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https://x.com/srw_game/status/1988372796750393639 #スーパーロボット大戦Y DLC① 11月21日配信決定! ※11月19日アーリーアクセス開始 \ ▼DLC①参戦作品 ・銀河旋風ブライガー ・THE ビッグオー ・風都探偵 仮面ライダースカルの肖像 終於可以第二輪了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.125.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1762900421.A.A6F.html
eragito: 太久了 都2個月了 11/12 06:47
kaito2198: 是三個月 11/12 07:20
uranuss: DLC1用來打第二輪,DLC2打第三輪 11/12 07:31
gtomahawk: 終於 11/12 07:40
toykilled: 終於來啦 11/12 07:43
strike519: 等好久 11/12 07:48
Cassious: 總算 11/12 07:54
Cassious: 但我現在在第四章這種不上不下的進度,不曉得該不該留 11/12 07:59
Cassious: 到下一輪 11/12 07:59
a22880897: 開簡單衝主線就好 不打支線通關一輪很快 11/12 08:00
Xenogamer: 已白金 DLC沒有特別喜歡的 可能就放置了 11/12 08:40
yao7174: 我還在第三章魯魯修的輪迴關... 11/12 08:43
blackone979: https://www.youtube.com/watch?v=fWkPkk1Cwz8 11/12 09:36
yao7174: 還有追加Ex駕駛技能跟無回復五機十波戰 他說11/19EA是已 11/12 09:48
yao7174: 經買的人能提早玩嗎? 11/12 09:48
blackone979: 你有買豪華版或終極版的就是19號開玩 11/12 09:52
windfeather: 機戰30當初大約是3周後,這次居然2個月又3周才上 11/12 10:04
shingatter: 請問switch必須買港版才有嗎? 11/12 10:06
k1222: 晚 感覺dlc1打完2輪就可以收起來 11/12 10:07
akles111: 不晚阿ww 還一堆等打折的 11/12 10:10
winnietslock: 沒有擴充關卡,這麼早就開放EX程式 11/12 10:35
RicFlair: 應該是在配合我們大叔玩家的進度(x 11/12 11:30
RicFlair: 推特也很多在說實在太慢了 11/12 11:31
jalinfly: 應該就是配合PS的直播宣傳期我猜 11/12 11:35
blackone979: 機戰沒有重要到索尼需要特別卡他的檔期來宣傳 何況只 11/12 12:22
blackone979: 是DLC而已 11/12 12:22
jalinfly: 我的意思不是索尼要卡他,是搭著索尼節目做宣傳,不過實 11/12 12:24
a22880897: 上次推太快被罵做好放著等 這次就正常DLC推出時間 11/12 12:24
jalinfly: 際上怎麼考量宣傳期跟上線時間外人也確實都不知道就是了 11/12 12:25
a22880897: 我記得當時30剛出就被拆包拆的差不多了 11/12 12:25
hinew167: 樓上應該是說機戰去配合索尼吧 11/12 12:25
akles111: 上次的確就被罵拆一拆就明明就做好了ww 11/12 12:26
hinew167: 要卡那麼久才出,除非這個要素是通關後才會這樣吧,例 11/12 12:28
hinew167: 如隔壁仁王之類的,晚出但是強度是通關後,這樣可以讓 11/12 12:28
hinew167: 通關玩家有接續打的動力 11/12 12:28
hsnugear: 大概是真的做不完? 應該都在趕工 11/12 12:28
windfeather: 目前機戰Y幾乎完全照搬30的模式,DLC大概也一樣 11/12 12:32
windfeather: 應該是前期就追加DLC1版權作任務序章 11/12 12:32
