推 angel6502: 我也覺得只做到赤壁實在太少+1 09/26 23:31
推 devilshadow: 覺得沒差 09/26 23:39
推 aaronpwyu: 砍角的部分我覺得想太多了 今天這樣講完 我認為可操作 09/27 00:22
→ aaronpwyu: 就是10人了(1主+9召=9武器) 不用想砍了誰 09/27 00:22
推 ken92334: 看到劇情到赤壁,是覺得至少也到樊城,可以演的東西也 09/27 00:35
→ ken92334: 多了些。 09/27 00:35
→ shecon: 只做到赤壁有這麼雷嗎?如果故事有好好的填充不是run過去也 09/27 00:37
→ shecon: 很好啊,提供更多細節我覺得比制霸整個戰場最後被偷襲綁起 09/27 00:38
→ shecon: 來這種劇情好吧,當然,前提也是有填的好 09/27 00:39
推 mikosara: 發售再說 每次都這樣 09/27 00:52
推 OTOTO: 是覺得連荀彧荀攸都登場了,赤壁為止只要有理由出場的, 09/27 01:15
→ OTOTO: 龐統黃忠魏延馬家軍應該還是很有機會,但能不能操控甚至是 09/27 01:16
→ OTOTO: 過場動畫ONLY就不好說了...... 09/27 01:16
推 msucoo93: 說真的這麼少隨行武將那起碼主角有自己的武器庫模組+隨 09/27 01:22
→ msucoo93: 行完全獨立模組才說得過去,如果武器真的就這些,也難 09/27 01:22
→ msucoo93: 怪敢把槌模組做成那種超廣AOE強攻擊了,因為不給玩家用 09/27 01:22
推 nisiya0625: 主角有紫鸞這稱號滿微妙的 因為是傳說中的神鳥 恩... 09/27 02:00
推 ez910115: 這算是砍掉重練了,一次重做近百人,很難不說沒水 09/27 07:50
→ ez910115: 分 09/27 07:50
→ ez910115: 成本也太高,不如像五代一樣,重點人物精雕細琢 09/27 07:50
推 ez910115: 做到赤壁我覺得ok啊,有回本再往後面發展局。況且 09/27 07:52
→ ez910115: 赤壁打完就算三個鼎立其實沒毛病,一前課本都這樣 09/27 07:52
→ ez910115: 寫的,也算是共識了 09/27 07:52
推 ez910115: 個人認為出到八代後面那些新登場尤其是魏國的根本 09/27 07:54
→ ez910115: 不用那麼多人應湊,外型複製感很重 09/27 07:54
推 colin90149: 人設有重做,但也有改色直接套。袁家兄弟就是小改色 09/27 08:21
→ colin90149: 直接套 09/27 08:21
→ colin90149: 然而問題是......到赤壁就是魏武本紀 09/27 08:22
推 yamatobar: 反正到時候可以準備買雞排看吃書+大型翻車現場了(?) 09/27 08:32
→ yamatobar: 三14都已經幹過這種事了 09/27 08:32
推 ez910115: 這年頭流行3a大作,上市大爆死?xd 09/27 09:28
推 ejeanstone: 人少模組重複,也不知道是不是大家都已經麻痺了 09/27 10:00
→ ejeanstone: 感覺好像也沒啥差別~出重要的人就好~能不能用DLC再說 09/27 10:00
→ ejeanstone: 反正大家連八代都吃了~這次改動這麼大一定乖乖啃 09/27 10:00
→ ejeanstone: 腳色少沒差~八代一堆雜魚武將也沒人想用~如諸葛誕... 09/27 10:01
→ ejeanstone: 我是還蠻期待的啦~畢竟戰場的感覺已經天翻地覆 09/27 10:02
推 f22: 這款基本上我不會回鍋,看起來沒有比八代好到哪裡去。 09/27 10:57
→ f22: 不能操縱歷史名將一騎擋千,那我玩這款到底在幹嘛? 09/27 11:05
推 henry60515: 往好處想終於擺脫二哥家族跟三弟家族了 09/27 12:32
