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大概花1個半月就破了吧 後面就賺錢+等DLC1&2 真的是超好賺,一關20隻小兵,10~15分收工就可以賺到最多近56萬 差不多半年時間後DLC2破了+賺到覺得OK了就收手 整體來說被彈率真的有感,尤其是後面的原創小兵真的蠻準的 機動武闘伝 Gガンダム ライジングガンダム的カスタムボーナス蠻有梗的 「必殺必中ライジングアロー」の射程が+2、攻撃力が+300され、必ず命中する UC系列 這次各機體大招終於不綁特定駕駛了,德政啊 不過泛用cut-in是被取消嗎,換駕駛後好像就都沒cut-in了頗遺憾 エマ沒有熱血勇氣魂愛,蠻可憐的 水星の魔女 Season1 スレッタ沒有魂讓人震驚 SSSS.DYNAZENON 主駕駛後面合體後換人當 沒看過這部動畫(上一部倒是看過),所以前座的配角跑來當主角讓我驚愕到不行 ゲッターロボアーク 跟ダイナゼノン都馬上加入,極高的攻擊力是初中盤的boss killer マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍 這次新增的那招ダイナマイトタックル戰鬥畫面我頗喜歡的 勇者ライディーン 是不是太久沒參戰所以給優惠,大招攻擊力也太高了 聖戦士ダンバイン ビルバイン大招也沒綁駕駛了,賀 シーラ女王不管是精神指令還是特殊能力都穩坐可出擊艦長第一人 (原創的女艦長エチカ必出擊所以不算在內 重戦機エルガイム 這次新增的駕駛特殊能力ヘッドライナー 根本做壞了 Lv9可以射程+2 移動+2 照準値+20 運動性+20 コードギアス 反逆のルルーシュ 雖然有新增合體技,但三台機器人的個別攻擊力依舊偏低 換裝就......看個一次戰鬥畫面即可 マクロスΔ 主角機大招太晚拿到了,5位歌姬還比較有存在感 ゴジラ S.P <シンギュラポイント> 主角機綜合來說蠻爛的,外觀也不大好看,歌蠻好聽的就是 大招攻擊力本作最強,但是太晚拿到又要花EN200...... 原創 製作人換人,思維也改了嗎 主角(機)的攻擊力倍率竟然給到1.3倍 艦長的超人類也很唬爛 ---- 精神指令的部分 巧手意外地蠻有存感的 鬥志終於可以跟熱血魂疊加了,實用性大增 重撃沒什麼在用 てかげん不看技量高低了,實用性上升 激励從周遭一格變兩格也很不錯(需投入大量MXP就是 ---- アシストリンク的部分 已經連兩作沒給狙擊了 下一作如果還是這系統的話,希望能加一個能力是 就算沒全員出擊合體攻擊仍能發揮最大攻擊力 玲子強到不行,難怪只能用3.4話而已 然後有人知道レムル的能力要怎麼活用嗎 全ての味方ユニットに精神コマンド「てかげん・閃き」 然然後要抱怨一下,4種再動系統的能力,怎麼就有3種綁定不怎麼受傷或補血的 メイ精神コマンド「覚醒・直感」 ちせ精神コマンド「友情・闘志・連撃」 クッキン精神コマンド「連撃・不屈」 ニー&キーン精神コマンド「連撃・加速」 我就想要高LV底力常時發動啊 ---- 第二輪玩了20多小時(含練功 初步感想 有錢砸改造,所以周回繼承時格鬥射擊一個都不用帶也沒差 反之HIT&AWAY應該多帶幾個 ゲッターロボアーク等級11還12時カムイ就習得てかげん 讓拓馬學SP回復跟E-SAVE LV2就可以MAP轟自己人轟爽爽修理練等了 (這次都沒讓他學到,因為原先設定的練功MAP消血機不是他) 本來還在想ニカ的能力 戦闘で得られる経験値が1.15倍になる。「努力」とも重複 在第二輪時很重要,結果還沒拿到她就已經敵我全員LV150了XD 再來就是等下一次更新 第二輪破了還沒更新的話就要先放置了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.51.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1772619055.A.F74.html
Swordwindy: 利姆露的主動技能是用來看對話用的 03/04 22:50
Swordwindy: 除此之外主動效果幾乎無用 但被動頗強 03/04 22:51
Swordwindy: 最爛的輔助其實也輪不到她 03/04 22:52
RicFlair: 全員手加減真的還滿煩的XD 雖然正 但會很不想練 03/05 03:35
hasebe: 艾瑪精神好用啊,這代順位還在花前面 03/05 10:37
hasebe: 最強艦長希拉+1,前期賺錢後期精神庫 03/05 10:39
hasebe: UC還有個低調好用的是奎斯,幸運早、後期放共感 03/05 10:41
RicFlair: 希拉女王玩全限也是重要戰力 實用度僅次於布萊特大神 03/05 11:15
superrockman: 看到旭日鋼彈的改造獎勵 我忽然想到 如果遇上開必閃 03/05 13:53
superrockman: 的對手 那還是會被閃掉吧XD(就必閃的優先權限問題) 03/05 13:53
drwsb: 噴射傑哥被動消氣力還是挺不錯的 就是生存力不太行 03/05 16:53
RicFlair: 記得之前有問 版友好像說是旭日判定優先 03/05 17:59
operatorm: 利姆露的主動技能,讓希望花去打王,4輪就能練到LV4 03/05 21:59
yao7174: 旭日最優先 所以西羅克開必閃一樣100%命中 而且還能把必 03/06 12:09
yao7174: 閃吃掉 03/06 12:09
yakummi: 這次很多武器吃EN普遍拉高,就是為了凸顯巧手的重要性( 03/06 17:03
yakummi: 前幾代也有類似的功能,但幾乎用不到) 03/06 17:03
yao7174: 減少EN消耗最猛的是UX/BX的正義啊 讓你肯練劉備能在一關 03/06 17:42
yao7174: 無限刷到資金上限 03/06 17:42
Swordwindy: 是說前幾天玩極限連戰2 只能派五架 03/07 12:17
Swordwindy: 結果試到後來最強的是噴射傑格 XD 03/07 12:18
Swordwindy: 三個強化零件全裝長距離衝擊又有魂跟覺醒 真的是到了 03/07 12:19
Swordwindy: 終盤才登頂的人 03/07 12:19
caesar12: 噴射傑哥初期可降氣力和增加迴避 是個神奇輔助 03/09 11:55
caesar12: 支援攻擊 打擊士氣 追加機械臂s 指揮總站都很合 03/09 11:56
maigoggle: 其實蘇蕾塔是用來放脫力的,對方有精神抗性的話再 03/09 16:11
maigoggle: 用噴射傑格+再動或是別人動手+傑格援攻一直嚕boss 03/09 16:12
maigoggle: boss的氣力可以低到50沒問題 XDD 03/09 16:12
maigoggle: 艾瑪有個用法,搭乘百式改後幫百式加上修理套件,艾 03/09 16:13
maigoggle: 瑪學修理補給技能加上SP回復,等級提升後可以學到共感 03/09 16:14
maigoggle: 這時候艾瑪打不打得死人沒差了,她帶來的前線修復效 03/09 16:15
maigoggle: 果加上共感輔助效益就會讓boss欲哭無淚了 XD 03/09 16:15
kururuj: 這代倍率和武器攻擊力是此消彼長的關係,主角有高倍率而 03/11 19:11
kururuj: 機體武器帳面低,傑格大招攻擊力高但沒倍率,實際計算傷 03/11 19:11
kururuj: 害的時候要考慮敵方裝甲值和減傷倍率而有不同優劣 03/11 19:11