後可P少但射程長的機體一律學打帶跑 11/05 16:06
推 Theddy: 遊戲本質就是超級底力/氣力大戰 前期AOS沒改高鬥爭心很好 11/05 16:35
→ Theddy: 地圖砲後可以觸發打帶跑也是很方便的點 11/05 16:36