→ bluebell1996: 魯魯修指揮這代ace練出來還是很強勢,玩到中期主力 11/06 22:40
→ bluebell1996: 都G-ACE之後,搭配魯魯修已經很難看到敵人的回合開 11/06 22:40
→ bluebell1996: 始(精英難度),精神也好,我覺得還是可以推 11/06 22:40
→ Borges: 魯魯修我是算主力機 所以沒列 11/06 22:45
→ blackone979: 風跟海都要等到可P招拿到強度才有起來 不然很難練 11/06 22:50
→ victor333: 流改成時,會不會表達的更清楚 11/06 23:02
→ LAODIE: 風很好練啊 有維修 再說這兩台攻擊力也不低 尾刀雜魚很簡 11/06 23:18
→ LAODIE: 單 除非你其他上場的都是一刀秒雜魚 11/06 23:18
推 angel6502: 其實要練都不難呀 我自己是中間有段期間主力只帶3架改 11/06 23:20
→ angel6502: 滿的 其他都帶還沒變王牌的 後來新加入的應該是看平 11/06 23:20
→ angel6502: 均吧 都是進來就直接王牌的就不用管了XD 11/06 23:21
→ angel6502: 這次錢非常好賺 基本上機體改個5段拿自訂獎勵就很好用 11/06 23:21
推 colon2: 請問G-Ace跟Ace有甚麼不同? 11/07 00:06
推 victor333: 出擊時的ExC跟初始SP值的差異 11/07 00:16
推 jenq0011: 環是脫力小隊員之一 巨大山吹跟粉3我超常上場 11/07 00:18
→ jenq0011: 紫2搭配勇警的天才後援也是神輔助機 11/07 00:19
推 s90188: 我覺得完全無P的駿河才是最難練的xd 11/07 01:01
推 surivnoir: 影丸是初期地上線的跑腿機 海有ACE後也能跑腿拿資源 11/07 01:24
推 achuck11: 剛剛打破關後的賤內任務發現,地敵方巨大山伊不反擊一 11/07 01:46
→ achuck11: 樣會降氣力,最終boss 有特殊能力一樣會降,感覺應該是b 11/07 01:46
→ achuck11: ug 11/07 01:46
→ survivalteru: 學個打帶跑就很好練啦 海還是我第一個ace 11/07 02:31
推 gundriver: 環最大用處是當貨運司機幫我們賺錢啊 11/07 06:57
推 witness0828: 真的 人家在打架 環在那蝦跑來跑去 但也很符合人設 11/07 10:07
→ witness0828: 就是哈哈 11/07 10:07
推 novashine: 環真的是在後面跑來跑去幫忙賺資源,偶爾衝回前線用帶 11/07 11:14
→ novashine: 球衝撞補個刀的實用角色 11/07 11:14
推 novashine: 精神脫力和應援也都實用 11/07 11:14
→ Yanrei: 機攻隊是不是就練主角+桂+環就好了? 11/07 11:37
→ Yanrei: 我剛開始玩,很快就感受到出擊數非常卡XD 11/07 11:37
推 yao7174: 現在沒差了啦 你要練誰就練誰吧 11/07 11:41
推 angel6502: 以前的錢沒那麼好賺 比較需要挑人或愛角 這次真的好 11/07 11:42
→ angel6502: 賺到不行 想用誰就用誰啦 隨意你爽就好 11/07 11:42
→ witness0828: 現在玩到終盤(各線開始收尾) 已經一千多萬用不完 11/07 11:46
→ witness0828: (當然要全改還是會花完 但出擊只有15 就懶得改 11/07 11:47
推 s90188: 前期會卡,中期我覺得還好 11/07 12:07
推 novashine: 槍與劍是不是漏了布朗尼?聲援只要25SP的修理機 11/07 13:07
推 zxlt3722: 這作聲援很沒用.. 第一輪中後期3X隻99級了 11/07 14:43
