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機體資訊: 情趣夢天堂附設科大設計系學士畢 三月底退伍 多益金證 日檢N1 有獨立遊戲開發經驗 會Unity C# 之前待過一陣子桌遊產業 我主要投企劃相關職缺 混合丟一些Unity工程師 除了有夢以外都是九月開始投的履歷 設定條件就是台北+新北的遊戲業企劃(營運、研發)和Unity程式設計 看到就投無論薪資和年資限制 大概丟了一百出頭家吧 無聲卡和感謝函大概都能組兩副撲克牌了 趁月底前統整一下 供有興趣的參考 以下心得 1.有夢娛樂: 40k+全勤1k 應該是企劃新人起薪最好的,公司在港墘 一年會有一次類似日商的新人培訓計劃 兩個月保40k 無企劃經驗也可以 但不是四大四中可能很難過履歷篩選那關(同期一個成大? 比起經驗更重視新人的潛能 兩個月內會有很多作業 同期企劃彼此競爭 最後依照前兩個月? 第二個月要和程式合作 用gamejam的形式做遊戲的gameplay的demo 我有類似的經驗所以還? 不排斥中國手遊的可以去試試看 培訓的內容有很多也是從中國的公司取經的 目前看起來前幾期有過試用期的企劃都是女的,不過也有可能只是巧合 考量到CP值來講非常推薦 兩個月80k已經是接近一般企劃三個月的薪資 就算被刷掉也是賺? 結果:培訓結束未錄取 2.真好玩 起薪32~45 我開35 公司在南京復興 但年底會搬到港墘 面試大概就先寫一些個人資料 然後就直接面試 應該是資深企劃和主管的三對一面試 簡單的自我介紹 還有對你在自我介紹中提到過去專案部分的細節詢問 不過很明顯沒有看過履歷就來面試 人資好像也沒跟面試主管先提供資料 所以面試能講的不 結束後說三週內通知 實際上兩週左右就來感謝函了 錄取權力很大程度上在主管身上的樣子 有同屆的友人在內部當美術 面試當下幾乎就確定錄取了 結果:感謝函 3.碩辣椒 年薪45(月32k) 但砍成25k 在西湖站 紅心辣椒底下的研發公司 面試一樣是先寫個人資料 還有大概兩三題的企劃試題 大概就簡單的角色系統和遊戲玩法和強化系統的情境題 平時有在接觸遊戲的人應該不難寫 面試一樣是資深企劃和企劃主管的三對一 應該也沒看過履歷 但如果有能展示的作品直接帶去可能會當場看? 也是簡單的自我介紹和細節詢問 照實回答就好 結束後換人資面試 就談薪資 當下沒被砍 結束後說兩週內通知 結果:錄取但被砍到剩25k 想去的自己斟酌 4.網龍 試用期30k 三個月後調薪 最漫長的面試 從兩點到快六點 公司在昆陽附近 比較沒這麼熱鬧 這個主管算是我認為最有sense的在還沒約面試前就有先用人力銀行的訊息功能提出一些關於過去作品的問題 明顯是有看過而不是隨意發問 一開始有簡單的個人資料表和邏輯測驗 題目很少20分鐘就能搞定 然後有企劃的情境題 共六題 順便給了五張A4白紙 時限一小時半 大致上有情境題 遊戲發想 玩家互動系統發想 過去玩過的遊戲分析 總之就把手邊的紙寫滿 後面就企劃主管 >專案主管的面試 企劃主管看完答題之後也是簡單的問一下內容相關的 履歷表應該有先看過 沒有自我介紹這種愚蠢的流程 後面就請我暫時等待 然後好像等了大概一小時吧 換專案主管來面試 看得出來是對面試者相對熟悉的 也有互相交流一些關於遊戲的想法 和提問關於未來專案方向 這點挺不錯的 希望找能做Unity的企劃 反問階段也回答的蠻詳細的 後來談薪水原先說是試用期29 我直接喊30對方也說OK 試用期後會有第一次調薪 然後一直有提到希望是能用心做遊戲不是等下班領錢 會有常態性加班 不過態度算蠻誠懇的 也能理解遊戲企劃的苦衷啦 結果:應該是錄取等人資核薪 5.萬達人工智慧 40k起跳 新創 沒去面試 之所以特別提出來 是因為發了面試通知後又臨時通知主管出差改期 但沒給確切時間 感覺像是找到人隨意找理由打發 6.Dena 營運企劃 30~35 約聘 履歷有放個日檢1級就會自動找上門的保聖那介紹的 因為是約聘+已經有拿到offer就先推掉了 不過算是大公司 如果是正社員應該是可以考慮 7.現職 一樣是在港墘的遊戲公司 我有投Unity工程師和企劃兩種職缺 後來找我去面工程師 填資料>程式考題>程式面試>主管面談 填資料的時候就要填希望待遇了 我非本科+程式相關經驗沒這麼多 所以就填35而已 因為事前有說可以帶作品去當參考 所以當天有帶著自己的筆電 程式考題手寫 半小時不過我有些忘了 所以問能不能當場查 也OK 所以就開著Unity Api寫完考題 然後是程式面試 簡單介紹一下自己後就直接進展示階段 程式人都不廢話我還蠻中意的 展示遊戲之後 也有當場打開Unity給看程式碼 然後大概就是我這邊反問一些關於公司的問題 也有得到回答 後來本來以為結束了 結果直接大主管面試 不過說是面試比較像是聊聊天了解彼此和對公司的介紹而已 當場就拿到口頭offer 大主管蠻健談的 我反問問到的問題也都很詳細的回答 不過公司目前第一款產品還沒上線 所以也還在持續增員中 結果:錄取 連假後上班 整體心得: 1.