推 bluebell1996: 萬惡的999上限又來了 12/21 10:54
推 winnietslock: 超級EX難度,等級上限200等,能力上限999,改造上限 12/21 10:57
→ winnietslock: +5格,駕駛員EX技能增加 12/21 10:57
推 kuroxxoo: 200等 999來啦 12/21 10:57
推 achuck11: 該來把第二輪跑完惹 12/21 11:01
推 jueda: 終於等到這個,可以第二輪了,不然沒啥動力 12/21 11:06
推 epiloguex: 這次應該機會挑戰999999傷害,不知道會不會傷害破百萬 12/21 11:08
推 hinew167: 老話題,上限開999改造20改,如果敵人沒有t後日談強度 12/21 11:18
→ hinew167: ,反正都是一刀秒開自動,開不開上限沒差別 12/21 11:18
→ hinew167: 極端點,9999上限200改,999999上限2000改,打起來也沒 12/21 11:20
→ hinew167: 有不同 12/21 11:20
→ hinew167: 敵人是桃白白,悟空變超賽超三超神有差嗎? 12/21 11:21
推 infi23: 我只求修好Bug == 12/21 11:22
推 alvis000: 可以準備第二輪啦 12/21 11:23
推 jeans1020: LV200 20段改跟999上限 那這樣要掛多久機阿... 12/21 11:23
推 gn0111: 有沒有更多的bug啊 12/21 11:24
→ raider01: 嫌那麼多不要改上去不就好了= = 12/21 11:31
→ supersl: 有些人就是要酸一下才能滿足一下自己的優越感 12/21 11:34
推 jeans1020: 沒有嫌啊 就是想改上去才要確認大概要掛多久 12/21 11:37
→ jeans1020: 不然放著不玩就好了還掛啥 反正戰線等級會跟著上去 12/21 11:38
→ blackone979: 終於可以開打第二輪了 12/21 11:38
→ jeans1020: 就怕小兵給的經驗太少要多花很多時間而已 12/21 11:38
推 raider01: 第二輪開經驗加倍不怕缺經驗吧 12/21 11:40
推 forsakesheep: 是說都更新了結果還是有開精神崩潰的bug在.... 12/21 11:40
→ forsakesheep: 還沒修好嗎?太慘了吧,氣力上限跟精神上限問題也在 12/21 11:40
→ raider01: 明天才更新吧 12/21 11:40
→ raider01: 主機也只是預先下載更新檔 12/21 11:41
推 jeans1020: 我還在第一輪 12/21 11:41
→ RKain: 第二行就寫22號更新了,為何要這麼急呢 12/21 11:42
→ RKain: 雖然更新後會不會BUG依舊就不知道惹 12/21 11:42
→ raider01: 反正正常小兵等級跟著你提高,經驗也是看等級差給的 12/21 11:42
→ raider01: 正常來說練等的效率是固定的 12/21 11:43
推 kuroxxoo: 在20段改尋求難度是搞錯什麼嗎? 要難度就玩無改啊= = 12/21 11:47
推 hinew167: 誰說要難度的?說的不是打桃白白用超賽跟超神沒分別嗎 12/21 11:48
→ hinew167: ? 12/21 11:48
推 hasebe: 難度設計一直是機戰小組弱項,別奢求了(? 12/21 11:50
→ hinew167: 所以我才舉個極端20000改來說,上限開那麼高,但是用不 12/21 11:50
→ hinew167: 到開的意義不就沒了 12/21 11:50
推 alvis000: 對追求數字的人還是有差吧 12/21 11:51
推 shingatter: 迪達是哪個作品的啊? 12/21 11:53
推 raider01: 手遊DD 12/21 11:53
→ shingatter: 30其實完全放棄戰棋遊戲性了,不如說更專心在玩梗 12/21 11:58
→ shingatter: 咦可是我記得九個人=ultraman3+鐵血4+響介2=9, 12/21 12:01
→ shingatter: 迪達看起來只是區域任務可以試用...? 12/21 12:01
推 jenq0011: 對極限數字玩家有差 每個人樂趣不同 12/21 12:01
→ raider01: 就跟亡靈一樣免費機體啦 12/21 12:01
→ kuroxxoo: DD主角是免費 12/21 12:02
