推 colchi: 墨家的始祖是墨子不是紋錦 11/08 12:06
→ colchi: 天書是留侯墓出土,送至太史令府。這個遊戲外盒有寫 11/08 12:07
推 colchi: 我玩過軒2、楓之舞、軒三、天之痕。現在的我沒辦法像學生 11/08 12:10
→ colchi: 時花很多時間練角色與器物等級,簡潔明暢的劇情內嵌許多 11/08 12:10
→ colchi: 典故支線,我是還蠻喜歡的。 11/08 12:10
推 holyhelm: 第十點的確很扯XD之前沒吐到 11/08 12:11
推 colchi: 我對楓之舞與這段歷史都很熟悉,看到主支線常常有「喔,這 11/08 12:15
→ colchi: 個出自某某」的驚喜,並不會覺得簡略。之後還去補了軒四 11/08 12:15
→ colchi: 的劇情,也很喜歡水鏡的人設。 11/08 12:15
推 bestadi: 我覺得不太算無名小輩 一個能使用天書跟另一位是商墨後人 11/08 12:16
→ colchi: 第十點沒什麼好吐的。通過疾鵬認證、又有能力取回軒轅劍, 11/08 12:16
→ colchi: 夫人能放心。 11/08 12:16
→ bestadi: 這代煉妖算有趣沒配方都是隨機性 御魂屬性也蠻多樣 11/08 12:23
→ transformer8: 當然我知道是墨子 但也是很前面的輩分了 11/08 12:50
→ transformer8: 我買STEAM版沒外盒...可感覺這應該遊戲中要帶到 11/08 12:51
→ transformer8: 疾鵬雖然活了很久,但我覺得還是太冒險了 11/08 12:51
→ transformer8: 你至少夫人跟他打一場測試一下他能力我都還覺得 11/08 12:52
→ transformer8: 比較適合吧 11/08 12:52
→ transformer8: 或許品行沒問題,但戰力可能有問題啊 11/08 12:52
→ transformer8: 問題是遊戲中沒太多的鋪陳...讓他變大俠 11/08 12:53
→ transformer8: 哪一個小說或武俠遊戲不是有經過一些試煉才變大俠的 11/08 12:53
→ transformer8: 遊戲跳過了中間的過程 11/08 12:53
→ transformer8: 還有 夫人就算不是墨家人,也是必定墨家早期的人大 11/08 12:54
→ transformer8: 有相關,女主卻沒興趣去追問也怪怪的吧 11/08 12:54
→ transformer8: c大 我對楓之舞與這段歷史都很熟悉<這段我看不懂你 11/08 12:55
→ transformer8: 說的,是指7代遊戲中嗎? 11/08 12:55
→ transformer8: 我大概懂了你說的是歷史的部分,我覺得帶的太少了 11/08 12:56
→ transformer8: 醍醐味沒有被帶出來 11/08 12:56
→ transformer8: 忘了補充這代主要角色好少 也沒有所謂的招式跟法術 11/08 12:58
→ transformer8: 玩起來超沒...軒轅劍味道 11/08 12:58
推 bestadi: 他們已經突破黑火妖魔、鬼谷迷障跟機關到紋錦面前 又是 11/08 13:01
→ bestadi: 熟悉的組合 天書使用者跟墨家後人 我覺得怎麼看都不是單 11/08 13:01
→ bestadi: 純的後輩 除非你要找神器轉世者吧 11/08 13:01
推 holyhelm: 主角虐殺四十萬人,我是疾鵬紋錦一定不給過XD根本她爸等 11/08 13:02
→ holyhelm: 級的壞了 11/08 13:02
推 nepho: 天書沒有很雞肋吧,打大眼蛙都靠它XD 11/08 13:07
推 holyhelm: CD太久QQ 11/08 13:08
→ nepho: 蒼之濤的時候domo有強調,跟軒肆比起來天書材料不會那麼拮 11/08 13:09
→ nepho: 据,這代的缺錢算是繼承軒肆傳統了(汗) 11/08 13:09
→ bestadi: 其實反過來看天火砲+40萬大軍圍攻2萬昆陽守軍 天下大義 11/08 13:10
→ bestadi: 一己之利面前 誰比較慘 11/08 13:10