遊戲業英日文幫助不大 除非你目標很明確是那幾家日商營運 那可能幫助比較大 2.有作品可以展示的話 可以問問看面試時能不能帶去當場展示 能做作品的和做不出作品的是不同等級的 3.面試的時候記得觀察一下公司廁所 越乾淨的通常薪資水準越好 4.觀察一下面試官 有些很明顯完全沒看過你履歷的就快逃 多半屎缺 5.問一下進去後要做什麼樣類型的專案 主題是什麼 還有公司目前的專案運作狀況 這個還蠻有效的 6.履歷海投比一封一封好好寫的效率好很多,整理一份通用履歷,然後把能投的職缺直接丟完 那種要求寫一堆問題才能投的 要求英日文自傳的我都直接跳過 錢又沒開多高 還要求職者花大量時間寫一堆根本不合理 拿香蕉請猴子去吧(當然如果是真的開出待遇很好那就認命寫了) ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.155.145.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1601302731.A.19F.html
demoQ: 寫得很棒呢 謝謝分享 09/28 22:52
Tudor: 原PO滿厲害的啊,砍成25K那間太扯了 09/28 23:14
tiffanygreen: 公司廁所那點極度認同...有些廁所很可怕的公司薪資 09/28 23:15
tiffanygreen: 一樣很可怕 09/28 23:15
saberr33: 推3 09/28 23:41
chister: 推 廁所有道理 09/28 23:41
jimmy199483: 遊戲業薪水好像沒有想像的高.. 09/28 23:50
C6H8O7: 企劃薪水本來就很差了 而且我算新人 09/28 23:53
Lebaldshames: 好文 09/28 23:55
EYaShu: 25K是什麼鬼公司.... 09/29 00:10
azzc1031: 你應證工程師填35k???? 不要拉低水準好嗎 09/29 00:10
C6H8O7: 那要開多少比較好? 非科班的Unity工程師? 我下次找工作 09/29 00:15
C6H8O7: 參考一下 09/29 00:15
kangan987: 會寫遊戲薪水這麼差? 09/29 00:26
kogreece: 遊戲業薪水一般般,可能博弈業比較能談高薪 09/29 00:27
kangan987: 需要作品的工作,通常都不太看學歷,作品夠強就開高點 09/29 00:29
kangan987: ,人家覺得你不錯自然會跟你談價...不要妄自菲薄 09/29 00:29
C6H8O7: 跟樓上說的差不多 博弈錢比較多 09/29 00:30
C6H8O7: 總之這邊是不到一個月時間內找的 之後應該還會持續找機會 09/29 00:32
C6H8O7: 面試其他公司 09/29 00:32
Kagami3421: 遊戲業心得推一個 看來是北科互動畢業的 09/29 00:33
Kagami3421: 基本上拿過博弈的錢喊真香 就不會想回一般遊戲業了 09/29 00:34
C6H8O7: 噓 低調低調 09/29 00:34
※ 編輯: C6H8O7 (124.155.145.29 臺灣), 09/29/2020 00:40:03
chaichai: 北科竟然有這個特別的稱號?情趣夢天堂附設科大···?唸 09/29 01:19
chaichai: 書時沒聽過,來問問朋友 09/29 01:19
LuMya: 遊戲業建議找陸資 待遇比本土博弈還高 而且對岸市場大數據 09/29 01:37
LuMya: 給的回饋不是台灣製作人什麼十年經驗,靠感覺那種虛無縹緲 09/29 01:37
LuMya: 的東西能比的 是能直接反應在薪資上的 09/29 01:37
ayakolei: 第三點我笑了 好像有道理 09/29 01:40
Luciferous: 情趣夢天堂不就是新光華那邊之前傳出有阿飄的... 09/29 02:43
wzmildf: 這薪水好慘... 09/29 02:45
wzmildf: 我發現你有個傾向是會被對方的薪資空間定錨,25-38你就開 09/29 02:46
wzmildf: 個30 35-45你就開個38,感覺沒弄清楚自己要的到底是什麼 09/29 02:46
wzmildf: 我也不知道你在台北當工程師領個35要怎麼過活就是了... 09/29 02:48
wzmildf: 加油 09/29 02:48