windfeather: 然後中後期進度才給DLC版權作的劇情完結和追加武裝 11/12 12:33
windfeather: 現在比較擔心的猜測,是我覺得還會再出個DLC3 11/12 12:33
windfeather: 比照機戰30一樣,新參戰+結局後的真END 11/12 12:34
windfeather: 但得說現在機戰一輪實在太長了,兩輪就很膩 11/12 12:34
windfeather: 雖然有買但DLC拖太久,到時沒啥動力特地為DLC重玩 11/12 12:35
raider01: 我覺得不是太長,是因為不搞分歧路線後第二輪開始幾乎沒 11/12 12:43
raider01: 有新鮮感 11/12 12:43
raider01: 以前選路線式的至少還會好奇另外一邊在幹嘛 11/12 12:44
raider01: 不然vxt都還有動力打第二輪,30跟Y就超級無力 11/12 12:46
ice76824: 我也覺得分岐路線比較有動力打第二輪(′‧ω‧`) 11/12 13:23
zzoohh: 剛好龜速破完,再考慮等dlc2再一起第二輪,還是各一輪 11/12 13:26
zzoohh: 分岐+1,這次只有少部分有關卡順序會不一樣。 11/12 13:27
forsakesheep: 我是覺得喜歡全都要的玩家還是居多吧,分岐就是會讓 11/12 13:44
forsakesheep: 這類玩家不開心 11/12 13:44
hot413: 我等全部DLC上再開始玩 11/12 13:50
swayoung: 慢慢玩又不急,昨天才剛進第6章選對話線,等DLC2出再玩 11/12 13:58
swayoung: 第二輪女忍拒絕線 11/12 13:58
windfeather: 以前機戰30還會主線教招卡掉關卡 11/12 14:02
windfeather: 這代Y是改良版,正常來講是可一輪就打完所有關卡 11/12 14:03
windfeather: 只有男女主角和結局分歧,所以導致現在一輪幾乎是 11/12 14:03
windfeather: 跑以前好幾輪才能跑齊的分支關卡 11/12 14:04
akles111: 我也覺得挺可惜,Z還有分男女線去玩,Z2就只有單主角 11/12 14:04
windfeather: (至於戰線和各種灌水關就暫且不討論) 11/12 14:04
akles111: 按錯虛了ww V開始男女線統一了 11/12 14:05
windfeather: 然後也因為選關比較彈性,所以劇情也就切得比較碎 11/12 14:06
windfeather: 以前玩家玩的順序差異太大,導致劇情變化不自然 11/12 14:06
windfeather: 選關順序會導致劇情有變化的,到頭來也就前幾關 11/12 14:07
windfeather: 但也可以理解,不然細節劇本變化就真的太複雜 11/12 14:07
windfeather: (改錯字)以前玩家→以免玩家 11/12 14:08
hasebe: 分關晚加入還是晚,也不影響世界局勢 11/12 14:10
hasebe: 對比聖獸之王那種差很多,機戰本質還是循序制 11/12 14:10
hasebe: 搞得劇情動畫切割感很重 11/12 14:11
raider01: 就只是新做法讓遊戲變成一輪GAME,可是又要你打兩輪... 11/12 14:11
RicFlair: 我也是30沒打完第二輪 明明DLC是櫻戰但是玩的很無力 11/12 14:19
RicFlair: 這代一輪自限難度是有的 可是二輪虐起來也沒什麼快感 11/12 14:20
hasebe: 音樂也很隨便 11/12 14:21
hasebe: 想想寺田有他問題,但品管至少有水準 11/12 14:21
operatorm: 零件多賣點,粉紅哈囉也賣吧 11/12 14:21
operatorm: 技能能改成能拔掉嗎,打帶跑要拔 11/12 14:22
RicFlair: 不過這次我是有想打完第二輪 想去看一下拒絕對話關卡 11/12 14:22
yao7174: 這次至少有“紅色彗星的使者”跟“紅色彗星襲來” 跟你先 11/12 14:35
yao7174: 去看夏亞跟先去看阿姆羅 還有第一章先找合體龍人跟蓋特這 11/12 14:35
yao7174: 幾關路線圖會互卡啦 11/12 14:35