→ zxlt3722: 戰線只打過一次 11/07 14:45
推 novashine: 重點是pp加倍啊XD 11/07 15:00
→ witness0828: 話說PP加倍 聲援(努力)的跟天生技能的、裝備的 11/07 15:07
→ witness0828: 會疊加嗎 裝備有一種會寫不得與其他相加 但像有一個 11/07 15:07
→ witness0828: 是直接PP+10 好像沒說不給加? 那他公式是先算哪個 11/07 15:07
推 zxlt3722: 驚了..我現在才發現聲援有PP加倍XD 11/07 15:13
推 forsakesheep: 原來聲援有pp加倍?我以為只有經驗 11/07 17:01
→ forsakesheep: pp+10的跟pp加倍的不會疊,我試過 11/07 17:01
推 witness0828: 那所以說艾爾最好的配置是...掛一個pp手冊就好嗎 11/07 17:19
→ witness0828: (他天生也有一個1.幾倍 11/07 17:19
推 zxlt3722: 艾爾輸在沒有決心 沒辦法玩一人清場 11/07 18:08
推 hasebe: 說真的艾爾沒傳聞(?)好用,氣合有點晚,沒決心 11/07 18:18
→ hasebe: 雖然是天使龍+傑特綜合版,但單項都稍微弱一點 11/07 18:18
→ hasebe: 忘了提沒幸運...雖然有OP技能、零件可以放啦 11/07 18:19
→ hasebe: 但前期全體幸運,大家衝進掃台也沒MAP出場的分XD 11/07 18:19
推 ryvius0723: 艾爾主要是15改+400射技的上限很高 正常第一輪不刻意 11/07 18:35
→ ryvius0723: 刷的話還好 11/07 18:35
推 raider01: 艾爾是強在開場就很閃+大招開得早 11/07 19:03
→ raider01: 他是最早能拿到滿改破8000火力的機體 11/07 19:03
→ raider01: 初期擬真係就他跟朱雀能夠衝進敵陣 11/07 19:04
→ raider01: 其他人都得找艦長跟紫二取暖 11/07 19:05
→ raider01: 啊,忘了還有個恐V也有火力啦 11/07 19:05
推 LAODIE: 艾爾氣合沒必要啊 衝進去敵陣閃個幾次一下就漲了 11/07 19:06
→ raider01: 後期大家招式都學完就只剩下跑很快的優點了 11/07 19:07
推 witness0828: 凱的MAP還有P....而且艾爾的MAP常常打不死人 11/07 19:44
推 jenq0011: 艾爾是前期最早成形的MAP機 加上大招超早學到 11/07 19:45
→ jenq0011: 但因為沒決心 後期完輸魯路修 11/07 19:45
推 ryvius0723: 菁英靠閃還不如灌個底力9比較實際 11/07 19:48
→ LAODIE: 艾爾前面就能閃啊 不過我也是底力九灌好灌滿就是 這代底力 11/07 20:21
→ LAODIE: 太猛 11/07 20:21
推 hasebe: 所以我放棄菁英了,根本超級底力大戰w 11/07 20:38
推 raider01: 不打菁英那艾爾就沒很強了沒錯 11/07 20:51
→ raider01: 不打菁英根本沒有生存壓力,艾爾的特點就消失一半 11/07 20:52
推 hasebe: 我覺得困難和精英中間應該還要一個難度 11/07 21:10
推 hasebe: 困難五改幾乎敵人就碰不到,超級系反而相對弱 11/07 21:12
推 ryvius0723: 超級系沒有相對弱啊 超級系本來就靠底力 11/07 21:13
→ ryvius0723: 敵我都無改超級系反正就是底力開了往前跑 真實系對方 11/07 21:14
→ ryvius0723: 一炮你的鋼彈就3/4血不見了沒底力很難活 11/07 21:14
→ ryvius0723: 都五改 11/07 21:14
推 hasebe: 應該說真實系打雜魚幾乎誰都能無傷,超級系相 11/07 21:15
