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昨天長年擔任製作人的寺田在生放上公開 退社消息,不由得讓人擔心起機戰的未來 晃了一下各(中文)討論區,AI社經常被拿 出來講,其中部分玩家認為W UX BX是遠勝 本家的神作,尤其是W更是被捧為神作中的 神作。 好奇心驅使下去看了他們的官網: http://a-i.co.jp/works.html 最後一款遊戲是2013年的ハローキティのどきどきフルーツペタンク 已經是快要10年前的遊戲了 https://twitter.com/ai_co_ltd 推特停留在今年1月,2018還有 在徵人現在已經沒有了 2015的BX好像是和B.B.スタジオ合作 所以沒有列在官網上 2018年フルメタル・パニック! 戦うフー・デアーズ・ウィンズ https://fmp-wdw.bn-ent.net/ 也是跟B.B.スタジオ合作 然後就...沒有然後了 有人知道AI社目前在做什麼嗎? -- "I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..." "No," said the dragon. -Sacred Fire, by Chris Pierson -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.91.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1639228396.A.A01.html
alvis000: 但現實是除了W 另兩作銷量不好 12/11 21:19
alvis000: 尤其UX到BX直接跌了三成五剩11萬 12/11 21:23
alvis000: 為數十款機戰裡頭倒數的 12/11 21:26
Cassious: 明明UX的劇情超棒 幾個橋段讓人雞皮疙瘩都起來 結果銷量 12/11 21:32
Cassious: 竟然... 12/11 21:33
hasebe: 機戰銷量一直是謎阿,本傳看起來跟收錄作品、宣傳力度 12/11 21:38
hasebe: 比較有關,UX、BX壞在參戰作品比較偏冷 12/11 21:38
hasebe: 宣傳也微妙,當初UX PV戲稱機戰最強逆宣傳 12/11 21:39
leeyeah: 不喜歡ux bx的組隊系統 12/11 21:40
yao7174: 還好吧 UX跟BX超多神奇參戰 尤其是BX 騎士鋼彈登場不少人 12/11 22:02
yao7174: 爽到不行 就是PV真的很怪... 12/11 22:02
https://www.youtube.com/watch?v=qiZhpu4YVao
https://www.youtube.com/watch?v=lSdA5-WYzx4
有怪嗎?不就中規中矩的介紹PV?
lupin3rd: BX的發售日在天獄篇的四個月後,多少有被影響到 12/11 22:22
lupin3rd: 加上出貨量保守,很多人連想試的機會都沒有 12/11 22:23
lupin3rd: 許多輕玩家分不清楚N系掌機系列屬於外包這件事 12/11 22:25
hasebe: 網路聲量和實際銷量一職兩回事啦,SD的市場真的大 12/11 22:44
hasebe: SDX也不會這麼微妙 12/11 22:44
hasebe: 看了一下T的Sample還有拿到(有參與獲有持續業務往來?) 12/11 22:48
hasebe: 30卻無聲無息,感覺越走越遠了XD 12/11 22:48
hasebe: 注音輸入法怎麼一堆錯字...XD 12/11 22:48
akles111: 應該還活著吧,但好像什麼都沒有做就存在在那邊 12/11 23:23
Rover: W很成功 但印象中下一作K就很慘烈... L也被K害到跌破20萬 12/12 00:03
windfeather: 原創系反派類似概念,但UX寫得屌打30 12/12 00:05
windfeather: 家機VXT30這幾部的原創系整體都不怎樣 12/12 00:06
windfeather: 早期各種經典不說,稍微近代的Z1、Z2原創也很棒 12/12 00:07
windfeather: 至於Z3我不回答 12/12 00:07
ttnpyepwos: k真的爛到暴,但L也不好呀=.=...那個後繼機ORZ... 12/12 00:07
kyoiori2: z3的原創我還挺喜歡的 至少三段的加強 都很有誠意 戰 12/12 00:18
kyoiori2: 鬥演出也很有魄力 12/12 00:18
kyoiori2: 到了v.開始 好像就沒這麼燃了@@ x的的電光禍切有那個fu 12/12 00:19
windfeather: 啊,我上面對原創系的評價,單指敵我刻畫和劇情 12/12 00:26
windfeather: 機體和演出等等另做評價 12/12 00:26
yao7174: L是仔細想想設定上超猛的就是了 博士只是因為看電視看到 12/12 00:27
yao7174: 能力很帥氣的機器人就自力把他做出來(而且還兩台) 基本上 12/12 00:27
yao7174: 是機戰史上最強博士 12/12 00:27
achuck11: K我覺得是主角的問題,不然我超愛這款參戰的觀星者和機 12/12 00:30
achuck11: 獸 12/12 00:30
kyoiori2: 哈哈 大家想的不一樣 我第一時間想到演出就直接說了XDD 12/12 00:51
windfeather: 如果單就主角機戰鬥演出的話,VXT30這幾部 12/12 00:53
windfeather: 我應該是給X的主角機追加三招武裝最高評價 12/12 00:53