推 holyhelm: 通常的作法是「阻止天火炮」「幫助綠林打贏理軍」 11/08 13:11
→ holyhelm: 而不是「殺光大軍」吧 XDD 11/08 13:11
推 you51089: 昨天玩完也超級失望,看到片尾名單大傻眼,居然這樣就沒了 11/08 13:13
→ you51089: 這樣還花我1080真的不如軒三.天之痕再玩一遍=_= 11/08 13:13
推 kuninaka: 直接放水 簡單粗暴XD 11/08 13:30
→ kuninaka: 太史昭 就妹控阿 11/08 13:30
→ bestadi: 而且從紋錦刻意不找水鏡協助 選擇機關封印疾鵬 留侯墓中 11/08 13:31
→ bestadi: 遺留天書 感覺就是想布局鍛鍊 尋找下一組天書與墨家人選 11/08 13:31
→ bestadi: 協助她處理黑火 11/08 13:31
推 ailio: 第十點 如果主角拿軒轅劍就很合理,沒拿就不合理,黑火是 11/08 13:34
→ ailio: 多麼難以處裡的東西,疾鵬認證的小夥子就能"穩贏"? 那紋錦 11/08 13:35
→ ailio: 不早就能自己處理了 XD(當然劇情還有很多種寫法,只是最後 11/08 13:35
→ ailio: 的鋪陳真的太草率了,硬要收掉的感覺 趕上市嗎? 11/08 13:36
→ ailio: 是說我真的破完柒代就跑去找我的黃金版光碟,重玩楓之舞了 11/08 13:37
→ bestadi: 主角有拿到軒轅劍阿 但只是劇情上擔任陣法工具或電池而已 11/08 13:39
→ h1236660: 天書之力不是CD,要殺怪物才會補充能量 11/08 13:41
推 alvis000: 那個 出自留侯墓遊戲中有講喔 11/08 15:01
→ alvis000: 小時候那邊阿父對話跟動畫有 11/08 15:01
→ alvis000: 我不知道如果直接抱湘兒去房間是不是就聽不完大父對話就 11/08 15:02
→ alvis000: 是了 11/08 15:02
→ h1236660: 直接走會漏掉這一段沒錯 11/08 16:41
→ GeogeBye: 我已經被「劍的傳說 直到永遠」收割過一次了 11/08 16:59
→ GeogeBye: 不想再跟 11/08 16:59
→ transformer8: 我黃金板的光碟壞了 哭哭 11/08 17:42
→ transformer8: 真的是收的太草率...突破黑火不代表能打敗全部的吧 11/08 17:43
→ transformer8: 他自己都奔走這麼多年了 11/08 17:43
→ transformer8: @ailio大 我是拿出我的蒼之濤...遠之~ 11/08 17:43
→ transformer8: 重點就是劇情主線太短 莫名就殺到跟理軍決戰了.... 11/08 17:44
→ transformer8: 我一點都沒覺得我是大俠了 11/08 17:44
→ transformer8: 小時候玩楓之舞、天之痕、3、蒼之濤 都會滿滿的劇 11/08 17:45
→ transformer8: 情鋪陳跟慢慢的讓玩家感受到主角的成長 這代0感動 11/08 17:45
→ transformer8: 16年前的蒼之濤戰鬥系統大勝.... 11/08 17:46
→ transformer8: 小時候最喜歡的主角 輔子徹 陳靖仇 何然... 11/08 17:47
→ transformer8: 這一代的紋錦比較給我感受到情緒波動而已 11/08 17:47
推 holyhelm: 回顧了一下楓之舞和軒四的紋錦劇情,只覺得紋錦到底欠DO 11/08 17:56
→ holyhelm: MO多少錢XD 11/08 17:56
→ holyhelm: 各種悲劇,這次出來還是演悲劇 11/08 17:57
推 colchi: 這一代的李氏兄妹本來就不是大俠,而是小玩伴。 11/08 18:14
推 colchi: 擊敗黑龍到前往西域之前,感覺還有許多空間可以讓DLC發揮 11/08 18:16
推 colchi: 我還記得軒三練封印之劍的過程,那時放寒假每天可以從早練 11/08 18:19
→ colchi: 到晚,現在週末不上班還有家庭要顧。所以軒柒的單一結局、 11/08 18:19
