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之前鬥TV的實機Game Play展示畫面: https://www.youtube.com/watch?v=4WUnH0tXNHk
主要是城下町與長期戰役的實機介紹, 只是不太能理解為什麼要打得比較拖... -- 常山挖掘出來的女仙.黎霞,雖說發言頗欠揍,但自介不像把自己當做有個體意志似的… https://www.youtube.com/watch?v=S2PEVF096gk
真是膚淺的想法,『我做過壞事遭到封印』。 該反過來想,我做過好事才會遭到封印; 而且,我很有效率,也具備同等的危險性,為了不遭到惡用而封印。《真。三國無双英傑伝 期間宣傳簽名檔?》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.123.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1470830659.A.81A.html ※ 編輯: Landius (59.115.123.35), 08/10/2016 20:12:50
aaronpwyu: 看到種田釣魚...軌跡feel @~@" 08/10 21:52
lkk0752: 真田昌輝跟信綱兩人也有自己的獨特模組了耶 08/11 00:12
SkyeySea: 那個都是帝王傳的配件 08/11 12:21
Landius: 那個會活跳跳的高梨NIKE也是. XD 08/11 12:54
SkyeySea: NIKE XDDD 08/11 14:25
iwgp29: 還是有神速...太割草了,希望可以改弱一點 08/13 00:16
shananx: 神速真是個爛設計 08/13 19:32
kohinata: 神速不倒戰無不會好 4代為了神速拔掉C1和一些C技派生 08/14 07:25
palcjm: 神速不是也一堆人喜歡嗎? 08/14 08:21
Landius: 我超愛神速的,神速影技之類的可以一口氣縮短立回距離. 08/14 13:47
mikamitomoya: 神速很好啊 多一套攻擊模組 08/14 17:36
justicem: 神速爛+1 除草變掃地遊戲 08/14 21:53
aaronpwyu: 個人網路上看的感覺是神速觀感很兩極... 08/15 18:57
aaronpwyu: 而且是長期粉絲而非淺接觸 我自己是喜歡的不過雙方有理 08/15 18:58
DoraShort: 除草跟掃地有什麼差別嗎? 08/15 19:17
Landius: 其實鈍足的角色神速也不算快,但至少有一個類似格鬥遊戲前 08/15 20:02
Landius: dash的東西可以接近對手,而不是冒著當抖M的風險只是為了 08/15 20:03
Landius: 要摸到第一下,後面再說. 08/15 20:04
Landius: 所以就算神速對武將很弱,接近以後再影技崩防是不錯的立回 08/15 20:05
Landius: 手段. 08/15 20:05
justicem: 神速初玩很新奇 玩久了會開始質疑自己到底在玩什麼 08/16 13:23
justicem: 其實把移動跟攻擊等基本的動作模組修改得宜一樣可以有爽 08/16 13:25
justicem: 快效果 神速只是製作組想繼續用資源回收賺錢前提下的產 08/16 13:25
justicem: 物 08/16 13:25
Landius: 移動要修改得宜就是大家最終都可以草上飛.(攤手) 08/16 13:35
Landius: 不然就是像戰無3這樣,有瞬躍無懦夫,不然光是被桶到不想當 08/16 13:37
Landius: 抖M就飽了. 08/16 13:38
justicem: 所謂修改得宜不是只指移動速度而已 地圖場景跟人物的比 08/16 13:45
justicem: 例在加上移動的模組拿捏也很重要 但就是回到原始的問題 08/16 13:45
justicem: 做不到 08/16 13:45
justicem: 一個神速搞得整個遊戲進行變成一直在看殘影 08/16 13:46
Landius: 機種越先進就呈現越多兵,理論上還是無解... 08/16 14:17
bestadi: 薩無那種阿 跑的比馬快(Epona還是dlc武器...幹) 08/17 17:00
bestadi: 節奏爽快又代入薩爾達風格 薩無是很特別的無雙 08/17 17:02
kohinata: 本來就不該弄神速 三代的影技本身就是個很好的位移技 08/17 23:23
kohinata: 4代大可弄個裝備屬性去強化影技 其實就能有接近神速功能 08/17 23:24
kohinata: 神速最失敗的點是那個傷害和攻擊範圍 08/17 23:25
mikamitomoya: 我就很討厭影技喜歡神速 08/17 23:54
justicem: 薩無的人物地圖比例跟移速確實拿捏的很好,但我討厭打頭 08/18 11:47
justicem: 目怪XD 08/18 11:47
justicem: 推k大 神速真的做爛了 而且應該救不回來了 08/18 11:48
Landius: 沒辦法,影技一定要前置技碰到對手才能使出,神速則沒有這 08/18 13:55
Landius: 個限制,那麼問題就一樣在於這個"前置技摸不摸得到人",徵 08/18 13:56
Landius: 結又跑到鈍足類型或是手短沒藥醫又沒飛行道具的角色了.( 08/18 13:57
Landius: 攤手) 08/18 13:57
Landius: 要嘛就是整個動作面有根本性的改變可以讓製作組不要用神 08/18 13:58
Landius: 速這東西來補足戰力.(遠目) 08/18 13:59
yukimura0420: 神速確實拯救了不少先天弱勢的角色 也增加爽快感 08/18 17:22
aaronpwyu: 兩相比較下我會比較推神速也是因為拯救弱者...因為我是 08/18 21:10
aaronpwyu: 白金向玩家需要每人都碰,沒神速很難救 08/18 21:10
Tabrith: 神速如果改成像影技一樣要消耗練技就好啦…更大方一點 08/19 11:58
Tabrith: 改成消耗無雙也OK 08/19 11:58
colin90149: 昌幸sc1跟sc3相同,不是神速型 08/19 14:15
Landius: C技兩段的話就神速與特殊二擇一了,特殊型主角? 08/19 18:48
wer15242100: 神速到4-2後有弱化,記得本傳有可以不被彈開的技能 09/09 00:39
wer15242100: 武將的AI也有調高 09/09 00:40
wer15242100: 本傳在高難度也都還能用C-2打 09/09 00:40
wer15242100: 敵武將上空之後不會馬上跳開(印象中高難度也是 09/09 00:41
wer15242100: 4-2之後只有低難度可以,神速不彈開也只剩風魔可以 09/09 00:42
wer15242100: 所以還算有平衡到吧,四代三款都玩過的感想 09/09 00:43
wer15242100: 3代地獄以上難度沒幾個人能不依靠馬無雙先清一點兵 09/09 00:44
wer15242100: 反而覺得有點太難了,如果硬要打高難度的話 09/09 00:46