mongduo: X的電光跟比翼真的帥 12/12 01:03
kyoiori2: vtx裡面最喜歡x的 很有特色 有魔法的fu 12/12 01:11
※ 編輯: yukarjama (36.225.91.185 臺灣), 12/12/2021 01:18:43
darkbrigher: V的千歲不是說自身將成為彈丸 這話應該用來說安瑪莉 12/12 01:41
darkbrigher: 每次都一頭撞上去 12/12 01:41
darkbrigher: 而且配合BGM非常有感覺 V的BGM沒那種大招的fu 12/12 01:43
minoru04: 銷量我覺得跟參戰作品 系列作或是新主機第一作之類的影 12/12 02:09
minoru04: 響可能比內容評價影響更大 12/12 02:09
igarasiyui: FMP那片有夠無聊 12/12 05:35
keelzeibel: 3ds那兩片也都沒中文,單純中文化放到ns上會有不錯的 12/12 07:51
keelzeibel: 銷量吧 12/12 07:51
a22880897: 光卡個小飛機中文就搞不定了 12/12 08:36
strray: 老玩家覺得好玩的 賣不好 覺得不好玩的 更賣不好... 12/12 08:48
goldyoyo911: L戰鬥系統不錯啊 我玩了5輪以上 誠意滿滿 該有的合 12/12 09:19
goldyoyo911: 體技都有 但那個主角就很沒存在感 連那個加藤機關五 12/12 09:19
goldyoyo911: 番隊隊長都比他有存在感 12/12 09:19
topfree: ux 我當時很想玩但我沒3ds 啊= =a 12/12 10:11
yao7174: BX的戰鬥動畫可以很明顯的表現出製作組對立體動畫掌握 12/12 10:29
yao7174: 的更好 開3D跟UX比起來又是不一樣的感覺 12/12 10:29
jalinfly: UX跟BX是我近年最喜歡的機戰,UX的主角機也是近年最愛 12/12 11:09
jalinfly: 可惜就是銷量上不去,加上HD時代來臨AI社似乎也上不去 12/12 11:10
ken9948: 近期主角機真的就機戰X的最好 T的後繼機明明很帥結果動畫 12/12 11:22
ken9948: 挺慘的 12/12 11:22
LBJKOBE5566: W只要補上語音直接搬出來賣我也會買單 可惜不可能 12/12 11:27
jalinfly: 必殺仕事人,把壞人吊起來彈線超渡那招真的百看不膩 12/12 11:33
windmax1: AI社的原創系列真是輾壓VTX30..不論BGM還是招式創意劇情 12/12 11:36
jalinfly: 本家原創演出近年都過保守,V超級系後繼倒立砲我蠻喜歡 12/12 11:40
jalinfly: 的,但就是那個幀數真的太低了很可惜 12/12 11:40
jalinfly: 音樂VTX原創機的音樂印象都很薄弱,30的有歌就還不錯 12/12 11:41
wanggavin: 說到BX,不曉得各位有沒有看過對岸使用AI技術+模擬器高 12/12 12:29
wanggavin: 清化的畫面,如果現在AI技術可以做到這樣,那高清2d成 12/12 12:29
wanggavin: 本還會是問題嗎? 12/12 12:29
wanggavin: https://youtu.be/LBOHNREaySg 12/12 12:30
hasebe: UX女主角謎台詞:有感受到(肚子裡)生命鼓動嗎(誤 12/12 12:34
jalinfly: 其實那樣的高清2D還是不行,從這種轉換就可以看出本家為 12/12 12:39
jalinfly: 甚麼會需要拉高頭身比,跟採取更多的等身大特寫 12/12 12:41
jalinfly: 因為高清之後反而暴露了動態細節不足,那不是一個可以直 12/12 12:41
jalinfly: 接拿到次世代主機上面使用的演出狀態 12/12 12:41
jalinfly: 高清化之後演出都必須跟「動畫」靠攏,而不能像過去用分 12/12 12:43
jalinfly: 件動態的方式,上電視細節真的不能看。最佳解就是電池人 12/12 12:43
jalinfly: 那種拉動畫分鏡的方式處理,但就會有幀數跟工作量的問題 12/12 12:44
windfeather: VXT主角機音樂的話,V我覺得女主前期和男主後期BGM 12/12 12:44
windfeather: 以及X的男女主角後期BGM這幾首都很喜歡 12/12 12:44
ttnpyepwos: 其實k雖然爛,但後繼機跟近代幾作的後繼機比起來可能 12/12 13:57
ttnpyepwos: 有贏-.- 12/12 13:57
ttnpyepwos: 30打完男女主角白金後,對後繼機的感想就是鳥.... 12/12 14:00
ttnpyepwos: 原本想說男女主角會有點差別,看來是多想了XD 12/12 14:00
hasebe: 三葉艦也沒追加武裝,一堆MS都有駕駛艙cut in 12/12 14:09
hasebe: 最需要的戰艦反而沒有做 12/12 14:09
ttnpyepwos: 這次原創的真的沒半隻合格....可能我標準也比較高=.= 12/12 14:10
ttnpyepwos: 最後的王長得像替身使者,整個笑翻.... 12/12 14:11
ryvius0723: 我覺得三葉艦沒有超大型迴轉衝角就是失敗 12/12 14:12
ryvius0723: 然後那個可笑的MAP是怎樣 12/12 14:12
ryvius0723: 拉凱拉姆的MEGA粒子砲都比三葉艦MAP好用 12/12 14:13