→ jenq0011: 有人喜歡挑戰性 有人喜歡最大數字 12/21 12:02
推 forest204c: DD主角就跟亡靈一樣,都是免費的 12/21 12:02
推 hinew167: 回a大j大:我也知道有人喜歡看數字越飆越大,只是覺得 12/21 12:06
→ hinew167: 開個上限如果只是為了數字更大,未免有點可惜 12/21 12:06
→ raider01: 敵人又不是沒有跟著開上限= = 12/21 12:14
→ raider01: 就只是數值設計問題導致防禦成長遠低於攻擊 12/21 12:14
→ raider01: 反正主要看點還是究竟Z神能不能撐過一發 12/21 12:18
推 jenq0011: 之前我有發過 top30駕駛員能力表 可以看出官方懶的細分 12/21 12:18
→ jenq0011: 能力值了 駕駛的好壞看AB 獨特技能 精神 12/21 12:18
→ jenq0011: 這次開999應該真有人會挑戰一刀Z神XD 12/21 12:19
推 starfuck: 有人玩機戰是想玩挑戰性的嗎 還不都衝著機人來的 玩得爽 12/21 12:22
→ starfuck: 最重要 12/21 12:22
推 rasiel0919: 30週年古倫加斯特真的不給用喔,哭啊 12/21 12:27
推 hinew167: 我記得前作就開放難度自選欸,怎麼有人想法還停在沒法 12/21 12:29
→ hinew167: 選難度時代,覺得最難太難不選不就結了。最近特價入手 12/21 12:29
→ hinew167: 空戰5還有戰神,我最難打不動也不會糾結說一定要用最難 12/21 12:29
→ hinew167: 過不可啊 12/21 12:29
推 jenq0011: 有阿 看看那些單無雙無三無的玩家 12/21 12:29
→ hinew167: 也沒看啥人會去抱怨戰神難度太難,toar未知太難,都給 12/21 12:33
→ hinew167: 你難度自選了 12/21 12:33
→ raider01: 現實就沒幾個人抱怨最高難度太簡單,所以就不會改啊 12/21 12:35
→ raider01: 負評要嘛是BUG要嘛是畫面問題要不就是沒乳搖 12/21 12:36
→ raider01: 要難度的玩家早都轉自縛play了 12/21 12:37
→ hinew167: jeng大:一個培養要素如此重的遊戲,然後最高難度可以 12/21 12:38
→ hinew167: 讓你三無,不覺得哪裡怪怪的嗎?另再強調一下,重點是 12/21 12:38
→ hinew167: 已經給你選難度的狀況下喔,以前不能自選難度大眾取向 12/21 12:38
→ hinew167: 輕鬆打爽ok啊 12/21 12:38
推 HiddenGuy: 某人的邏輯看他文章就知道了啦,不用跟他浪費時間 12/21 12:46
推 kee32: 我第一輪都還沒玩完,就因為話數過多,等級上限卻過低,而 12/21 12:57
→ kee32: 玩不下去了...我DLC組合包都買了耶 12/21 12:57
推 ricky469rick: 我是覺得可以選擇難度了還要玩家自廢武功設計上有點 12/21 13:00
→ ricky469rick: 問題就是了... 又不是不能選... 12/21 13:00
推 hinew167: 樓上r大+1,就是我想說的,不過這好像才第2次有難度自 12/21 13:14
→ hinew167: 選?其實我是滿看好後續作會優化 12/21 13:14
推 PIPPP4: 那個駕使員ex特技追加是啥?跟AB一樣每人不同嗎 12/21 13:14
推 hinew167: 回pipp:照前作的話,底力10=底力ex,見切4=見切ex,以 12/21 13:19
→ hinew167: 此類推 12/21 13:19
→ hinew167: 就技能上限也提高 12/21 13:19
推 raider01: 難度自選V就開始啦 12/21 13:21
推 hasebe: 我是覺得機戰怎樣都只是堆數字,上限開放才微妙 12/21 13:21
→ raider01: 啊,好像是X才對 12/21 13:21
→ hasebe: 當然練功狂或玩最大數字派是有差啦 12/21 13:21
→ raider01: 這次第一輪難度就很低的原因是正常第三輪才開放的15段改 12/21 13:23
→ raider01: 第一輪就開放給你了 12/21 13:23
→ raider01: 然後全隊強化系統又給得更強 12/21 13:23