→ colchi: 不用刷迷宮、不用二週目解成就,對我來說是很友善的。 11/08 18:19
→ h1236660: 其實肆本來有要將紋錦設定為最終boss的劇本 11/08 18:32
推 bbo9527: 沒吧 怪物欄裡有黑火項羽 他比較像是原始設定BOSS 11/08 19:15
推 a54888131: 重製軒四把砍掉的劇情補完才能找回老玩家的愛,但大宇 11/08 20:02
→ a54888131: 看起來是不想這麼做。軒四起初就是把黑火當成最終BOSS 11/08 20:03
→ a54888131: 只是黑火要附身在誰身上的問題,結果遊戲為了趕工,砍 11/08 20:03
→ a54888131: 了太多項羽的劇情,虞姬作為壺中仙養女手持東皇鐘,也 11/08 20:04
→ a54888131: 完全沒在遊戲中登場(但小說有),結果BOSS就變成一隻 11/08 20:05
→ a54888131: 讓玩家沒代入感的黑火龍了。 11/08 20:05
推 iam0718: 感覺他們就是想搞大 但明顯沒搞好 11/08 20:27
推 iam0718: 覺得至少先把劇情搞好 拿古三主角跟太史對比 差距就出來 11/08 20:36
推 sissyfox: 軒四資料片新增Boss有夫人 蠻難打的 速度快全體技又痛XD 11/08 21:35
→ sissyfox: 一堆歷史大作都在流行重製 大宇可考慮 我最想的重製是 11/08 21:37
→ sissyfox: 重製軒三完整劇情版 上Steam兩千我也會買單 11/08 21:37
推 CORYCHAN: 自我安慰是不會進步的,還好這次有Steam的評分 11/08 21:39
→ CORYCHAN: 希望DOMO好好檢討一下這個評分從一開始9跌到6的原因 11/08 21:40
→ CORYCHAN: 不要再把玩家當白痴,再來第二次我會像5代一樣果斷棄片 11/08 21:41
→ CORYCHAN: 爛尾這個專案管理不到位的老問題改不了就換人負責 11/08 21:42
→ CORYCHAN: 我還是對整體劇情虎頭蛇尾還敢藏軒轅劍這點極為不滿 11/08 21:48
→ CORYCHAN: 代表DOMO還再自我感覺良好 不想讓劇情太「膚淺」 11/08 21:48
→ CORYCHAN: 你他馬的都沒做完半成品了 還有什麼條件不「膚淺」 11/08 21:50
→ CORYCHAN: 繼續這種白癡級決策等著收五代評價 然後流失大量玩家 11/08 21:51
推 holyhelm: Steam評價前幾天還是大多好評,越來越多人破關後不意外 11/08 22:02
→ holyhelm: 的跌到褒貶不一XD跟我預期的差不多 11/08 22:02
推 Deraemon: 剛開始還是極度好評... 11/08 22:07
→ alvis000: 6分上下確實是差不多 11/08 22:11
→ ahule: 就像內地電影重視聲光特效少了文化內涵劇情也很普,還是過 11/08 22:12
→ ahule: 去的劇情有深度 11/08 22:12
推 holyhelm: 我玩起來的感覺是編劇和導演真的有料,只是公司沒辦法讓 11/08 22:17
→ holyhelm: 他們儘展拳腳,砍砍砍。三主角的個人描寫和旅行羈絆其實 11/08 22:17
→ holyhelm: 都有出來,玩到鬼谷真的想繼續玩下去,然後老症頭爛尾慘 11/08 22:17
→ holyhelm: 劇再度毀了一切 11/08 22:17
→ holyhelm: 而且這次爛尾法比軒三四誇張很多,根本是港漫式的爛尾 11/08 22:18
推 holyhelm: 天子傳奇有好幾部都是這樣,啊啊跌書沒錢了直接大決戰, 11/08 22:21
→ holyhelm: 人死光收尾接歷史之壁 11/08 22:21
推 kenkoon: 當打黑火時我也跟你有一樣的想法,夫人就這麼放心交給我 11/08 22:35
→ kenkoon: 我都不覺得我自己有這麼強了,我自己玩我都怕妳不怕啊? 11/08 22:36
→ kenkoon: 結果出來超大一隻龍,但比莫煌還要弱是怎樣? 11/08 22:38
推 sinana: 7代只重表面 不重內涵 符合現代速食文化 11/08 22:42
推 iam0718: 真的 莫煌都比他難打 11/08 22:48