ttnpyepwos: 最後一招,劇情都有展示MAP的用法...現實上就3發單隻- 12/12 14:13
ttnpyepwos: .- 12/12 14:13
ttnpyepwos: 艦內任務的 艦長特訓完以為會加個招,看來想多.... 12/12 14:14
hasebe: 不要又放DLC裡,DLC不影響本體體驗(笑) 12/12 14:21
hasebe: 結局已經夠傻眼,DLC追加關整個懶得開了 12/12 14:21
hasebe: 就算免費更新…都破關多久才追加也沒意義 12/12 14:22
LBJKOBE5566: 原創很糟糕加一 最終王的招式超頓 12/12 14:59
hasebe: 版權品質也參差不齊,只是原創連分鏡都很混 12/12 15:35
hasebe: 音樂又莫名用心,勇者王等級的 12/12 15:35
rick770423: 第三次Z的老師太香了 尤其是投敵後(X 12/12 17:28
hiyonikki: AI社的機戰真的很有心,真正繼承鋼之魂,處處見到製作 12/12 19:18
hiyonikki: 群的熱誠,反觀…… 12/12 19:18
longya: 30的原創敵方感覺很…每一台都灰灰的看起來差不多。最終 12/12 20:52
longya: 王招式lag成那樣,唯一能看的就只有一台 12/12 20:52
kurtis0359: https://www.youtube.com/watch?v=jmq33YCTOmI 12/12 22:12
kurtis0359: 補一個UX主角後繼機高清版本 那個動作流暢度回不來了 12/12 22:12
kurtis0359: UX出高清重製版本 就算不用中文化我也一定買爆 12/12 22:13
kurtis0359: https://www.youtube.com/watch?v=hkOiyhkuUxU 12/12 22:16
kurtis0359: 再補一個騎士鋼彈的 BX這款AI社動畫又更突破一層 12/12 22:17
kurtis0359: 比起現在高清後的偷偵 各種不流暢 這才是我要的機戰 12/12 22:19
alvis000: 那要AI社做出高清然後同品質才有法論斷 12/12 22:38
alvis000: 畢竟3DS的畫質規格就在那邊 12/12 22:39
alvis000: 但看起來沒什麼機會比較了 12/12 22:39
MikageSayo: 確實啊,軟硬體各方面都早就回不去了 12/12 22:48
ttnpyepwos: UX我只記得斬魔大聖而已,主角的台詞太中2www有時有點 12/12 23:12
ttnpyepwos: 出戲 12/12 23:12
ttnpyepwos: 雖然斬魔大聖更中2,但胖次的演出真的很敢www 12/12 23:17
ttnpyepwos: 整體最愛的還是W,可能劇情比較切中我的點。 12/12 23:18
ttnpyepwos: 那天NITROPLUS的裝甲惡鬼村正也登場一下的話就好了... 12/12 23:19
ttnpyepwos: . 12/12 23:19
jalinfly: 事實真的就是AI社高畫質作不上去啊,所以才會有XO、NEO 12/12 23:59
jalinfly: 跟OE那個脈絡的全3D機戰,也延續到較近期AI社參與的FMP 12/13 00:00
jalinfly: 但那條脈絡的機戰又有別得困境,撇開賣得不夠好之外,呆 12/13 00:01
jalinfly: 若木機的3D演出,以及被拖垮的遊戲節奏等等 12/13 00:02
raider01: 村正喔......奧特曼都能上了好像也可以XDDD 12/13 00:33
raider01: 只是主角那個制約好像很難跟正常的主角群混一起 12/13 00:34
ttnpyepwos: 當反派登場就好了,劇情中後段再用嘴砲回收就行w 12/13 01:03
hasebe: 不過AI社跟本家資源大概也不能比啦 12/13 06:40
hasebe: 至少劇情和分鏡規劃是真的用心很多 12/13 06:40
hasebe: 3D的話…只能說機戰高清苦戰就是這點太弱 12/13 06:42
hasebe: 當然每代參戰多又常換,和建模相違背 12/13 06:43
hiyonikki: https://youtu.be/LAHjAQDSuLQ 12/13 10:02
hiyonikki: 同樣是勇者王,我覺得運鏡及演出迫力這些完全是水準以 12/13 10:03
hiyonikki: 上。 12/13 10:03
hiyonikki: AI社是拿着5分的資源做出10分的成品,反觀……拿着10 12/13 10:04
hiyonikki: 分的資源卻只做出5分的成品,敗光IP的價值。 12/13 10:04
hiyonikki: 如果當初有投入更多資源給AI社,我想機戰肯定有另一番 12/13 10:05
hiyonikki: 氣象,至少不用看到名倉劇本 12/13 10:05
hiyonikki: W UX BX的劇本及演出真的超用心,完全是呼應粉絲想要 12/13 10:06
hiyonikki: 的what if展開。別的不說,光是UX中翔子不用死,我就 12/13 10:06
hiyonikki: 一定給10分。 12/13 10:06
jalinfly: 但也是出過史上最糟的K劇本啊XD 12/13 10:49
a22880897: 米斯特桑:哈哈 真是場愉快的宴會啊 12/13 12:41
JohnShao: 不是,作畫這玩意兒點陣圖跟現在的高清作畫沒辦法一併 12/13 13:17
JohnShao: 而論啊,投入跟產出完全不在一個面向 12/13 13:17