→ hasebe: 光免錢努力敵我99等就超歡樂了(?) 12/21 13:26
推 forsakesheep: 是說10段改的話不用精神還是有機會被打到爆.... 12/21 13:26
推 shingatter: 我普通加十段就當作無雙在除草了,怪都不到一萬血, 12/21 13:36
→ shingatter: 我隨便打都破萬,不需要15段 12/21 13:36
→ shingatter: 我進度甚至還沒拿GGG露娜 12/21 13:36
推 raider01: 後面敵人血都破兩萬了啦 12/21 13:39
推 Speeddemon: 求修好BUG 12/21 13:41
推 RicFlair: 這次無改難度還是0 跟你改不改沒太大關係 12/21 13:47
推 saz: Bug先修好就好 其他都是浮雲 12/21 13:51
推 yenkwan: 我一定讓麥吉利斯從主魔上面滾下來 12/21 14:04
推 yao7174: 我猜鐵血不能換乘 12/21 14:51
推 riddlerkuo: 桃白白,我又沒加入機戰,也中槍?! 12/21 15:01
推 Weky: 講無改難度0的可以貼個最難無改破關圖嗎 12/21 15:08
推 bluebell1996: 上面那位VXT板上都有無改無養心得(搜尋結果 12/21 15:22
推 hinew167: 沒有t超菁英後日談的話,我可是不承認的喔 12/21 15:25
→ hinew167: xdd 12/21 15:25
推 bluebell1996: T後日談那種明顯就只是數值暴力到做壞掉而已吧,沒 12/21 15:27
→ bluebell1996: 必要拿來討論,命回都是可以用精神補正的,火力才是 12/21 15:27
→ bluebell1996: 不夠就不用玩的,我甚至覺得底力這代改版其中一個理 12/21 15:27
→ bluebell1996: 由,就是避免太高難度裝甲配底力9導致打不動 12/21 15:27
→ bluebell1996: 雖然結果上來說讓現在所有難度的王都變硬了 12/21 15:27
→ Weky: 搜尋版上無改討論 VXT30不超過30篇 我想正常人應該不會覺得 12/21 15:29
推 raider01: 樓上,我覺得是反過來,底力9的BOSS生存力還是太低了 12/21 15:29
→ Weky: 無改最難很容易 另外無改文章作者重複比率很高 12/21 15:29
→ raider01: 所以改個方式讓底力9的BOSS有點存在感 12/21 15:30
→ Weky: 高手或老手覺得容易 和新手我想不能放在同一個層級來比 12/21 15:30
推 bluebell1996: T後日談我自己是沒買啦,但板上心得就有人提到,過 12/21 15:30
→ bluebell1996: 高裝甲值搭配底力9,攻擊力不達標的會直接打10 12/21 15:30
→ raider01: 但是攻擊力要達標有改造的話是很簡單的事情 12/21 15:31
→ bluebell1996: 因為舊機制的話,高裝甲搭配底力會很可怕,但現在連 12/21 15:31
→ bluebell1996: 超級精英都沒開,裝甲值還沒撐到這麼高,所以新版底 12/21 15:31
→ bluebell1996: 力幾乎都更硬 12/21 15:31
→ raider01: 實際上就是攻擊成長速度>防禦成長速度 12/21 15:31
→ bluebell1996: 最後還是數值平衡啦,我也不否認目前難度下是新底力 12/21 15:32
→ bluebell1996: 比較硬,只是舊底力搭配做壞的數值,有時候會變很噁 12/21 15:32
→ bluebell1996: 哪個遊戲防禦成長比攻擊成長還快就太噁心人了 12/21 15:32
推 black2453: 雖然無改無養成不容易 不過V開始有魔神Zero跟一堆超級 12/21 15:33
→ black2453: 戰艦 真要弄應該也辦得到啦XD 12/21 15:33
→ raider01: 但是我不太記得上一代超級菁英有到那種程度 12/21 15:33
推 hinew167: 反正機戰slg要素越來越低,培養要素越來越重,除了暴力 12/21 15:34
→ hinew167: 數值也沒別的挑戰了 12/21 15:34
推 bluebell1996: 看板上之前分享的資訊,後日談的硬度是底力發動後, 12/21 15:35
→ bluebell1996: 攻擊力沒有7500的基本只能打10,20段改前提,應該多 12/21 15:35
