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(目前還沒玩天窗 懇請勿雷) 不知道軒劍穹之扉下一部是外傳(像雙雲兩部外傳)? 還是直接出軒轅劍八? 這次畫面提升進步不少,有感而發的是假使繼續用這套引擎就好了 蒼濤換軒伍一次陣痛期 雙雲外傳換軒陸又一次(這次合情理 因為引擎用很多次) 假使有下一作不換引擎 對開發人員或是雕塑畫面都是好事 就如同雲之遙->仙五->伍前同一套引擎畫面進步之多 (那時軒劍如果沒被大宇放生 肯用伍前的資源砸話 雙雲畫面肯定更好Q Q) (引擎推測有誤請指教) 最後閒聊的事,軒轅劍出LINE貼圖有沒有搞頭? 把歷代重要的畫出來 又或是只畫天窗這部就好這樣~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.18.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SWORD/M.1428453595.A.541.html
onexgear: Line要出貼圖的話,梗超多的肆一定要來一下XD 04/08 09:37
onexgear: 私心的雲遙跟漢雲也是XD 04/08 09:38
onexgear: 話說回來,我覺得五前是因為北軟太強了...那個戰鬥演出 04/08 09:38
onexgear: 超級驚人,台北跟北京不交流一下嗎? 04/08 09:39
davi0129: 北軟有支援吧 製作名單有感謝北軟跟暢游軒七 04/08 11:21
gn00671975: 引擎是一定會繼續用的吧 UNITY已經是最新最夯的了 04/08 12:15
kuninaka: 我覺得畫面沒問題 04/08 12:17
vseptem: 個人認為仙五前並沒有厲害到需要軒轅劍特別和北京團隊交 04/08 13:05
vseptem: 流。況且軒轅劍歷代表現都是不斷的改進進步,其實也沒有 04/08 13:05
vseptem: 必要讓兩部作品的風格越走越近。像穹之扉的完成度便是有 04/08 13:05
vseptem: 目共睹的 04/08 13:05
funggung: 換引擎陣痛期搞死正傳,不換引擎做外傳,外傳作品又太多 04/08 17:29
funggung: 可以不換引擎做正傳嗎? 就整個打掉重做,沒有任何沿用 04/08 17:31
onexgear: 個人覺得仙伍(對,伍就好)強的是戰鬥特效。那招式拳拳 04/08 21:16
onexgear: 到肉,動作又漂亮,是真的很強。 04/08 21:16
onexgear: 人物劍模之類的真的是軒轅劍強得多。 04/08 21:17
onexgear: 不要換引擎就是繼續做外傳啊,反正標題不重要~ 04/08 21:18
gohit: 其實我一直不懂為什麼正傳就要換引擎的羅輯是在哪???? 04/08 22:23
真的,一開始我比較不能理解 從肆代3d化一開始(同一套,前後有伏魔錄+軒網練兵) 那時好像是跟絕代3還是幻想3第1代打對台 因為可愛的3D麵包手讓軒劍玩家有所退卻許多(鐵粉無差XD) 蒼之濤進步很多 從雲狐等木甲變身、慕容詩的動作招式、等 自家引擎自知極限? 所以軒伍(恰巧又是本傳) 個人認為是因為軒伍突破框架 挑戰人物多角可換+設定多國家+主打支線最多(但都跑腿) 但因餅畫太大導致悲劇,雙雲反而有挽回聲勢+畫面有改善 但這套RW引擎也用很多次,恰巧又是本傳軒陸換UNITY 不過UNITY這套引擎還不至於不新 所以如果有續做製作小組考慮一下不要換了 畢竟換引擎又是全新的適應耗費更多時間 就像太空戰士喜歡雕倒三角美型臉,非一朝一夕 (不是說都得雕那樣,像有迦蘭多或是山豬哥那種平衡多了) 看了一下巴哈網友整理的天窗場景圖 感受到這次製作小組DOMO真的沒把天窗當"外傳"在做 總之 若有續作可能希望繼續先用這一套吧,雖說外有本的經驗越好正常 但打破本傳不輸外傳的傳統吧,本傳看來真的被畫面+優化開發絆住許多了 劇情在此不論的話。 ※ 編輯: lc536894 (111.255.235.48), 04/08/2015 23:04:03
GoodMemory: 我記得RW引擎好像算老舊了 04/08 23:17
cwubai: 看了推文特地找了仙劍五的戰鬥特效看,戰鬥也太冗長了吧@@ 04/08 23:17
crazy225drag: 可以用esc跳過啊 仙五的做的真不錯大招合擊動畫都 04/08 23:20
crazy225drag: 很棒 04/08 23:20
伍前戰鬥特效時間有抓得還可以,少部分(同五代的五靈召喚獸那類)過長外 還不錯 ※ 編輯: lc536894 (111.255.235.48), 04/08/2015 23:24:24
gohit: 換引擎這種東西 就像現在手機一直升級硬體這樣 04/08 23:33
gohit: 升到最後會很無感...畢竟玩家也不會拿放大鏡去玩 04/08 23:34
gohit: 看畫面是否真的精細到極緻 再者換引擎花的時間金錢也太多 04/08 23:35
gohit: 但卻不一定是遊戲是否好玩的要素 所以我不是很理解 04/08 23:35
funggung: 正傳必換引擎好像是20年前蔡魔王就有的說法,現在時空背 04/09 16:02
funggung: 景早已不同,可以重新檢視看看,我覺得用一個生疏甚至駕馭 04/09 16:03
funggung: 不了的新引擎效果可能還輸把舊引擎發揮到極致 04/09 16:05
funggung: 正傳和外傳的區別主在革新吧,引擎只是工具,不創新就算用 04/09 16:07
funggung: 新引擎依然是換湯不換藥的外傳等級作品 04/09 16:09
funggung: 以前我是非常贊成甚至渴望正傳一定要換引擎,但是經過了 04/09 16:11
funggung: 軒五軒六的慘況後,想法慢慢改變了,正傳禁不起再砸鍋 04/09 16:13
recx: 換引擎這件事算是對玩家負責吧 所以軒轅劍換一代都是革新 04/09 22:38
recx: 但我覺得這次因為很多系統整個砍掉重練 系統面上還是本傳級 04/09 22:38
recx: 再出一款外傳深入挖掘個人能接受 當然也要有好劇本 04/09 22:38
recx: 是說舊的RW雲之遙也發揮的淋漓盡致啊 那個建模簡直是血尿 04/09 22:39
recx: 五前的戰鬥演出很棒 可是蘭茵的武技動作也很用心了 04/09 22:40
recx: 某些JRPG都不換引擎的(拖走 04/09 22:40
kuninaka: POKEMON? 04/10 07:00
vuvuvuyu: 神奇寶貝最近的XY 紅藍寶石才大革新畫面吧 04/10 09:33
kuninaka: 估計又可以用三年XDD 04/10 09:35
recx: 我有個想法 一直有人提案說要弄一款近未來的軒轅劍 04/10 21:41
recx: 可是做為新作開發風險可能太大 不如就搞個 軒轅劍‧異 之類 04/10 21:42
recx: 用現在的系統弄弄看市場反應如何.. 04/10 21:42
recx: 不過比較麻煩的是資源幾乎都不能重複利用XDDDD 04/10 21:42