看板 Sangokumusou 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《pp787753 (富士山下智久)》之銘言: : 蛇魔3就只是 我打贏你 你加入我 我背叛你 : 對話也只是攀關係般的互捧 : 很多人說別想在無雙遊戲裡面講求劇情深度 : 拜託 全破完一代再來說 : 但是目前這種純粹賣大雜燴的走向 : 真的很想跳過動畫直接割草.... 就完全祭典遊戲化的必經之路, 同樣混同世界觀,他社的NXC那一整個系列來說, 第一作還有那種迷霧之中播雲見日感, 之後的作品反而就是群雄每個都沒在怕事的. 蛇1和蛇2都有從敗亡到反擊的心路歷程, 但蛇2有外掛輝夜大萌神, 所以反而群像劇成份更深,緊張感也只有第1章而已, 後面的追加章節妖狐為主的篇章,更是把蛇2整個緊張感化為虛無. 蛇1就是人智之力對抗仙魔,所以敗部復活反而更有感覺. 蛇3就比較沒有敗亡到反擊的fu, 因為仙界一定會幫忙,奧林帕斯也是要對抗阿斯嘉, 更別說奧丁底下還有個一心復仇的洛基... 再來就是大BOSS格,奧丁太過中二, 簡單來說如果平清盛性格的人自己當魔頭的話,大概就是這種感覺, 還好清盛公定位一直都還是遠爺崇拜者. 加上遠爺現在根本西格馬化,沒有說一定是反派了, 更別說按照奧丁的做法,有必要的時候就大量灌功給酒吞,遠爺就會登場了, 而且遠爺也變得不是眾仙束手無策的存在, 現在更明確,遠爺心中是存在著那個死腦筋正義廚應龍. 這個系列大概就是祭典化的路子了, 畢竟近幾年大概劇本寫最好的就真田丸, 但那個是不能丟NHK臉的東西. -- 早在春秋時期孔老夫子便對2D格鬥遊戲做出預言: 「君子無所爭(君子平時不玩格鬥遊戲)。必也射乎(玩的話必然射出飛行道具)!  揖讓(「您先跳。」『不,您先請。』)而升(看到對手跳起便昇龍拳)、下(  重手;或泛稱所有的對空技),而飲(給我食下這招對空便敗吧),其爭也君子(  這就是格鬥遊戲的君子一戰)!」 ← 孔子的確真知灼見,誠神人也! <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.174.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1550645232.A.6A3.html ※ 編輯: Landius (36.227.174.74), 02/20/2019 14:48:42
river223: 祭典化也不是某些角色連戲份都接近沒有的理由吧 (放外傳 02/20 15:01
river223: 的還比較幸福最少有主場)。 02/20 15:01
river223: DLC也是偏好特定角色,影薄的還是悲劇。 02/20 15:02
river223: 然後還是大推蛇2第一章一開始的部分(馬家控你夠了)。 02/20 15:03
stardust1224: OR2U的劇情真的很緊密/回頭救同伴的S/L城池順序也很 02/21 14:55
stardust1224: 細膩 因為2U的劇情所以很喜歡輝夜姬 02/21 14:55
stardust1224: OR3 宙斯那失智劇情真的就玩過就算了XD不值得回味 02/21 14:56
kyoiori2: 這代吸引我的關卡 只有尋求死去的神那一關 呂布雖然中 02/22 10:32
kyoiori2: 二一直重複出現 但是最後因為不能永遠的戰鬥下去不爽 02/22 10:32
kyoiori2: 奧丁 直接說:那我下一個要毀滅的就是你了!奧丁! 02/22 10:32
kyoiori2: 呂布神格化:哼!果然和你戰鬥才是最愉快的 我覺得超 02/22 10:34
kyoiori2: 帥XD. 最後還怒吼 別跑啊!奧丁! 逼格十足 02/22 10:34
kyoiori2: 還有陳宮表現有很有趣 片倉說出他的用意 呂埼鈴還懷 02/22 10:37
kyoiori2: 疑是不是陳宮早就預料到了 陳宮說話那個語氣又讓人覺 02/22 10:37
kyoiori2: 得他只是見風使舵XD 02/22 10:37
kyoiori2: 雜賀還順便撩雅典娜 被伊達念XD 02/22 10:38
glenye123: 懷念雜賀在一代到處撩 03/01 20:25