作者Landius (原來我是漆原派啊)
看板Sangokumusou
標題Re: [蛇魔] 蛇魔3的劇情是不是很不負責任?
時間Wed Feb 20 14:47:09 2019
※ 引述《pp787753 (富士山下智久)》之銘言:
: 蛇魔3就只是 我打贏你 你加入我 我背叛你
: 對話也只是攀關係般的互捧
: 很多人說別想在無雙遊戲裡面講求劇情深度
: 拜託 全破完一代再來說
: 但是目前這種純粹賣大雜燴的走向
: 真的很想跳過動畫直接割草....
就完全祭典遊戲化的必經之路,
同樣混同世界觀,他社的NXC那一整個系列來說,
第一作還有那種迷霧之中播雲見日感,
之後的作品反而就是群雄每個都沒在怕事的.
蛇1和蛇2都有從敗亡到反擊的心路歷程,
但蛇2有外掛輝夜大萌神,
所以反而群像劇成份更深,緊張感也只有第1章而已,
後面的追加章節妖狐為主的篇章,更是把蛇2整個緊張感化為虛無.
蛇1就是人智之力對抗仙魔,所以敗部復活反而更有感覺.
蛇3就比較沒有敗亡到反擊的fu,
因為仙界一定會幫忙,奧林帕斯也是要對抗阿斯嘉,
更別說奧丁底下還有個一心復仇的洛基...
再來就是大BOSS格,奧丁太過中二,
簡單來說如果平清盛性格的人自己當魔頭的話,大概就是這種感覺,
還好清盛公定位一直都還是遠爺崇拜者.
加上遠爺現在根本西格馬化,沒有說一定是反派了,
更別說按照奧丁的做法,有必要的時候就大量灌功給酒吞,遠爺就會登場了,
而且遠爺也變得不是眾仙束手無策的存在,
現在更明確,遠爺心中是存在著那個死腦筋正義廚應龍.
這個系列大概就是祭典化的路子了,
畢竟近幾年大概劇本寫最好的就真田丸,
但那個是不能丟NHK臉的東西.
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早在春秋時期,孔老夫子便對2D格鬥遊戲做出預言:
「君子無所爭(
君子平時不玩格鬥遊戲)。必也射乎(
玩的話必然射出飛行道具)!
揖讓(
「您先跳。」『不,您先請。』)而升(
看到對手跳起便昇龍拳)、下(
下
重手;或泛稱所有的對空技),而飲(
給我食下這招對空便敗吧),其爭也君子(
這就是格鬥遊戲的君子一戰)!」
← 孔子的確真知灼見,誠神人也! <(_ _)>
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※ 編輯: Landius (36.227.174.74), 02/20/2019 14:48:42
→ river223: 祭典化也不是某些角色連戲份都接近沒有的理由吧 (放外傳 02/20 15:01
→ river223: 的還比較幸福最少有主場)。 02/20 15:01
→ river223: DLC也是偏好特定角色,影薄的還是悲劇。 02/20 15:02
→ river223: 然後還是大推蛇2第一章一開始的部分(馬家控你夠了)。 02/20 15:03
推 stardust1224: OR2U的劇情真的很緊密/回頭救同伴的S/L城池順序也很 02/21 14:55
→ stardust1224: 細膩 因為2U的劇情所以很喜歡輝夜姬 02/21 14:55
→ stardust1224: OR3 宙斯那失智劇情真的就玩過就算了XD不值得回味 02/21 14:56
推 kyoiori2: 這代吸引我的關卡 只有尋求死去的神那一關 呂布雖然中 02/22 10:32
→ kyoiori2: 二一直重複出現 但是最後因為不能永遠的戰鬥下去不爽 02/22 10:32
→ kyoiori2: 奧丁 直接說:那我下一個要毀滅的就是你了!奧丁! 02/22 10:32
推 kyoiori2: 呂布神格化:哼!果然和你戰鬥才是最愉快的 我覺得超 02/22 10:34
→ kyoiori2: 帥XD. 最後還怒吼 別跑啊!奧丁! 逼格十足 02/22 10:34
推 kyoiori2: 還有陳宮表現有很有趣 片倉說出他的用意 呂埼鈴還懷 02/22 10:37
→ kyoiori2: 疑是不是陳宮早就預料到了 陳宮說話那個語氣又讓人覺 02/22 10:37
→ kyoiori2: 得他只是見風使舵XD 02/22 10:37
→ kyoiori2: 雜賀還順便撩雅典娜 被伊達念XD 02/22 10:38
推 glenye123: 懷念雜賀在一代到處撩 03/01 20:25