→ wertyorz: 記得30擊墜數就是現有的平均,只是Y的最多給到50 好像吧 12/13 19:42
推 colhome: 應該沒有最高吧,我第三章已經有新加入69的 12/13 19:45
推 RicFlair: V跟X主角機這代真算破格強 12/13 19:50
→ RicFlair: 全限V主角機後期單機單回合輸出 大概略大於甲兒+鐵也 12/13 19:51
→ Swordwindy: 詳細計算公式不確定 新加入的人第一輪最多一開始是69 12/14 09:01
→ Swordwindy: 擊墜沒錯 12/14 09:01
→ Swordwindy: 應該是看當下全隊擊墜排行前幾名平均來決定級距 12/14 09:03
→ Swordwindy: 然後第一輪最大的級距給到69 12/14 09:04
→ Swordwindy: 我自己是覺得擊墜數可以改個概念例如功勳值 12/14 10:38
→ Swordwindy: 功勳值到達一定程度就能解鎖Ace跟G-Ace 12/14 10:39
→ Swordwindy: 打敗boss級人物也能獲得更高的功勳值 12/14 10:40
→ Swordwindy: 不然剛加入的人什麼都沒做就50擊墜很怪吧 12/14 10:41
推 hasebe: 阿姆羅夏亞精神擺明要開海牛夜鶯,結果沒有w 12/14 16:58
→ Swordwindy: 其實是真的有點虛 以前還有追加第二個對單大招 12/14 22:46
→ Swordwindy: 現在一拿到牛鋼 沙薩比就已經是最終狀態了 12/14 22:47
推 hasebe: 其實空B拿掉就好了,這真的莫名奇妙 12/15 13:53
→ hasebe: 然後這代不知道為什麼 12/15 13:53
→ hasebe: 又有武器適應獎勵這種無腦選擇 12/15 13:53
→ hasebe: 宇S優勢變不見了 12/15 13:53
推 kururuj: VXT的新入擊墜數是看加入的話數,然後每一輪除了繼承的 12/15 14:01
→ kururuj: 以外還會再疊加一次 12/15 14:01
→ kururuj: 30的是看入隊時等級,繼承後新一輪不疊加,隱藏角色其中 12/15 14:03
→ kururuj: 一輪沒收到的話下輪繼承時會被重置 12/15 14:03
推 kururuj: Y的新入擊墜數是看隊伍前幾個的平均,最高鎖在69,最新 12/15 14:08
→ kururuj: 版應該不會因為臨時參戰被重置了 12/15 14:08
→ kururuj: 我自己試過多輪有繼承的話即使是前一輪沒入隊的dlc或隱 12/15 14:08
→ kururuj: 藏角色擊墜數也會是69,不會像30一樣跟隨當前隊伍等級 12/15 14:08
推 RicFlair: 空B我好像V就在抱怨 我的普魯被這害的難用得要命XD 12/15 14:34
→ Swordwindy: 感應砲的武器適性獎勵真的虧到爆 12/15 17:01
→ Swordwindy: 空B只能變空A 宇S就只能還是宇S 12/15 17:01
→ Swordwindy: 跟原本AAA 變成SSS 的比起來真的虧死 12/15 17:02
→ Swordwindy: 但感應砲空B好像已經是傳統了 12/15 17:04
推 raider01: 以前空B不是大問題啊,因為很少有作品改造BONUS給你加 12/15 19:30
→ raider01: 武器適性,反而自帶宇S如果王關是宇宙反而能省下零件 12/15 19:31
→ raider01: 問題這次有給你拉適性的選項+一堆會飛的敵人..... 12/15 19:32
→ Swordwindy: 以前有過改造bonus可以讓單一地形變成S 12/15 20:56
→ Swordwindy: 但是因為只能選一種效益不佳 只適合少數人 12/15 20:57
→ Swordwindy: 現在所有地形都升一階 原本AAA的都變SSS 12/15 20:59
→ Swordwindy: 那根本不用想一定是最優先 12/15 20:59
→ Swordwindy: 另外這次的單一地形適性零件都只有給A而已 12/15 21:01
→ Swordwindy: 只加一種地形還沒有給S是有誰會想用 12/15 21:02
推 forsakesheep: 畢竟機設上這玩意兒就不是在大氣圈內用的 12/15 21:44
→ hsiehfat: 我第二輪就把全員都刷到擊破100而且刷得挺愉快的耶 12/15 22:57
