推 RainRain: 我自己打怪都用子巧的納寶 材料會超多耶XD 04/21 23:27
我也有用,但後期要治裝還是很缺,在上建木前才東打西打的湊材料XDDD
推 orezs: 煉妖變化真的太少 這代的怪似乎有點少 龍系列的都沒出現? 04/21 23:54
就反而都在玩附魂跟煉化物品,怪物種類確實不夠多,但每一隻又都做得很棒
推 jaibaby: 好奇評分是以劇情為主評的嗎? 04/22 00:11
畢竟是自我的評分,相當主觀,大部分是用整體來做評價,你好奇哪一款評分,
我可以說說我的看法給你聽,或是提供其他遊戲的評分給你,
我也玩過軌跡、宇峻、FF系列等RPG。
推 asdf6630: 這代主角人物建模最讓我驚訝的是會臉紅耶~~第一次看到XD 04/22 00:16
在雲之遙的年代,害羞是用摸頭表現XDDD
推 jaibaby: 雲遙包含蘭茵篇我個人是滿喜歡的XD 古一的劇情架構我也覺 04/22 00:18
→ jaibaby: 得很完整,雖然我是軒轅本命。上面列的我只有仙二仙三沒 04/22 00:19
→ jaibaby: 玩過,因為若是背景架構的話我覺得仙五前和古一表現不俗 04/22 00:20
推 jaibaby: 雲遙的招牌是聳肩大笑還有複製人NPC大軍 04/22 00:27
→ jaibaby: 但砍怪會狂噴血覺得超爽(軒六變噴墨汁我好傷心啊!) 04/22 00:29
好的,那我來解釋一下,雲之遙當然搭配蘭因篇服用後,是個相當不錯的作品,但我必須
說,一是蘭茵篇是DLC,也就是雲之遙在原本的故事主線裡切斷的相當刻意,導致遊戲內
容破碎,而真正結局的蘭茵篇其實應該是五代三部曲的總結,而非單就雲之遙的總結,
所以我無法給雲之遙太高分,但我肯定他的遊戲系統跟美術,這些我都相當喜歡。
再來我說說仙五前,仙五前跟仙五的關聯性非常的高,並非算是完全的獨立作品,再者仙
五前其實我給90分,也並不是很差的分數,但其實仙五前的系統耐玩性不高,除了劇情跟
人物設計外,其他地方其實小扣了一些分數,但90分已經很高了。
古一是良作沒錯,但古一剛開始出來可是一款遊玩相當不順暢的遊戲,包括戰鬥緩慢、系
統缺失很多,還需要靠多個DLC與修正後才能達到完整,這樣的遊戲我給85分其實很佛心了
,再者我認為古一的劇情偏灑狗血,當然我這都是用很主觀的評分啦,見解也許不同,但
看看就好XDDD
推 vuvuvuyu: 想聽你說蒼之濤和軌跡的評價 04/22 01:06
推 bbo9527: 蒼濤我不會給95耶 走那些山走到崩潰(逼我修改神秘果..) 04/22 01:21
→ bbo9527: 劇情雖好 可到某些地方 任何動作都會導致程式崩潰 扣很大 04/22 01:22
那我就岔題來談一下蒼之濤吧,蒼之濤在推行初期我的電腦遊玩問題其實不大,除了霍山
之外並沒有太多當機情形,再來談到系統的部分,把軒四的天書系統改良完善,耐玩性極
高,還有木甲系統可玩,裡頭的機關怪物建模精細、還會在戰鬥中變形,女主角用雲狐戰
鬥也是相當新穎的設計,更別提那些精美的變形動畫,也是第一款可以蹲下來撿寶箱的軒
轅劍,某幾場BOSS戰更有天候變化的效果,我認為在各方面在當時都是大革新。
主劇情內容完整,透過多層平行時空交錯,搭出不斐的樂章,而結局的設計也出人意料,
確實相當震撼,也是軒轅劍第一次有團體性組織,太辰宮跟七曜使者都富含其角色魅力,
bbo9527提到的程式崩潰,是在日後電腦遊玩才產生的諸多程式設計不良,但確實沒有影響
到我初玩的心情,而且是款極富軒轅劍味的作品,當然有很多東西可以談,但在這篇我就
簡單談論一下就好,有機會再來發一篇心得文。
至於軌跡系列就岔題更多了,我最喜歡的是SC跟碧軌,閃軌兩代我還沒玩,以後有機會再
來談吧XDDD
推 pcw987654321: 我比較想知道為什麼天之痕分數不高XD 以劇情完整度 04/22 08:25
→ pcw987654321: 和角色塑造來看,天之痕是歷代之最,除了主角比較屁 04/22 08:26
→ pcw987654321: 孩以外XD 04/22 08:26
推 rainbowcrash: 天之痕見仁見智吧 我就有點沒愛 主角群IQ EQ低落 04/22 08:42
→ rainbowcrash: 加上有點太狗血 兒女情長 04/22 08:42
推 hoyunxian: 沐月那邊設定成貪生反而會破壞玩家對她的印象 04/22 08:51
→ hoyunxian: 雖然一定層面上她確實有點像貪生,但還是原本那樣較好 04/22 08:51
推 justdoit: 可憐的路人軒 04/22 09:32