推 tomalex: (′・ω・‵) 只做到赤壁 我都懷疑後續到五丈原是不是要 09/27 12:36
→ tomalex: 賣猛將賺還是DLC 09/27 12:36
→ neo718: 只到赤壁的話,那中期後期的戰役全都沒戲唱了. 09/27 12:53
→ neo718: 比如蜀國的樊城之戰/荊州之戰/夷陵之戰/天水之戰/定軍山 09/27 12:54
→ neo718: 之戰/陳倉之戰/街亭之戰/五丈原之戰/白帝城之戰, 09/27 12:54
→ neo718: 光是隨口念些蜀國中期後期的這些知名戰役全都消失. 09/27 12:55
→ neo718: 再加上吳國跟魏國第二代接班人之後,被消失的劇情. 09/27 12:56
→ neo718: 晉國表示:啥? 只到赤壁我連出場機會都沒有了. 09/27 12:56
→ neo718: 如果以7代/8代的經驗來看,時間進度到赤壁的話, 09/27 12:57
→ neo718: 戰場數量只有個位數而已,連10場都不到. 09/27 12:58
→ neo718: 除了劇情只到赤壁之戰,連玩家想要操作三國時代的武將, 09/27 12:59
→ neo718: 還得要滿足製作設定的"特定條件"時,才能暫時切換無雙武將? 09/27 13:01
→ neo718: 庄知彥大製作人是不是搞錯了一件事: 09/27 13:02
→ neo718: 真三國無雙從第一作到8代為止,最大最吸引多數玩家的賣點, 09/27 13:02
→ neo718: 就是玩家隨時可以任意選擇~想要玩哪一位三國武將角色都行. 09/27 13:03
→ neo718: 現在不但大量砍掉劇情長度,連操作三國武將自由度也要限制? 09/27 13:04
→ neo718: 我們等著看明年1月起源發售後的銷售量吧, 09/27 13:05
→ neo718: (砍到剩不到40%比例的前作劇情長度,而且只到赤壁的話, 09/27 13:07
→ neo718: 出場可用武將總數恐怕連8代的三分之一都沒有) 09/27 13:07
→ neo718: 最好是這種作法~日本的三國無雙系列老玩家會吞的下去. 09/27 13:08
推 Landius: 真三O老實說我不覺得有a要素的存在,宣發其實也沒有Fate或 09/27 13:10
→ Landius: 仁王臥龍浪人來得盛大. 09/27 13:10
推 tomalex: (′・ω・‵) 看他上市的時候會不會同時賣劇本季票 09/27 13:16
→ waida: 孔明揮淚斬馬謖 老庄揮淚斬馬超 09/27 13:28
推 x201023: 目前看下來 更像把Fate那套的溶入無雙o裡面 09/27 14:06
推 chenchenje: 9位武將連8代的1/10都不到,這鐵定只能靠海量劇情來 09/27 14:46
→ chenchenje: 填補 09/27 14:46
推 ejeanstone: 比較好奇的是自創武將系統做得這麼好,這次直接強迫 09/27 15:11
→ ejeanstone: 禁用,你這理由最好在劇情裡給我掰好一點 09/27 15:11
推 goldseed: 對阿~既然是無名主角了 為啥不給捏臉? 09/27 15:18
→ goldseed: 難不成這版還想帝王傳薛一波? 09/27 15:18
→ x201023: 原本以為固定主角是為了讓他說話 可是現在看起來還是啞 09/27 15:20
→ x201023: 巴 還是現在展示的剛好都沒要說話XDD 09/27 15:20
→ colin90149: 建議啦,可以的話,長篇大論還是寫新文比較好 09/27 16:13
→ mikosara: CV換不少 09/27 19:25
→ druu: 我覺得這款新作可以不用套用過去的思維 09/27 21:05
推 MarioBro: 製作人今天已經講明 本作登場的無雙武將一共是47名 其餘 09/27 21:20
→ MarioBro: 的都不會登場 09/27 21:20
推 b258963147: 劇情只到赤壁讓我打消預購的念頭惹 09/28 08:15