C6H8O7: 我開價是參考同屆友人或學長姐問到差不多的金額 所以不知 09/29 03:21
C6H8O7: 道這樣算開太低耶@@ 09/29 03:21
madless: 今年才退伍35K可以了啦~慢慢累積也許很快就上去了 09/29 06:37
niukb: 這薪水也太……餐廳端盤子都有30k了 09/29 08:10
boo1024555: 有薪水給推! 09/29 08:23
cvspka02953: 廁所真的很有感 09/29 08:29
bill0205: 25在台北還能活?? 09/29 08:35
jackkao1: 行情有夠慘,練一練拚外商吧 09/29 08:40
cplusplus426: 你應該要喊40-50吧 09/29 08:42
gigisteve: 北科這樣的薪水太可憐了吧 09/29 08:44
mm0107386: 推看廁所,這真的超準 09/29 08:59
death123456: 基本上unity只有博弈薪水好而已 一般手遊都很悲劇 09/29 09:16
death123456: 打開手機排行選博弈類 前幾名的公司都可以去 又不 09/29 09:16
death123456: 怕一些小公司有違法疑慮 台灣博弈真的賺很大 獎金薪 09/29 09:17
death123456: 資都很敢給的 09/29 09:17
sleepydog310: 這薪水要是是Po職缺在Unity社團會被噴爆吧 09/29 09:19
death123456: 其實unity非博弈新人差不多就這樣啦 畢竟學unity大多 09/29 09:24
death123456: 不是資工出身的 有去補習班上課的 有數媒系的等等 09/29 09:24
death123456: 不過就是通常這種新人寫的code很可怕 要培養一陣子 09/29 09:24
death123456: 才有實戰能力 當然薪資不會拉太高 我自己覺得第一份 09/29 09:25
death123456: 薪水不重要 只是累積資歷而已 最後還是要跳槽的 09/29 09:25
greattower: 有考慮修一些統計的 去鈊象之類的公司嗎 09/29 09:26
lisawu60623: 推謝謝分享~ 09/29 10:43
koyosky: 真的是遊戲慘業 09/29 11:34
milker: 好慘........感謝分享 09/29 12:20
rhox: 台灣遊戲業是真的慘,開發不行所以只能撿人家的肉湯來喝 09/29 13:26
MimiCatLover: 薪水開太低+1 可惜 09/29 13:56
OochunoO: 新人喊40-50只會從北被打槍到南啦 除非博弈不然連外商 09/29 15:10
OochunoO: 都沒新人資工畢工程師50了,他還不是資工的 09/29 15:10
OochunoO: 行情就這樣,接不接受是一回事,但是自己不懂狀況亂教人 09/29 15:11
OochunoO: 喊價只會害死人 09/29 15:11
OochunoO: 你總不能叫他開50K被全台灣公司打槍過一輪以後再回去第 09/29 15:12
OochunoO: 一間說他接受30K吧 09/29 15:12
OochunoO: 對惹,50是賺很兇的辣個O象五年以上資歷主任工程師的薪 09/29 15:23
OochunoO: 水,非工程師跟還沒當上主任的再打個6-8折 09/29 15:23
OochunoO: 新人要開40以上還是去博弈或竹科找吧 誠心建議 09/29 15:24
thsyou9527: 薪水開好低 覺得應該可以再高一點 業者也太過分 09/29 16:15
thsyou9527: 技術職有這麼廉價嗎 很多行政職都三四萬了 ex人資 09/29 16:15
ying32vqbh: 25k那家也太扯 09/29 16:16
roxiang: 看這薪水突然覺得去餐廳工作可能薪水都還差不多... 09/29 16:42
demoQ: Oo大說得挺有道理的 09/29 16:55
s2500205: Oo大說得才是現實呢 開再高沒人要也還是0 09/29 17:08
OPisgood: 多益金證 日檢N1 不管做什麼都不會是這薪水吧.. 09/29 17:39
OochunoO: 這樣講吧, 遊戲業的話, 能力分兩個面向, 增加錄取率的 09/29 17:43
OochunoO: 跟增加薪資的 09/29 17:43
OochunoO: 日英檢, 書卷, 自幹過indie, 大學專題好棒棒 09/29 17:44
OochunoO: 這些是增加你的"錄取率" 但是對薪資沒實際幫助 09/29 17:44
OochunoO: 遊戲業是個很現實的產業, 產值決定一切 09/29 17:44