推 smygbrew: 我覺得"顓頊陰謀"的部分比較像是背了黑鍋,絕地天通關了 04/22 10:36
推 sopoor: 天之痕劇情完整度高沒錯,但是太狗血,就像八點檔連續劇, 04/22 10:37
→ sopoor: 看前面大概就知道後面的發展,劇情上沒有多大創新 04/22 10:37
→ smygbrew: 天門,但關閉此舉被他人誤解是顓頊把天門"暗坎"起來自己 04/22 10:38
→ smygbrew: 獨攬大權,所以後人傳著傳著就變成顓頊獨攬與上天溝通的 04/22 10:38
→ smygbrew: 權利 04/22 10:38
畢竟後面還有一個青榆被背刺的劇情,讓我想說會不會真的顓頊有陰謀,結果還真的沒有
推 sopoor: 軒四劇情我覺得不錯,只是分數倒是意外的低 04/22 10:39
推 idleHao: 我倒覺得天痕的賣點是十神器的特色發揮最棒的一部 04/22 10:50
→ idleHao: 軒六劇情我也滿喜歡的…不過系統和優化真的不行… 04/22 10:50
→ aa175200: 上班中,晚點再回覆,大家別太在意我個人的評分啦哈哈 04/22 11:33
推 babylina: 我也蠻喜歡軒四,雖然我也能猜到把它打這麼低的理由XD 04/22 20:54
其實我也喜歡,但不得不說軒四缺點真的也不少,不得不扣分
推 vuvuvuyu: 顓頊應該就是完全斷絕再有人登天的可能性才做掉青榆 04/22 22:20
恩恩,後來DOMO實況有簡單說明,我有聽到這段,但其實也蠻狠的啦,殺人堵路
推 crazy225drag: 顓頊是為了防止有人上華胥進入天門啊 04/22 22:23
→ crazy225drag: 是說他明明就用琴洗掉眾人記憶 那獨攬權利又是怎麼 04/22 22:24
→ crazy225drag: 麼來的.... 04/22 22:24
推 hoyunxian: 可能是因為有少數知情的妖沒被洗到記憶 04/23 02:12
→ hoyunxian: 在相柳的情報操作下大家就認為顓頊陰謀獨攬權利 04/23 02:13
推 grant3324: 蒼之濤完全就是看系統問題,我當初玩的時候也非常順, 04/24 19:42
→ grant3324: 三天完全停不下來的玩。 04/24 19:42
推 pc045613: 美術的地圖場景我不同意,我覺得太多場景訂為雷同,春天 04/24 22:25
→ pc045613: 桃花景致的場景評印象就有2個,黃沙滾滾的也有2個,唯一 04/24 22:26
→ pc045613: 洪水滾滾的地圖用水墨表示,我覺得很創新,氣勢澎湃,但 04/24 22:26
→ pc045613: 其他迷宮就看不出特點,另外怪的模組也太少了吧,打來打 04/24 22:27
→ pc045613: 去就是那幾隻,尤其是華胥國,好膩喔 04/24 22:28
推 abahamut: 今天剛破 借標題問一下 天帝的女兒到底是誰 囧? 04/26 22:37
可以去破五代系列,真得很忙就破個五代就好,有講到天女的詳細故事
→ crazy225drag: 天女 五代跟五外傳雲之遙 蘭因篇 都有出現 04/26 22:39
→ aliver1011: 天帝女兒的詳情請去看軒轅劍五的劇情 04/26 22:39
推 cchou5566: 忘記哪段有提到的旱魃就是了 04/26 23:45
我也記得有提到
※ 編輯: aa175200 (219.70.217.146), 04/27/2015 00:08:10
→ aliver1011: 穀神那段好像有提到 04/27 09:18
推 YGOholic: 要破伍代隱藏結局很費神... 04/27 11:40
推 lmf770410: 剛破完,也在想心得 04/27 20:39
→ lmf770410: 我也把它跟仙五前的評價等同視之 04/27 20:41
推 qweewqq: 我只給這代75分..玩完的感覺是司空宇死法:餓死 05/01 17:58
→ qweewqq: 每代都有買有玩,但覺得自從蒼之濤後就沒深刻的作品了 05/01 18:00
→ qweewqq: 覺得劇情相對於仙五前 古一 古二都弱上很多 05/01 18:01
推 harbor1113: 今天碰巧又複習了一次結局 這一次反倒注意起鳳煜子巧 05/04 03:32
→ harbor1113: 的部分 帶點真摯又可愛的互動 然後接黑幕旁白背景音樂 05/04 03:34
→ harbor1113: 在比翼副歌豪情萬丈的部分 真心覺得這就是軒轅劍 05/04 03:34
推 spring29767: 推 11/26 12:11