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看到板上徵文,又得知周圍朋友對自己上班內容的好奇 因此跑來分享給大家XD 何為遊戲媒體?跟一般的遊戲業或媒體業有什麼不一樣? 其實踏入這行時,我也以為這家公司是在做遊戲或是APP代工 後來才漸漸了解到,以傳達遊戲資訊及攻略等聚集一身的行業 (公司內部都稱自己是遊戲媒體XD",所以也不清楚別地方是如何稱呼) 怎麼踏入這行的? 104 END! 好拉,其實自己一直對遊戲業很嚮往,其中又以遊戲美術作為目標 當初以為這家是開發遊戲就投了履歷,又剛好再擴編並且不要求相關學歷 作品集跟對談內容很合目前主管的胃口,就跑進來了 職位是什麼?上班都在幹嘛?都在玩遊戲嗎? 目前的職稱是美術編輯助理 基本上上班都是在處理各個部門的美術需求 像是公司影片要的Banner、LOGO、邊框設計 或是攻略文需要用的宣傳圖素、網站Banner、手機介面UI、ICON等 很多人對於遊戲公司有錯誤的想法就是在遊戲相關公司上班=上班都在玩遊戲 嘛...這要看職位,像我這個職位就明顯玩遊戲是偷懶XD 如果是需要生攻略文、影片製作、想宣傳活動的職位,那就真的是正當玩遊戲拉XD 註:雖然我是美術,但還是會管攻略專區跟想些企劃之類的 這類型的公司是不是都很熱鬧?在很愉悅的氣氛中上班? 一半是一半又不是 因為大家都算是靠思考再吃飯的 所以上班時其實都沒什麼人在聊天講話,盡量保持安靜的環境,都帶著耳機聽音樂做事 但 ... 公司在用的聊天軟體上就是各種崩潰XD 像是貼遊戲新聞、互相吐槽、閒聊等 若有需要口頭討論的也是到會議室或是位子挪過去非常小聲的討論 或許有人不能接受這樣的辦公環境,但對我來說是非常滿意的 :P (小小聲的說...第一天上班就聽到主管突然大喊:我抽到五星卡拉!!! 就是這樣的環境XD") 職位的發展性如何? 我個人比較沒野心一點,目前都以做好份內的事情為主,其餘能幫的就幫 公司發展中,老闆很肯加薪福利也很多,看到不少人做事獲得肯定受到提拔 因為接觸的層面廣,未來除了可以往設計道路走之外,自己也在修羅人設、UI、企劃等 滾個一兩年若出去轉遊戲研發系列應該也是不成問題。 這個行業的缺點是? 1.不定時加班  上班到現在,準時下班機率趨近於0,平日加班沒加班費,假日加則有 2.下盤無止盡增加  上班不但沒再動,公司又免費零食...原本就已經胖的可憐,現在更是往歐美肥婆發展 3.就算是爛遊戲也得想辦法弄  如題...就算這款遊戲在怎樣抄襲在怎樣爛,都要幫弄圖出來(攻略活動相關也是) 4.做久了很容易有遊戲倦怠感  這個可能因人而異,至少我目前放假時完全不想碰遊戲Orz 註1:非相關科系畢業,念了快10年的資訊(含延畢) 註2:靠朋友指點+自身努力+業界組成的業餘遊戲組磨練一年後進業界 註3:美術吃派系,但作品集十分重要!不是相關學系出身只是會難進一點 如果作品水準有到,還是有公司肯用的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.65.195 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1417416730.A.6F4.html
hydra60319: 首篇徵文! 感謝分享~~ 12/01 15:00
hydra60319: 另外可以詢問一下大學所念的科系嗎? 12/01 15:02
ruirui20: 資訊管理系XD 我念了快10年的資訊 12/01 15:09
hydra60319: 所以美術的部分是自學或補習的嗎?? 12/01 15:14
ruirui20: 自學+念藝術的朋友推薦書+業界組成的業於遊戲組磨練 12/01 15:16
garefowl: 推 12/01 16:27
doris1016: 推!感謝分享:) 12/01 16:42
gsu6294: 實用推!以後也想走這行!!!! 12/01 16:52
※ 編輯: ruirui20 (118.166.65.195), 12/01/2014 17:08:17
shadow0828: 可惡,看了也想寫個以前工作的文,但內容對人太過唬爛 12/01 17:06
※ 編輯: ruirui20 (118.166.65.195), 12/01/2014 17:11:58
pognini: 增廣見聞的好聞,謝謝分享 12/01 23:45
asdll: 推!很棒的分享 12/03 00:17