JohnShao: 而且現在的機戰別說十分的資源,能拿到版權跟啟動的資 12/13 13:18
JohnShao: 源真的該笑了…… 12/13 13:18
JohnShao: 然後劇本倒是真的沒啥好說的,不管是OG還是版權的劇情 12/13 13:19
JohnShao: 都沒有多少那種夢幻共演或是背景結合了 12/13 13:19
hasebe: 本家主要是Z末期就怪怪了,高清只是最後一根稻草 12/13 13:48
hasebe: 現在回頭看Z2扣掉血牛和次元震反而可圈可點 12/13 13:49
JohnShao: Z跟Z2的戰鬥動畫還是有很多可圈可點之處的,那個對地對 12/13 14:14
JohnShao: 空就是該稱讚的點 12/13 14:14
JohnShao: Z3……我頭好痛(眼神死 12/13 14:14
JohnShao: 劇情的話Z2稍為薄弱,但也還行,也是毀在Z3的那個結尾 12/13 14:15
black2453: Z2的收錄作品也是一時之秀啊 天元突破&魯魯修 12/13 14:26
hasebe: Z2當年阿法下來要求很高,Z3更慘外還有對照組UX模範生 12/13 14:33
windfeather: 所以本家這邊很明顯就是邁進HD時代之後 12/13 14:35
windfeather: 才變成現在的印象,可見HD作畫成本真的爆增 12/13 14:36
windfeather: MX、Z1、Z2這些HD之前的,整體水準還是很好 12/13 14:37
windfeather: Z2多少受到參戰作品塞得大爆量所影響 12/13 14:39
windfeather: 所以才有很多資源回收與兼用 12/13 14:40
black2453: 進入HD時代後感覺就憑作品人氣分配資源XD 新參戰的魔 12/13 14:40
black2453: 神Zero感覺就很燒成本 12/13 14:40
JohnShao: 所以千錯萬錯都是Z3的錯(無誤 12/13 14:42
JohnShao: HD化後真的是沒有對比沒有傷害,看看Z3跟V的FMP我方機 12/13 14:43
JohnShao: 體…… 12/13 14:43
hasebe: 不過Z2說真的劇情已經頭痛了w,大概也是參戰數的鍋 12/13 14:44
JohnShao: 最吐血的是V對照組除了Zero跟天龍輪這些其他作品外,FMP 12/13 14:45
JohnShao: 自己的敵役是電池人畫的導致流暢感很好,一對比就…… 12/13 14:45
hasebe: 太多作品要處理,只好一關一震召喚 12/13 14:45
black2453: 就很明顯哪些作品有用心哪些沒有Orz 12/13 14:47
potatofat: 喜歡騎士鋼彈,不過那款的鐵金剛雙人組很煩 12/13 14:55
colhome: 前面也有人提過了,alpha外到impact也是很多兼用 12/13 15:15
jalinfly: 第一次Z的作畫其實非常好,空地演出不同外,不同作品也 12/13 15:26
jalinfly: 都有各自的質地,統合的也好不會突兀 12/13 15:26
bluebell1996: Z1 Z2都不錯阿,真的開始炸就是高清化的Z3 12/13 15:55
colhome: Z2當初被罵最凶的可能是地圖上那些大頭 12/13 16:24
JohnShao: 喔對,Z2被罵的點有一個就是立繪不見了&地圖上的機體 12/13 16:31
JohnShao: 剩大頭(? 12/13 16:31
ttnpyepwos: 在想是不是因為psp平台才改大頭,但其實覺得無所謂 12/13 16:40
hasebe: 還好啦,z2致命傷不在那,敵人變化太少才是 12/13 16:41
raider01: PSP用大頭被罵,NDS用大頭沒事,這哪國道理= = 12/13 16:45
raider01: 大頭被針對的是Z3吧 12/13 16:45
windfeather: Z2大頭是因為之前Z1不是,但也只是稍微嫌一下 12/13 16:55
windfeather: 實際上因為掌機平台,地圖和圖示簡易化反而方便 12/13 16:56
windfeather: 但Z3都HD又上當世代家機了,還在2D地圖被罵剛好而已 12/13 16:57
windfeather: 另外Z1、Z2先不說劇情好壞,原創敵我的豐富度 12/13 16:58
windfeather: 都屌打現在的VXT30 12/13 16:58
windfeather: 單就敵人來說,Z1Z2Z3都有豐富的反派人物和機體 12/13 16:59
raider01: 30原創敵人太扯,先不說小兵三種裏有兩種超難分辨 12/13 16:59
windfeather: VXT30幾乎都只有1-2位反派,再多一個最終BOSS 12/13 16:59
raider01: 後面還全都拉Z3的出來 12/13 16:59
rasiel0919: VXT30的反派都像是沒經費一樣,笑死 12/13 17:01
ttnpyepwos: 30最扯的是偽太陽王女...你居然就給她雜兵機,左傾路 12/13 17:01
ttnpyepwos: 線直接鬼隱到不見....連對話都沒了。 12/13 17:01
windfeather: 反派直接影響到原創主角的互動 12/13 17:01
windfeather: VXT30原創主角和敵方的互動都無聊得要死 12/13 17:02
ttnpyepwos: 最後關還要拿Z系列的雜魚出來充數-.-...連作都懶了。 12/13 17:02
wuchianlin: 機戰系統最出色的OG銷量那個鬼德行,看到參戰作品就 12/13 17:04
wuchianlin: 喊著買買買的死士還是比較多吧 12/13 17:05
