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※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=nl7QZ0qT6Xs
: 看完以後大概就是這樣的感覺: : 鈴木治部少輔「你以為鯉沼內府的真田丸已經達到極限了嗎? :        這才是逼你釣魚狩獵逛大街拿素材的底力啦!」 : 無雙ACT本來就是個玩爽快感的玩意, : 結果整個影片就是KT各種精心銳意製作,很開心地告訴你, : 我們大KT社是如何把這遊戲搞得一點都不爽快, : 就算有傳送點的設計,你至少要先花時間跑到當地一趟,找到這個傳送點... : 然後嫌攻速慢? : 麻煩備好備滿加攻速料理的食材, : 這樣漢廚連轄下的料理屋隨時可以為武將們服務. : (不過不保證效果可以滿布整場作戰喔) : 再來論城鎮,這三國首都的規模, : 根本就是真田丸的村鎮系統再放大, : 把每個店家與路人間的距離拉大20倍的狀況. : 換個角度說,這兩次的Play Movie都展示的是以往無雙流程的超絕放大版. : PM1這種可以先解支線才慢慢料理主菜的打法一直都是無雙流程, : 只不過解支線可以把主線變簡單,強挑主將容易被瞬殺,這個我們應該不會太陌生, : 無雙群星,更甚至早年些鋼彈無雙系列就是這種打法, : 群星玩家遇到差距3星就會打不動, : 或是鋼無搶陣沒搶完,總大將回血有夠快了. : PM2則是真田丸的戰鬥以外要素超絕放大版... : 只是真三8這遊戲宣傳時還真的是毫無死角, : 毫無死角到可以消了玩家內心要爆了的那股火, : 真的很了不起... 我認為整個光榮拖褲魔問題就在 他們的遊戲銷量持續下探所以只好往其他方向下手 除了從以前到現在都有的擠牙膏式想法去做遊戲外,6代開始DLC 還有近年來的"聲優"這塊 印象中是六代以來開始特化 玩家對角色的喜好有可能移情到聲優 接連著CD,周邊,活動都是一連串的商業行為 開發新的商機沒有什麼不好,但是希望他們最重要的本體要顧 幾個月接連幾個情報看下來 個人感想很簡單 沒有那個能力,不要搞什麼開放世界 無雙跟開放世界調性合不合又是另一個議題(個人覺得是不合) 明知道共通模組沒有人愛卻硬要繼續擠牙膏式賺錢 我的期望很簡單 每個戰役的戰場做好 A方跟B方都能玩 個人列傳或國傳都行 但國傳前提是每個角色都要有發揮空間 就算加進杜撰也好 戰無3都能做到小玉跟女忍那些原創又優秀的故事了 別再重演6代鮑三娘關索 7代有跟沒有一樣的大小喬那套 然後一開始就用心做好每個人的模組 這樣你之後要追加什麼新武將新武器DLC視情況我都會心甘情願掏錢買 以上是主體的部分 若是能夠一開始就內建歷代服裝 加上一些逸話關卡(類似4猛的外傳) 有趣的模式(4猛的立志/修羅)再做點加強 用心做過場影片 以上講的沒有一樣是光榮沒做過的東西 只要不要再擠牙膏做遊戲 好好去蕪存菁 個人來說就是不用多疑一定衝首發 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.194.173.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1516604314.A.3CB.html
v6600600: 推 01/22 15:11
OTOTO: 同意 01/22 15:45
JKSmith: 以前刷刷刷靠運氣,現在農農農花時間 01/22 16:22
petercjt: 結論:四代神作 01/22 20:38
spfy: 可能他們的工程師光是搞開放世界這件事就已經超負荷了 其他 01/22 22:12
spfy: 的只能微笑帶過了 身為一個工程師很可以理解這種已經知道鐵 01/22 22:14
spfy: 定會大爆炸還是只能往前走的心情 01/22 22:14
ImMACACO: 推樓上,我認為事先定好了開放世界的主賣點,所有資源都 01/22 23:30
ImMACACO: 投入弄這個了,其他才會一省再省 01/22 23:31
JKSmith: 四代也要刷武器道具扇子女啊 我選擇愛迪特 01/22 23:52
tim201227: 想起光榮七代就想搞開放世界了現在XDDDD 01/23 00:09
tim201227: 我覺得這樣也沒甚麼不對 要當賣點的當然要全力做好 01/23 00:10
tim201227: 但是超過負荷導致暴死就得自己去承受 01/23 00:10
porcupine: 4猛真的不錯。 01/23 01:31
ihx00: 雖然不認為遊戲畫面是絕對,但無雙人設模組那些很重要阿 01/23 09:35
ihx00: 把原有的要素加大加多更細緻,遠比搞自己不擅長的東西好 01/23 09:36
rain92568: 如果八代不改攻擊系統 只做開放世界或許會好一點 01/23 16:11
rain92568: 這樣搞不好會比較有時間去調整無雙臉部崩壞的問題 01/23 16:12
rain92568: 只做開放世界 把攻擊變革留到九代可能就不會被罵那麼慘 01/23 16:13
spfy: 我猜不是故意的 可能他們為了搞OW動到很底層的系統 變成以前 01/23 17:43
spfy: 的東西大部分都不能沿用...硬幹新引擎之類的 01/23 17:44
OTOTO: 可是初期的展示影片,還有大眾臉拿8代沒有的6、7代鐵扇耶 01/23 19:03
OTOTO: 表示不但可以沿用,甚至一部分引擎就是拿7代改來的...... 01/23 19:04
dave01: 這家最大問題是 原TEMCO一堆大熱IP都不拿來利用 01/23 19:12
JKSmith: 動作影片還是有舊作動作,新的攻擊系統跟C技系統有87%像 01/23 22:45
JKSmith: 改的意義何在? 01/23 22:45
bestadi: 偷工省成本吧? 01/23 23:08
swallow510: 唯一還能期待的只有劇情了 看聲優感言這次一個角色一 01/23 23:12
swallow510: 個故事應該還是值得期待? 01/23 23:12
cxzqwer: 故事(X)兼用(O) 01/23 23:23