OochunoO: 第一種能力能證明你是個邏輯正常的人, 但是無法 09/29 17:45
OochunoO: 馬上轉換為公司戰力, 所以薪資無法靠此談高 09/29 17:46
OochunoO: 第二種, 所謂的經驗才是談薪資的關鍵 09/29 17:46
OochunoO: 工程師的話可能你很擅長救火, 專門進火燒屁股的團隊 09/29 17:46
OochunoO: 三個月內把快爆炸一堆bug的專案救回來 09/29 17:47
OochunoO: 或是進新團隊一個月內把架構全部搞定, 讓其他碼農 09/29 17:47
OochunoO: 只要照著你的範例閉著眼睛串UI就好 09/29 17:48
OochunoO: 語言的話, 你可能曾經有外國客戶溝通經驗, 整個專案開 09/29 17:48
OochunoO: 案到上線都是靠你安撫外國客戶 09/29 17:48
OochunoO: 這些東西在面試拿出來才能提高薪資 09/29 17:49
OochunoO: 很現實, 但現實如此 09/29 17:49
OochunoO: 所以我坦白說遊戲業其實上下限很高, 一切實力(或機運 09/29 17:49
OochunoO: 說話 09/29 17:50
OochunoO: 三十多歲年薪上百萬的技術職是有的, 雖然不多, 09/29 17:50
OochunoO: 但他們都是有些特殊skill(嘴砲也是種skill)才有這薪資 09/29 17:50
OochunoO: 新人拿不出我說的第二種, 在遊戲業薪水都很死 09/29 17:51
OochunoO: 那幾間苟延殘喘的台資就是工程師3~4初開頭, 外商4多 09/29 17:51
OochunoO: 至於5, 沒看過。 然後企劃美術可能上述數字再打8折 09/29 17:51
who8177818: 廁所精闢 09/29 17:52
westhaown: 廁所正確給推 09/29 17:52
OochunoO: 我說上百萬可能會被吐槽沒多少, 嗯真的沒多少 但是 09/29 17:53
OochunoO: 你也知道遊戲業就是低薪 嗯... 就這樣 09/29 17:53
xxgogg: 好慘的薪水 09/29 18:07
cplusplus426: 你講到最後 只是告訴大家相同技術力 遊戲業94低薪 09/29 19:09
springfeel: 到博弈去 Cp值高 09/29 19:15
ko00385331: 淚推 09/29 19:41
heatlion: 辣椒不意外 後期代理遊戲賺不了什麼錢 09/29 21:37
kogreece: 真的拿過博弈薪水後,完全不會想看遊戲業了 09/29 23:50
aidansky0989: 25會寫中文就有 09/30 00:35
LuMya: 遊戲業非管理年薪百萬的人 真的想賺選對行業應該可以至少再 09/30 01:20
LuMya: 翻個2倍 09/30 01:20
Linhongchun: 真.遊戲慘業 09/30 09:52
book2381: 還以為是人民幣 09/30 15:44
clearday: 你沒開40K以上不要說你是北科大畢業的 09/30 16:34
FSJL: 錢真的好少啊 你是不是開太少了 09/30 16:41
stellvia2359: 好慘的行業,全部比我剛出社會第一份薪水還低... 09/30 18:46
stellvia2359: 而且我還沒多益也沒日文能力... 09/30 18:47
jodawa: 推, 但薪資有點惋惜 09/30 19:32
optimize: 推心得 09/30 23:03
t89200670: 語文能力那麼優,不考慮網補教業發展嗎 09/30 23:29
CT501: 呃...覺得原PO機體還不錯欸結果這薪水出乎意料的可怕== 10/01 01:42
orangemiss: 真的是很慘的薪水。升到管理職會大耀進嗎? 10/01 01:55
JieshinRS: 廁所真的要看 有些還不請清潔人員要自己清的很恐怖 10/01 13:15
yyrr5566: 原po語言能力也太好 10/01 19:22
C6H8O7: 都是差邊球過關而已 日檢是去交換順便考的 多益是陪朋友讀 10/01 23:18
C6H8O7: 書的時候考的 10/01 23:18
tenpush: 有些外商遊戲業其實不錯,原po可能資訊比較少可惜了點 10/02 01:23
jamesmiao: 同上,好奇為什麼不找外商遊戲業啊 10/02 15:21
Tommaso: 美商或對岸的遊戲都比較有發展機會吧 11/05 12:54
alexrules: 欸欸不要偷洋芋片 11/18 13:33