推 julian213456: 跟戰五發售前一樣,雖然大改但是我仍樂觀其成 09/28 14:27
推 julian213456: 個人當初認為真田丸已經把戰無系列帶到瓶頸,所以 09/28 14:30
→ julian213456: 用接近重開機的方式做點調整,儘管砍腳色和共模, 09/28 14:30
→ julian213456: 發售前我基本沒罵過什麼,直到發售破完白金後…… 09/28 14:30
→ julian213456: 所以我個人樂觀其成,只是因為戰無五當初那個垃圾 09/28 14:31
→ julian213456: 至極的劇本和堅城演武系統,這次我不再跟預購了 09/28 14:31
→ julian213456: 再說幾次都可以,戰國無雙五的劇本是拉基 09/28 14:31
推 foli327: 看到那拿劍的站姿就覺得怎麼都沒什麼變,暈倒 09/28 16:13
推 river223: 老實講以近代無雙的購買客群的話完全不看好這款 8開頭 09/28 17:45
→ river223: 慘還慘;但後面因拍照功能加開放世界的存在,角色推玩 09/28 17:45
→ river223: 家其實到現在還滿多的 結果現在大砍角… 09/28 17:45
推 whosway: 覺得砍角沒什麼,本來就一堆二創的人設沒什麼存在感,不 09/29 03:13
→ whosway: 如把角色塑造完整,讓戰鬥有趣、爽一點,但是光榮.... 09/29 03:13
推 nisiya0625: 到赤壁 47好像還可以阿 09/29 12:24
→ nisiya0625: 你魏蜀吳至少都有各10以上的角色 09/29 12:24
→ nisiya0625: 現在還要想有什麼前期沒出的遺憾角-..- 09/29 12:28
→ nisiya0625: 喔 可使用武將這就再看看了 09/29 13:17
→ river223: 可使用的鎖死九人其他全NPC喔 DLC甚麼的不知道 09/29 14:10
→ fyer: 戰場做的好玩的話我根本不在乎剩幾人能選 09/29 15:27
推 starfirerex: 目前看起來除了幀數不太妙之外其實我還蠻期待的,遊 09/29 15:58
→ starfirerex: 戲做的好的話我不在乎剩幾個人能操作 09/29 15:58
推 starfirerex: 劇情還會分三個陣營,如果三陣營各20個戰役能玩那我 09/29 16:20
→ starfirerex: 覺得還蠻神的 09/29 16:20
推 msucoo93: 訪談提到會以穩定60fps為目標,效能模式可穩120fps 09/29 16:38
→ god5204017: 目前看來戰鬥的部分做得很好,流暢度也沒問題 09/29 17:19
→ god5204017: 只到赤壁和砍角色老實講無感,角色後面新增一堆免洗的 09/29 17:21
→ god5204017: 資源分散去顧這些才會變得像真38這副鳥樣 09/29 17:21
→ god5204017: 現在集中做好戰鬥才是對的方向 09/29 17:22
推 neo718: 製作人接受巴哈訪談說確定沒有自由模式了. 09/30 01:11
→ abraxas: 都重啟了還要拿一堆前面的東西來要求,有點 09/30 01:13
→ palcjm: 目前看平地及攻城戰都還不錯,就不知道高難度下會不會很吃 09/30 02:29
→ palcjm: 彈反及閃避的技術了 09/30 02:29
推 x201023: 沒自由模式 但有望靠更新追加 其實也還好 09/30 13:22
推 tim5201314: 本來也以為會到五丈原沒想到只到赤壁 還是願意支持下 10/05 20:28
→ tim5201314: 拉 只是這次大概會被老粉噴爛 要是沒借此吸引到新粉絲 10/05 20:28
→ tim5201314: 就悲劇了 10/05 20:28
推 bbo9527: 感覺有點是拿臥龍跟無雙兩個IP合成變成新作吧 戰鬥感靠近 10/05 23:00
