推 vuvuvuyu: 四代跟蒼之濤劇情有關啊... 08/31 00:55
※ 編輯: gumen (61.231.57.232), 08/31/2015 01:00:54
→ gumen: 基本上沒有直接關連啊 08/31 01:03
推 vuvuvuyu: 人物沒有出現 但關聯很深 08/31 01:04
推 papillon1202: 穹之扉也是有出現天窗(門)唷:) 08/31 01:19
→ JKSmith: 木甲術和機關術是兩種不同的技術體系 08/31 01:39
推 PrinceBamboo: 感謝大家推薦^^ 08/31 02:19
→ aliver1011: 推軒四!歷代最愛的一作 08/31 08:26
推 flyinwind828: 蒼之濤根本神作! 08/31 10:07
推 streamer: 蒼之濤神作無誤!兼具歷史與科幻要素,劇情超有趣! 08/31 10:27
推 summerrice: 推軒四的機關術還有蒼之濤的木甲術(車芸的百變金鋼XD 08/31 10:32
→ summerrice: 兩個作品劇情和要傳達的中心概念都很棒QQ 08/31 10:34
推 PrinceBamboo: 順便問一下歷史關聯最高的是哪幾款呢~ 09/01 02:29
→ papillon1202: 個人覺得是蒼之濤跟漢之雲,剛好都是外傳,詳細的分 09/01 04:25
→ papillon1202: 析請專業板友解惑:) 09/01 04:25
歷史關聯性漢之雲很高沒錯 但任務重複遊戲性不強 感覺只是地圖跑來跑去
蒼之濤才是真正歷史改編又有獨創性的神作
※ 編輯: gumen (61.231.57.232), 09/01/2015 07:32:28
推 streamer: 軒五以後都用支線任務拖台錢了..現在我玩軒六跑任務跑得 09/01 11:16
→ streamer: 很煩躁... 09/01 11:16
推 bestadi: no~ 覺得雙雲支線做得很好 典故選得很深 比較偏openworld 09/01 13:20
→ bestadi: 雙雲綁配角支線這點相當大膽 玩家可能偏好五前這種綁定制 09/01 13:21
→ bestadi: 雙雲如果你不要這配角 是可以選擇完全放棄玩這角色 09/01 13:22
→ bestadi: 雙雲開放式配角結局 這點是我最欣賞雙雲的原因 09/01 13:24
→ bestadi: 對比軒陸後又採精兵3~4人制讓我很受傷 XD 有五前真是安慰 09/01 13:28
噓 pentajinx: 推只有我歷代最愛五代三部曲嗎 尤其喜歡劇情 09/01 19:25
五代三部曲歷史改編部分不錯 但遊戲節奏和劇情結構設計的很呆版
就是回軍營接任務→殺怪 無限循環 而且冒出來的boss都很莫名其妙
沒事跳出個山神泥童充當boss來打架 還有在道觀摸一下牆壁就一隻神獸跳出來
感覺就是為戰鬥而戰鬥的設定
※ 編輯: gumen (61.231.42.163), 09/02/2015 10:11:54
推 davi0129: 覺得軒五系列光波招式太多XD 軒四系列還有召喚之類的 09/02 11:35
※ 編輯: gumen (61.231.42.163), 09/02/2015 12:01:32
推 pentajinx: 按錯按成噓抱歉XD我主要是喜歡整個故事 遊戲內容倒是 09/03 18:07
→ pentajinx: 其次 不過我覺得連擊動畫也滿流暢華麗的我很喜歡 09/03 18:07
推 crazy225drag: 五代兩個外傳劇情不錯 但玩起來我覺得不怎麼流暢 09/03 19:15
推 crazypeter: 整體評價覺得雙雲不比穹扉差 但蒼濤強太多啦~~ 09/03 21:41
推 banda: 蒼之濤是我玩過最"慟"的遊戲,沒有之一。地位更是無法動搖! 09/04 14:14
推 rainbowcrash: 蒼之濤 根本是四代主角群的模擬歷史遊戲XD 09/07 11:29
推 changeagle: 我也很喜歡五代系列 尤其漢之雲的深度劇情 09/10 21:36
→ augusttenet: 只有我玩完蒼之濤沒啥感覺嗎?不知為啥無法融入劇情裡 09/16 10:23
推 zilkle: 這個軒四評價和當初完全反過來是怎麼回事XDD 01/25 00:56