推 BlancoBT: 終於 01/22 20:00
推 aliver1011: 終於要開始宣傳期了 01/22 22:07
推 alinwang: 開發團隊有60多人也是歷代最多的了 01/23 07:43
希望這麼多人有助於提升品質
推 banda: 雖然已經在日本工作了,我還是會買正版收藏,再透過Steam 01/23 18:24
→ banda: 玩! 01/23 18:24
推 gohit: 加油! 01/23 19:10
→ alinwang: 人多意謂著難避免內部問題也跟著多,看高層協調力和底下 01/23 19:16
→ alinwang: 的向心力了,看看狂徒後期... 01/23 19:17
推 gohit: 所以這一切都難講啊! 01/24 01:46
推 craig100: 今年過年意外發現 我的親人是七代的角色真人演員 01/28 00:00
→ craig100: 他說所有他的工作都做完了 團隊預計年底或明年春節上架 01/28 00:01
???
今年暑假上不了市了?
※ 編輯: h1236660 (220.137.48.167 臺灣), 01/28/2020 00:19:52
→ aliver1011: 哇靠,距離天窗已經五年了,今年還不一定能上市... 01/28 00:31
→ aliver1011: 這樣看來,小島果然是神w 01/28 00:31
柒研發到現在大約2.5年左右
之前做天門主機版也是費了不少時間
因為天門一開始沒有上主機的打算,沒有辦法直接移植這麼簡單
※ 編輯: h1236660 (220.137.48.167 臺灣), 01/28/2020 00:41:48
→ alinwang: 柒代不是穹之扉做完馬上做的,中間隔了PS4移植和引擎半年 01/28 12:24
→ alinwang: 的摸索期. 01/28 12:24
→ alinwang: 摸索期是決定要用那個引擎這樣. 01/28 12:40
推 GSHARP: 真人演員!? 有用到動態捕捉? 01/31 00:52
→ alinwang: 先前放出的技術展示影片就是用動態捕捉,還包括表情. 01/31 09:47
→ alinwang: 動態捕捉在穹之扉早就採用了. 01/31 09:48
→ alinwang: 補充下穹之扉沒採用表情捕捉只有動作. 01/31 10:09
推 glion: 用真人演員真屌 02/16 04:57