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後期簡單有幾個原因 1 ai:每次被打殘血後ai就換目標打,雖然再打我也會開精神,但你連打都不打,也太放水 了,不過ai要改動是比較難,萬代也沒這麼功夫 2 承上,精神太強且sp會回,我自己是基於客家龜到改造打折才改,大約前30話都無改,講 難聽點就是打龜慢慢磨而已 綜上 現在的系統基礎上要有難度,至少要像AP尾關那樣限回合,一關最長10回合內要過,否則算 gameover -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.134.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1636354359.A.9B5.html
witness0828: 好奇想問 超級菁英有額外獎勵嗎?還是就是挑戰用 11/08 14:57
witness0828: (PS或STEAM可能會有獎盃 但NS也沒有獎盃系統...) 11/08 14:58
shingatter: 找f的小兵來教玩家學做人,技量400 11/08 15:02
achuck11: T的後日談劇情薄弱到我玩不下去,寧願重玩一輪 11/08 15:11
jenq0011: 我只希望趕快開DLC1 11/08 15:13
xephon: 必中必閃感應預見太強,無改都是靠這個在打 11/08 15:16
xephon: 敵人打你100%而且一擊殺也沒用 11/08 15:17
gn0111: 要再限制就是敵方回合不用精神 11/08 15:17
ballby: 有啊 勇者警察打最後BOSS媽媽號不就限6回合+3方BOSS 11/08 15:21
ballby: 唯一有一點壓力的一關 11/08 15:22
Exmax1999: 敵兵人人斬切逼你打小兵都要用必中 限回合 氣力50開始 11/08 15:48
winnietslock: 滿腦子肌肉那台昇氣力好用,輔機功能卻有Map機實力 11/08 16:05
yao7174: 敵方全體15改 改造選地形提升跟加移動力 AI集中攻擊最容 11/08 17:52
yao7174: 易死的那隻 底力最少6 低消耗不需要氣力高射程可p 每關敵 11/08 17:52
yao7174: 人30up+大量援軍如何? 11/08 17:52
s90188: 精神庫練起來這樣其實還不會很難 11/08 18:14
yudofu: 敵人從第一回合開始就全部進攻不要分批 11/08 19:52
rasiel0919: 像NDS的機戰那樣全破可以自定義敵方改造段數不就好了 11/08 21:06
rasiel0919: ,這麼簡單的設計不知道為什麼家機都不做 11/08 21:06
hinew167: 每回合倒扣sp,讓你sp更吃緊 11/08 21:57
nightscape: 我都想先停住等dlc再開始用龍虎王跟hinu打! 11/09 15:56
kee32: 推樓上,雖然原本的機體就很多了... 11/10 08:23
darkbrigher: 阿法外傳AI就很聰明阿 所以不是作不到 11/11 18:00
s90188: 這一代的AI不知道為啥都挑我最強的機體打 11/11 19:41
colhome: 要打哪隻是可以靠SL改變的... 11/11 19:46
alvis000: 敵回合不能用精神就好啦 11/12 23:50