wuchianlin: 最近幾代機戰的原創真的是混到一個極點,當中最好的V 12/13 17:07
wuchianlin: 還是寄生在大和號這個原本就已經非常完美的經典故事 12/13 17:08
wuchianlin: X的其實想法還不錯,但是參戰作品太奇葩造成融合很差 12/13 17:09
wuchianlin: 30我覺得如果開場三葉不小心把凶鳥一砲轟掉然後自己 12/13 17:10
windfeather: T的原創敵我算是VXT30裡比較豐富些的 12/13 17:11
wuchianlin: 篡位當主角,這部搞不好可以找回玩家對原創的信心 12/13 17:11
windfeather: 但和Z系列還是差距很大 12/13 17:11
windfeather: 30這代的三葉算是實質的女主角/主角了 12/13 17:12
ttnpyepwos: 其實去掉三葉的話,達巴根本就是主角ORZ..重戰機這作 12/13 17:13
ttnpyepwos: 真的不錯 12/13 17:13
hasebe: 就資源戰艦機體選一個就好,分散兩邊都差 12/13 17:13
hasebe: 戲份還會互搶 12/13 17:13
windfeather: 騎士&魔法則是劇情重要性很低,但主角存在感超高XD 12/13 17:14
ttnpyepwos: 戰艦如果能變形或合體的話那就完美了(W遺毒 哈 12/13 17:14
hasebe: 重戰機劇情強度都主角級,MAP啪啪走,愛轟完換魂 12/13 17:15
windfeather: 兇鳥30:好,我來組成頭頂天線! 12/13 17:15
hasebe: 三葉反而沒幹甚麼大事和成長,達巴真的比較像XD 12/13 17:16
JohnShao: 我本來也以為戰艦有藏東西 12/13 17:18
minoru04: 30的原創敵機有夠雜魚 然後BOSS的幻燈片攻擊蠢爆了 12/13 17:19
JohnShao: 古拉凡林還行,那個Quester真的不行 12/13 17:20
darkbrigher: X恩殆的招式也挺蠢的 根本光害污染 12/13 17:20
ttnpyepwos: 古拉凡林有點像古蘭森和雙界皇帝沒背包版的合體 12/13 17:23
wuchianlin: X雕兄大招超帥,讓人忘了有人在混沒換機這回事 12/13 17:23
ttnpyepwos: 但它的角力鬥士很出戲射兩道螢光筆-.-... 12/13 17:23
JohnShao: 喔對,30為什麼很喜歡螢光綠跟白光…… 12/13 17:29
winnietslock: 不知道什麼時候可以看到戰艦上面的大型出擊口打開 12/13 17:30
hinew167: og賣的爛就是因為它真的爛 12/13 18:37
JohnShao: OG爛哦……起碼作畫是完爆大家在討論的這幾代啦 12/13 18:41
JohnShao: 劇情的話OGs很棒,之後就…… 12/13 18:41
JohnShao: 最大問題是新人根本沒辦法入坑&有共鳴 12/13 18:41
hinew167: 我家國中生小弟根本不認識版權機,v他玩的到一半,og玩 12/13 18:42
hinew167: 沒幾關就覺得無聊 12/13 18:42
hinew167: 回j大,畫面好玩起來鳥就金玉其外,我印象深就教團1886 12/13 18:45
hinew167: ,出之前光看畫面吹的多好多好,實際上玩起來就呵呵 12/13 18:45
Yanrei: OG除了後面兩片拖泥帶水之外,其他都很棒吧... 12/13 18:46
jalinfly: Z1到Z2還有系統從小隊跳回單機,敵人又變化少 12/13 18:46
hinew167: 我當然希望畫面好,但把資源投入畫面,然後遊戲體驗爛 12/13 18:48
hinew167: 掉,我寧願作畫省一點 12/13 18:48
JohnShao: OG系列另一個問題就是因為是獨立IP,前面真的沒啥爆點, 12/13 18:50
JohnShao: 全都在鋪陳劇情,OGs要說的話甚至整個OG1都是為了OG2在 12/13 18:50
JohnShao: 鋪劇情 12/13 18:50
JohnShao: 然後遊戲體驗啥的……見人見智吧,起碼ogs的體驗是很不 12/13 18:52
JohnShao: 錯的,但如果你玩到的是OGMD那還真的沒啥好說的 12/13 18:52
hasebe: 主要是非老玩家OG角色根本不認識 12/13 18:53
JohnShao: 一關拆成兩關+水到爆炸+重複性作業感高到爆炸真的導致 12/13 18:53
JohnShao: OGMD中段玩到頭很痛 12/13 18:53
Yanrei: 我覺得從2OG的後段就開始水了,很多這種作業雜魚關 12/13 18:54
Yanrei: 然後OG1我不會覺得他作為單獨作品,劇情鋪陳有比較差啦... 12/13 18:55
Yanrei: 當時我也是覺得劇情很棒,只是OG2接續1之後推上更高峰 12/13 18:56
hinew167: 其實og外傳就水了 12/13 18:56
JohnShao: OG1最後那幾關一口氣把劇情爆開真的很過癮,不過也真的 12/13 18:57
JohnShao: 可以說是在幫OG2鋪墊w 12/13 18:57
hinew167: 為什麼水,資源都弄去搞少數幾台作畫,沒辦法多做其它 12/13 18:58
hinew167: 只好水起來 12/13 18:58
JohnShao: OGG後半真的蠻水+魔改的,把我R的感動還給我啊淦 12/13 18:59
hinew167: 修羅神很帥,作畫爆幹屌,吼太不錯再+1。好啦沒經費就 12/13 19:00
