看板 Sango_M_SLG 關於我們 聯絡資訊
我自己也玩了三戰一年多了 比起以前的戰爭遊戲 沒辦法買資源,最多就是加速建築跟抽卡兩個 抽卡的確滿紅相較於白板是強上不少 但是滿紅依舊可以依靠89跟人海戰術去磨死他 再加上還是要以盟為單位去贏的勝利 https://i.imgur.com/ZtRMVqk.jpg 像是打城打仗都要靠整盟運作起來才打得下 雖然我自己不是完全無課 有買月卡+開季一條龍 有些時候撞到大老還是很痛苦 但是也有時候直接把對面吃光也會有莫名的爽感 反而覺得去研究武將,研究部隊克制比課金來說更重要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.45.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sango_M_SLG/M.1670227797.A.FA9.html
LayerZ: 磨死? 你要幾個人去磨? 10個? 20個? 對面整盟一半都滿紅 12/05 21:37
LayerZ: 你要幾個盟一起去磨? 對面不會有跟你一樣紅度的來擋? 12/05 21:37
LayerZ: 三國嚴格來說是資源消耗遊戲,滿紅的消耗你們資源效率就是 12/05 21:38
LayerZ: 比較高 12/05 21:38
LayerZ: 三大盟一半滿紅也是被匪軍2000人一天刷5波刷掉 12/05 21:39
LayerZ: *2000隊 12/05 21:40
LayerZ: *匪也是滿紅高紅 12/05 21:40
LayerZ: 補個,紅度獎勵好像能到3%,典藏滿紅不算60點屬性就多你 12/05 21:47
LayerZ: +-18%,多兩個技能了 12/05 21:47
k17703100: 不好好研究武將 就算課一堆還是廢 12/06 15:43
djisjd4dv54: 覺得部隊克制是真的很重要啊 12/06 15:50
Eddielin: 我覺得還好耶,不過課金真的要用腦,不然還是一樣爛 12/06 19:02
Hsubb: 團隊遊戲 找到自己定位最重要 沒錢跟人拼就花腦力跟時間 12/06 22:20
fckavn: 武將算是遊戲的一大重點 12/07 11:40
LayerZ: 課金照抄T0就好了,就算不用腦也能消耗掉那些花時間用手上 12/13 14:05
LayerZ: 有的武將湊的隊伍一堆資源 12/13 14:06