推 Kenqr: 可以選擇繁體介面日文語音嗎...不想聽捲舌音兒 07/26 16:00
推 devilezio: 俺硬啦! 07/26 16:11
推 devilezio: 希望至少有二代水準,不是三國志11那什麼鬼 07/26 16:22
推 StarTouching: 令人擔心了 會不會簡中直接轉正體 07/26 17:19
推 aquarsx3: 俺贏啦! 07/26 18:00
→ S890127: 雖然是發生在中國的歷史可是卻沒辦法接受它講中文捲舌 07/26 18:06
→ S890127: 我這樣是不是很奇怪 07/26 18:06
推 SeijyaKijin: 配得有韻味樂見 07/26 20:04
推 Zero0910: 不4 因為古代中國也不一定是講北京腔 07/26 20:52
→ b52568384: 主要是配音可能是用直接翻譯的方法,跟平常講話習慣不 07/26 21:30
→ b52568384: 同導致 07/26 21:30
推 RitsuN: 看招! 07/26 21:50
推 MikageSayo: 真三2跟三國志戰記是台灣配的,三11才是中國配的 07/26 22:02
推 cigi2596aa: 期待中文語音回歸 07/27 00:20
推 bbtbbt77: 其實像布袋戲那種古典閩南語可能更接近當時人說話的方式 07/27 01:50
推 insominia: 只有不是孔明傳那種中文配音都好(X 07/27 12:37
→ insominia: 要 07/27 12:37
推 bbo9527: 俺贏~拉 07/27 14:59
推 bbo9527: 看完影片 覺得這代極大機會會變黑歷史.... 07/27 15:08
→ bbo9527: 要做開放地圖 結果就是影片中的戰場一點也沒有戰場感覺 07/27 15:08
→ bbo9527: 過大的地圖中戰場的元素過小(交戰 人海 物件等等) 07/27 15:09
→ bbo9527: 只剩下新的攻擊系統也沒用 在那些不多不聚集不像戰場的 07/27 15:11
→ bbo9527: 的小兵面前虐菜一點感覺也沒有 6~7至少兵夠聚集有割草感 07/27 15:12
→ bbo9527: 上一個黑歷史的5代至少戰場感是歷代最優 這代有點慘.... 07/27 15:14
→ bbo9527: 希望我現在看到的是完成度極低的 後續大幅改善看能補回多 07/27 15:15
→ bbo9527: 少分XD不然無雙作一賣割草二賣女角三賣系統 看來都難合格 07/27 15:15
→ colin90149: 影片的AI根難度有調整過 07/27 19:23
推 julian213456: 總有一種可能連製作人都不是很懂的感覺...(? 07/27 20:53
→ mikosara: 單純初期展示而已不要太恐慌啦 07/28 14:27
→ gn00647797: 香港影片的難度設計感覺就提高很多。有些方面感覺可以 07/29 20:22
→ gn00647797: 期待。有個看法同上面bbo9527大說的,戰爭方面感覺會 07/29 20:23
→ gn00647797: 很快就膩,因為攻城好像都沒啥變化,雖然可以選擇幾 07/29 20:24
→ gn00647797: 種突破方法,可是攻城方面就真的很單調{感覺},這樣每 07/29 20:26
→ gn00647797: 個時代發展下都是千篇一律,感覺馬上就膩了,雖然香港 07/29 20:27
→ gn00647797: 影片多了一個水戰,一開始很新奇,可是後面回想就只是 07/29 20:28
→ gn00647797: 打船上幾個武將就沒了,有種6代地圖放綠點去打,然後 07/29 20:29
→ gn00647797: 就等著看劇情的感覺,當然希望實際玩起來不會這樣 07/29 20:30
→ colin90149: 不可能。舊世代本來就是用戰場事件跟地圖把打樁豐富 07/29 22:56
→ colin90149: 現在把地圖擴大,打樁的意義就沒了 07/29 22:57
→ gn00647797: 我知道不是做成那樣,我比喻上有點失誤,有種那人很像 07/29 23:17
→ gn00647797: 6代那種單調空虛感,就是戰爭的互動很沒勁 07/29 23:18
→ gn00647797: 旦看跟玩實際上會有所差異,希望是好的方面 07/29 23:21
推 gaiod: 要吃飯囉 08/01 15:47