→ hasebe: 對比較有機會爆 11/07 21:15
→ hasebe: 我是指困難啦,精英其實真實系也是要點底力 11/07 21:15
→ ryvius0723: 菁英五改主要是對面還有多一個五段改造 11/07 21:16
→ ryvius0723: 變相把困難跟菁英的敵方強度拉開 11/07 21:16
推 raider01: 菁英狀況是後期擬真係被王摸一下直接滿血炸,基本上連格 11/07 21:46
→ raider01: 擋都要點出來啦 11/07 21:46
→ raider01: 個人比較懶一點能不開精神就不開 11/07 21:46
推 bluebell1996: 是說我一直很想問,為什麼輔助精神要列愛,愛現在是 11/08 02:46
→ bluebell1996: 拿來痛揍敵人用的精神不是嗎 11/08 02:46
推 ryvius0723: 有愛的在你拿到8000零件前換機練等比較容易撿尾刀 11/08 03:34
→ ryvius0723: 不過海風那幾個本來揍人就很痛了是沒啥差 11/08 03:35
→ jenq0011: 有愛的輔助機好練很多+1 11/08 07:51
→ jenq0011: 一方面揍人痛容易尾刀 二來自帶努力祝福 11/08 07:53
推 bluebell1996: 然後艾爾被動1.1×1.15倍,腿長,en槽大+自帶30%回 11/08 09:52
→ bluebell1996: 復,攻擊範圍也夠大,我是覺得除了沒決心外,沒有哪 11/08 09:52
→ bluebell1996: 邊輸魯魯修啦,我自己地圖砲單位是喜歡用斑鳩+艾爾 11/08 09:52
→ bluebell1996: 鋼,看敵人分佈決定用誰炸 11/08 09:52
→ bluebell1996: 還有魯魯修都被我拿來開場左邊右邊都來個攻擊+特攻 11/08 09:54
→ bluebell1996: 指揮,讓全隊6ExC起跳(搭配AOS+G-ACE),這個功能 11/08 09:54
→ bluebell1996: 就真的沒什麼替代方案了,不像地圖砲一堆人可以選 11/08 09:54
推 jenq0011: 就輸決心0.0 11/08 10:01
→ jenq0011: 另外也如你說的 魯露修不打輸出也能玩戰術指揮+ExC 11/08 10:02
推 ryvius0723: 就是沒決心這點注定艾爾玩地圖炮會輸啊 11/08 10:02
→ jenq0011: 地圖砲還有一台百式 給阿姆羅開 用覺醒走位 11/08 10:03
→ ryvius0723: EN才是最好處理的東西 11/08 10:03
→ jenq0011: 地圖砲兩大要件就是覺醒或決心 11/08 10:03
推 ryvius0723: 今天玩極限傷害艾爾就是首選之一 但是玩MAP他就缺東西 11/08 10:05
推 jenq0011: 對 同r大說的 11/08 10:08
推 bluebell1996: 對,沒決心靈活度是真的差很多,所以我後來也更多用 11/08 10:11
→ bluebell1996: 艾爾鋼了,王牌也自帶一次決心,基礎攻擊力也很夠 11/08 10:11
推 bluebell1996: 有ExC兩倍零件的話,艾爾應該也是轉的起來 11/08 10:14
推 bluebell1996: 我個人是覺得地圖砲的關鍵是基礎傷害跟範圍,ExC屬 11/08 10:21
→ bluebell1996: 於麻煩,但還是有手段處理的東西,傷害是越高越好用 11/08 10:21
→ bluebell1996: ,範圍是真正沒辦法補救的 11/08 10:21
推 ryvius0723: 範圍其實還好救 基礎傷害才是真的救不了 11/08 10:24
推 hasebe: 說到艾爾鋼變形被拔了居然沒討論XD 11/08 10:47
→ hasebe: 這代完成度實在是…. 11/08 10:47
→ witness0828: 地圖砲的傷害真的看天生體質 艾傲天 你終究是凡人阿 11/08 11:53