→ bluebell1996: 數機體都能超過啦,但我覺得這個數值也很噁心了 12/21 15:35
→ bluebell1996: 順便直接把無改玩法拍死在地上了 12/21 15:35
推 raider01: 20段改攻擊力要沒破7500的大招應該是非常少見啦 12/21 15:36
推 bluebell1996: 但這代真實系有些機體改滿20應該只有8000出頭喔,沒 12/21 15:38
→ bluebell1996: 意外魯魯修那幾隻都在這水準 12/21 15:38
推 raider01: 沒吧,五段改至少給你+500,除了魯路修大都上9000了 12/21 15:39
→ bluebell1996: 雖然說新版底力大概也是打個幾百而已啦,畢竟最後是 12/21 15:39
→ bluebell1996: 90%減傷,跟滿血差不多 12/21 15:39
→ raider01: 我說主力機群 12/21 15:39
→ bluebell1996: 紅蓮跟蘭斯洛特現在15段改都沒有8000攻喔 12/21 15:39
→ raider01: *魯路修那群 12/21 15:40
→ bluebell1996: 不過也只是提一下啦,我也覺得新底力好一點 12/21 15:40
推 hinew167: 藍牛大:因為那預設就是給2輪紀錄挑戰的,真想無改打也 12/21 15:41
→ hinew167: 可以不要用那個難度打後日談 12/21 15:41
→ raider01: 那三隻是沒啥救了,但其他人大都能上9000 12/21 15:41
→ bluebell1996: 所以我才說那個後日談可以不用納入無改討論阿,大家 12/21 15:42
→ bluebell1996: 都知道設計時完全沒考慮這點,那就沒什麼好談的 12/21 15:42
→ bluebell1996: 魯魯修這代到底是惹到誰,還我Z2戰神好嗎 12/21 15:43
推 raider01: Z2的紅蓮真的強到太扯了XDDD 12/21 15:43
推 hasebe: 魯魯這代就超級輔助機XD 12/21 15:44
→ raider01: Z3就開始還債了 12/21 15:44
推 yao7174: 來不及了 新參戰強化期間已過 現在只會有普通強而已 12/21 15:44
→ hasebe: 紅蓮就整個以前太強反撲 12/21 15:44
推 hinew167: 攻擊不夠格射來湊,有愛就灌格鬥999吧 12/21 15:45
→ jalinfly: 不過魯魯復活下次參戰應該就會把外掛裝甲還卡蓮跟朱雀了 12/21 15:51
推 swayoung: 比雷跟蘭迪斯還爛的主角群應該廢除www 12/21 15:55
推 JohnShao: 老馬修只要把移動後可以戰術指揮還回來就強超多了 12/21 15:57
推 bluebell1996: 藍提斯ACE有1.2,你這樣比可能有一票真實系要中槍 12/21 16:00
→ bluebell1996: 魯魯修的輔助這代我覺得還是強啦,但那是建立在一回 12/21 16:01
→ bluebell1996: 殺越來越簡單的前提下,在這前提新版指揮比舊版強 12/21 16:01
推 m710387: 已經玩到一半的話,還可以改更高的難度嗎? 12/21 16:26
推 bluebell1996: 看了一下更新內容,有super ace耶,出場氣力+10,獲 12/21 16:27
→ bluebell1996: 得資金1.3倍,有點強(條件不明 12/21 16:27
→ bluebell1996: 以前是可以隨時調難度,這次敘述有說“面向已經通關 12/21 16:28
→ bluebell1996: 精英的玩家”,我不知道會不會有精英通關一輪的需求 12/21 16:28
→ bluebell1996: (開了才知道 12/21 16:28
推 hinew167: 如果說跟t一樣,應該是可以直接改難度,sace大概就是更 12/21 16:35
→ hinew167: 多的擊墜 12/21 16:35
→ hinew167: 我是雲的,也不見得照搬t 12/21 16:36
推 castlewind: 擊墜數除了首發成員都不是從零開始累積 平均練上去以 12/21 16:40
→ castlewind: 後越後面加入的 起始擊墜數越高 12/21 16:40
推 kuroxxoo: S-ACE好像T就有 要300擊墬 12/21 16:51
→ castlewind: 這代有戰線可以無限刷 主力300不難 12/21 16:53