hinew167: 這樣撐一整作吧 12/13 19:00
JohnShao: 不過OGG已經算好了啦,看看那個OGMD打怨靈(頭痛 12/13 19:03
hinew167: 因為ogg好像才3x話?扣掉雨果隊實際上才1x話,如果水到 12/13 19:05
hinew167: 60話應該比md還噁心 12/13 19:05
JohnShao: OGG其實我覺得到還好的原因大概是中間水都是穿插,可是 12/13 19:08
JohnShao: 打完修羅王後那幾關不知道為啥整個煩躁感就很重 12/13 19:08
alvis000: ogmd劇情超水 12/13 19:18
yao7174: 因為修羅方的劇情比較有張力 而且跟主線比較合 一整個就 12/13 19:21
yao7174: 是大事件告一段落的感覺 後面就一個已經分勝負 在收尾的 12/13 19:21
yao7174: 雞肋感 12/13 19:21
hinew167: 水不單指劇情,我大部分機戰都會2輪+,後多少會跳劇情 12/13 20:27
hinew167: ,就算完全不看劇情,版權作關卡重複感低作業感也輕,o 12/13 20:27
hinew167: g關卡水的卡就像一堆戰線 12/13 20:27
darkbrigher: 要說作業感 大概90%SR都是速攻趕回合比較膩 12/13 20:47
hasebe: 因為OG劇情光把角色排場+講解設定就飽了XD 12/13 20:59
hasebe: 我以前心得也有提到有續作角色勢必要砍(反正也八成沒了) 12/13 21:00
hasebe: 2OG魔裝線確實能感到以前劇情比較扎實 12/13 21:01
Yanrei: 外傳與其說水,我的印象比較偏向劇情很短就結束了? 12/13 21:14
Yanrei: 感覺好像不足以作成一片這樣 12/13 21:14
Yanrei: 不過印象中都是修羅神加分了XD 12/13 21:15
colhome: 然後外傳很大一部份劇情其實當初OGs可以玩到XD 12/13 21:21
windfeather: 就是因為短,所以當初才定位為外傳啊 12/13 21:26
JohnShao: 說到SR點數,我永遠忘不了為了監察官身上零件而卡在白星 12/13 21:26
JohnShao: 上面打了一百多回合XDD 12/13 21:26
Mafty: 因為OGs直接附了一部分外傳吧,記得不短 12/13 21:26
windfeather: 反觀OGMD讓人生氣的是寺田發售前還刻意說得 12/13 21:27
windfeather: OGMD只是沒採用3OG標題但等同3OG 12/13 21:27
windfeather: 實際上內容和新機體比例比OG外傳更少 12/13 21:28
windfeather: OG評價整體崩掉就是OGMD害的 12/13 21:28
JohnShao: OGMD老實說就落難王子復仇記+打巨人戰艦那一點點劇情 12/13 21:29
JohnShao: 而已 12/13 21:29
windfeather: 否則OGs、OG外傳、2OG、OGDP的口碑都是不錯甚至極佳 12/13 21:29
windfeather: 結果因為太久沒新作,很多人印象就停留在OGMD 12/13 21:29
JohnShao: DP口碑好但捆綁銷售那款格鬥遊戲被噴到爛掉 12/13 21:31
Rover: 我OG系列是OGMD有中文化想說來試試看才碰的 結果超後悔... 12/13 21:31
rasiel0919: OGMD水到精華成十五關,插入2og都沒問題 12/13 21:33
ttnpyepwos: 掌機的OG就很完整了,PS2的OGS又整合得更完整了,魂之 12/13 21:33
ttnpyepwos: 座的駕駛也救了回來...雖然櫻花姐還是必死Orz...到ps3 12/13 21:33
ttnpyepwos: 的2og我都還覺得ok,但原創系列真的你玩過機戰的人也 12/13 21:33
ttnpyepwos: 不一定玩得下去,身邊的朋友也是玩了一下就放棄了。像 12/13 21:33
ttnpyepwos: 我玩過掌機A R D J的人可能有比較深的情感,也覺得後 12/13 21:33
ttnpyepwos: 面越來越水,相同機組成員不斷出現一直用兼用卡讓人覺 12/13 21:33
ttnpyepwos: 得煩燥。 12/13 21:33
Rover: 另一個想試看看的是OG動畫 結果10年前的動畫我至今還沒看完 12/13 21:34
Rover: 只能說對機戰W開始入坑的我來說 OG系列幾乎沒吸引要素 Orz 12/13 21:35
JohnShao: OG是給Compact那系列開始玩的玩家的,或是還找得到ps2 O 12/13 21:37
JohnShao: Gs的話可以玩 12/13 21:37
JohnShao: 動畫的話,The Inspector 那部只要看幾個精華名場面就好 12/13 21:38
JohnShao: 了(阿呆塞爾打孤狼、大前卡出場、決戰等等 12/13 21:38
ttnpyepwos: https://youtu.be/8BCMk27j5zM ogs最大的遺憾 12/13 21:57
Yanrei: OGMD如果精簡融入2OG,我對2OG的評價應該會好不少 12/13 22:47
Yanrei: 2OG我一直覺得超級水... 12/13 22:47
Yanrei: 然後掌機我基本上可以說都沒玩,還是覺得OG世界做得很好 12/13 22:48
windmax1: 2OG確實很水,但因為神作畫導致大家忽略了它的水XD 12/13 23:27
windmax1: 再加上後來又出現了水神OGMD... 12/13 23:27