→ bbo9527: 類魂系肯定會變好沒錯 但無雙的優點(故事體驗 角色豐富) 10/05 23:01
→ bbo9527: 可能也會相對應消失 加上砍這麼多角色(還一堆熱門女角) 10/05 23:02
→ bbo9527: 感覺就吸一點新粉 但會失去不少老粉這樣吧 10/05 23:03
→ bbo9527: 砍角色這回事 我不反對砍掉東吳那一批新人(反正寫的也爛) 10/05 23:04
→ bbo9527: 但你晉傳一堆高人氣角色 故事也寫6~8代了結果丟光 外加一 10/05 23:05
→ bbo9527: 堆高人氣女角應該都沒了 這個要不被罵我看很難 10/05 23:05
→ bbo9527: 我猜以老粉的角度就算玩了 沒什麼做不好的地方 應該玩一 10/05 23:07
→ bbo9527: 陣子就會去相對完整的七代了吧 10/05 23:07
推 tim5201314: 我現在最滿意的也還是期待 但那個建模 好希望能套八代 10/05 23:48
→ tim5201314: 的 10/05 23:48
→ tim5201314: *七代 10/05 23:48
→ Despairile: 從TGS的影片來看 大概推測的出 製作組希望讓對於這段 10/06 17:22
→ Despairile: 歷史"完全"沒有認知(可能是非亞地區的玩家) 10/06 17:23
→ Despairile: 可以藉由"無名"的角色 體驗到東漢末年的黃巾~赤壁 10/06 17:23
→ Despairile: 這段故事能有從無到有的認識 10/06 17:24
→ Despairile: 而且不是情報有說無名最後會洩漏身分(? 10/06 17:24
→ Despairile: 也就是說 把玩家從帶入三國某個武將=>你是三國參與的 10/06 17:24
→ Despairile: 一份子的方式去設計 唯一可惜的是只做到赤壁 10/06 17:25
→ Despairile: 因為這樣做某程度上代表或許西涼軍閥那塊會全捨棄 10/06 17:25
→ Despairile: 畫面/操作舒適度目前看起來都不錯 10/06 17:26
→ Despairile: 重啟的角度 或許會有DLC去補充後續章節 10/06 17:26
→ Despairile: 我可以接受重啟做完樊城 後續都不做(因為歷史上這仗 10/06 17:27
→ Despairile: 打完 的確三國的架構就確立了) 10/06 17:27
→ Despairile: 另外影片釋出的資訊來說 也不是每個角色模組都重作 10/06 17:30
→ Despairile: 像許褚看起來還是保留以前胖胖+大槌的設計 10/06 17:30
推 sugoichai: 劇情到哪裡我沒有意見,真的能把故事細細寫好也很棒 10/06 23:58
→ sugoichai: 一本三國演義只寫個蜀都能寫一整本了,三國都有的劇本 10/06 23:59
→ sugoichai: 要是能寫好,只到赤壁也沒什麼關係,不用現在就失望。 10/06 23:59
推 julian213456: 不用現在就失望,不過有戰五的經驗還是別期待的好 10/08 11:04
推 aaronpwyu: 至少名字就寫origin 只到赤壁這個三國的起源也是合理 10/08 18:05
→ aaronpwyu: 不覺得劇本段落設計上有何不妥 只是省下的時力有沒有用 10/08 18:05
→ aaronpwyu: 在對的地方而已 像戰5就是沒有的那邊 10/08 18:05
推 hinew167: 光榮說沒有DLC聽聽就好,論猛將賺、帝王賺不出的可能性 10/09 11:50
推 greedycyan: 喜歡操作各種角色+1 不過我覺得再觀察吧 如果dlc有補 10/12 13:24
→ greedycyan: 考慮入 10/12 13:24
→ greedycyan: 另諸葛誕7代很有趣啊,三國教官欸wwww少數的格鬥技型 10/12 13:25
→ greedycyan: 角色,是八代同模讓他變平庸而已 10/12 13:25