推 bluebell1996: 反正主力賺錢機應該早就有了,沒有的也就差個氣合 12/21 16:53
→ bluebell1996: 詳細明天開了就知道,我現在比較希望鐵血給個倍率 12/21 16:54
→ bluebell1996: 這樣我用純鋼彈打的時候開心一點點 12/21 16:54
推 kuroxxoo: 希望鐵血DLC都在敵方 打爆那些三流後 只收機體(X 12/21 16:56
推 yenjerr: 鋼彈群都不給倍率,真的是比雷還不如。我自己很不滿意鋼 12/21 17:05
→ yenjerr: 彈群的強度 12/21 17:05
→ Weky: S-ace基本沒大用途 因為氣力這幾代都是大放送 12/21 17:05
→ castlewind: 氣力技能點一點都昇很快 12/21 17:11
推 bluebell1996: 搭配鬥爭心ex的話,開場可能就140氣力了 12/21 17:12
→ bluebell1996: 但我比較開心的是金錢內建1.3倍 12/21 17:14
推 jenq0011: 300...(遠目 12/21 17:18
推 hinew167: 都打農到300應該也不缺錢了,除非16-20改天價這1.3倍才 12/21 17:30
→ hinew167: 有用處 12/21 17:30
推 hipposman: 掛機 限界凸破 要不是沒卡池抽卡我還以為在玩手(揍 12/21 17:47
推 shingatter: 鋼彈手幾乎都很長,給近戰的一點面子不為過吧 12/21 17:51
→ castlewind: 直刷戰線賺比較快 掛著自動跑只是不用顧不用切而已 12/21 17:51
推 bluebell1996: 現在手長短有問題嗎??只有高魯帝神掌這種1格的用 12/21 17:55
→ bluebell1996: 起來蔡才明顯有差吧 12/21 17:55
→ castlewind: 現在都開局灌氣力升exc+母艦特殊指令升exc 多重行動+ 12/21 17:59
推 RGZ91B: AOS有改配後援的話移動每個不都12起跳? 12/21 17:59
→ castlewind: 勇氣+愛之類的放大招掃台 很少用地圖兵器 12/21 18:00
推 yudofu: 對方後日談:我當時感到十分害怕。 12/21 18:24
推 kaitokid1214: 拜託bug一定要改...第一輪都沒破的動力了 12/21 18:41
→ RicFlair: @Weky 好 我等等發一篇 12/21 22:52
推 CBH: 疑 季票不是說提前兩天 ps5沒看到DLC2捏@@" 12/22 00:47
推 jenq0011: 0700 12/22 00:50
推 CBH: okok 3QQ! 12/22 00:55
推 forest204c: 全球統一時間吧,以日本早八為準剩下自己算時差 12/22 00:55
推 jenq0011: 更新了 但我要上班 12/22 07:51
推 longya: 響介的立繪是不是崩了… 12/22 08:16
推 yao7174: 迪達只有四招也太少 最少也要有六招吧 12/22 08:43
推 RGZ91B: 古鐵巨人轉輪衝角的cutin直接拿動畫的片段來用,有點偷懶 12/22 08:46
推 yao7174: 更新完之後改造直接加五段空格上去 之前T也這樣嗎? 12/22 08:47
推 jenq0011: 熱騰騰的小bug 三葉如果出擊時就150氣力 AOS的全體努力 12/22 09:10
→ jenq0011: 會失效 12/22 09:10
→ jenq0011: 影響不大就是了 希望其他舊的bug有修 12/22 09:11
推 hankedwu: 雖然有點偷懶 但我覺得古鐵那個cut in很帥耶 12/22 09:17
推 ttnpyepwos: 海牛感應砲載入的時間還是很久0.0...戰鬥中精神還沒試 12/22 09:19
推 forest204c: 這次E-Save EX居然給到50%off 12/22 09:21
推 bluebell1996: 50% off是什麼妖怪數字… 12/22 09:25
推 yao7174: 我氣力150的全體努力在1900那關直接發動沒有問題耶 12/22 09:27
推 jenq0011: 是出擊時就150嗎 進場後才150是正常的 12/22 09:30
推 yao7174: 1900跟30那關一樣 出擊之後會有劇情氣力上150啊 然後我就 12/22 09:32
→ yao7174: 全上努力跟幸運了 三葉身上妖精祝福跟聲援不給你按 因為 12/22 09:32