→ bestadi: 大師兄有軒轅劍氣加持 黑火龍大概被軒轅劍陣法鎮住吧 XDD 11/08 22:49
→ transformer8: 這代變強 都完全沒有變強的感覺= =" 11/08 23:05
→ transformer8: 以前每到一個城鎮就是收刮武器或是解支線 這代??? 11/08 23:05
→ transformer8: 大家討論好熱烈~~~~~~~~ 11/08 23:05
→ transformer8: 前面的主角哪一個是大俠阿= =阿仇也不是阿 輔子徹 11/08 23:06
→ transformer8: 是墨者 何然是而已吧 11/08 23:06
→ transformer8: @colchi 能力越大 責任越大 都把理軍+黑火龍解決了 11/08 23:07
→ transformer8: 還是作了大俠作的事 我的意思是沒有把過程讓玩家體 11/08 23:07
→ transformer8: 驗到... 11/08 23:07
→ transformer8: 最後兩場決戰真的傻眼到爆炸 ~~~~~ 11/08 23:08
→ transformer8: 劇情超級霹靂無敵短 我已經玩很慢了 11/08 23:08
→ hTCe9: 我覺得穹之扉遊戲性非常多小缺點,但劇情卻很不錯 11/08 23:09
→ hTCe9: 看起來軒7就是除了系統&畫面提升以外其他都退步 11/08 23:09
→ transformer8: 光這個面癱~2020....痾~我覺得根本不用追逐3D 11/08 23:36
推 Deraemon: 面癱是因為面部捕捉用的太少,有用面捕的地方不面癱的 11/08 23:53
推 holyhelm: 莫煌二階痛到爆,然後我PS4又lag只好跑給他追,最後紅兒 11/09 00:19
→ holyhelm: 幫我捅死他XD 11/09 00:19
推 wpd: 最後兩王我都是夥伴桶死的 莫煌移動速度太快 狂躲吃補血 11/09 04:17
→ wpd: 大概吃了10幾顆大補 打黑火龍前沒去補買 剩6顆 11/09 04:19
→ wpd: 雖然吃到光 但是躲一躲也不會死 11/09 04:21
→ wpd: 黑火龍主要是我不太知道哪些角度能打到 11/09 04:21
→ wpd: 我之前沒有在玩動作遊戲 所以也不知道這戰鬥做得好不好 11/09 04:24
→ wpd: 覺得有砍到時畫面顯示個傷害值 不行嗎? 11/09 04:25
→ wpd: 然後損血是物理損還是屬性損 也不能跳數字嗎?? 11/09 04:26
→ wpd: 如果畫面太亂影響視角 跳在左下血欄那旁邊總行吧 11/09 04:27
→ alvis000: 這種模式的遊戲在戰鬥上的ui顯示是越簡潔越好沒錯 11/09 04:59
推 drunkghost: 完全同意,真的很失望 11/09 08:21
推 vuvuvuyu: 軒四設定軒轅劍可以壓制黑火 11/09 08:56
→ vuvuvuyu: 雖然我們的留侯夫人都是不屑的把劍丟開用他的拳頭揍爆 11/09 08:57
→ vuvuvuyu: 黑火龍 11/09 08:57
推 jimlexus: 臉都攤了還有情緒? 11/09 08:58
→ jimlexus: 比較感受到太史昭的聲音情緒大概是,"胡說!阿兄還住過大 11/09 09:00
→ jimlexus: 漢呢" 11/09 09:00
推 iam0718: 我莫煌二階也是躲整場靠小紅 XD 11/09 09:12
→ holyhelm: 配音真的有把麵攤拉了一些回來 雖然太史昭真的攤太誇張 11/09 10:04
→ holyhelm: 國外也不乏麵攤甚至配音都爆死的 看向那FO4 11/09 10:04
推 owowor: 說軒三重製的有沒有考慮過重製到一半大宇又決定發行所以 11/09 10:10
→ owowor: 閹割掉比舊三更多的劇情跟遊戲性然後就上市了 11/09 10:10
推 holyhelm: 盜覽叫集團嗎 一直閹一直爽 11/09 10:11
推 kobe5566520: 好奇問 姬良沒死怎麼會有留侯墓 11/09 16:02
推 Deraemon: 衣冠塚............ 11/09 16:03
→ transformer8: 我覺得光是一個城鎮探索就太ooxx了~~~~~~rpg精髓 11/09 16:41