hinew167: ogmd作畫也強啊,越強越水,事實除了ogs,ogg之後都沒 12/14 00:40
hinew167: 內容,所以才賣不好 12/14 00:40
hinew167: 真的畫面系統內涵全面屌打版權作,銷量哪可能這麼難看 12/14 00:48
hinew167: 大多數玩家都是輕度玩家,來玩機戰哪有幾個真的看多少 12/14 00:58
hinew167: 原作 12/14 00:58
hinew167: 我是覺得不用太看高版權作的吸引力,尤其是對日本以外 12/14 01:04
hinew167: 地方 12/14 01:04
hasebe: 版權一定有差啦,Z才塞好塞滿 12/14 07:47
JohnShao: 版權作的吸引力是對新玩家,不然這種機戰遊戲性要靠啥吸 12/14 07:50
JohnShao: 引? 12/14 07:50
JohnShao: 總不可能是為了玩bug來得吧(幹 12/14 07:51
hasebe: 然後機戰歷史給人的品質印象稱不起原創 12/14 07:51
hasebe: 版權大亂鬥是好吸人上門,留住人要靠廚藝 12/14 07:54
hasebe: OG強項動畫其實很尷尬,因為實際遊戲大多時候會關掉 12/14 07:56
hasebe: 所以就算版權機戰本身,銷量也是起起伏伏的 12/14 07:57
hinew167: 不是說版權沒差啦,是說它誘因沒想像中的大,然後我玩 12/14 09:40
hinew167: 機戰是因為它是為數不多的slg了 12/14 09:40
Yanrei: 版權加持一定有差啦,然後OG又是這些小眾中的小眾,自然 12/14 09:46
Yanrei: 人數又更少了 12/14 09:46
hasebe: 機人番黃金期影響應該很大,這幾年大概還好也沒錯啦 12/14 09:47
hinew167: 反映在銷量,那個og就是遜啦,30破關大約100話上下吧, 12/14 09:48
hinew167: 板上似乎沒說過它水吧 12/14 09:48
hasebe: 其實寺田很多方向都對(想辦法原創、3D化等) 12/14 09:48
hasebe: 只是都各種因素沒辦法堅持住 12/14 09:49
hasebe: 39我覺得超水耶w,任務一堆可是劇情很零碎,關卡也沒啥差 12/14 09:50
hasebe: 異 12/14 09:50
hasebe: 30,打錯 12/14 09:50
hinew167: 版權一定有差啊,不然機戰買版權幹嘛,問題時是og賣的 12/14 09:54
hinew167: 爛不是一個沒版權就可以甩鍋。og真那麼好的話,應該是 12/14 09:54
hinew167: 無視版權客群銷量飛天,而不是說啊我就沒版權吸引力所 12/14 09:54
hinew167: 以沒人買 12/14 09:54
hasebe: 因為就粉絲向的粉絲向(?),然後基本系統也沒變 12/14 10:00
hasebe: 自然會買的還是玩機戰那堆人再篩選 12/14 10:01
hasebe: 然後系統難度又比本傳囉嗦,擺明針對老粉市場的吧 12/14 10:02
hinew167: 那就是沒好到可以出圈咩,女神轉生系列原本也看不到DQF 12/14 10:13
hinew167: F車尾燈,P5夠好不就一戰成名 12/14 10:13
hinew167: 我剛查一下女神轉生ps12時代銷量還比機戰差 12/14 10:19
hasebe: 銷量和好壞也沒絕對關係就是了,合大眾口味比較重要 12/14 10:22
hasebe: 女神轉生一直都因為太硬沒特別大賣,但水準一直很夠 12/14 10:23
hasebe: P系列前身靈魂駭客、前幾代也沒賣多好 12/14 10:24
hasebe: 換人設、然後他風格改變後,合大眾胃口才有明顯提升 12/14 10:25
windfeather: P系列也沒到P5,P3就已經日本歐美都口碑極佳了 12/14 10:31
windfeather: 是很成功的大破大立改革,P4、P5雖然都有不斷改進 12/14 10:31
windfeather: 但P3就已經奠定後續十數年的P系列基礎 12/14 10:32
hasebe: 亞特拉斯算很成功案例,傳統硬風格給真女神,創新和賺錢 12/14 10:33
hasebe: 給類P系列 12/14 10:33
Yanrei: P系列每作獨立,其實拿來比也不太準就是了 12/14 12:06
hinew167: 只是想表達就是不夠好才沒辦法出圈,沒版權加持不是藉 12/14 12:32
hinew167: 口 12/14 12:32
hinew167: 隔壁TRIANGLE STRATEGY要出了,說畫面一定輸機戰,新角 12/14 12:38
hinew167: 色對大家來說也絕對是路人,出之後風評銷量會怎樣大家 12/14 12:38
hinew167: 心裡大概有底。og擺脫版權束縛應該要對比這種的遊戲, 12/14 12:38
hinew167: 不是玩起來明明很爛還找藉口說,沒版權拉不到人 12/14 12:38
cat05joy: 可以先拿角川那款機器人的比 12/14 13:02
windfeather: OG推不出去還有個大問題,啊它就不移植、不在地化 12/14 13:08
windfeather: 新玩家要入門只能從OGMD這個系列最爛作 12/14 13:08
windfeather: 常常看新人問要玩之前需要做哪些功課等等 12/14 13:08
windfeather: 真有心要推OG,至少先把OGs、第二次OG的移植&在地化 12/14 13:09
windfeather: 給生出來再說。VXT30銷量能衝高,很大因素也是 12/14 13:10