→ yao7174: 全體都有了 12/22 09:32
推 jenq0011: 出擊時就150會沒辦法啟動 不過聽說之前就這様 12/22 09:32
→ jenq0011: 你學鬥爭心EX 帶2個+10的進場試試 12/22 09:33
→ jenq0011: 進場後才升到200當然沒問題 12/22 09:34
推 bluebell1996: 所以零件不要亂帶就沒問題吧,目前應該只有疊強化零 12/22 09:43
→ bluebell1996: 件才能開場150 12/22 09:43
→ bluebell1996: 之前就這樣我覺得不算bug,應該就式樣 12/22 09:43
→ bluebell1996: 現在就有鬥爭心ex,配零件稍微注意一下這樣 12/22 09:44
推 jenq0011: 嗯 叫式様 12/22 09:45
→ jenq0011: 鬥爭心EX 超級王牌合計多20 氣力零件 帶一個就會超出 12/22 09:47
推 forsakesheep: 氣力精神bug還沒修好喔? 12/22 09:54
推 jenq0011: 不知道 我還在上班 在逛對岸的討論 12/22 09:56
推 forsakesheep: 我等等測試 12/22 10:08
→ longya: 體駕駛都沒看到這能力 12/22 10:09
推 yao7174: 等正式加入吧 免費關只是試用 獵魔跟初代裝甲都只有兩招 12/22 10:12
→ yao7174: 是說官方真的把那招翻成八裂光輪耶 12/22 10:12
推 bluebell1996: 看起來獵魔是鋼彈大傷擔當了 12/22 10:14
→ jenq0011: 限制器解除=2回合真男人 12/22 10:16
推 longya: 我加入也只有四招就是了XD 12/22 10:16
→ blackone979: 我開超級精英 結果DD那關一開始敵我命中是100:3 XD 12/22 10:17
→ jenq0011: 大招要限制解除才能用的様子 12/22 10:17
→ bluebell1996: 這2回真男人看起來是蠻強的 12/22 10:18
推 longya: 應該是後面劇情追加 兩回合後聖人模式 12/22 10:18
推 jenq0011: C洽有人回報boss map砲閃退沒修 12/22 10:20
→ longya: 300擊墜有超級ACE 應該是這次追加的吧? 12/22 10:20
→ jenq0011: 痾...這樣我猜經神閃退大概也沒修吧 12/22 10:20
推 bluebell1996: 賽巴斯塔搭配滿改獎勵或減消耗零件,可以無消耗的火 12/22 10:20
→ bluebell1996: 鳥連打耶,50%en減免真狂 12/22 10:20
→ jenq0011: 嗯 這次追加超級王牌 12/22 10:21
推 bluebell1996: 基利亞姆對DLC2好像有特殊對話 12/22 10:30
推 longya: 精神閃退這次修正我沒遇到欸,每次戰鬥前按精神都很怕就 12/22 10:36
→ longya: 是了 12/22 10:36
→ efreet: steam討論區也有老外回報地圖砲沒修,看來單純就是DLC更新 12/22 10:37
推 a22880897: 基利亞姆:還差假面騎士就可以上演英雄戰記了 12/22 10:39
推 jeans1020: 不一定要假面騎士 來個雷鳳湊一下數也行 12/22 10:41
推 carllace: DLC N再來個假面騎士吧 12/22 10:41
推 longya: 不過這次的烏拖拉人是人類大小還要插個超巨大cutin有點好 12/22 10:45
→ longya: 笑。netflix看了兩集有點看不下去 12/22 10:45
推 hasebe: 看漫畫啦,原作差很多 12/22 10:46
推 pony147369: 我覺得ULTRAMAN不錯阿 DLC跟動畫都是 買了 12/22 10:56
推 wsxwer: 有更新真結局再叫我XD 12/22 11:16
推 forsakesheep: 還是會有氣力跟精神中斷再開就被砍的bug 12/22 11:35
推 jenq0011: 這...還真的不修bug喔... 12/22 12:18
推 yao7174: 力霸王那個cutin 是特攝角度耶 12/22 12:28
→ yao7174: 由下往上拍創造巨大感 12/22 12:28
推 sipa0737: 等級上限開放到幾級? 12/22 18:19
→ castlewind: 好像是200 12/22 18:21