yukarjama: 但你第一輪阿姆羅擊墜數40以上 第二輪又繼承擊墜數的話 11/12 15:46
yukarjama: 就會變成看不到紅色彗星的使者這關了 11/12 15:46
colhome: 第一輪在第二章就讓阿姆羅擊墜數過40就會變成這樣._. 11/12 15:55
tomo1026: 也太晚了 11/12 16:23
yao7174: 會這樣喔 我阿姆羅擊墜數早就超過50 原來不會跳出來喔 我 11/12 19:52
yao7174: 搞錯了 以為會變成兩個選一個... 11/12 19:52
alvis000: 等全上再開二輪 11/12 21:58
basarasaga: 等達鋼再玩 11/12 22:06
as411312: 我在想要不要等DLC2出再一次玩第二輪... 11/13 10:21
lia910229: 1出來了,2應該不會拖太久了吧 11/13 16:00
akles111: 再三個月吧? 11/13 21:57
hssz: 等DLC2的達剛 11/13 23:02
kaito2198: 我猜下個月來 11/14 18:44
hinew167: 比較期待有新難度 11/17 10:46
hinew167: 技能都開新上限,敵人也要跟上強度啊 11/17 10:46
raider01: 難度再開下去擬真系都要變成擾亂後被彈100%了XD,命中公 11/17 10:54
raider01: 式感覺需要修改了 11/17 10:54
RicFlair: 我方一輪都可以15段了 敵人只改7段真的是很悲慘 11/17 14:55
raider01: 可是堆到20段改敵人命中率都還接近100%……… 11/17 14:56
hinew167: 反過也可以弱化超級系的扛打,例如有迴避疲勞也可以有 11/17 14:59
hinew167: 被彈疲勞,一直被打會越來越痛 11/17 14:59
gtomahawk: 被彈疲勞好像不錯,不然超級系裝甲加底力常常就無敵了 11/17 16:17
RicFlair: 被彈疲勞的話全限難度又可以更高了 這代AI會集火 11/17 16:37
RicFlair: 正常玩可能感覺不太出來 但這代AI其實很賤 會集火你同一 11/17 16:38
RicFlair: 隻 打到剩最後一下轉去打旁邊皮薄的 你以為那隻撐過了 11/17 16:38
RicFlair: 其實對面已經算好 最後留了1~2隻轉回來爆掉你瀕死那台 11/17 16:38
carllace: GC/XO的部位破壞算類似的吧,全部位都被破壞傷害會增加 11/17 16:41
hinew167: 即便被彈疲勞,也還是有援防可以分擔,更講究佈陣了 11/17 17:01
gtomahawk: 現在因為改造和技能強勢,援防和地形的戰略性大幅下降 11/17 19:03
gtomahawk: ,如果有被彈疲勞也能增加戰術運用 11/17 19:03
carllace: 降移動、命中、迴避、攻擊、防禦,全爆還有額外傷害 11/17 19:15
RicFlair: 地形的戰略性已經可以完全忽略了 這代地形做的高高低低 11/17 19:25
RicFlair: 一堆 結果除了妨礙視線之外沒有任何用處 11/17 19:25
RicFlair: 最後一代地形還有感的應該是V 11/17 19:26
RicFlair: 這代2台強勢援防都是在6章才加入 初期那些軟援防還可以 11/17 19:27
RicFlair: 用 中期援個一兩次血量就危了 援完被集火就準備掰掰 11/17 19:28
RicFlair: 中期比較能擋的只有失馬 但他也只能擋一次 11/17 19:29
RicFlair: 大後期那兩台魔王機配合千瀨就相當硬 主力擠在那兩台旁 11/17 19:30
RicFlair: 邊基本不會死 11/17 19:30
yao7174: 還是也有些森林跟山有10%之類的啦 基本上只是用來減低傷 11/17 21:42
yao7174: 害 不過你都用公尺在算 森林有樹能減傷 山沒有樹的地方根 11/17 21:42
yao7174: 本沒有遮蔽正常吧 11/17 21:42
raider01: 我可是有高地優勢(X) 11/17 21:53
winnietslock: 電腦版搖桿斷線後,連線回去通常沒幾秒就可以用搖桿 11/19 00:22
winnietslock: 操作了,現在連線回去仍無法喚回搖桿操作 11/19 00:22