作者river223 (囧a)
看板Sangokumusou
標題Re: [蛇魔] OR3U 1/24更新
時間Tue Jan 28 20:07:28 2020
※ 引述 《Landius (原來我是漆原派啊)》 之銘言:
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: ・属性制限機能を実装
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: 在故事模式的選單中,押下L2/R2會有屬性限制的選項,
: 有局部限制跟完全限制,選用這個選項去玩的話可以增加貴石獲得量.
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: 局部限制clear的關卡會打個黃星,完全限制clear的關卡則是打個橘星.
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: 局部限制有的是削弱,有的是機率降低,
: 例如金屬性的暴風,就變成擊破敵將不見得會誘發,有時有有時沒有這樣,
: 完全限制就是武器裝的技能全數無效,
: 神速10裝慣了反而不習慣沒神速的情況... orz
話太多還是回文吧。諸位抱歉……
只留想要講的點,其他回文吃光光。
雖然對於因蛇3太簡單而怕無聊,
常時多重設限的自身來講喜聞樂見新難度(尤其屬性無效);
終於難到能解除其中一部分限制老實講是頗滿足的,
因終於有難到需要三個人都上陣的難度。
另三國戰國死爽到要解除武器星數制限,讚(抖M自重)。
但個人感想:不推薦配合混沌難度。
聽推薦在三國與戰國打了幾場混沌;因沒隊友回血機制,
比本家兩作更慘,因惠桃惠酒一併無效等於無回復。
除非選輝夜(固有神術替隊友回血)、
或劉禪等(?)有自身回血技的角色入隊,
又或者用奧丁神器時停硬上,
先不講需要走位的魔物(個人論魔物比哈總更難XD),
在小兵攻擊慾望高漲的這代容易低血時被圍毆致死。
自身習慣用馬岱嘛,給個經典例子。
開個站樁的旋風陣就有機會被弓兵掃到沒快一半血XD
魔物也是一失手就直接致死,爽XDD
另外星星取得和評價不同,不與難度掛鈎。
想要炫耀的話也只需全部調成簡單刷出來就有。
至於碎片,自身因制限條件之故是沒所謂,
但雙人刷能拿的碎片比開制限多的話,
那還有必要硬掛屬性無效刷嗎…?
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※ 編輯: river223 (27.109.135.120 澳門), 01/28/2020 20:15:07
推 yamatobar: 對!這設定很明顯沒測完所有關卡就加進去了,這根本不是01/28 22:06
→ yamatobar: 惡意,而是Cost Down01/28 22:06
→ river223: 明明有全員有bonusvoice但沒找多點人來跑主線也是啊QQ01/28 22:33
※ 編輯: river223 (27.109.135.120 澳門), 01/29/2020 14:10:21
推 yamatobar: 還有屬性無效,力速技三型,受害最大的就是技型,完全不能 01/29 21:23
→ yamatobar: 影技無限段秒敵將+立回+脫逃,所以一但碰到一卡車敵將 01/29 21:24
→ yamatobar: ,真的就只能換人或是騎馬先跑到安全範圍了 01/29 21:25
推 yamatobar: 力型打起來爽得時候很爽,被秒的時候也很快樂(完全就是 01/29 21:29
→ yamatobar: 真三五強襲的同樣套路),現在看屬性無效最能應對的是速 01/29 21:30
→ yamatobar: 型,打一打可以直接取消+兩段跳(兩段跳過程還無敵狀態) 01/29 21:30
→ river223: 個人最擅長技型之故完全沒感受到這點XP 01/29 23:29
→ river223: 這模式比較看對角色及神器熟練度。 01/29 23:30