windfeather: 亞洲和歐美承擔了不少銷售 12/14 13:10
windfeather: 我到現在還是搞不懂,OGMD要推之前 12/14 13:11
windfeather: 居然沒有先把第二次OG+OGDP給移植到PS4平台 12/14 13:11
JohnShao: OG現在移植也不太有辦法推新玩家啦,現在誰能忍受花48 12/14 13:33
JohnShao: 話慢慢鋪陳就為了最後幾話一口氣爆開,又不是什麼超級大 12/14 13:33
JohnShao: 作 12/14 13:33
hasebe: 三角戰略其實好不好不知道XD 12/14 13:36
hasebe: OG原創反而變成劇情包袱,算很有趣的現象 12/14 13:37
hasebe: 另外版權不見得萬靈丹,像FE幻影異聞錄 12/14 13:38
hasebe: Project X Zone都叫好不叫座例子 12/14 13:39
kuroxxoo: OGS OG外傳 2OG OGDP移植NS會買 12/14 14:31
kuroxxoo: 整個弄在一起復刻吧XD 12/14 14:31
ryokoon: 問題是OG移植能要多少成本...一堆作品都PS3到PS4上這樣跑 12/14 15:26
hasebe: 查了一下Z2前後銷量掉蠻大的,果然無限次元獸地震氣走很 12/14 15:49
hasebe: 多人,我也是其中一個XD 12/14 15:49
ryokoon: Z2很多人覺得不錯...但除了主角個性,我找不太到亮點 12/14 17:14
hinew167: 續作劇情一樣可以寫的好也可以成神,皇騎2也不需要去玩 12/14 17:38
hinew167: 1代認識蘭斯洛特卡洛普斯吧 12/14 17:38
hasebe: OG是一整票舊角啊w,自我介紹一遍劇情就跑一半了 12/14 17:52
hasebe: OG優缺點都是老玩家優化,我不覺得寺田想做給新玩家 12/14 17:53
hasebe: 他構想大概是版權入坑,OG來鞏固老粉之類 12/14 17:54
hasebe: 只是機戰不是很能留住老粉的類型,派對結束就散場了 12/14 17:55
hasebe: 每次派對規則還不太一樣,這也是銷售量不穩原因 12/14 17:56
hasebe: z2其實當年批評也不少,只是和z3一比就 12/14 17:57
yakami: z2主角不是苦勞嗎? z之後的主角群我印象最好的就他耶 XD 12/15 13:57
rasiel0919: 苦勞是公認寫的最好的主角之一欸,當初Z2發售後,貧 12/15 14:53
rasiel0919: 乏同盟,一百萬G的男人的梗,台日都給出好評 12/15 14:53
tytttttsaiko: 也不能說現在的機戰不好,但是總覺得努力的方向錯了 12/15 14:56
bluebell1996: 所以上面的人才說苦勞是Z2的亮點阿 12/15 15:31
daradara: CDS系統超有創意的啊 12/15 17:03
slidr: 雖然我也喜歡苦勞,但是為了節子我還是要特別出來推個文 12/15 18:58
ryokoon: 沒有批評苦勞啊XD,他的故事不錯,但2Z整體我覺得普 12/16 13:33
jalinfly: Z2我記得有一話戰場上數個作品執行作戰的cross over寫得 12/16 14:08
jalinfly: 非常好,W、00都出動,最後是激勵哥用手槍把目標打下來 12/16 14:08
jalinfly: 看到那一話就有一種,「啊!這就是機戰才會有的橋段!」 12/16 14:09
kevin199186: 說Z2不好真的是很沒良心,這款的戰鬥和機體比例都超 12/16 17:28
kevin199186: 棒,就只是因為出在掌機psp沒辦法做更完整,況且機 12/16 17:28
kevin199186: 體變大頭之類的問題根本都是小事,反而現在30那種地 12/16 17:29
kevin199186: 圖玩起來累死人 12/16 17:29
kevin199186: 現在機戰的問題應該是收錄的作品演出和遊戲性,遊戲 12/16 17:30
kevin199186: 好玩才有客群,劇情都是以後再深入的 12/16 17:30
jalinfly: Z2其實如果是上下篇一片,把過多的次元獸關卡砍一砍就很 12/16 18:17
jalinfly: 棒,拆兩片賣我沒意見,本來就是要回收成本,可是關卡因 12/16 18:17
jalinfly: 此被稀釋,遊戲體驗變差就很糟糕,我還寧願他單片漲價 12/16 18:18
sugoichai: Z2不止跟Z3比有比較好,就連跟現在的VXT30比都完勝~ 12/16 19:10
sugoichai: Z2玩的時候作品代入感還是勝過V不少,V我常玩到想睡覺 12/16 19:11
Rover: Z2收錄的作品幾乎是機器人系列最後的榮光啊 天元+魯魯修耶 12/16 19:58
Rover: 喔還有00 本來那個AZ還是鐵血有機會撐起新一片天的 可惜... 12/16 20:00
ryvius0723: Z2就一手機人作品好牌然後拆片藏招到整個爛掉 12/16 20:59
jalinfly: Z2拆片策略壞一次,Z3再來一次就讓銷量雪崩了 12/17 11:01
windmax1: Z2原創是不錯 但是拆片灌水整個很瞎 12/17 16:20
windmax1: 一堆當紅作品參戰,結果版權劇情寫得也是普普通通.. 12/17 16:21
ryokoon: 同上,2Z最大的問題就是拆片啊...緊湊感都沒了 12/17 16:37
ryokoon: 外加各種次元獸灌水關卡 12/17 16:38