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1.猜測宣傳戰鬥的影片裡難度是普通 所以砍很久小怪才會趴 宣傳方向至少是對的 像星戰的絕地殞落紀錄片中 提到宣傳影片讓玩家感覺太簡單(因為難度是簡單感覺在除草) 但回到軒柒可能還是在打擊感 和友軍AI 需要調整的 2.感覺軒柒資源因為首次改戰鬥動作制 心力砸在新引擎上 巴哈的戰鬥宣傳看出選單介面等 簡化很多(除了類似技能樹感覺有在認真畫) 3.雖然不可能發生 但私心有台配更好QQ 不要說歷史劇要像陸劇這樣配 可能歸咎在成本上 沒辦法像軒陸或雲之遙聽到台配 感覺可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.109.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SWORD/M.1594189792.A.2D4.html
garlic1234: 我覺得配音只算加分項目,現在只希望他們把遊戲性做好 07/08 14:46
garlic1234: ,這幾代都很難讓我玩第二輪,想到操作各種卡就不舒服 07/08 14:46
io45for222: 比較怕那個臉部表情很僵硬 07/08 15:55
calmnova: 仙五就有做過中配台配分開 不過之後都沒做過了 07/08 16:59
streamer: 之前巴哈那訪談 DOMO就有提到他們並不是真的要做一個很 07/08 17:26
streamer: hardcore的動作遊戲,所以拿來跟黑血狼比難度也不太對 07/08 17:27
streamer: 不過絕地殞落比較重操縱技巧沒錯,算是難度比較沒那麼高 07/08 17:28
streamer: 的黑血狼~ 07/08 17:28
h1236660: 是困難。另外貼吧那邊有收集各玩家意見,希望能更加改善 07/08 17:32
alinwang: 難度不是普通是困難 07/08 17:42
ahule: 運的台配男女主角聲音演繹的的很好 07/08 22:15
ahule: 雲 07/08 22:15
mercurywind: 「貼吧那邊有收集各玩家意見」嗯……不知道臺灣這邊 07/09 11:10
mercurywind: 的討論與意見他們會看多少 07/09 11:10
h1236660: 巴哈會看,ptt不知道,不過我有提供連結給能傳訊息的人 07/09 17:26
mercurywind: 感謝!!希望可以再次玩到蒼之濤等級的軒轅劍劇本 07/09 17:42
cohlint2004: 即使是困難,覺得將血量調高並非好辦法,遇敵次數又高 07/10 10:57
cohlint2004: 的話很難符合現今的遊戲節奏了 07/10 10:57
alinwang: 看有無針對高手機制的秒殺設定了,像鬼武者那樣抓住敵人 07/10 11:21
alinwang: 節奏破綻來秒殺那樣. 07/10 11:25
alinwang: 或者大量損血. 07/10 11:26
hcmeowmeow: 那中國配音實在很難忍受 07/15 16:19
user1001: 我也覺得中國配音很刺耳,很不習慣,但可能台灣市場太小, 07/20 04:47
user1001: 我看很難用台灣配音 07/20 04:47
aliver1011: 以前提到用中國配音員的理由是聲線不會重複,畢竟台配 07/20 10:21
aliver1011: 人員太少,一人配二役以上是常態w 07/20 10:22
alinwang: 天使帝國4全台配還是有人噴呀. 07/20 11:01
garlic1234: 特地多花預算用台配還是會一堆人說台配配不好,我是公 07/20 11:12
garlic1234: 司的話我也很為難,市場已經夠小了還愛嫌 07/20 11:12
seagirt22: 台灣配音又不是沒人才 https://reurl.cc/yZdV48 看看 07/22 00:44
seagirt22: 這個櫻桃小丸子台語版也配的很好阿,市場小只是藉口啦 07/22 00:44
seagirt22: 都知道要跟巫師學習,CD Projekt有因為國外市場比較大 07/22 00:44
seagirt22: 就放棄培養本國母語配音嗎? 07/22 00:44
seagirt22: 大宇如果真的會管控成本,就不會每次做遊戲都自不量力 07/22 00:45
seagirt22: 小廠成本低就該有自知之明,看Falcom是怎麼用有限的小 07/22 00:45
seagirt22: 成本做遊戲,大宇勒,只是曾經在遊戲產業剛發展時風光 07/22 00:45
seagirt22: 過,又整天幻想擁有十幾億人的市場就覺得自己也是大廠 07/22 00:45
seagirt22: 所以看到歐美那些大廠遊戲做什麼就什麼都想學想抄,但 07/22 00:46
seagirt22: 每次都是學不精又抄不好變成笑話,這個自曝其短的宣傳 07/22 00:46
seagirt22: 影片 https://youtu.be/k2CHJhOzkUw 攀牆的設計有必要 07/22 00:46
seagirt22: 嗎?第一次做ARPG應該把重點放在戰鬥系統,花更多的資 07/22 00:46
seagirt22: 源去研發設計有創意又有自己獨特風格的系統,幾個宣傳 07/22 00:46