→ hsiehfat: 難道只有我嗎TT 12/15 22:57
推 raider01: 刷擊墜數後面就很流程化啊,開戰線>跳對話>AUTO 12/15 23:38
→ raider01: 然後有些傢伙太廢還得花錢強化才能刷 12/15 23:39
→ raider01: 搞到後來錢根本入不敷出 12/15 23:39
→ raider01: 那群黑漆漆就算開最簡單也硬到爆= = 12/15 23:40
推 hasebe: 這次也沒駕駛適性微調,單項S這問題就解決了 12/16 07:56
推 hasebe: 所以這代終於成為我第一個沒破的機戰 12/16 07:59
→ hasebe: 開頭認真做洗評價銷量而已,中後盤爛成一坨 12/16 07:59
推 hasebe: 鋼彈形容的話就是沒蒂法的X 12/16 08:03
推 RicFlair: 我二輪正常改造 駕駛只練了東方不敗 後面就是把老頭丟進 12/16 16:28
→ RicFlair: 去單機打光對面而已 那些沒升能力的駕駛或是升了還是一 12/16 16:30
→ RicFlair: 樣廢的(比如阿蓮比)最後幾話基本等於沒有輸出 12/16 16:30
推 redbalon: 阿蓮比這次真的很廢,火力差就算了,戰鬥動畫也沒啥可 12/16 22:35
→ redbalon: 看點。 12/16 22:35
→ hsiehfat: 洗牌同盟那一關還挺帥的就是 12/17 00:01
推 kyoiori2: 阿蓮比砍太多了,修理 射程 攻擊力都削弱 但是絕招比多 12/17 01:01
→ kyoiori2: 蒙的流暢 ,蕾茵不怎麼好用,g系列其他都沒改動 讓人有 12/17 01:01
→ kyoiori2: 點失望 12/17 01:01
推 RicFlair: 雷茵還有個愛愛天驚拳(好不好用就不知道 兩輪都沒練) 12/17 13:45
→ RicFlair: 阿蓮比連雙神威掌都沒了 12/17 13:45
→ RicFlair: 這代就是個血防不及格 命中迴避不及格 攻擊力射程不及格 12/17 13:46
→ RicFlair: 的三線機體 12/17 13:47
推 raider01: 蕾茵不能發動合體技,完全就是個放置架 12/17 18:04
→ Swordwindy: 必殺必中旭劍射程還蠻強的 但傷害… 12/17 20:10
→ Swordwindy: 還是乖乖去當激勵大隊吧 12/17 20:10
→ ocarina2022: 阿連比贏在應援很便宜 其他就想不出硬要派的優點了 12/18 22:09
→ ocarina2022: 畢竟這代中後期後應該也不太會缺SP跟應援... 12/18 22:10
→ yao7174: 那個必殺必中是真的必殺必中 甚至必閃還閃不掉耶 12/18 22:15
→ Swordwindy: 這次有敵方會必閃嗎 一時想不起來 12/19 03:17
推 LAODIE: 西羅克吧 我印象有人吐槽過這件事 12/19 06:32
推 RicFlair: 必閃閃不掉真假XD 12/19 19:31
→ hsiehfat: 真的,那個必中是真˙必中 12/19 23:39
→ hsiehfat: 不過不知道是不是無視特殊能力譬如分身,後期聖戰士 12/19 23:40
→ hsiehfat: 有臉敵人每個都在那分身,打起來好煩 12/19 23:40
→ hsiehfat: 給蕾茵裝個機械臂,傷害應該就還算可以.......吧 12/19 23:42
推 raider01: 機械臂S跟滿改滿養成好像只差100還200就是了 12/20 09:38
→ raider01: 當初想說蕾茵也能發動合體技的話就強了,第二輪來玩玩看 12/20 09:40
→ raider01: ,結果直接ban掉= = 12/20 09:40
→ Swordwindy: 兔子小隊隊員好像都能自己發動合體技 12/20 16:05
→ Swordwindy: 可p 2-5射程還挺不錯 12/20 16:05
推 RicFlair: 不能發動真的還滿悲劇 我沒派上場過根本不知道XD 12/20 16:51
→ RicFlair: 這代機體強弱相差真的滿懸殊的 而且困難線後期敵人硬度 12/20 16:53
→ RicFlair: 也不是梅塔斯改滿也能衝進去開無雙的等級了 12/20 16:54
推 raider01: 兔子小隊五個人射程都不一樣喔,黃的射程會特別長 12/20 19:48