→ witness0828: 好奇想問 超級菁英有額外獎勵嗎?還是就是挑戰用 11/08 14:57
→ witness0828: (PS或STEAM可能會有獎盃 但NS也沒有獎盃系統...) 11/08 14:58
推 shingatter: 找f的小兵來教玩家學做人,技量400 11/08 15:02
推 achuck11: T的後日談劇情薄弱到我玩不下去,寧願重玩一輪 11/08 15:11
推 jenq0011: 我只希望趕快開DLC1 11/08 15:13
→ xephon: 必中必閃感應預見太強,無改都是靠這個在打 11/08 15:16
→ xephon: 敵人打你100%而且一擊殺也沒用 11/08 15:17
推 gn0111: 要再限制就是敵方回合不用精神 11/08 15:17
推 ballby: 有啊 勇者警察打最後BOSS媽媽號不就限6回合+3方BOSS 11/08 15:21
→ ballby: 唯一有一點壓力的一關 11/08 15:22
推 Exmax1999: 敵兵人人斬切逼你打小兵都要用必中 限回合 氣力50開始 11/08 15:48
推 winnietslock: 滿腦子肌肉那台昇氣力好用,輔機功能卻有Map機實力 11/08 16:05
推 yao7174: 敵方全體15改 改造選地形提升跟加移動力 AI集中攻擊最容 11/08 17:52
→ yao7174: 易死的那隻 底力最少6 低消耗不需要氣力高射程可p 每關敵 11/08 17:52
→ yao7174: 人30up+大量援軍如何? 11/08 17:52
推 s90188: 精神庫練起來這樣其實還不會很難 11/08 18:14
→ yudofu: 敵人從第一回合開始就全部進攻不要分批 11/08 19:52
推 rasiel0919: 像NDS的機戰那樣全破可以自定義敵方改造段數不就好了 11/08 21:06
→ rasiel0919: ,這麼簡單的設計不知道為什麼家機都不做 11/08 21:06
→ hinew167: 每回合倒扣sp,讓你sp更吃緊 11/08 21:57
推 nightscape: 我都想先停住等dlc再開始用龍虎王跟hinu打! 11/09 15:56
推 kee32: 推樓上,雖然原本的機體就很多了... 11/10 08:23
推 darkbrigher: 阿法外傳AI就很聰明阿 所以不是作不到 11/11 18:00
推 s90188: 這一代的AI不知道為啥都挑我最強的機體打 11/11 19:41
→ colhome: 要打哪隻是可以靠SL改變的... 11/11 19:46
推 alvis000: 敵回合不能用精神就好啦 11/12 23:50