seagirt22: 影片看來,戰鬥無聊沒亮點,其他東抄西抄又抄得很拙劣 07/22 00:46
seagirt22: 以前遊戲做爛就跟玩家哭窮,又拿引擎當擋箭牌,因為引 07/22 00:47
seagirt22: 擎爛所以什麼系統不能做,現在用主流的引擎還是只會抄 07/22 00:47
seagirt22: 更扯的是,連UI這種最需要原創來展現自己風格的設計也 07/22 00:47
seagirt22: 在抄,難怪窩在十幾億人的同溫層內還是個不入流的小廠 07/22 00:47
seagirt22: 看看最近發售的對馬戰鬼,美國人做日本文化的遊戲都能 07/22 00:48
seagirt22: 做這麼好,市場小是自己廢到笑不長進的結果,不要再拿 07/22 00:48
seagirt22: 來當藉口了 07/22 00:48
alinwang: 有些邏輯和腦補不敢恭維..懶多說了 07/22 07:39
pop88pop88: 配音對軒轅劍的老玩家來說不是重點 07/22 09:42
pop88pop88: 我都關掉 07/22 09:43
sunstrider: 中國配音的水準感覺越來越低 越聽越不耐 07/22 18:17
sunstrider: 大宇一直有不切實際的幻想 一直想做3A那種 07/22 18:19
streamer: 我倒不覺得大宇有一直想做到3A,應該想做也很難做出來 07/22 20:07
alinwang: 大宇從沒講過要做3A呀,只是有的玩家自以為是 07/22 23:15
h1236660: 真的是玩家自己一直拿3A在那邊比 07/22 23:17
h1236660: 不過你們有沒有發現拿來軒轅劍比較的作品越來越高級了? 07/22 23:18
h1236660: 雖然說這些玩家是抱持批評的態度,但無形之中軒轅劍的 07/22 23:18
h1236660: 層級也是越來越高,某方面來講也算是一種對軒轅劍的肯定 07/22 23:20
h1236660: 不過我還是要說啦,在軒柒預算比古三低的情況下還能 07/22 23:22
h1236660: 被拿來跟這麼多大作比真的是很看得起軒轅劍 07/22 23:22
alinwang: 我要求不多,做到如軌跡 時空幻境系列水準就夠了。 07/22 23:25
aliver1011: 不是玩家要拿3A來比,他們的視覺風格就是像市面上的3A 07/22 23:59
aliver1011: 遊戲靠攏,像尼爾跟P系列從來沒誇耀他們的視覺美術做 07/23 00:00
aliver1011: 多真多好,都是在能力範圍內做到最好,玩家自然就買帳 07/23 00:02
aliver1011: 但從軒六開始就一直愛在宣傳時講什麼畫面進步,我自己 07/23 00:02
aliver1011: 是不太要求軒轅劍畫面的老粉,但這宣傳詞真的很尷尬 07/23 00:03
aliver1011: 想推坑朋友還被嫌棄美術風格 07/23 00:04
h1236660: 遊戲是由多種元素組成的,單是畫面好並不能代表其他地方 07/23 07:22
h1236660: 也一樣好 07/23 07:23
h1236660: 但如果就因視覺風格像就想拿3A的整體水準來比就過份了 07/23 07:24
h1236660: 我們可以說軒轅劍在視覺上有想向3A學的傾向,但在其他 07/23 07:25
h1236660: 方面上依然有所不及之處 07/23 07:25
whitewolf518: 我也覺得大宇滿衰的 強調畫面進步畫面就被認為是向3 07/23 07:36
whitewolf518: A靠攏 07/23 07:36
aliver1011: 畫面對遊戲來說不是絕對,卻是很重要的門面;老粉再怎 07/23 13:26
aliver1011: 麼護航DOMO很努力了,但現實就是吸引不了新粉絲有啥用 07/23 13:28
aliver1011: 我也不要求軒轅劍畫面要多好,但現在學3A做出來的擬真 07/23 13:35
aliver1011: 風格看起來就是很土又沒特色&辨識度,明明對雲遙為止 07/23 13:37
aliver1011: 的二次元動漫風格算駕馭的不錯,不懂為什麼要全部捨棄 07/23 13:38
recx: 欸我覺得人物建模沒什麼問題耶 都帥哥美女也很膩 07/23 15:00
recx: 有問題是的是臉都跟死了一樣 07/23 15:00
recx: 如果真的不走這種寫實 就不如整個風格化 像大神那樣 07/23 15:01
recx: 其實比較弱的我還是覺得是場景 就感覺很空曠又像片場 07/23 15:01
garlic1234: 2020年畫面只是基本了吧,有個巫師三神座擺在那裡 08/01 17:45
summerrice: 其實覺得配音有一致就好耶,雙雲時期都ok,軒六有交錯 08/03 12:11
summerrice: 就會一下子出戲。雖然知道是想強調地區口音不同。 08/03 12:12
tokyod: 人物終於用動態捕捉了 這點就值得支持 只是表情有點死 08/08 20:25
Wcw5504: 表情死算扣分但還是要看其他部分 地平線也被說臉很僵但無 08/09 13:49
Wcw5504: 損它在PS4上的地位 08/09 13:50
tokyod: 地平線在過場動畫表情還OK啊 僵的是平常接任物對話時 08/09 14:56
ballha: 推 08/11 12:57