推 alvis000: 推個 我覺得斬殺做的不錯 可惜大部分時間都是直接殺死 11/12 19:57
→ holyhelm: 一開始有用,後來傷害起來變雞肋系統 11/12 19:58
看看下一作能不能讓它更有用了
推 canandmap: 感覺沒有古劍三破甲技來的有魄力的說QQ 11/12 21:26
我記得古三破甲是斜上砍與斜下砍
也許這個處決要再多一點畫面震動吧
推 iam0718: 有些處決不夠血腥 明明是砍頭卻做得不像砍頭 11/13 10:34
肢解是更上一層的暴力了
我想DOMO暫時沒有將這種元素作為拜點的打算
推 bestadi: 昭哥史上最兇 都朝脖子一劍 連機關人、圖窮都這樣硬插... 11/13 13:00
→ bestadi: 後期 兩位女角也很兇 收妖都來不及還想斬殺阿 XDDD 11/13 13:01
太史昭對女生也真的沒有比較手下留情,怕
推 canandmap: 不不,我說的是古三破甲升級星蘊後的處決動作 11/13 14:10
→ canandmap: 主角會用左手抓住怪然後用劍捅入怪的核心,然後再把劍 11/13 14:10
→ canandmap: 抽回來,那動作真的超有魄力的 11/13 14:11
→ canandmap: 但我覺得多一點畫面震動沒什麼幫助就是 11/13 14:11
喔你說是這個
※ 編輯: h1236660 (36.228.198.226 臺灣), 11/13/2020 19:32:41
※ h1236660:轉錄至看板 Steam 11/13 19:32
※ h1236660:轉錄至看板 C_Chat 11/13 19:39
推 JellyKing: 還不錯 如果人物表情豐富一點就會更有張力了 11/14 15:07
→ transformer8: 斬殺跟國外遊戲斬殺差很多 11/14 18:46