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其實我覺得 ,走藝術、設計、美學相關的東西 比起學歷 ,不如創造一些超強的作品 像是諫山創 ,他沒有讀大學 ,只有高職學歷 。畫出進擊的巨人 ,同期一堆美術大學的 高學歷菁英都看不到他的車尾燈 。 索性人是視覺動物 ,你畫出超讚的作品 ,這個領域根本不需要文憑了 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.18.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1575476036.A.FBB.html
hakama99: 有這麼厲害就不會來發問了.. 12/05 00:41
rainylife: 其實他畫風蠻悲劇的,是劇情創新 12/05 00:50
fansla: 日本例子很多啊...... 12/05 01:03
hips: 水墨的話可以做看看武俠遊戲公司的美術 12/05 01:48
supereva: 很多也都是個案等級的啦 12/05 01:48
chiick: 遊戲業最近對遊戲美術的門檻變很高 要想清楚(沈思 12/05 02:30
LuMya: 博弈吧 對設計來說錢多門檻低 12/05 03:10
cck525: 諫山創到後期根本就認不出誰是誰.... 12/05 03:15
gyqmo: ....... 12/05 06:57
hidexjapan: 巨人一開始很慘就是因為畫風,松井優征和甲斐谷忍至 12/05 08:15
hidexjapan: 少還看得出連載有進步,你舉創哥實在是.... 12/05 08:15
yzelly: 笑死,你只看到成功的,後面死多少人你知道嗎? 12/05 09:09
yzelly: 照你說說的,每個人都變王永慶就不怕沒錢了 12/05 09:10
susaku: 倖存者偏差 能成功的有幾個 12/05 09:14
atpx: 創哥根本爛例子, 他畫的有夠爛, 如果不是劇情好早消失了 12/05 09:57
alwang: 進擊的巨人動畫版畫得不差吧 12/05 10:04
ooorrri: 倖存者偏差GG 12/05 11:41
gm3252: 諫山創哪會畫風悲劇,跟同期漫畫比一開始也沒有不紅 12/05 12:03
overhead: 如果是神人而非普通人,哪個領域都能成功。但不要用神 12/05 12:37
overhead: 人標準要求普通人好嗎?有點同理心,別說神人,自己要 12/05 12:37
overhead: 成為強者就已經多困難了? 12/05 12:37
qlinyuhn: 是動畫救了漫畫,劇情也還可以不到好 12/05 14:29
swardman4: 不懂漫畫的天真發言 先不管畫不畫的好不好 12/05 16:19
swardman4: 一個商業作品最重要的是曝光度 台灣有哪個環境連載暢銷 12/05 16:21
swardman4: 漫畫嗎 寶島少年發行數剩幾本啊 12/05 16:22
musashi1006: 巨人漫畫的畫風真的悲劇 看完動畫轉去漫畫追進度 差 12/05 19:41
musashi1006: 點看不下去...= = 12/05 19:41
OrzOGC: 舉創哥幹啥,學久保畫水墨或學大暮畫潮畫 12/05 21:54
s06yji3: 科科 12/05 23:50
b03o20y: 遊戲業美術現在不好進啊...... 12/06 00:58