→ bestadi: 這代rpg感很低了 太偏act 升級最大好處是...省恢復吧 11/09 16:56
→ bestadi: 但act動作打擊面都只是半水桶 純放招式 精力值沒啥懲罰 11/09 16:57
→ transformer8: 但又是閹割版阿 11/09 17:31
→ transformer8: 這是APRG~也不是ACT壓 11/09 17:31
→ bestadi: 因為這款等級根本沒意義 就偏向act類了 11/09 17:55
→ bestadi: 唯一讓你覺得像是rpg感 就是升級會回滿血而已啊 XDDD 11/09 17:56
→ nepho: 姬良躲劉邦假死啊 11/09 20:36
→ transformer8: 是製作組大失敗 唉 哪有這麼弱的ACT 11/09 23:22
→ recx: 可是大宇的脾氣很硬 我不覺得8有機會改畫風或是變回回合 11/10 00:01
→ recx: 一路走來幾乎都是改變做了就是做個 不回頭的 11/10 00:01
推 wpd: 成就回頭全解完 存檔遊戲時間27小時 steam掛機時間32小時 11/10 02:32
推 kuninaka: 我的建議是不要再改了 往這個方向持續進步就對了 11/10 10:34
→ kuninaka: 這系統方向正確 11/10 10:35
→ kuninaka: 戰鬥系統 六代到穹之扉改了兩次,超難玩也很無聊 11/10 10:35
→ kuninaka: 至少柒代比他們兩個有趣 11/10 10:35
推 holyhelm: 看了許多玩家STEAM評論 大部分也是認可大方向 11/10 11:13
→ holyhelm: 細節可以打磨 但是砍線爛尾真的不能忍啊... 11/10 11:13
推 ailio: 這次核心的部分值得稱讚(場景、動作等等),但是豐富度深度 11/10 11:20
→ ailio: 沒做出來,一直覺得很像當初FF15的感覺,FF15也是引擎尚可 11/10 11:20
→ ailio: 但一堆趕工來不及的填充太多,不過總豐富度來說FF15還是有 11/10 11:20
→ ailio: 水準之上只是不到FF應有的標準,軒轅劍這次感覺真的變成 11/10 11:21
→ ailio: 精緻小品遊戲的感覺,以往的豐富紮實的旅程消失了 11/10 11:21
推 DOMOO: 希望升級可以有更明顯的效果!XD 11/10 13:33
→ DOMOO: ↑不是說數值那些,而是能更帥一點例如發亮把怪物震開之類 11/10 13:34
→ transformer8: 連對話內容都沒情緒阿....跟癱不癱吳關 11/10 15:15
推 colchi: 聽哥哥講幹話與冷笑話很有趣啊。大王還吐槽他是「鳥人」 11/10 16:06
→ colchi: 從文質彬彬的少年遇難變成江湖一張嘴,紅兒沒嚇到真不容易 11/10 16:07
→ jimlexus: 人帥真好 11/10 17:40
→ sunstrider: 砍線爛尾不是每個正傳都這樣嗎 11/11 12:10
推 kuninaka: 沒有這次這個誇張 11/11 12:14
推 sc22: 我個人覺得大宇就是一直想搞翻轉才搞到這地步 每代都在換引 11/11 14:16
→ sc22: 擎 最近幾代甚至玩法也一直換 本來就資金不夠還要一直練功 11/11 14:17
推 ailio: 練功很正常,只是每次功才剛練到一點點成績,就又換新招 11/11 14:52
→ ailio: 這樣根本練不完 囧,這次UE引擎應該是比較有前景可以好好 11/11 14:52
→ ailio: 練個幾個作品不用再改了吧... 11/11 14:53
→ alvis000: 真的 不要浪費了 11/11 14:54
→ gary76: 大哥從小一個人養大妹妹,會變成這樣的性格非常合理啊, 11/11 23:16
→ gary76: 不懂這樣苦中作樂,還怎樣活下去 11/11 23:16
→ gary76: 順便這次戰鬥的難度,困難模式下非常魂系,被圍就很容易 11/11 23:18
→ gary76: 斯死 11/11 23:18
推 canandmap: 戰鬥系統本來就各有所好,弄得好要改變是可以的 11/12 12:08
推 neo5277: 逛完這代工作室覺得 搞毛啊 11/14 01:17